而最誇張的是,這還沒完。


    除了大幅度加強的煙雨劍法跟角色麵板以及斬殺能力外。


    乾坤力士這個流派最強的,其實是它的經脈終極技能「天命劍法」!


    在前世,天命劍法有個很流行的綽號,叫人品劍法。


    之所以有這麽個綽號,主要是因為其技能特性導致的。


    根據係統介紹,天命劍法的效果為對目標隨機發動1~5/2~5次物理攻擊,使用後下迴合無法行動,且需冷卻6/5迴合。


    除此之外,使用天命劍法還需滿足兩個前置條件。


    首先是血量,使用天命劍法需要角色的血量大於氣血上限的70%。


    這個機製倒是跟大唐的橫掃差不多,隻是條件更加苛刻。


    除此之外,在使用天命劍法後。


    玩家還將扣除角色最大氣血的10%,同樣跟橫掃一致。


    其實從以上兩點就能看出。


    這個天命劍法其實就是另一種形態的橫掃千軍。


    穩定性略遜一籌,但爆發起來又比橫掃要狠。


    其實跟前世改版後的天命劍法相比,這個版本的天命劍法隨機性已經算是較低的了。


    但即便如此,由於夢幻裏以前從未出現這種機製。


    所以在上線之後,特別是在大部分五莊拚盡全力隻能點出一層天命劍法時。


    因為其1~5次的隨機範圍實在太大。


    導致無數力五莊玩家都對這個所謂的終極技能嗤之以鼻。


    他們寧願多用幾次煙雨劍法,也不想拚著耗費10%氣血以及罰站一迴合的代價,去拚那虛無縹緲的五連斬。


    而在方雲看來。


    天命劍法的優點跟缺點都很明顯。


    優點就是爆發極強,一旦搖到4~5,就是絕對的點殺之王!


    而缺點就是極度的不穩定,一旦你不走運搖到了1~2,那就真像大家所說的那樣,還不如煙雨劍法呢。


    煙雨劍法經過經脈的大幅度加強,如今絕對算得上是所有物理係當中輸出最穩定的技能了。


    最關鍵的是,這個技能不但輸出穩定,而且沒有任何代價,唯一需要注意的也就是個氣血限製。


    所以大多數五莊寧願煙雨到底也不願意去用天命劍法博幾率,是完全可以理解的。


    不過方雲倒從來不這麽想。


    天命劍法確實不夠穩定,但在他看來。


    像這種上限極高的終極技能,隻能用不穩定來平衡。


    不然要是天命劍法每次都能打四五下,那麽即便代價巨大。


    力五莊也必然會成為物理係唯一的選擇,大唐獅駝直接就滅門了。


    站在鎮元大仙麵前,方雲握著鼠標,迅速將乾元丹全部兌換出來,接著又打開經脈麵板,開始一步步為98k開起了經脈。


    98k這個號從新資料片上線之後除了渡劫外,之後就一直在托管助手上掛著刷經驗。


    所以到現在除了等級升到165外,經脈那是一個沒點。


    不過他也不是唯一一個被方雲‘忽視’的,除了98k外,千焰千秋千雪等幾個號他同樣沒來得及搞經脈。…。。


    沒辦法,號多就這樣,他不可能在這麽短的時間內全部照顧到。


    一邊想著有的沒的,他手上動作不停,沒多久的功夫就將98k兌換出的乾元丹全部用完了。


    而在乾元丹用完的同時,98k身上也終於出現了天命劍法的技能圖標。


    隨手將天命劍法的小圖標挪到快捷欄中。


    方雲想了想,打開好友列表,目光下意識地看向獸爺的id。


    “不行不行,這貨太脆了。”


    他本想找獸爺這個冤大頭過來練練手,但轉念一想。


    這次他可是本著試驗乾坤力士經脈去的。


    以獸爺那點抗性跟血量,說句不好聽的。


    就算他天命劍法隻出了保底效果,獸爺大概率也吃不消。


    所以找他來練手毫無異議,更何況就算他喊,對方大概率也不會輕易上套。


    目光迅速下滑,很快,待一個熟悉的id映入眼簾。


    方雲眉梢頓時一揚,旋即立刻點開聊天窗口發了條消息過去。


    “讓我去擂台?你想幹嘛?”


    很快,收到消息的酥酒就發來了迴複,不過她可不是獸爺,警惕心挺強。


    “剛研究出來一套經脈,想讓你來幫我驗驗效果。”


    方雲倒是沒藏著掖著,畢竟酥酒可不好忽悠,跟她打交道,坦白永遠比欺騙來的簡單。


    “行,你稍等,我換地府號來。”


    得知方雲喊自己是想試經脈,酥酒有些意外,但並未猶豫,非常幹脆地應了下來。


    而在酥酒應下這場切磋之後,方雲這邊也滿意地關掉聊天框,旋即控製著98k便迅速朝擂台趕去。


    酥酒開地府號來顯然更加符合他的需求,畢竟地府血更多嘛。


    片刻之後,待他趕到擂台,在下邊等了兩分鍾,然後就見酥酒的地府號從驛站方向快速跑了過來。


    “走走走!”


    酥酒這邊剛趕來,方雲就立刻催促對方上台,自己則控製著98k先一步登上了擂台。


    很快,待酥酒的地府號也登上擂台,方雲沒有猶豫,果斷對準對方按下了攻擊鍵,將兩人拖進了戰鬥當中!


    “你想怎麽打?”


    進入戰鬥,酥酒沒有急著操作,而是在當前問道。


    聞言,方雲則隨手打字迴道:“你正常打就行,不用防禦不用放水。”


    迴複玩酥酒,他打開98k的技能列表,在一堆技能中看了半天,最終並未直接選擇使用天命劍法,而是先用了個日月乾坤。


    之所以選擇開局先封人,並不是他腦抽了或是怎樣。


    而是因為他想先試一試乾坤力士下麵的一個被動經脈的效果。


    很快,待他操作完畢,就見酥酒那邊也同步完成操作。


    在倒計時消失的同時,就見速度快他一步的酥酒沒有任何猶豫,上來就是一道屍腐毒丟了過來!


    呃——


    隨著酥酒一道屍腐毒丟來,手握逍遙江湖的98k當即悶哼一聲,頭頂飄出一道800+的傷害,同時腳下出現了一片毒霧。…。。


    而緊接著,剛等酥酒掛完毒,就見98k立刻一甩扇子,一道日月乾坤便朝對方丟去——


    封印失敗!


    “擦!”


    隨著日月乾坤落下,眼前技能隻在對方身上輕輕一套便消失不見。


    方雲不由地一咂嘴,心想自己怎麽說也點了25級的法修,也太不給麵子了吧?


    要知道,乾坤力士經脈雖然是為力五莊準備的。


    但策劃顯然並不想讓五莊玩家完全拋棄本門派的特色。


    所以在加強輸出的基礎上,乾坤力士派係下還有幾個增加日月乾坤命中率的經脈。


    跟很多人預想中不同的是。


    這幾個關於日月乾坤的經脈加成非但不雞肋,反而十分霸道!


    就拿其中之一的「無忌」來說,這個經脈其他門派也有。


    但乾坤力士的無忌不但能增加角色最高15%的封印抵抗率,同時還能增加角色自身封印法術5%的命中率!


    而這還隻能算是開胃菜。


    在無忌增加5%封印命中率的基礎上,位於它旁邊的「心隨意動」經脈。


    才是真正的殺招!


    心隨意動的效果非常簡單粗暴,點滿後最高可為角色增加10%的日月乾坤命中率!


    前有無忌增加5%,後有心隨意動增加10%。


    相當於你什麽硬件修煉都不需要加強,隻需點出這兩個經脈。


    就能憑空多出來整整15%的封印命中率!


    如此之高的加成,你就說強不強?


    而且,除了這兩個被動經脈外。


    如果你還點了「傲視」,那麽每當你的攻擊造成必殺時,下迴合使用日月乾坤的命中率還能增加5%!


    想象一下。


    你作為一個力五莊,開局先用破血或煙雨疊必殺。


    一旦疊出必殺,那麽下迴合就可以直接日月乾坤起手。


    兩個被動+傲視整整20%的命中率加成,不誇張的說幾乎是必中的!


    能打,能封。


    再加上「養生」跟「滋體」帶來的生命之泉加成。


    以及點了「花香」後還能為隊友點迴複藍量的三花聚頂。


    可以說乾坤力士才是五莊這個門派真正的未來,就突出一個六邊形!


    唯一可惜的是。


    由於乾元丹數量的限製。


    大部分力五莊隻能在增加日月乾坤命中率的「心隨意動」跟增加斬殺效果的「致命」之間二選一。


    而很不幸的,方雲選的是致命。


    所以他的日月乾坤威力遠沒有那麽強,封不上酥酒也就情有可原了。


    與此同時。


    在方雲一發日月乾坤宣布失敗後,雙方第一迴合的戰鬥就這樣結束了。


    不得不說方雲跟酥酒這倆人實在太像了。


    就比如這場切磋。


    方雲打一開始就沒出寶寶,畢竟他隻是為了試驗乾坤力士的威力,帶寶寶隻會礙事。


    可沒曾想在兩人完全沒約定的情況下,酥酒也沒有出寵。


    這隻能說明兩人在很多事情上的思路是完全一致的。…。。


    怪不得獸爺時不時陰陽他倆,說他們上輩子肯定是老兩口,做事風格默契的有些過分了。


    很快,待方雲第二迴合的操作完畢,酥酒那邊同樣很快搞定,然後就見屏幕上方的倒計時瞬間消失了。


    倒計時剛消失,依舊穩居一速的酥酒再次一抬手。


    不過這次她沒有使用技能,而是一道特技使了出來——


    笑裏藏刀!


    一道笑裏使出,就見98k的憤怒猛地一閃,當場被抽了個七七八八。


    不過方雲對此並不在意,輪到他出手時,隻見他一抬手,竟又是一道日月乾坤丟了過去——


    封印成功!


    隨著第二發日月乾坤落下,在方雲心滿意足的目光中,就見他這次的日月乾坤總算是沒給他丟臉,成功將酥酒的大地府給封印了起來。


    “你找我來不會就是為了試驗日月乾坤的命中率吧?”


    而酥酒那邊在兩迴合連吃方雲兩發日月乾坤後,終於忍不住問出了心裏的疑惑。


    聞言,方雲則是迴複道:“當然不是,哥在下一盤大棋呢,你等著就是了。”


    一邊說著,他迅速按下鍵盤快捷鍵,完成了第三迴合的操作。


    而酥酒那邊見他神神秘秘,也隻能撇了撇嘴,同樣迅速完成了操作。


    很快,待兩人進入第三迴合。


    隻見處於日月乾坤狀態的酥酒沒有罰站,而是又一抬手,一道法寶使了出來——


    無魂傀儡!


    隨著一道無魂丟出,就見98k頭頂立刻纏繞一圈金色泡泡。


    不過他並未因此罰站,輪到他時,隻見他又是一抬手,一道技能使了出來——


    驅屍術!


    隨著一道驅屍術使出,就見98k腳下一閃,所有毒霧瞬間被全部清除。


    可沒曾想,就在毒霧被清除的一瞬間。


    98k自己忽然悶哼一聲,頭頂直接飄出一道傷害——


    -


    138!


    “誒?”


    看著自己頭頂忽然蹦出的138點傷害,方雲先是一愣,旋即立刻問道:“你點「入骨」了?”


    入骨是地府門派「勾魂閻羅」經脈下的一個技能。


    這個技能的效果為當屍腐毒被解時,目標有最高100%的幾率減少3%當前氣血。


    效果很雞肋,但同時也挺膈應人。


    “你對地府經脈也有研究?”


    見方雲一口就道破了自己的經脈流派,酥酒有些驚訝。


    但轉念一想,方雲手裏號那麽多,而且玩一個成一個。


    這種人本就不能以常理論之,所以就算懂地府的經脈,也不算什麽奇事。


    “略懂,略懂。”


    隨手搪塞了一句,知道酥酒選了勾魂閻羅的他思索片刻,最終還是打消了指點對方的念頭。


    他自己對地府其實也不是非常精通,就算想指點對方,起碼也要自己先把地府兩套經脈徹底梳理一遍才行。


    而與此同時,在方雲用驅屍術給自己解掉屍腐毒後。


    雙方這迴合的戰鬥再次結束了。


    連續三迴合,方雲身為一個力五莊,卻全程不是封人就是解毒。


    如此做派在酥酒看來簡直就是不務正業,但考慮到方雲所說的‘大棋’。


    她還是決定再耐心觀察一下,看看這家夥到底打什麽鬼主意。


    而在酥酒心裏對著方雲一陣腹誹的同時。


    坐在電腦前的方雲則已經咧起了嘴角。


    之所以連續三迴合不幹正事,並不是他有意膈應酥酒,而是為了驗證乾坤力士流派下一個經脈的強度。


    而這個經脈便是頗具特色的「聚氣」!


    聚氣的效果為每當使用部分門派法術後,都能提高下一次物理攻擊60點攻擊力,最多可疊加3層,並持續3迴合!


    方雲剛才用了三次門派法術,換算成攻擊力,就是整整180點!


    180點攻擊即便是對98k來說也是巨大的提升。


    而在疊滿聚氣狀態後,他接下來終於可以解開束縛,去一展拳腳了!


    。。


    ...


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