第六十五章 刺客vs賢者
網遊:我騎士號血超厚 作者:轉生路口 投票推薦 加入書簽 留言反饋
李寧見那個賢者竟然呆在原地不動,此時也是不由得眉頭皺了起來,因為事出反常必有妖,一個遠程職業哪怕是個半肉職業,在1v1單挑的時候見到刺客這種職業近身也應該保持雙方之間到達距離。
隨著賢者的原地不動,兩個遊戲角色之間的距離越來越近。
就在李寧的刺客快要接近賢者的時候,對麵的賢者突然動了。
隻見那個小個子男生操作的賢者突然後退然後開始吟唱法術,然而讓眾人最感到震驚的就是賢者竟然可以一邊移動一邊讀條吟唱!!
火元素領域!!
刺客寧折不屈的身前突然就出現了一個燃燒著火焰的領域,但是範圍並不是很大,李寧的刺客在往前衝的過程中被火領域燙了一下然後立刻反映了過來,按住了跳躍鍵跳了起來。
由於人物 跳躍的高度有限,所以還是會受到一些灼燒傷害。
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當寧折不屈衝過火元素領域的時候就已經損失掉了一塊血皮。
雖然說賢者這個職業可以移動施法,但是為了公平起見,賢者職業在一邊移動一邊施法的時候移動速度會有所下降,要不然就可以在競技場上一直風箏對手了。
寧折不屈在拉近到一定範圍內的時候直接就使用了潛行術進入了隱身狀態,但是同樣,隱身狀態下的刺客移動速度會有所下降,想要隱身追人並不太容易。
對麵的賢者見到李寧的刺客進入了隱身狀態,知道寧折不屈此時的移動速度必定會因為潛行狀態而有所下降,而他正好在開局寧折不屈向他衝過來的時候就點開了寧折不屈的裝備列表開始一一查看,至於說為什麽李寧在進入競技場之後也是看了一眼對手的裝備就趕緊關閉了,而這個賢者玩家卻是點開了寧折不屈的裝備麵板挨個查看呢。
其中一個是因為李寧的賬號是個刺客,他需要時間來近身對麵的賢者,所以隻是打開了對手的裝備大致了解一下對手的裝備是什麽品質的,並沒有細看每一個裝備的屬性。
但是這個賢者玩家卻是對遊戲理解頗深,在李寧衝過來的時候知道自己有移動施法讀條的技能所以並不著急,而是仔細的打開了寧折不屈的裝備麵板,開始仔細的查看起寧折不屈身上所穿著的每一件裝備的具體屬性,看看這刺客身上的裝備移動速度加成總和是多說,這一名賢者玩家清楚的知道自己一個遠程職業與對麵的近戰職業既然要單挑,那麽最關鍵的就是二人在競技場上距離的把控,首先就是要了解雙方究竟有幾個位移技能,每一個位移技能究竟有多遠的位移距離,其次就是看雙方人物在穿戴裝備後以及自身buff開啟之後的基礎移動速度,這兩點就會反映出究竟遠程職業能不能輕易的進行拉扯輸出,遠程消耗,一旦對方的移動速度高或者是有強突進技能,那麽遠程職業在進行消耗的時候就會有被突臉打僵直的危險。最後一點就是雙方操作上的差距了,這一點屬於額外因素,是沒有辦法在一局比賽之中彌補的。
當然,這一名賢者玩家隻是依靠著自己玩遠程職業的經驗在這麽做,以他的水平並沒有辦法精準的計算什麽,更沒有辦法在腦海中建設出一會將會發生的畫麵,但是在麵對李寧這種層次對手的時候,很明顯這些就已經夠用了。
賢者玩家在了解了寧折不屈這個賬號身上所穿戴的所有裝備移速加成總和之後(一般近戰類職業的基礎移動速度會比遠程職業高一點,裝備上加的移動速度加成也是同理),確定了在經過潛行術移速降低的情況下這寧折不屈根本就沒有追上自己的辦法,於是他也不再一邊走一邊吟唱法術,而是轉頭直接全力奔跑。
林楊和孫磊他們站著李寧的後麵觀看者李寧的操作,但是潛行之後的寧折不屈在移動速度大幅度下降之後根本就追不上對麵的賢者玩家。
李寧這個時候也是有些著急,額頭上已經開始冒汗了。
peng!
與此同時屋外的大雨還在繼續的下著,一個響徹天邊的閃電從天邊劃過。
林楊抬起頭看了看外麵的大雨,又轉頭看了看剛剛訂上了炸雞外賣的孫磊,此時的孫磊又一次打開了租號app開始尋找一個價格合適又符合林楊標準的肉盾職業賬號。
賢者玩家的意識實在是有點好,此時的他並不是一味的向著自己後方退去,而且向著一個側後方的特殊角度後退著,因為競技場的範圍是有限的,若是一味的向著正後方退去那麽很快就會被逼到空氣牆邊上,到時候再想更改逃跑方向就隻能是以九十度甚至不到九十度的方向逃跑,那麽被寧折不屈追上的概率就會變得非常高,他現在的那個奔跑角度既不會向著空氣牆撞過去,又能以一個適當的角度完成兩個人追擊位置的改變,實在是聰明至極。
當賢者玩家感覺在一會的全力奔跑之後直接拉開與對麵正在隱身接近自己的刺客相對較遠距離的時候就又一次開始一邊行走一邊進行施法讀條。
火元素領域!!
這一發領域技能直接就鋪在了寧折不屈在隱身狀態下直線撲向自己的稍微斜一點的地方。
孫磊這邊就能夠看到,李寧的遊戲人物在隱身狀態下被這一發火元素領域又給蒙中了一個邊上。
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寧折不屈的血量正在緩慢的下降,不過很快就脫離了火元素領域的技能持續範圍,幸運的是,這些傷害並沒有達到破刺客隱身的標準,所以寧折不屈依舊還處於隱身狀態。
由於競技場之中雙方玩家的生命值百分比都會顯示在各自的屏幕上,所以林楊此時已經看到了對麵坐著的小個子男生嘴角滑過一絲笑意,因為他雖然看不見寧折不屈在隱身之後究竟在哪個具體位置,但是卻是能夠看見寧折不屈的血量在減少,那就說明在一秒前寧折不屈就處於他所預判釋放的火元素領域之中。
“看來這個玩刺客的水平也就不過如此啊,我開始還以為能給我帶來不小的威脅呢。”與此同時,那個小個子男生在心中暗自想到,但是他並沒有說出來,畢竟這種話太拉仇恨了。
李寧這個時候壓力更大了,他這個人雖然比較穩重,但是網遊的實力確實有限,並不是說能打倒對手就能打倒對手的,之前的他是萬萬沒想到對麵環境檢驗一班在第一輪派出來的人就這麽厲害,他之前還以為對麵班級派出來的第一個人肯定隻是試試水,並不會有什麽太強的實力,現在的李寧真的有些後悔自己為毛要主動提出來打第一場啊,這打輸了就有些丟人了。
不過想歸想,李寧自己也是知道,就算是知道自己的水平比不上對麵的人,即使是真的要輸掉這一局比賽,那也要將對麵玩家的血線拉到最低,要不然的話輸的實在太難看了,估計孫磊這個組織者和發起者麵子上也會過不去。
想到這裏,李寧就更加聚精會神了,雙眼死死的盯著對麵賢者後退的角度,就連汗水已經流進了眼睛裏麵他也沒有眨眼。
過了幾秒,正當對麵的賢者又一次開始邊走邊吟唱技能施法的時候,李寧卻是動了。
這個時候的李寧貌似也是茅塞頓開,也開始以一個不同於之前直愣愣衝向對方的角度,而是以另一個角度大致的預判了對方那個賢者後退的軌跡大約會到哪一個點。
寧折不屈在隱身的狀態之下匆匆改變了行動軌跡,這也使得剛才一邊走一邊吟唱技能施法的賢者一個水元素領域放空了。
看著自己的這一個水元素領域覆蓋在自己所計算好對麵刺客的行動軌跡之上卻是撲了個空——競技場上方的雙方人物剩餘血量並沒有發生任何的變化。
看到這一幕,原本胸有成竹的賢者玩家眉頭也是皺了起來,他一時之間也不太清楚寧折不屈現如今具體在哪個地方,隻能是大體的估算出一個方位,也就是兩個人在沒開始移動之前雙方位置所形成的這麽一個橢圓形範圍。
賢者玩家這個時候準備想扭頭全力奔跑的,但是隨後想了一想對麵的刺客水平也不算高,自己老是扭頭跑就算拖時間贏了對麵刺客估計麵子上也沒有直接打爆對麵好看,索性賢者又一次開始一邊走一邊吟唱技能,開始預判寧折不屈的隱身接近位置。
站著李寧所操控的電腦屏幕後麵觀看的林楊和孫磊都看見屏幕之中那個賢者所施法的方向正是向著寧折不屈!
連孫磊和林楊都不襟為李寧捏了一把冷汗。
但是由於對麵賢者多次減速行走施法,加上李寧突發奇想的側行接近,這個時候寧折不屈與對麵賢者之間的距離已經達到了很近的位置。
就在對麵賢者完成了這一個技能的施法動作的同時,李寧也是手速爆發,直接一個前滾翻就躲開了擦著他頭皮飛過來的技能,同時也解除了潛行狀態,向著對麵的賢者就是撲了上去。
其實剛才之所以對麵賢者能夠這麽精準的瞄準李寧的位置之所在,那是因為李寧太心急了,手上操作有點失手,角色移動速度過快,這就導致了對麵的賢者發現了由於李寧操作失誤所產生的空氣波動,也就大概知道了寧折不屈所在的位置。
對麵那個賢者玩家也是一驚,他沒有想到李寧的反應竟然這麽快,原本若是自己的技能打中寧折不屈的話,寧折不屈就會有一個遊戲角色受到技能攻擊後的僵直以及輕微的擊退,這也是賢者敢不全力奔跑而是轉身施法的原因,他原本以外以這刺客的操作是沒有辦法躲開這一下攻擊的,沒想到的是他竟然真的躲開了。
隻有李寧自己才知道,自己能夠躲開這一下技能確實是運氣成分偏多一點,是看見技能向著自己飛過來的時候下意識做出來的反應,看來今天的自己還真的是超常發揮了。
接下來,那名賢者勢必要接受刺客寧折不屈的一套技能了。
由於不是隱身偷襲對方的後背,所以自然沒有辦法使用背刺起手。
毒刃!
寧折不屈瞬間短刀塗毒,上去就劃中了對麵賢者玩家的胸口,這一刀在讓賢者進入中毒狀態的同時也打出了一個僵直。
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由於寧折不屈這個遊戲賬號的裝備確實不太行,一套十級藍裝也就是唬一唬新人夠用,真正厲害一些的玩家總有辦法在身上搞兩件紫裝穿著,因此寧折不屈的毒才會讓對麵賢者減血很少。
音速投擲!!
寧折不屈直接就對著僵直狀態的賢者玩家使用了音速投擲,音速投擲這個技能顧名思義就是利用雙手的短刀或者短劍以極快的速度在敵人的身體上猛劃!
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音速投擲夾雜著中毒的掉血,對麵的賢者玩家顯然損失了150+的血量。
緊接著李寧又一次使用了技能:
致殘毒藥!!
-25
沾滿著特殊毒藥的短刀直接就劃在了賢者的腿上,賢者玩家頭頂上立刻就出現了一個debuff(負麵效果):短時間內移動速度降低百分之五十。
緊接著李寧又是對著眼前的賢者一頓猛砍。
由於現階段玩家們的人物等級太低,實在是沒有太多的技能進行連招,所以隻能是用技能夾雜著普通攻擊打出盡量多的傷害。
賢者玩家的血量已經下去了三分之一 還多,但是與此同時的寧折不屈就已經進入了技能的真空期:全部好用的技能都冷卻了。
這其實也是李寧的問題,想當初獵人公會會長追命偷襲花若璃的時候,同樣是刺客,那傷害簡直就是比李寧的這個刺客號高出一倍不止,簡直就是一個天上一個地下。
隨著賢者的原地不動,兩個遊戲角色之間的距離越來越近。
就在李寧的刺客快要接近賢者的時候,對麵的賢者突然動了。
隻見那個小個子男生操作的賢者突然後退然後開始吟唱法術,然而讓眾人最感到震驚的就是賢者竟然可以一邊移動一邊讀條吟唱!!
火元素領域!!
刺客寧折不屈的身前突然就出現了一個燃燒著火焰的領域,但是範圍並不是很大,李寧的刺客在往前衝的過程中被火領域燙了一下然後立刻反映了過來,按住了跳躍鍵跳了起來。
由於人物 跳躍的高度有限,所以還是會受到一些灼燒傷害。
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當寧折不屈衝過火元素領域的時候就已經損失掉了一塊血皮。
雖然說賢者這個職業可以移動施法,但是為了公平起見,賢者職業在一邊移動一邊施法的時候移動速度會有所下降,要不然就可以在競技場上一直風箏對手了。
寧折不屈在拉近到一定範圍內的時候直接就使用了潛行術進入了隱身狀態,但是同樣,隱身狀態下的刺客移動速度會有所下降,想要隱身追人並不太容易。
對麵的賢者見到李寧的刺客進入了隱身狀態,知道寧折不屈此時的移動速度必定會因為潛行狀態而有所下降,而他正好在開局寧折不屈向他衝過來的時候就點開了寧折不屈的裝備列表開始一一查看,至於說為什麽李寧在進入競技場之後也是看了一眼對手的裝備就趕緊關閉了,而這個賢者玩家卻是點開了寧折不屈的裝備麵板挨個查看呢。
其中一個是因為李寧的賬號是個刺客,他需要時間來近身對麵的賢者,所以隻是打開了對手的裝備大致了解一下對手的裝備是什麽品質的,並沒有細看每一個裝備的屬性。
但是這個賢者玩家卻是對遊戲理解頗深,在李寧衝過來的時候知道自己有移動施法讀條的技能所以並不著急,而是仔細的打開了寧折不屈的裝備麵板,開始仔細的查看起寧折不屈身上所穿著的每一件裝備的具體屬性,看看這刺客身上的裝備移動速度加成總和是多說,這一名賢者玩家清楚的知道自己一個遠程職業與對麵的近戰職業既然要單挑,那麽最關鍵的就是二人在競技場上距離的把控,首先就是要了解雙方究竟有幾個位移技能,每一個位移技能究竟有多遠的位移距離,其次就是看雙方人物在穿戴裝備後以及自身buff開啟之後的基礎移動速度,這兩點就會反映出究竟遠程職業能不能輕易的進行拉扯輸出,遠程消耗,一旦對方的移動速度高或者是有強突進技能,那麽遠程職業在進行消耗的時候就會有被突臉打僵直的危險。最後一點就是雙方操作上的差距了,這一點屬於額外因素,是沒有辦法在一局比賽之中彌補的。
當然,這一名賢者玩家隻是依靠著自己玩遠程職業的經驗在這麽做,以他的水平並沒有辦法精準的計算什麽,更沒有辦法在腦海中建設出一會將會發生的畫麵,但是在麵對李寧這種層次對手的時候,很明顯這些就已經夠用了。
賢者玩家在了解了寧折不屈這個賬號身上所穿戴的所有裝備移速加成總和之後(一般近戰類職業的基礎移動速度會比遠程職業高一點,裝備上加的移動速度加成也是同理),確定了在經過潛行術移速降低的情況下這寧折不屈根本就沒有追上自己的辦法,於是他也不再一邊走一邊吟唱法術,而是轉頭直接全力奔跑。
林楊和孫磊他們站著李寧的後麵觀看者李寧的操作,但是潛行之後的寧折不屈在移動速度大幅度下降之後根本就追不上對麵的賢者玩家。
李寧這個時候也是有些著急,額頭上已經開始冒汗了。
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與此同時屋外的大雨還在繼續的下著,一個響徹天邊的閃電從天邊劃過。
林楊抬起頭看了看外麵的大雨,又轉頭看了看剛剛訂上了炸雞外賣的孫磊,此時的孫磊又一次打開了租號app開始尋找一個價格合適又符合林楊標準的肉盾職業賬號。
賢者玩家的意識實在是有點好,此時的他並不是一味的向著自己後方退去,而且向著一個側後方的特殊角度後退著,因為競技場的範圍是有限的,若是一味的向著正後方退去那麽很快就會被逼到空氣牆邊上,到時候再想更改逃跑方向就隻能是以九十度甚至不到九十度的方向逃跑,那麽被寧折不屈追上的概率就會變得非常高,他現在的那個奔跑角度既不會向著空氣牆撞過去,又能以一個適當的角度完成兩個人追擊位置的改變,實在是聰明至極。
當賢者玩家感覺在一會的全力奔跑之後直接拉開與對麵正在隱身接近自己的刺客相對較遠距離的時候就又一次開始一邊行走一邊進行施法讀條。
火元素領域!!
這一發領域技能直接就鋪在了寧折不屈在隱身狀態下直線撲向自己的稍微斜一點的地方。
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寧折不屈的血量正在緩慢的下降,不過很快就脫離了火元素領域的技能持續範圍,幸運的是,這些傷害並沒有達到破刺客隱身的標準,所以寧折不屈依舊還處於隱身狀態。
由於競技場之中雙方玩家的生命值百分比都會顯示在各自的屏幕上,所以林楊此時已經看到了對麵坐著的小個子男生嘴角滑過一絲笑意,因為他雖然看不見寧折不屈在隱身之後究竟在哪個具體位置,但是卻是能夠看見寧折不屈的血量在減少,那就說明在一秒前寧折不屈就處於他所預判釋放的火元素領域之中。
“看來這個玩刺客的水平也就不過如此啊,我開始還以為能給我帶來不小的威脅呢。”與此同時,那個小個子男生在心中暗自想到,但是他並沒有說出來,畢竟這種話太拉仇恨了。
李寧這個時候壓力更大了,他這個人雖然比較穩重,但是網遊的實力確實有限,並不是說能打倒對手就能打倒對手的,之前的他是萬萬沒想到對麵環境檢驗一班在第一輪派出來的人就這麽厲害,他之前還以為對麵班級派出來的第一個人肯定隻是試試水,並不會有什麽太強的實力,現在的李寧真的有些後悔自己為毛要主動提出來打第一場啊,這打輸了就有些丟人了。
不過想歸想,李寧自己也是知道,就算是知道自己的水平比不上對麵的人,即使是真的要輸掉這一局比賽,那也要將對麵玩家的血線拉到最低,要不然的話輸的實在太難看了,估計孫磊這個組織者和發起者麵子上也會過不去。
想到這裏,李寧就更加聚精會神了,雙眼死死的盯著對麵賢者後退的角度,就連汗水已經流進了眼睛裏麵他也沒有眨眼。
過了幾秒,正當對麵的賢者又一次開始邊走邊吟唱技能施法的時候,李寧卻是動了。
這個時候的李寧貌似也是茅塞頓開,也開始以一個不同於之前直愣愣衝向對方的角度,而是以另一個角度大致的預判了對方那個賢者後退的軌跡大約會到哪一個點。
寧折不屈在隱身的狀態之下匆匆改變了行動軌跡,這也使得剛才一邊走一邊吟唱技能施法的賢者一個水元素領域放空了。
看著自己的這一個水元素領域覆蓋在自己所計算好對麵刺客的行動軌跡之上卻是撲了個空——競技場上方的雙方人物剩餘血量並沒有發生任何的變化。
看到這一幕,原本胸有成竹的賢者玩家眉頭也是皺了起來,他一時之間也不太清楚寧折不屈現如今具體在哪個地方,隻能是大體的估算出一個方位,也就是兩個人在沒開始移動之前雙方位置所形成的這麽一個橢圓形範圍。
賢者玩家這個時候準備想扭頭全力奔跑的,但是隨後想了一想對麵的刺客水平也不算高,自己老是扭頭跑就算拖時間贏了對麵刺客估計麵子上也沒有直接打爆對麵好看,索性賢者又一次開始一邊走一邊吟唱技能,開始預判寧折不屈的隱身接近位置。
站著李寧所操控的電腦屏幕後麵觀看的林楊和孫磊都看見屏幕之中那個賢者所施法的方向正是向著寧折不屈!
連孫磊和林楊都不襟為李寧捏了一把冷汗。
但是由於對麵賢者多次減速行走施法,加上李寧突發奇想的側行接近,這個時候寧折不屈與對麵賢者之間的距離已經達到了很近的位置。
就在對麵賢者完成了這一個技能的施法動作的同時,李寧也是手速爆發,直接一個前滾翻就躲開了擦著他頭皮飛過來的技能,同時也解除了潛行狀態,向著對麵的賢者就是撲了上去。
其實剛才之所以對麵賢者能夠這麽精準的瞄準李寧的位置之所在,那是因為李寧太心急了,手上操作有點失手,角色移動速度過快,這就導致了對麵的賢者發現了由於李寧操作失誤所產生的空氣波動,也就大概知道了寧折不屈所在的位置。
對麵那個賢者玩家也是一驚,他沒有想到李寧的反應竟然這麽快,原本若是自己的技能打中寧折不屈的話,寧折不屈就會有一個遊戲角色受到技能攻擊後的僵直以及輕微的擊退,這也是賢者敢不全力奔跑而是轉身施法的原因,他原本以外以這刺客的操作是沒有辦法躲開這一下攻擊的,沒想到的是他竟然真的躲開了。
隻有李寧自己才知道,自己能夠躲開這一下技能確實是運氣成分偏多一點,是看見技能向著自己飛過來的時候下意識做出來的反應,看來今天的自己還真的是超常發揮了。
接下來,那名賢者勢必要接受刺客寧折不屈的一套技能了。
由於不是隱身偷襲對方的後背,所以自然沒有辦法使用背刺起手。
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音速投擲!!
寧折不屈直接就對著僵直狀態的賢者玩家使用了音速投擲,音速投擲這個技能顧名思義就是利用雙手的短刀或者短劍以極快的速度在敵人的身體上猛劃!
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沾滿著特殊毒藥的短刀直接就劃在了賢者的腿上,賢者玩家頭頂上立刻就出現了一個debuff(負麵效果):短時間內移動速度降低百分之五十。
緊接著李寧又是對著眼前的賢者一頓猛砍。
由於現階段玩家們的人物等級太低,實在是沒有太多的技能進行連招,所以隻能是用技能夾雜著普通攻擊打出盡量多的傷害。
賢者玩家的血量已經下去了三分之一 還多,但是與此同時的寧折不屈就已經進入了技能的真空期:全部好用的技能都冷卻了。
這其實也是李寧的問題,想當初獵人公會會長追命偷襲花若璃的時候,同樣是刺客,那傷害簡直就是比李寧的這個刺客號高出一倍不止,簡直就是一個天上一個地下。