第1519章 ‘滿載而歸\’,全新特技初體驗
夢幻西遊之重返2005 作者:秋風夏蟬 投票推薦 加入書簽 留言反饋
或許有人會認為是琴音三疊,但事實卻並非如此。
琴音三疊的確很強勢,尤其是在武神壇上。
這個特技在集火點殺方麵可謂是無人能出其右,屬於真正的剛需特技。
但問題是,如此強勢的琴音三疊,卻並不在這次更新的新特技列表當中。
如果沒記錯的話,琴音三疊要到2019年左右,才會在夢幻中實裝。
而跟它一同上線實裝的還有「金剛怒目」跟「乾坤挪移」。
所以換言之,這三者皆不在這次的更新隊列當中。
而在排除這三個特技的情況下,真正能讓方雲提起興趣的,其實隻有新增的特效「精致」。
精致的效果為有該特效的裝備寶石鑲嵌等級上限增加一級。
單從描述來看,這個特效可謂是其貌不揚。
眾所周知,在夢幻當中。
除了帶有無級別特效的裝備外,其它裝備能打多少鍛寶石,主要取決於這件裝備的等級。
可問題是。
低等級裝備還好,比如你全身70級簡易。
這樣一套裝備就算全部打滿,也不過是全身7鍛罷了。
可一旦你等級高了裝備平均等級也起來了。
麵對動輒130、140的高級別裝備。
普通玩家頂天兒了也就能打個10鍛11鍛,再往上就吃不消了。
所以可想而知。
作為提升裝備寶石鑲嵌上限的特效,精致對於九成九的玩家來說,都是形同虛設的存在。
但方雲不一樣。
作為一個掛比,普通玩家打不滿的寶石格子在他這裏卻完全不夠用。
最典型的,比如他手裏那些極品專用裝備。
這些專用裝備屬性非常強,別說現在了,就算放到十年以後那也是相當的能打的存在。
如此強力的裝備,悉心保養維護是必須的,寶石當然也是能打多高就打多高。
可問題是,現如今夢幻當中裝備最高也就150級。
而150級裝備在沒有無級別的情況下,最多也就能打到15鍛寶石。
對於普通人來說,15鍛寶石自然是夠用了。
可對一向凡事喜歡追求極限的方雲來說。
這15鍛的限製,卻猶如囚籠一般,將他死死困住,永遠無法更進一步。
以前的他沒辦法打破這層桎梏,但現在不一樣了。
隨著全新的特技特效上線。
以後的他再鑒定裝備時,除了無級別外,總算是有了個新的盼頭。
當然了,精致也不是你想出就能出的。
不過比起無級別那百分之零點零幾的出貨率。
精致顯然是更容易獲得的,也是他將來提升實力的主力特技。
而除了新特技特效外,這次的更新就沒太多亮點了。
迅速掃了一眼後麵的內容。
確定沒什麽需要自己特別關注的後,他關掉網頁,開始逛起了論壇。
如今距離全明星賽結束已經過去了三個多月的時間。
三個月足以淡化很多東西,包括明星賽的熱度。
更別提自明星賽結束以後。
別說千城家族了,就連作為亞軍的十億家族主力選手都很少露麵。
時間一久,無論他們此前掀起了多大的波瀾,如今都逐漸冷卻了下來。
現在的論壇大家討論的熱點主要圍繞在新資料片內容,以及上個月剛結束的武神壇賽上麵。
武神壇就不說了,明秀園的奪冠以及2008的爆冷出局,給不少隊伍都打了針強心劑。
在沒有千城家族攪局的情況下,武神壇各大隊伍戰力還是相對平衡的。
至於新資料片內容,如今熱度最高的不是別的,正是經脈係統。
作為極大限度改變遊戲格局的全新玩法。
經過兩個月時間的消化。
隨著大家對經脈係統的理解逐漸加深。
大部分人不但沒有因此失去興趣,反而還更加癡迷了。
經脈係統就是這樣,即便隻是初版。
但天生自帶的趣味性跟多樣性卻讓它得到了越來越多的關注。
很多原先較為冷門的玩法也因為經脈係統的出現,得到了更多的開發跟挖掘。
而也因為多樣性玩法的出現。
導致原本並不存在什麽分歧的門派,現如今卻徹底陷入了‘內亂’。
就比如獅駝嶺。
以前的獅駝玩法其實很簡單,大部分時間無腦飛機就行,偶爾再來個象形連環擊打集火控製就齊活了。
可現在,隨著「嗜血狂魔」跟「萬獸之王」兩條經脈的出現。
關於獅駝未來的方向,不少獅駝玩家開始出現了分歧。
嗜血狂魔主打的是將輸出進行到底,再加上還具備一定的迴複能力。
導致這條經脈的擁躉眾多,畢竟玩獅駝的誰不想一飛一片小朋友?
而萬獸之王則主打輔助,尤其是對召喚獸的提升,效果可以說極為顯著。
一個主打物理麵傷的門派,結果卻突然轉去打輔助了。
如此巨大的定位轉變,大部分獅駝玩家自然很難適應。
所以可想而知。
相較於嗜血狂魔的信徒,萬獸之王的人氣就明顯低了不止一籌。
但人氣差歸差,選擇萬獸之王的獅駝玩家在論壇的存在感卻相當高。
用他們的話說,直線誰不會加油,彎道快才是真的快!
這裏直線指的就是嗜血狂魔,而彎道指的自然便是萬獸之王。
萬獸之王的玩家普遍認為。
相較於將輸出梭哈到底的嗜血狂魔,萬獸之王其實更加適合比賽的節奏。
雖然現如今這兩種流派都還未在武神壇上大麵積普及。
但假以時日,待越來越多的高端獅駝點出完全體的經脈。
到那時候,大家就會明白萬獸之王的強度如何了!
對此方雲倒是挺喜聞樂見的。
有分歧才會有創新,至於究竟是嗜血狂魔更強還是萬獸之王更適合比賽節奏。
他的評價隻有六個字,賽場上見真章!
而像獅駝這樣的經脈分歧,在各大夢幻論壇還隻是冰山一角。
隨著各個門派的經脈玩法被逐漸挖掘,玩家間的分歧也越來越白熱化。
包括最熱門的大唐在內。
每天各個論壇都充斥著各大門派鋪天蓋地的罵戰跟試驗貼,熱鬧程度直逼年初的全明星。
從這裏就能看出,一款遊戲想要製造熱度。
定期舉辦聯賽隻是其一,像出神入化這樣兼具創新跟趣味性的大版本更新同樣十分重要。
在罵戰四起的論壇裏泡了許久,直到維護結束。
方雲這才關掉網頁,打開客戶端迅速輸入賬號密碼登上了遊戲。
他最近這段時間投入精力最多的便是千舞這個力女兒。
而也正因為他廢寢忘食的努力。
現如今的千舞不但等級已經升到了170,就連技能跟經脈也都點了個七七八八。
事實上不止是千舞。
因為托管助手的存在,他手裏其它主力號等級升的同樣飛快。
到目前為止,這些主力號平均等級全都突破了170,用不了多久就能全員畢業。
不過方雲倒是並不著急給這些號升滿級。
反正現在的他有的是時間,再加上因為新版本的關係。
很多門派的玩法都因此發生了轉變,他需要慢慢適應並一一進行改造。
登上千舞的賬號,他照例先是迴女兒村將今天的師門做完。
搞定之後,他想了想,沒有著急去刷經驗,而是控製著千舞來到了長安天台。
找倉庫管理員打開倉庫,他目光在第三個跟第四個倉庫裏迅速掃了一眼,旋即將一批裝備給取了出來。
兩月時間足夠他攢下大量的氣運值了。
而在攢夠氣運值後,接下來要做的自然就是繼續給千舞刷裝備。
現如今千舞身上的畢業裝備依舊隻有兩件,一件150專用無級別破血女衣,一件150無級別非專用破碎女頭。
而現在。
隨著今天的維護結束,在新特技特效已經正式上線的情況下。
他也算是趕了個巧,正好趁這個機會試試看能不能刷一兩個出來。
他剛剛取出的裝備裏武器占了5件,項鏈跟腰帶則各占了兩件。
看得出來,比起防具,他還是更想多刷幾件武器。
飛燕女能用的武器有兩種,分別為環圈跟雙劍。
從個人喜好而言,方雲是更喜歡環圈的。
但他也不會因此就歧視雙劍,尤其是150造型的雙劍其實比環圈更好看。
他這次準備的五把武器中雙劍占了三把,環圈反倒隻有兩把。
待會兒究竟是雙劍出貨還是環圈出貨,就一切看命了。
取好裝備,他控製著千舞一路來到化生寺,上完香後便準備開始了。
他首先鑒定的是那四件防具。
點開一張鑒定符,他心裏默念一聲氣運強化,旋即對準第一件項鏈就點了下去——
鑒定成功!
一鼠標點下,伴隨著鑒定成功的出現,他手上動作飛快,一眨眼的功夫就將剩下三件全給鑒定了出來。
而在鑒定完畢後。
沒有看到專用提示的他輕輕皺了下眉,略一思索,決定先瞧瞧這四件裝備的成色。
【紫金碧璽佩】
上古神獸遺留之物。四顆碧玉珠似乎依附著神奇的魔力。
【裝備條件】等級150
等級:150
靈力+221
耐久度:500
製造者:千仇強化打造
…
【紫金碧璽佩】
上古神獸遺留之物。四顆碧玉珠似乎依附著神奇的魔力。
【裝備條件】等級150
等級:150
靈力+234
特效:堅固
耐久度:500
製造者:千仇強化打造
“呃……”
隨著前麵兩條項鏈屬性呈現在眼前。
原本方雲還在無語這兩條項鏈拉胯的初靈。
但很快,在看到第二條項鏈附帶的‘堅固’時,他頓時輕輕一揚眉。
堅固就是今天剛更新的特效,效果為裝備的耐久度消耗速度減半。
怎麽說呢。
這個特效不能說雞肋,但也確實不值什麽錢。
在沒有不磨的情況下,堅固的存在的確可以幫你省點珍珠錢。
但也就僅限於此了。
反正對於方雲來說,這個特效跟珍寶一樣,都屬於可有可無的存在。
搖了搖頭,將目光從這兩條拉胯的項鏈上挪開。
他鼠標一滑,又看起了那兩條腰帶的屬性。
【磐龍鳳翔帶】
遠古天神遺物,龍飛鳳舞呈吉祥之態,佩戴起來能受到上古神獸的庇護。
【裝備條件】150級
等級:150,五行:木
防禦+99,氣血+387
耐久度:500
特效:易修理
製造者:千仇強化打造
…
【磐龍鳳翔帶】
遠古天神遺物,龍飛鳳舞呈吉祥之態,佩戴起來能受到上古神獸的庇護。
【裝備條件】150級
等級:150,五行:木
防禦+107,氣血+422
耐久度:800
特效:暴怒
特技:燃燒之光
製造者:千仇強化打造
“這特麽……!”
一眼掃完這兩條腰帶的屬性。
方雲當場就無了個大語。
單論特技跟特效出貨率的話,他這次鑒定絕對稱得上‘滿載而歸’。
可問題是,藍字雖然出的不少,但卻沒一個能打的!
前麵的堅固就不談了,可第一條腰帶出的那個‘易修理’,就屬實有點膈應人了。
易修理的效果為該裝備修理時提升10%成功率及成功率上限。
從描述就能看出,這個特效跟堅固一樣,都跟裝備的耐久有關。
但無論堅固還是易修理,其本質上依然隻是延緩消耗,而不是像不磨那樣完全兜底。
所以可想而知,在不磨麵前,這倆特效毫無存在的意義,更多的像是純粹為了湊藍字而存在。
唯一讓他有點好受的是第二條腰帶。
第二條腰帶同樣給他出了兩個新特技特效,分別為‘暴怒’跟‘燃燒之光’。
從名字就能看出,暴怒跟憤怒一樣,都屬於腰帶專屬特技,而且都跟憤怒值相關。
但兩者的區別在於,憤怒是降低使用法寶特技的憤怒值消耗。
而暴怒則是在角色損失氣血時額外增加20%憤怒值的獲取。
單從描述來看似乎還不錯,但問題是這玩意兒它不能跟憤怒共存!
一個能增加憤怒值卻不能跟憤怒特效共存的特效。
用腳指頭都能想到,這玩意兒得有多雞肋了。
說句不好聽的,這條腰帶的特效要是憤怒的話。
那麽以它的基礎屬性,即便是方雲都可以考慮直接用了。
可暴怒嘛……就隻能去小孩兒那桌了。
至於暴怒下方的新特技‘燃燒之光’。
這玩意兒同樣是個比較冷門的特技。
燃燒之光的效果為減少敵單體同等於自己‘魔力’屬性的氣血及藍量。
從描述可以看出,這個特技的傷害,主要取決於玩家的魔力值高低。
所以大唐獅駝之類的物理門派就可以直接放棄了,同時化生女兒盤絲等封係輔助也可以洗洗睡了。
隻有像魔王龍宮這樣的高魔門派,才能真正發揮出這個特技的威力。
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琴音三疊的確很強勢,尤其是在武神壇上。
這個特技在集火點殺方麵可謂是無人能出其右,屬於真正的剛需特技。
但問題是,如此強勢的琴音三疊,卻並不在這次更新的新特技列表當中。
如果沒記錯的話,琴音三疊要到2019年左右,才會在夢幻中實裝。
而跟它一同上線實裝的還有「金剛怒目」跟「乾坤挪移」。
所以換言之,這三者皆不在這次的更新隊列當中。
而在排除這三個特技的情況下,真正能讓方雲提起興趣的,其實隻有新增的特效「精致」。
精致的效果為有該特效的裝備寶石鑲嵌等級上限增加一級。
單從描述來看,這個特效可謂是其貌不揚。
眾所周知,在夢幻當中。
除了帶有無級別特效的裝備外,其它裝備能打多少鍛寶石,主要取決於這件裝備的等級。
可問題是。
低等級裝備還好,比如你全身70級簡易。
這樣一套裝備就算全部打滿,也不過是全身7鍛罷了。
可一旦你等級高了裝備平均等級也起來了。
麵對動輒130、140的高級別裝備。
普通玩家頂天兒了也就能打個10鍛11鍛,再往上就吃不消了。
所以可想而知。
作為提升裝備寶石鑲嵌上限的特效,精致對於九成九的玩家來說,都是形同虛設的存在。
但方雲不一樣。
作為一個掛比,普通玩家打不滿的寶石格子在他這裏卻完全不夠用。
最典型的,比如他手裏那些極品專用裝備。
這些專用裝備屬性非常強,別說現在了,就算放到十年以後那也是相當的能打的存在。
如此強力的裝備,悉心保養維護是必須的,寶石當然也是能打多高就打多高。
可問題是,現如今夢幻當中裝備最高也就150級。
而150級裝備在沒有無級別的情況下,最多也就能打到15鍛寶石。
對於普通人來說,15鍛寶石自然是夠用了。
可對一向凡事喜歡追求極限的方雲來說。
這15鍛的限製,卻猶如囚籠一般,將他死死困住,永遠無法更進一步。
以前的他沒辦法打破這層桎梏,但現在不一樣了。
隨著全新的特技特效上線。
以後的他再鑒定裝備時,除了無級別外,總算是有了個新的盼頭。
當然了,精致也不是你想出就能出的。
不過比起無級別那百分之零點零幾的出貨率。
精致顯然是更容易獲得的,也是他將來提升實力的主力特技。
而除了新特技特效外,這次的更新就沒太多亮點了。
迅速掃了一眼後麵的內容。
確定沒什麽需要自己特別關注的後,他關掉網頁,開始逛起了論壇。
如今距離全明星賽結束已經過去了三個多月的時間。
三個月足以淡化很多東西,包括明星賽的熱度。
更別提自明星賽結束以後。
別說千城家族了,就連作為亞軍的十億家族主力選手都很少露麵。
時間一久,無論他們此前掀起了多大的波瀾,如今都逐漸冷卻了下來。
現在的論壇大家討論的熱點主要圍繞在新資料片內容,以及上個月剛結束的武神壇賽上麵。
武神壇就不說了,明秀園的奪冠以及2008的爆冷出局,給不少隊伍都打了針強心劑。
在沒有千城家族攪局的情況下,武神壇各大隊伍戰力還是相對平衡的。
至於新資料片內容,如今熱度最高的不是別的,正是經脈係統。
作為極大限度改變遊戲格局的全新玩法。
經過兩個月時間的消化。
隨著大家對經脈係統的理解逐漸加深。
大部分人不但沒有因此失去興趣,反而還更加癡迷了。
經脈係統就是這樣,即便隻是初版。
但天生自帶的趣味性跟多樣性卻讓它得到了越來越多的關注。
很多原先較為冷門的玩法也因為經脈係統的出現,得到了更多的開發跟挖掘。
而也因為多樣性玩法的出現。
導致原本並不存在什麽分歧的門派,現如今卻徹底陷入了‘內亂’。
就比如獅駝嶺。
以前的獅駝玩法其實很簡單,大部分時間無腦飛機就行,偶爾再來個象形連環擊打集火控製就齊活了。
可現在,隨著「嗜血狂魔」跟「萬獸之王」兩條經脈的出現。
關於獅駝未來的方向,不少獅駝玩家開始出現了分歧。
嗜血狂魔主打的是將輸出進行到底,再加上還具備一定的迴複能力。
導致這條經脈的擁躉眾多,畢竟玩獅駝的誰不想一飛一片小朋友?
而萬獸之王則主打輔助,尤其是對召喚獸的提升,效果可以說極為顯著。
一個主打物理麵傷的門派,結果卻突然轉去打輔助了。
如此巨大的定位轉變,大部分獅駝玩家自然很難適應。
所以可想而知。
相較於嗜血狂魔的信徒,萬獸之王的人氣就明顯低了不止一籌。
但人氣差歸差,選擇萬獸之王的獅駝玩家在論壇的存在感卻相當高。
用他們的話說,直線誰不會加油,彎道快才是真的快!
這裏直線指的就是嗜血狂魔,而彎道指的自然便是萬獸之王。
萬獸之王的玩家普遍認為。
相較於將輸出梭哈到底的嗜血狂魔,萬獸之王其實更加適合比賽的節奏。
雖然現如今這兩種流派都還未在武神壇上大麵積普及。
但假以時日,待越來越多的高端獅駝點出完全體的經脈。
到那時候,大家就會明白萬獸之王的強度如何了!
對此方雲倒是挺喜聞樂見的。
有分歧才會有創新,至於究竟是嗜血狂魔更強還是萬獸之王更適合比賽節奏。
他的評價隻有六個字,賽場上見真章!
而像獅駝這樣的經脈分歧,在各大夢幻論壇還隻是冰山一角。
隨著各個門派的經脈玩法被逐漸挖掘,玩家間的分歧也越來越白熱化。
包括最熱門的大唐在內。
每天各個論壇都充斥著各大門派鋪天蓋地的罵戰跟試驗貼,熱鬧程度直逼年初的全明星。
從這裏就能看出,一款遊戲想要製造熱度。
定期舉辦聯賽隻是其一,像出神入化這樣兼具創新跟趣味性的大版本更新同樣十分重要。
在罵戰四起的論壇裏泡了許久,直到維護結束。
方雲這才關掉網頁,打開客戶端迅速輸入賬號密碼登上了遊戲。
他最近這段時間投入精力最多的便是千舞這個力女兒。
而也正因為他廢寢忘食的努力。
現如今的千舞不但等級已經升到了170,就連技能跟經脈也都點了個七七八八。
事實上不止是千舞。
因為托管助手的存在,他手裏其它主力號等級升的同樣飛快。
到目前為止,這些主力號平均等級全都突破了170,用不了多久就能全員畢業。
不過方雲倒是並不著急給這些號升滿級。
反正現在的他有的是時間,再加上因為新版本的關係。
很多門派的玩法都因此發生了轉變,他需要慢慢適應並一一進行改造。
登上千舞的賬號,他照例先是迴女兒村將今天的師門做完。
搞定之後,他想了想,沒有著急去刷經驗,而是控製著千舞來到了長安天台。
找倉庫管理員打開倉庫,他目光在第三個跟第四個倉庫裏迅速掃了一眼,旋即將一批裝備給取了出來。
兩月時間足夠他攢下大量的氣運值了。
而在攢夠氣運值後,接下來要做的自然就是繼續給千舞刷裝備。
現如今千舞身上的畢業裝備依舊隻有兩件,一件150專用無級別破血女衣,一件150無級別非專用破碎女頭。
而現在。
隨著今天的維護結束,在新特技特效已經正式上線的情況下。
他也算是趕了個巧,正好趁這個機會試試看能不能刷一兩個出來。
他剛剛取出的裝備裏武器占了5件,項鏈跟腰帶則各占了兩件。
看得出來,比起防具,他還是更想多刷幾件武器。
飛燕女能用的武器有兩種,分別為環圈跟雙劍。
從個人喜好而言,方雲是更喜歡環圈的。
但他也不會因此就歧視雙劍,尤其是150造型的雙劍其實比環圈更好看。
他這次準備的五把武器中雙劍占了三把,環圈反倒隻有兩把。
待會兒究竟是雙劍出貨還是環圈出貨,就一切看命了。
取好裝備,他控製著千舞一路來到化生寺,上完香後便準備開始了。
他首先鑒定的是那四件防具。
點開一張鑒定符,他心裏默念一聲氣運強化,旋即對準第一件項鏈就點了下去——
鑒定成功!
一鼠標點下,伴隨著鑒定成功的出現,他手上動作飛快,一眨眼的功夫就將剩下三件全給鑒定了出來。
而在鑒定完畢後。
沒有看到專用提示的他輕輕皺了下眉,略一思索,決定先瞧瞧這四件裝備的成色。
【紫金碧璽佩】
上古神獸遺留之物。四顆碧玉珠似乎依附著神奇的魔力。
【裝備條件】等級150
等級:150
靈力+221
耐久度:500
製造者:千仇強化打造
…
【紫金碧璽佩】
上古神獸遺留之物。四顆碧玉珠似乎依附著神奇的魔力。
【裝備條件】等級150
等級:150
靈力+234
特效:堅固
耐久度:500
製造者:千仇強化打造
“呃……”
隨著前麵兩條項鏈屬性呈現在眼前。
原本方雲還在無語這兩條項鏈拉胯的初靈。
但很快,在看到第二條項鏈附帶的‘堅固’時,他頓時輕輕一揚眉。
堅固就是今天剛更新的特效,效果為裝備的耐久度消耗速度減半。
怎麽說呢。
這個特效不能說雞肋,但也確實不值什麽錢。
在沒有不磨的情況下,堅固的存在的確可以幫你省點珍珠錢。
但也就僅限於此了。
反正對於方雲來說,這個特效跟珍寶一樣,都屬於可有可無的存在。
搖了搖頭,將目光從這兩條拉胯的項鏈上挪開。
他鼠標一滑,又看起了那兩條腰帶的屬性。
【磐龍鳳翔帶】
遠古天神遺物,龍飛鳳舞呈吉祥之態,佩戴起來能受到上古神獸的庇護。
【裝備條件】150級
等級:150,五行:木
防禦+99,氣血+387
耐久度:500
特效:易修理
製造者:千仇強化打造
…
【磐龍鳳翔帶】
遠古天神遺物,龍飛鳳舞呈吉祥之態,佩戴起來能受到上古神獸的庇護。
【裝備條件】150級
等級:150,五行:木
防禦+107,氣血+422
耐久度:800
特效:暴怒
特技:燃燒之光
製造者:千仇強化打造
“這特麽……!”
一眼掃完這兩條腰帶的屬性。
方雲當場就無了個大語。
單論特技跟特效出貨率的話,他這次鑒定絕對稱得上‘滿載而歸’。
可問題是,藍字雖然出的不少,但卻沒一個能打的!
前麵的堅固就不談了,可第一條腰帶出的那個‘易修理’,就屬實有點膈應人了。
易修理的效果為該裝備修理時提升10%成功率及成功率上限。
從描述就能看出,這個特效跟堅固一樣,都跟裝備的耐久有關。
但無論堅固還是易修理,其本質上依然隻是延緩消耗,而不是像不磨那樣完全兜底。
所以可想而知,在不磨麵前,這倆特效毫無存在的意義,更多的像是純粹為了湊藍字而存在。
唯一讓他有點好受的是第二條腰帶。
第二條腰帶同樣給他出了兩個新特技特效,分別為‘暴怒’跟‘燃燒之光’。
從名字就能看出,暴怒跟憤怒一樣,都屬於腰帶專屬特技,而且都跟憤怒值相關。
但兩者的區別在於,憤怒是降低使用法寶特技的憤怒值消耗。
而暴怒則是在角色損失氣血時額外增加20%憤怒值的獲取。
單從描述來看似乎還不錯,但問題是這玩意兒它不能跟憤怒共存!
一個能增加憤怒值卻不能跟憤怒特效共存的特效。
用腳指頭都能想到,這玩意兒得有多雞肋了。
說句不好聽的,這條腰帶的特效要是憤怒的話。
那麽以它的基礎屬性,即便是方雲都可以考慮直接用了。
可暴怒嘛……就隻能去小孩兒那桌了。
至於暴怒下方的新特技‘燃燒之光’。
這玩意兒同樣是個比較冷門的特技。
燃燒之光的效果為減少敵單體同等於自己‘魔力’屬性的氣血及藍量。
從描述可以看出,這個特技的傷害,主要取決於玩家的魔力值高低。
所以大唐獅駝之類的物理門派就可以直接放棄了,同時化生女兒盤絲等封係輔助也可以洗洗睡了。
隻有像魔王龍宮這樣的高魔門派,才能真正發揮出這個特技的威力。
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