第六十八章 盾戰士vs狂戰士
網遊:我騎士號血超厚 作者:轉生路口 投票推薦 加入書簽 留言反饋
可是如今的高寒一點辦法都沒有,他現階段最有利的高爆發技能蓄力重斬由於已經完成了蓄力卻被龍嘯九天使用衝鋒打斷了,現在已經進入到了技能冷卻的狀態,就連先手開人的技能野蠻衝撞也是放空了。
“他衝鋒技能已經用了但是我的衝鋒技能還沒有用掉,而他這個破號的力量屬性比我低得多,所以他的野蠻衝撞技能對我無效,也就相當於他比我少了一個有用的技能。”高寒在開局的吃虧之後也是開始進行自我反思。“既然他用衝鋒又眩暈了我,還打斷了我的技能,那麽我也要用衝鋒技能打斷他一個技能,要不然還是我吃虧。”
但是其實高寒並不太了解盾甲戰士究竟有哪些技能,所以隻能打算隨機應變。
林楊這個時候又是靈活的接近著對麵的狂戰士,因為對麵的狂戰士下一個蓄力重斬的冷卻正在恢複著,若是拖得太久了反而對自己十分不利。
高寒看龍嘯九天竟然主動想著自己衝過來,也是沒有使用衝鋒去暈,因為他看出來了,對麵坐著的這個男生在遊戲操作上比自己要厲害不少,遠不像是一個連遊戲賬號都沒有的新人,看來是自己之前太輕敵了。
高寒揮起大劍就準備預判一個蓄力普通攻擊砸向龍嘯九天,林楊並沒有硬接這一刀,因為狂戰士蓄力的時候別人是能夠看到他大劍之上會有所變化。
接下來的畫麵就是兩個戰士之間的近身肉搏了,龍嘯九天靈活的圍繞著狂戰士進行遊擊,明明龍嘯九天現有的生命值是對方的兩倍,但是依舊打的十分謹慎,因為林楊知道,自己砍到對方身上一劍也就是四五十傷害,但是對麵高寒的狂戰士重劍砸在龍嘯九天的身上傷害可以輕鬆過百,這就是林楊打的小心的原因。
其實要說把對麵狂戰士的普通攻擊全都閃避開林楊是做不到的,因為普通攻擊本來就沒有什麽太多的預兆,而且對麵坐著的高寒也不是一個菜鳥,最起碼有一定的遊戲水平,但是林楊玩的可是盾甲戰士!!
狂戰士名字名字有個狂字,代表他很狂暴。
同樣,盾甲戰士名字有個盾,證明他左手拿著盾牌!
既然拿著盾牌,那就要發揮出拿著盾牌的優勢來。
林楊雖然沒有辦法閃避掉對麵狂戰士的每一劍攻擊,但是他可以舉盾格擋啊,由於對麵狂戰士蓄力重斬還在冷卻狀態,而其他技能威力又有限,所以現階段狂戰士的所有攻擊不是被林楊閃避就是格擋掉了。
高寒越打越是心驚,之前兩個人對衝的時候還覺得是對方比自己厲害一點,反應比較快,但是現在他明白了,對麵坐著的那個人可以把手中的盾牌使用到如此純熟的地步,實在是一件恐怖至極的事情。
林楊合理的把控著每一次舉盾格擋的cd間隔,確保在舉盾格擋技能冷卻完畢之後再與對手進行下一次的碰撞。
若是詢問林楊為何能夠把舉盾格擋這個技能玩的這麽好,林楊會告訴你,在各大網遊早期的時候,遊戲人物的屬性都是很低的,當時想要組隊幹掉一個boss那都是非常困難的事情,因為每一個玩家的攻擊力,防禦力,血量全都十分有限,通常想要滅殺一個boss就需要慢慢的磨掉boss的血量直至boss倒下,這一個過程是很漫長的,大概需要連續十幾分鍾到幾十分鍾的時間,而在這個漫長的過程之中,最累壓力最大的人莫過於在前麵頂著boss傷害的肉盾職業了。
想要幾十分鍾之內整個隊伍不團滅就必須要前麵頂著的肉盾不出差錯,你想想幾十分鍾的時間之內一個操作失誤都不能有,這得是對人多大的磨練,遊戲前期的肉盾職業說是肉盾職業,但是在等級低下裝備破爛的情況之下,所謂的肉盾職業就隻是一個擁有拉仇恨技能的脆皮,也就是比一般的輸出職業能肉一些(在這方麵《神諭》做的還不錯,最起碼肉盾職業的基礎血量在其他職業的兩倍到三倍之間,這也促使了一些新手玩家可以直接玩肉盾起家),這麽一點血量防禦還不夠boss兩下普通攻擊的呢,而你作為一個肉盾在控製仇恨的同時隻有兩個辦法來規避所受到的傷害——閃避與格擋。
可以毫不客氣的說,從那些年的網遊走過來的老肉盾玩家在閃避和格擋這一方麵幾乎已經做到了刻入骨子裏的肌肉反應,那個年代的他們並不像遊戲後期一樣,在屬性爆炸的時代輸出職業都能不閃不避的站擼boss,那個時代的肉盾所能依靠的隻有自己脆弱的小身板,靈活的身法以及左手上死死綁住的盾牌。
就眼前高寒這些操作,說真的就是再快上一籌林楊也能全數格擋,這也是職業的原因,狂戰士的攻擊速度實在是有限,這都是狂戰士的武器——雙手大劍帶來的,高額的攻擊傷害的副作用便是有限的攻擊速度。
還記得鐵馬踏山河與瀟湘夜雨的那一戰,雖然當時的林楊沒有出全力去格擋,但是就算是全力的閃避與格擋,無雙劍客職業超快的劍速以及對麵那個玩家頂級的操作 ,都不是林楊能抵抗的,那名叫做瀟湘夜雨的玩家貌似是這兩年林楊見過的所有玩家裏麵操作最強的一個,當然網上看的那些遊戲視頻或者直播裏麵的不算,單論林楊在遊戲中遇到過的,瀟湘夜雨絕對排第一,或許這也是實力下滑之後的老徐都被完虐的原因吧。
與此同時,競技場之上高寒所操作的狂戰士血量已經在緩慢下滑,除了他剛剛恢複好cd的蓄力重斬砸中了舉盾格擋的龍嘯九天從而帶走了龍嘯九天一百出頭的震蕩傷害,此外就連龍嘯九天的一滴血都沒有打掉,而此時的狂戰士原本七百的生命值已經被消耗到了三百,對麵的龍嘯九天還有一千五百的生命值,這是在是太憋屈了。
高寒這個時候已經是心急火燎,他感覺自己受到了極大的侮辱似的,剛才那個蓄力重斬之所以能夠打中對麵他都覺得是對手故意讓著自己的,他現在對於自己操作上的自信已經蕩然無存。
“最後拚一把吧!”高寒知道自己已經是必敗無疑,於是直接就打定了主意,即便是要輸也要在死之前反撲對手一波,能反撲掉對手多少血就反撲掉對手多少血。
此時的高寒看到自己的野蠻衝撞和衝鋒兩個技能都已經冷卻完畢了,既然對手一隻在利用身法戲耍自己,那麽自己就必須要控製住對手撞到對麵僵直從而進行反撲。
自己的野蠻衝撞和衝鋒都能對對手生效,但是對手的野蠻衝撞卻是對自己無效,看來自己隻能利用這一點了,野蠻衝撞這個技能是非指向性的,也就是說你需要自己改變衝撞軌跡從而撞到對麵,而衝鋒則是鎖定對手的,幾乎就算是對手在被衝鋒技能撞到之前側滾翻都沒用,依然會被撞暈。根據之前的經驗來看,自己的野蠻衝撞八成會被對手給躲開,然而衝鋒這個鎖定型技能,無論對手是舉盾格擋還是臨時閃避,就算沒有吃到技能傷害也會被暈住,到時候就憑借著自己的攻擊力,在龍嘯九天眩暈的時候連他一套起碼四百的血量就沒了。
高寒雙眼死死的盯著對麵龍嘯九天的移動軌跡,突然之間,狂戰士後退了兩步。
林楊看到了對手的突然後退也是嘴角上揚,心中暗想“這家夥終於按耐不住了?看來是想在臨死前咬我一口啊。”
於是龍嘯九天也是後退了兩步,兩個人的同時後撤直接就把兩個人之間的距離拉開了不少。
野蠻衝撞!!
狂戰士魁梧的身軀又一次向著身披重甲的龍嘯九天撞了過來。
林楊心說你還不長記性啊,隨後又是側身避過之後還在狂戰士後背之上劃了一劍
-41
但是就在林楊把閃避技能用掉之後剛剛使用完野蠻衝撞的狂戰士猛然一個側滾翻一邊接近著龍嘯九天一邊跳過了野蠻衝撞的技能後搖。
就在狂戰士翻滾之後起身的瞬間,
衝鋒!!
狂戰士直接使用了衝鋒技能鎖定了不遠處的龍嘯九天。
“寒哥牛比!”
這個時候一直站在高寒身後看高寒被虐的環境檢測一班的眾人看到了高寒這一波反打之後高興的喊了出來。
這個時候已經被鎖定的龍嘯九天是沒有辦法避開的,就算是舉盾格擋也隻能是格擋住這一個衝鋒的傷害,但是依舊會在之後的幾秒鍾陷入眩暈狀態,從而任人宰割。
林楊看到這裏也是雙眼一咪,他原本還以為對麵的狂戰士不會舍得兩個控製技能連用,看來對麵已經認識到沒有獲勝的希望了,隻想在臨死之前反撲自己,看來對麵也能理解,這個沒有翻盤的希望並不是指的雙方血量上的差距,而是雙方操作上的差距太大,大到就算現在把兩個人所操作的賬號血量互換過來,活到最後的依舊是林楊。
就在高寒以及那一幫站在身後觀戰的環境檢測一班的同學們都以為這一下必定會暈住龍嘯九天的時候,其實站在林楊身後看著的孫磊,劉星,李寧以及孫彥龍也同樣看出來這一下是真的避無可避,不過他們幾個還是比較輕鬆的,因為林楊就算被撞暈了也無法被一套帶走,最後獲勝的依舊是他們這一邊,頂多就是剩下的血量少一點而已。
林楊則不是這麽想,雖然他可以任憑對麵撞自己,然後直接眩暈之後和對麵換刀獲勝,反正自己的血量還有這麽多,但是既然已經打算要裝13了,那就必須要裝到底啊,要不然這個13裝的就不夠徹底了。
就在已經鎖定了龍嘯九天的狂戰士衝到了龍嘯九天麵前的時候,林楊又動了。
野蠻衝撞!!
林楊竟然在這個時候使用了野蠻衝撞!!
難道他不知道龍嘯九天這個賬號力量屬性很低根本撞不動對麵的狂戰士嗎?
劉星他們幾個都看傻了,根本沒想到林楊為什麽要使用這個野蠻衝撞,而對麵環境檢測一班的那些人則是臉上一喜,心說這家夥操作這麽好,慌亂之下竟然也會按錯技能。
高寒臉上閃過一絲得意,這一下對麵的位移技能也交了,自己說不定真能絲血翻盤。
眼看兩名大漢就要撞到一起了,狂戰士使用的是衝鋒,而盾甲戰士使用的則是野蠻衝撞。
坐在電腦前的林楊就在這一瞬間右手狂甩鼠標,龍嘯九天的身體貼著狂戰士就蹭了過去,但是由於衝鋒這個技能是必中的鎖定技能,所以龍嘯九天頭頂上瞬間就多了一個眩暈的標誌,而且由於兩個遊戲賬號的數據之間力量實在差的太多,這一個眩暈竟然長達2.5秒。
眾人就看見龍嘯九天雖然頭頂上已經出現了一個眩暈的標誌,而且有兩秒半那麽長的時間,但是剛剛使用野蠻衝撞的他依舊要把野蠻衝撞這個技能的流程走完。
然後高寒就看見那個已經被自己撞到眩暈的大肉就擦著自己的肩膀越跑越遠。
高寒在衝鋒技能的後搖結束之後就趕緊向著那個已經眩暈但是依舊被野蠻衝撞技能帶動著身體向前衝的龍嘯九天。
野蠻衝撞的衝級速度肯定是比玩家全速奔跑要更快的,要不然隨便就能躲開這個技能了。
龍嘯九天的野蠻衝撞距離跑完了之後頭頂上依舊在眩暈,但是後麵的狂戰士此時已經向著這邊猛衝過來了。
眾人這才反應過來,原來林楊這是利用了一個對對麵無效的野蠻衝撞技能來接下了這一個眩暈效果,然後同時拉開了雙方的距離,即便自己已經被眩暈,對麵一時之間也趕不過來,這個眩暈就算是沒有什麽意義了。
“他衝鋒技能已經用了但是我的衝鋒技能還沒有用掉,而他這個破號的力量屬性比我低得多,所以他的野蠻衝撞技能對我無效,也就相當於他比我少了一個有用的技能。”高寒在開局的吃虧之後也是開始進行自我反思。“既然他用衝鋒又眩暈了我,還打斷了我的技能,那麽我也要用衝鋒技能打斷他一個技能,要不然還是我吃虧。”
但是其實高寒並不太了解盾甲戰士究竟有哪些技能,所以隻能打算隨機應變。
林楊這個時候又是靈活的接近著對麵的狂戰士,因為對麵的狂戰士下一個蓄力重斬的冷卻正在恢複著,若是拖得太久了反而對自己十分不利。
高寒看龍嘯九天竟然主動想著自己衝過來,也是沒有使用衝鋒去暈,因為他看出來了,對麵坐著的這個男生在遊戲操作上比自己要厲害不少,遠不像是一個連遊戲賬號都沒有的新人,看來是自己之前太輕敵了。
高寒揮起大劍就準備預判一個蓄力普通攻擊砸向龍嘯九天,林楊並沒有硬接這一刀,因為狂戰士蓄力的時候別人是能夠看到他大劍之上會有所變化。
接下來的畫麵就是兩個戰士之間的近身肉搏了,龍嘯九天靈活的圍繞著狂戰士進行遊擊,明明龍嘯九天現有的生命值是對方的兩倍,但是依舊打的十分謹慎,因為林楊知道,自己砍到對方身上一劍也就是四五十傷害,但是對麵高寒的狂戰士重劍砸在龍嘯九天的身上傷害可以輕鬆過百,這就是林楊打的小心的原因。
其實要說把對麵狂戰士的普通攻擊全都閃避開林楊是做不到的,因為普通攻擊本來就沒有什麽太多的預兆,而且對麵坐著的高寒也不是一個菜鳥,最起碼有一定的遊戲水平,但是林楊玩的可是盾甲戰士!!
狂戰士名字名字有個狂字,代表他很狂暴。
同樣,盾甲戰士名字有個盾,證明他左手拿著盾牌!
既然拿著盾牌,那就要發揮出拿著盾牌的優勢來。
林楊雖然沒有辦法閃避掉對麵狂戰士的每一劍攻擊,但是他可以舉盾格擋啊,由於對麵狂戰士蓄力重斬還在冷卻狀態,而其他技能威力又有限,所以現階段狂戰士的所有攻擊不是被林楊閃避就是格擋掉了。
高寒越打越是心驚,之前兩個人對衝的時候還覺得是對方比自己厲害一點,反應比較快,但是現在他明白了,對麵坐著的那個人可以把手中的盾牌使用到如此純熟的地步,實在是一件恐怖至極的事情。
林楊合理的把控著每一次舉盾格擋的cd間隔,確保在舉盾格擋技能冷卻完畢之後再與對手進行下一次的碰撞。
若是詢問林楊為何能夠把舉盾格擋這個技能玩的這麽好,林楊會告訴你,在各大網遊早期的時候,遊戲人物的屬性都是很低的,當時想要組隊幹掉一個boss那都是非常困難的事情,因為每一個玩家的攻擊力,防禦力,血量全都十分有限,通常想要滅殺一個boss就需要慢慢的磨掉boss的血量直至boss倒下,這一個過程是很漫長的,大概需要連續十幾分鍾到幾十分鍾的時間,而在這個漫長的過程之中,最累壓力最大的人莫過於在前麵頂著boss傷害的肉盾職業了。
想要幾十分鍾之內整個隊伍不團滅就必須要前麵頂著的肉盾不出差錯,你想想幾十分鍾的時間之內一個操作失誤都不能有,這得是對人多大的磨練,遊戲前期的肉盾職業說是肉盾職業,但是在等級低下裝備破爛的情況之下,所謂的肉盾職業就隻是一個擁有拉仇恨技能的脆皮,也就是比一般的輸出職業能肉一些(在這方麵《神諭》做的還不錯,最起碼肉盾職業的基礎血量在其他職業的兩倍到三倍之間,這也促使了一些新手玩家可以直接玩肉盾起家),這麽一點血量防禦還不夠boss兩下普通攻擊的呢,而你作為一個肉盾在控製仇恨的同時隻有兩個辦法來規避所受到的傷害——閃避與格擋。
可以毫不客氣的說,從那些年的網遊走過來的老肉盾玩家在閃避和格擋這一方麵幾乎已經做到了刻入骨子裏的肌肉反應,那個年代的他們並不像遊戲後期一樣,在屬性爆炸的時代輸出職業都能不閃不避的站擼boss,那個時代的肉盾所能依靠的隻有自己脆弱的小身板,靈活的身法以及左手上死死綁住的盾牌。
就眼前高寒這些操作,說真的就是再快上一籌林楊也能全數格擋,這也是職業的原因,狂戰士的攻擊速度實在是有限,這都是狂戰士的武器——雙手大劍帶來的,高額的攻擊傷害的副作用便是有限的攻擊速度。
還記得鐵馬踏山河與瀟湘夜雨的那一戰,雖然當時的林楊沒有出全力去格擋,但是就算是全力的閃避與格擋,無雙劍客職業超快的劍速以及對麵那個玩家頂級的操作 ,都不是林楊能抵抗的,那名叫做瀟湘夜雨的玩家貌似是這兩年林楊見過的所有玩家裏麵操作最強的一個,當然網上看的那些遊戲視頻或者直播裏麵的不算,單論林楊在遊戲中遇到過的,瀟湘夜雨絕對排第一,或許這也是實力下滑之後的老徐都被完虐的原因吧。
與此同時,競技場之上高寒所操作的狂戰士血量已經在緩慢下滑,除了他剛剛恢複好cd的蓄力重斬砸中了舉盾格擋的龍嘯九天從而帶走了龍嘯九天一百出頭的震蕩傷害,此外就連龍嘯九天的一滴血都沒有打掉,而此時的狂戰士原本七百的生命值已經被消耗到了三百,對麵的龍嘯九天還有一千五百的生命值,這是在是太憋屈了。
高寒這個時候已經是心急火燎,他感覺自己受到了極大的侮辱似的,剛才那個蓄力重斬之所以能夠打中對麵他都覺得是對手故意讓著自己的,他現在對於自己操作上的自信已經蕩然無存。
“最後拚一把吧!”高寒知道自己已經是必敗無疑,於是直接就打定了主意,即便是要輸也要在死之前反撲對手一波,能反撲掉對手多少血就反撲掉對手多少血。
此時的高寒看到自己的野蠻衝撞和衝鋒兩個技能都已經冷卻完畢了,既然對手一隻在利用身法戲耍自己,那麽自己就必須要控製住對手撞到對麵僵直從而進行反撲。
自己的野蠻衝撞和衝鋒都能對對手生效,但是對手的野蠻衝撞卻是對自己無效,看來自己隻能利用這一點了,野蠻衝撞這個技能是非指向性的,也就是說你需要自己改變衝撞軌跡從而撞到對麵,而衝鋒則是鎖定對手的,幾乎就算是對手在被衝鋒技能撞到之前側滾翻都沒用,依然會被撞暈。根據之前的經驗來看,自己的野蠻衝撞八成會被對手給躲開,然而衝鋒這個鎖定型技能,無論對手是舉盾格擋還是臨時閃避,就算沒有吃到技能傷害也會被暈住,到時候就憑借著自己的攻擊力,在龍嘯九天眩暈的時候連他一套起碼四百的血量就沒了。
高寒雙眼死死的盯著對麵龍嘯九天的移動軌跡,突然之間,狂戰士後退了兩步。
林楊看到了對手的突然後退也是嘴角上揚,心中暗想“這家夥終於按耐不住了?看來是想在臨死前咬我一口啊。”
於是龍嘯九天也是後退了兩步,兩個人的同時後撤直接就把兩個人之間的距離拉開了不少。
野蠻衝撞!!
狂戰士魁梧的身軀又一次向著身披重甲的龍嘯九天撞了過來。
林楊心說你還不長記性啊,隨後又是側身避過之後還在狂戰士後背之上劃了一劍
-41
但是就在林楊把閃避技能用掉之後剛剛使用完野蠻衝撞的狂戰士猛然一個側滾翻一邊接近著龍嘯九天一邊跳過了野蠻衝撞的技能後搖。
就在狂戰士翻滾之後起身的瞬間,
衝鋒!!
狂戰士直接使用了衝鋒技能鎖定了不遠處的龍嘯九天。
“寒哥牛比!”
這個時候一直站在高寒身後看高寒被虐的環境檢測一班的眾人看到了高寒這一波反打之後高興的喊了出來。
這個時候已經被鎖定的龍嘯九天是沒有辦法避開的,就算是舉盾格擋也隻能是格擋住這一個衝鋒的傷害,但是依舊會在之後的幾秒鍾陷入眩暈狀態,從而任人宰割。
林楊看到這裏也是雙眼一咪,他原本還以為對麵的狂戰士不會舍得兩個控製技能連用,看來對麵已經認識到沒有獲勝的希望了,隻想在臨死之前反撲自己,看來對麵也能理解,這個沒有翻盤的希望並不是指的雙方血量上的差距,而是雙方操作上的差距太大,大到就算現在把兩個人所操作的賬號血量互換過來,活到最後的依舊是林楊。
就在高寒以及那一幫站在身後觀戰的環境檢測一班的同學們都以為這一下必定會暈住龍嘯九天的時候,其實站在林楊身後看著的孫磊,劉星,李寧以及孫彥龍也同樣看出來這一下是真的避無可避,不過他們幾個還是比較輕鬆的,因為林楊就算被撞暈了也無法被一套帶走,最後獲勝的依舊是他們這一邊,頂多就是剩下的血量少一點而已。
林楊則不是這麽想,雖然他可以任憑對麵撞自己,然後直接眩暈之後和對麵換刀獲勝,反正自己的血量還有這麽多,但是既然已經打算要裝13了,那就必須要裝到底啊,要不然這個13裝的就不夠徹底了。
就在已經鎖定了龍嘯九天的狂戰士衝到了龍嘯九天麵前的時候,林楊又動了。
野蠻衝撞!!
林楊竟然在這個時候使用了野蠻衝撞!!
難道他不知道龍嘯九天這個賬號力量屬性很低根本撞不動對麵的狂戰士嗎?
劉星他們幾個都看傻了,根本沒想到林楊為什麽要使用這個野蠻衝撞,而對麵環境檢測一班的那些人則是臉上一喜,心說這家夥操作這麽好,慌亂之下竟然也會按錯技能。
高寒臉上閃過一絲得意,這一下對麵的位移技能也交了,自己說不定真能絲血翻盤。
眼看兩名大漢就要撞到一起了,狂戰士使用的是衝鋒,而盾甲戰士使用的則是野蠻衝撞。
坐在電腦前的林楊就在這一瞬間右手狂甩鼠標,龍嘯九天的身體貼著狂戰士就蹭了過去,但是由於衝鋒這個技能是必中的鎖定技能,所以龍嘯九天頭頂上瞬間就多了一個眩暈的標誌,而且由於兩個遊戲賬號的數據之間力量實在差的太多,這一個眩暈竟然長達2.5秒。
眾人就看見龍嘯九天雖然頭頂上已經出現了一個眩暈的標誌,而且有兩秒半那麽長的時間,但是剛剛使用野蠻衝撞的他依舊要把野蠻衝撞這個技能的流程走完。
然後高寒就看見那個已經被自己撞到眩暈的大肉就擦著自己的肩膀越跑越遠。
高寒在衝鋒技能的後搖結束之後就趕緊向著那個已經眩暈但是依舊被野蠻衝撞技能帶動著身體向前衝的龍嘯九天。
野蠻衝撞的衝級速度肯定是比玩家全速奔跑要更快的,要不然隨便就能躲開這個技能了。
龍嘯九天的野蠻衝撞距離跑完了之後頭頂上依舊在眩暈,但是後麵的狂戰士此時已經向著這邊猛衝過來了。
眾人這才反應過來,原來林楊這是利用了一個對對麵無效的野蠻衝撞技能來接下了這一個眩暈效果,然後同時拉開了雙方的距離,即便自己已經被眩暈,對麵一時之間也趕不過來,這個眩暈就算是沒有什麽意義了。