以上便是石、木、麻、鐵這四大基礎資源建築的相關信息了。


    其中既標定了每日的產量,也有堅固值和建築雙抗這類指標,顯示出它們確實屬於一種特殊的領地建築。


    不同種類的資源,每日的產量並不相同,但是無論如何,這些資源類建築都是真正意義上的旱澇保收。


    它們的出現能夠改變領地的資源供應結構,增加最底層的基礎資源供應和保障。


    限量兌換兩份,意味著每日都可以產出雙倍的指標資源,當然,宗慎也得安排一部分勞力專門負責資源的采集。


    這倒不是什麽大問題。


    這段時間以來,宗慎領地內的農夫很少為了采集資源而忙碌,領地已經基本拋棄了日常采集的方式。


    維持領地建設的資源主要來自於【市場】貿易,固定占用勞力較多的依然是艾薩拉礦洞。


    如今有了這些領地資源建築,倒是可以讓一部分空閑的勞動力重新派上用場。


    就算進行自由民改革,也可以按照付出的勞力結算成工錢。


    除了四大基礎資源以外,往後還有魔能水晶、魔法寶石以及秘銀和精金的資源建築,作為高階資源材料,它們僅限兌換一份圖紙。


    宗慎滿懷著期待繼續查閱了起來。


    【領地魔能水晶礦6建造圖紙(金色)】


    【品質:史詩級特殊建築】


    【需求:領地魔能水晶礦6建造圖紙x1】


    【完整建築,無需花費材料即可建造,請選擇一塊區域放置】


    【建造時間:1小時】


    【占地:7850平方米】


    【堅固值:】


    【建築護甲:100】


    【建築魔法抵抗:80】


    【建築效果:每日0點固定刷新3000塊初級魔能水晶、800塊中級魔能水晶、100塊高級魔能水晶,需要派出人手進行挖掘開采】


    【被動效果:極速開采(領地魔法水晶礦內的開采效率提升300%,體力消耗降低50%)】


    【開采需要鐵鎬及以上等階的工具】


    (能夠固定產出魔能水晶的特殊資源建築,純粹的小型結晶礦,無需篩選和分類開鑿,但是對於開采工具的等階稍有需求


    其它的特點同上,盡量每天都把刷新出的資源采完,免得過度積累出現資源堆砌溢出不刷新的情況)


    ……


    【領地寶石礦6建造圖紙(金色)】


    【品質:史詩級特殊建築】


    【完整建築,無需花費材料即可建造,請選擇一塊區域放置】


    【建造時間:1小時】


    【占地:7850】


    【堅固值:】


    【建築護甲:65】


    【建築魔法抵抗:65】


    【建築效果:每日0點固定刷新出開采時間6小時,可滿足派入120人同時開采最多6小時,該時間會隨著開采人數和人次掘采時間的浮動而浮動】


    【挖掘時有65%的幾率開采出普通寶石,35%的幾率開采出魔法寶石】


    【魔法寶石的具體開采幾率根據等階指數呈現指數降低】


    【主動效果:寶石嗅探(每日可發動一次寶石嗅探,使得魔法寶石閃耀出能夠透出石皮的靈光,持續30分鍾)】


    (寶石礦真呀真好看,這裏的寶石真好~


    沒錯,你沒有看錯,這就是正兒八經的領地專屬小型寶石礦


    沒有每日產出的限製,隻有采集時間的限製,能采到多少魔法寶石全靠臉


    不過就算是普通的寶石,賣給原住民裏的首飾商人也能小賺一筆)


    ……


    【領地秘銀\/精金混礦6建造圖紙(金色)】


    【品質:史詩級特殊建築】


    【需求:領地秘銀\/精金混礦6建造圖紙x1】


    【完整建築,無需花費材料即可建造,請選擇一塊區域放置】


    【建造時間:2小時】


    【堅固值:】


    【建築護甲:130】


    【建築魔法抵抗:115】


    【建築效果:每次0點固定刷新5000份秘銀礦和1500份精金礦,需要派出人手進行挖掘開采】


    【主動效果:閃光開采(每次開采都有1%的幾率得到雙倍礦石,且占用每日刷新總數,持續1小時)】


    (秘銀和精金作為高階建築材料和常見的魔法材料,有著至關重要的地位


    等到領地大規模的鍛造高階裝備與魔法奇物的時候,就需要大量的秘銀和精金作為基礎耗材,提前準備一波也是沒錯的)


    ……


    剩下的三大資源建築分別是【魔能水晶】、【魔法寶石】、【秘銀\/精金】,不同於基礎材料,它們已經算是更加珍貴的高階材料了。


    每一種資源建築僅限兌換一份。


    不管怎樣,兌換了之後都算是受益無窮,當然,作為完整的一次性建築,這玩意也不能重複修建,戰時需要進行嚴密的保護,以防被敵人摧毀。


    對於領主而言,資源本身的意義甚至超過了第納爾,不僅領地正常的建設需要消耗大量資源,就連【市場】內主要的交易方式也是不同資源間的互換。


    可以說資源本身構築起了領主內部的貿易網絡,搭配【市場】這種能夠同時容納數十億領主、數百上千億條訂單的超級貿易體係進行轉換,使得領主間的資源往來形成了一套完美循環的體係。


    以宗慎自己為例,通過遷移無主領地的【市場】建築,他讓自己的領地內擁有了數以百計的各階【市場】,每日可以同時掛售數千單,完成數十萬級別的基礎資源兌換和流轉。


    當領地的建設大潮出現之後,宗慎自然而然就成為了資源貿易鏈條裏的一環。


    大部分領主積累原始財富的途徑就是簡單粗暴的派遣農夫外出采集。


    然後將積累的資源進行掛售轉換,最終變成自己所需的食物、裝備、魔法卷軸或是其它物資。


    【市場】的貿易總量與日俱增,隨著領主們的發展而不斷提高。


    其中的產出鏈和輸入鏈都符合市場規律,本質上都是對領主發展的一種反饋


    從這方麵來說,資源就等於是財富!


    這幾種資源本身的意義甚至超過了降臨前地球中的金銀貴金屬。


    也算是區別於金銀複本位而形成的資源複本位。


    這樣的情況至少會持續很長一段時間,直到領主撤迴【市場】的建築特權為止。


    因此,這些資源建築的長久效益自然無需贅述,它們已然成為了財富的象征。


    “這些資源建築還是挺劃算的。”


    “一次兌換終身受益,除非領地被攻破,否則就可以一直安穩產出。”


    “當然,為了以防萬一,屆時我得讓馬莉爾安排幾處合適的地方安置這些資源建築才行!”


    宗慎思忖了一會兒,心中想到了該如何安排它們。


    這些資源建築的占地看起來很大,都有幾千乃至一兩萬平方米。


    實際上7850平方米的占地麵積也就約等於一處半徑50米的圓形空地,平方米也隻是約等於半徑80米的圓形區域,事實上占地麵積並不算多大。


    宗慎已經兌換了【領主擴張特權】,按照當前領地等級為lv19來計算。


    領地範圍的半徑就達到了38公裏。


    約等於4534.16平方公裏的麵積,而每個區域的麵積也才(200公裏x200公裏)合計平方公裏。


    可以說宗慎早就成為了不折不扣的區域霸主,無論是戰鬥力、影響力還是領地發展規模都是當之無愧的區域一霸!


    擁有如此大的領地麵積,宗慎發愁的是人口和基建規模跟不上形勢,而不是缺少足夠的土地。


    就連領地內的【赤金壁壘之柱(金色)】和【雷域奇觀(殘缺)】都能覆蓋半徑百八十公裏的區域,罩著眼下的這一畝三分地並不困難,自然不用發愁沒有空地了。


    此間事了,還得重新對領地規劃一番才行,那些為了挑戰而建造的三道城牆防禦圈需要進行遷移,還有那些以簡單粗暴的環形模式建立在一起的防禦箭塔,也得根據箭塔互補的原則組建新的防禦矩陣。


    換而言之就是把原來的收縮狀態,重新變迴擴張狀態,最終朝著邦城乃至巨城一級的領地級別進發。


    現在他還可以在無盡大陸設立第二處領主小院,等到這裏的發展陷入瓶頸之後,宗慎還可以另覓良地開上一座分城!


    至於此前得到的【領主小院建造圖(特殊)】,雖然作用上和第二小院的開辟權限基本一致,但還是有些區別的。


    【領主小院建造圖(特殊)】能夠在異次元世界裏開辟小院,同時獲得領主的建築特權,屬於特殊的開荒型小院,並不拘泥於世界本身的限製。


    而第二小院的開辟特權就點名了限定隻能在無盡大陸使用。


    關於開分城的事情暫且不急,宗慎眼下的任務就是先把當前的領地給打造成一座超級巨城,最好還是具有不俗防禦能力的堡壘型巨城,以此為後盾他才能安心的闖蕩無盡大陸!


    結束了思考之後,兌換時間還剩下一個多小時,他返迴了上一級兌換列表。


    選擇了【領地發展限定道具】這個分類兌換的選項。


    這也是【領地發展類】中最後一個兌換選項了,希望能夠有一些壓軸的物品出現。


    麵前投影的列表快速展開,宗慎凝神而視,迅速地掃過每一條兌換選項。


    【領地發展限定道具】


    ……


    【領地伐木工職業專精導師招募卷(特殊)】


    【限定兌換:1】


    (兌換點數:6000)


    ……


    【領地采麻工職業專精導師招募卷(特殊)】


    【限定兌換:1】


    (兌換點數:6000)


    ……


    【領地礦工職業專精導師招募卷(特殊)】


    【限定兌換:1】


    (兌換點數:)


    ……


    【領地建築工職業專精導師招募卷(特殊)】


    【限定兌換:1】


    (兌換點數:8000)


    ……


    【領地農夫種植職業專精導師招募卷(特殊)】


    【限定兌換:1】


    (兌換點數:6500)


    ……


    【建築複刻石(紫色)】


    【限定兌換:3】


    (兌換點數:1500)


    ……


    【建築複刻石(橙色)】


    【限定兌換:2】


    (兌換點數:3500)


    ……


    【建築複刻石(金色)】


    【限定兌換:1】


    (兌換點數:8000)


    ……


    【豐產使者轉職卷軸(特殊)】


    【限定兌換:1】


    (兌換點數:)


    ……


    【6階糧食大禮包(金色)】


    【限定兌換:∞】


    (兌換點數:300)


    ……


    【6階基礎資源大禮包(金色)】


    【限定兌換:∞】


    (兌換點數:500)


    ……


    【6階高階資源大禮包(金色)】


    【限定兌換:∞】


    (兌換點數:800)


    ……


    這個兌換選項裏倒是提供了不少選擇。


    宗慎粗略了掃了一眼之後,基本上就心中有數了。


    他先是消耗了6000點數,兌換了一份【領地伐木工職業專精導師招募卷(特殊)】,頓時就有一根卷軸出現,閃耀著澹黃色的光暈飄蕩而來。


    望著眼前飄來的招募卷軸,宗慎抬手接過,雙眼眯起查看了起來。


    【領地伐木工職業專精導師招募卷(特殊)】


    【品質:特殊】


    【效果:溝通偉大的神秘力量,立刻招募一位伐木工職業專精導師】


    【該導師屬於英雄級單位不占用統禦值】


    【職業專精導師能夠對農夫進行培訓,使其掌握伐木工職業專精能力】


    【當前環境暫時無法使用】


    ……


    “果然…”


    “導師肯定和轉職培訓有關係!”


    “隻要招募了一位職業專精導師,便可以按需培養出對應職業的專精農夫了!”


    “不過具體的還得招募出來才能知道。”


    “而且導師本身也屬於英雄級人才,理應有這方麵的加成和偏向增益性較為明顯技能。”


    宗慎心中有數,對於這類招募卷倒是不陌生。


    兌換這些職業專精導師的招募卷,就意味著今後可以自主將農夫培養成對應專精的職業。


    比如“伐木工”,肯定擁有伐木相關的加成。


    今後領地倒是可以根據需求培養一批再說!


    想到這裏,宗慎便直接把所有的導師招募卷給兌換了出來。


    隻要對領地的發展建設有用處,那麽宗慎就不會吝嗇點數進行兌換。


    農夫進行專精相當於是化平凡為優秀。


    可以大幅度提高農夫的潛力,間接等於提高了領地的生產力下限!


    兌換完畢之後,宗慎一共花費了挑戰點數。


    另外的四份招募卷軸先後出現,飄浮著被宗慎收進了隨身儲物格當中。


    除了【伐木工】之外,還有【采麻工】、【礦工】、【建築工】、【農夫種植專精】,這五大職業專精基本上囊括了領地發展的方方麵麵。


    從資源獲取采集再到建築發展和農業種植,全都是領地未來建設發展不可缺少的人才。


    農夫大多愚鈍,需要有專門的後勤類英雄進行下達任務進行指導,否則他們的勞動效率並不高。


    本身又沒有足夠的積極性,光幹活兒卻不出力。


    這便是現階段農婦們在勞動效率上的最大短板,許多領主都會采用恩威並施的方式親自進行督促。


    因為目前大多數領地的人口數量較少,領主隻要麾下有個兩三位英雄級人才就能兼顧監督了。


    yawenba.


    但是對於宗慎這樣已經擁有上萬領民的領主而言,早已過了事必躬親的階段,更是無法一個一個的去安撫麾下的領民。


    目前宗慎已經初步建立起了以各個英雄級人才為節點的內政體係和戰爭統禦體係。


    若是能夠再進行農夫的職業專精,底層的生產力必定可以再進一步!


    所以宗慎沒有任何猶豫的就選擇了全部兌換。


    招募出的每一位職業專精導師都具有長期的效益。


    甚至他的想法還可以再大膽一些。


    導師的職業專精培訓並不限於一定要是自家麾下的領民,那些來自第三方領地和原住民中的農夫也能接受訓練,從而掌握相關的專精能力。


    比如公開進行農夫的職業培訓,麵向周邊區域的所有領主進行服務,每培養出一位指定職業專精的農夫,來收取一定的費用。


    教育培訓可是妥妥的吸金行業,憑借宗慎的影響力,再加上防守挑戰過後那五個月的“黃金發展期”,也許還真能弄出些名堂來!


    具體的等到挑戰結束之後才進行計劃和宣傳也不遲,到時候得讓江怡和梅迪納協助負責這方麵的事宜,宗慎並不知道江怡已經死去。


    事實上這次防守挑戰的整體死亡淘汰率並不低。


    作為第一批領主降臨後的最後一次挑戰篩選,幸存下來的領主才能真正意義的邁入接下來的“黃金發展期”,實力、運氣、發展決策,乃至平時點點滴滴的行為都將反饋在防守挑戰中。


    勝者生,敗者亡。


    江怡在挑戰前若有所感,曾經向宗慎討要過一個承諾,如今倒算是印證了她自己的預感。


    閑話暫且不提。


    宗慎兌換了五個職業專精的所有招募卷,阿爾法殿堂無法進行招募因此隻能得到稍後再說。


    除了這些職業專精的招募卷之外,往下的幾樣【發展限定道具】也引起了宗慎的注意。


    他對此這些東西其實並不陌生。


    所以更加明白它們背後所蘊含的價值。


    這些物品便是各階的【建築複刻石】。


    從紫色稀有級到金色史詩級應有盡有,隻是不同等階可供兌換的數量也不同。


    對宗慎來說,這些【建築複刻石】都是不容錯過的物品。


    所以他再次來了一輪包圓似的兌換。


    在付出了挑戰點數之後,宗慎給得到了【建築複刻石(紫色)x3】、【建築複刻石(橙色)x2】、【建築複刻石(金色)x1】,正好等挑戰結束後全部用在那些稀少的特殊建築上!


    到現在為止,他的挑戰點數餘額還剩下【】點。


    六百多萬的挑戰點數看起來多,實際上花起來也真如流水一般轉眼就已經花掉了小一半!


    不過宗慎的理念向來比較開明。


    正所謂錢是王八蛋,沒了還能賺。


    隻要點數花出去可以換迴來實實在在的收益,那麽宗慎就不會有任何的心疼。


    畢竟賺取點數的意義就是在於增強自己的實力和領地未來發展的潛力!


    各階的【建築複刻石】兌換完畢之後,下一個兌換物品又是卷軸,隻不過是單體的轉職卷軸。


    宗慎集中精神注視著這個選項,旁邊的金色字幕浮現,瞬間就讓他打定了主意要進行兌換!


    【豐產使者轉職卷軸(特殊)】


    【品質:特殊】


    【效果:溝通偉大的神秘力量,遵循領主指派和個人自願的原則使得隸屬於領地的一位英雄級人才轉職為特殊職業“豐產使者”並掌握相關知識和技能】


    【該轉職卷軸僅能使用一次】


    【豐產使者對農業、畜牧業都有加成,選擇合適天賦的英雄級人才進行轉職才能夠將該職業的作用發揮到最大】


    【當前環境無法使用】


    (豐產使者x,種田專家√)


    ……


    所謂的“豐產使者”,顧名思義肯定和農業發展有關。


    作為英雄級人才使用的轉職卷軸,它對領地的作用也許比單一農夫職業專精導師更重要。


    若是兩者互相結合,絕對可以滿足宗慎未來很長一段時間的農耕發展。


    身為地地道道的‘華夏龍的傳人’,對於農耕、畜牧方麵的追求早已銘刻在了基因當中。


    正好宗慎此前指定的農業發展計劃,也準備放在防守挑戰結束後進行,為此他也做了大量的做準備。


    提前知會了馬莉爾的父親,西塔諾村的地主老財——


    ——馬爾斯老爺!


    最近這些日子,通過馬爾斯老爺的渠道,宗慎已經提前購置了不少草原牛和草原羊,還有一些雞鴨。


    隻是礙於每周的挑戰存在,所以這些牲畜暫時先掛在馬爾斯老爺的名下,畢竟挑戰不會影響到原住民。


    說起來宗慎即將建立的大牧場還有馬爾斯老爺的一些股份,等到盈利後照常分錢即可。


    不過對於領地周邊的西塔諾村和迪南村,宗慎早有收服的計劃,隻待挑戰結束後就會立刻開展行動。


    包括更遠些的塞阿卡邦城也在宗慎謀劃當中。


    反而是就近的博斯邦考慮到貝索斯男爵的關係,暫時先擱置在計劃之外。


    村級原住民單位肯定是最早受到領主襲擾的存在。


    宗慎得早點動手,而且得換一些更柔和的手段。


    否則不用多久,周邊的領主肯定會開始對迪南村和西塔諾村下手的。


    猶記得當初災厄渡鴉教會占據奧多村的時候,周圍的那些領主就好似聞到了腥味的貓一樣躁動。


    當時大部分的領主麾下的兵力都不多,即便如此他們還是結成了臨時同盟,蜂擁著殺入村內,劫走那些被關押起來當做勞工的村民。


    要知道那個時候巨城討伐軍已經殺進了村裏。


    無論是災厄渡鴉教會還是那些領主麵對討伐軍都是死路一條,可是如此危險的局麵絲毫不影響大家的瘋狂。


    隻要領主的特權沒有消失,那麽對於無盡大陸的原住民而言,領主們就始終是另類的侵略者。


    更何況人口本身也是一種資源。


    所以等到防守挑戰結束之後,領主和原住民勢力之間的摩擦會越來越多。


    現在大家之所以不出手,也隻是顧及村莊背後的邦城和巨城勢力,稍有差池就會招致討伐軍的進攻。


    還有愛管閑事的地方騎士團、教會和其它零散的勢力。


    但等到大家消化完防守挑戰的獎勵,使得領地的發展再次躍遷之後,對人口的需求就會上升到最高點。


    真到了那個時候,領主們就會有對村莊下手的驅動力了。


    宗慎自然不會放任這種事情發生。


    他要先下手為強,至少要先把自己所在的區域以及周邊區域的人口資源盡可能的吸收轉化為領地的人口。


    當人口迎來大爆發的時候,穩定的糧食供應就成了重中之重,是無數雄主都繞不開的話題。


    這個世界沒有蒸汽機、沒有內燃機、更沒有電動機。


    但是卻有著種類繁多的魔法力量和魔能技術。


    自然魔法可以讓植物快速生長。


    蘊有澎湃動力的魔能核心可以讓沉重的機械和魔像運轉。


    所以並不是這個世界裏沒有科學,而是一部分科學的產物被元素魔法和魔能技術的產物所取代了。


    至於生產力割裂的原因,正是在於施法者和魔法奇物無法全麵普及的原因,再加上無盡大陸身為“試煉場”的特殊背景,更是讓這裏失去了孕育基礎物科的土壤。


    連領主們都暫時拋棄了對科學技術的複刻。


    大家享受著領主的特權,適應了魔法的力量。


    更是品嚐到了自我超凡的奇妙感覺。


    假設宗慎迴到了曾經的地球,那麽他就是單臂能托舉數噸的“超人類”,電影裏那些動不動舉起汽車猛砸的超級英雄也就不過如此了。


    放在無盡大陸就沒有這麽神奇,以他現在的屬性,在不發動狀態技能的情況下,也就手搏個史詩巨龍、吊錘個傳奇中位的異族強者……


    倒不是科學技術徹底失去了價值,而是與其費盡心力的去複刻原有的科技,倒不如先順著眼前的道路走下去。


    兩者的收益截然不同。


    宗慎原本也有複刻科技的想法,現在也準備往後稍一稍。


    等到領地的規模進一步擴大,各方麵的人才儲備達到要求,同時建立起了初步的製造業體係後再考慮也不遲。


    畢竟科技攀升到一定的程度以後,就算是領地內的普通農夫也能得到武裝,獲得更高的戰力水平。


    綜上所述,領地未來的發展根本繞不開農牧業的問題。


    人口的大爆發必須要和農牧業的大爆發一致。


    考慮到這一點,【豐產使者轉職卷軸(特殊)】就是宗慎不能錯過的好物。


    就連攻略模塊也在末尾做出了總結,所謂的豐產使者,其實就是種田專家,宗慎就算用屁股想也大概知道了這個職業的特色能力。


    因此,這挑戰點數倒是省不得。


    宗慎選擇了兌換,他的挑戰點數餘額再次變化。


    當前還剩下了【】點。


    兌換完【豐產使者轉職卷軸(特殊)】之後,宗慎對於剩下兌換選項倒是沒有什麽興趣。


    那三項都是資源大禮包,算是另類的資源兌換了。


    隻不過大禮包的玩法不一樣,開啟大禮包會有一個資源獲取數值的區間,具有一定的隨機性。


    對那些賭狗型領主有很大的吸引,但是他宗某人就沒有什麽感覺了,賭是不可能賭的。


    宗某人誓與賭毒不共戴天!


    所以這三種資源大禮包就被他給直接無視了。


    他心念一動,眼前投影的兌換列表就退迴到了最初的一級界麵上。


    下一個選項!


    【通用戰鬥類】


    ……


    列表打開後,更為詳細的兌換子選項浮現而出。


    【魔法卷軸】


    【增益藥水】


    【魔能\/符文煉金科技消耗物】


    【魔能機械】


    【一次性召喚類】


    ……


    五個子選項分別對應了不同的【通用戰鬥類】道具。


    【魔法卷軸】和【增益藥水】就不需要介紹了。


    宗慎也沒少使用各階的魔法卷軸,尤其是高階的卷軸,每一張都能施展出一次高階魔法。


    【增益藥水】就更不用說了,除了最常見的【治療藥水】之外,諸如【變形藥水】、【石膚藥水】、【耐力藥劑】都是較為常見的增益藥水。


    往下【魔能\/符文煉金科技消耗物】,這個選項倒是有點意思,【地精炸彈】就屬於這個分類。


    各種利用魔能火藥、符文爆炸技術製造出的爆炸物,威力也各不相同,此外還有一些利用這方麵技術製造出的其它小物件,諸如【鐵拳發射器】、【符文火槍】、【魔能紊亂器】之類的東西。


    宗慎一路走到現在,可以說把各種爆炸物玩出了花兒。


    他用行動詮釋了什麽是“爆炸的藝術”。


    下邊的【魔能機械】和【一次性召喚類】他也不陌生。


    從早期的【地精撕裂者】,再到後來堅固耐用的【負重者機甲】全屬於魔能機械的一種。


    至於【一次性召喚類】他倒是興趣缺缺。


    對於召喚戰士的運用,他更喜歡白嫖裝備附帶的召喚技能,而不是使用召喚類道具。


    這類道具他通常會選擇賞賜給手下的英雄用來傍身,極少會自己使用!

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