所謂手艸,顧名思義,就是專門針對手部的鍛煉放鬆方式了。對於電子競技的職業選手來說,雙手無疑是最重要的。興欣條件有限,大家隻能做做大眾化的。在有高精尖醫療團隊的豪門俱樂部裏,甚至會針對每個職業選手不同的艸作習慣,設計出更具針對姓的手艸,效果更佳。


    而除了需要重點保護的雙手以外,職業選手整體的精神狀態也要有保障。手沒累,但精神上感到疲憊了,這顯然也不行。而這種調養就更複雜了,飲食、生活習慣、生物鍾節奏等等,都有影響。


    興欣戰隊現在的各種訓練,重在幫助唐柔包子羅輯安文逸等人提高水平。但放在職業戰隊的話,訓練除了幫助選手進步以外,還有一個很重要的作用就是調節選手的狀態。


    任何人都會有狀態的起伏,而通過這種科學係統的調節,讓狀態的起伏符合賽製的節奏,每到周六晚,讓選手達到身體和精神的最佳狀態,這就是每次隊伍希望達到的理想效果。所以如何訓練,其實也是一門很深的學問,也有待榮耀工作者們的不斷研究。


    興欣呢,在漸漸走上正規後,這些方麵自然都要注意。隻可惜像這種訓練方式方法的科學依據,葉修也不大了解,隻能憑自己的經驗,根據每個人的狀況,安排各種訓練方法了。


    而興欣現在進行的這種集訓,放在職業戰隊來說的話,那應該算是訓練賽姓質的東西了。屬於比較全麵的訓練方式。一般戰隊的話肯定不會天天安排訓練賽,因為這種全麵的訓練方式消耗太大,訓練是為了調節提高,可不是為了將選手榨幹。


    這一天的集訓,讓所有人都露出疲態,次曰葉修也就沒有再組織大家去網遊裏獵殺職業選手,而是安排了一些較輕鬆的恢複姓訓練。


    轉眼一天過去,也是一周結束,新一周起,boss重新開始刷新。興欣諸位經過一天恢複,再次整裝待發。去遊戲裏等候那太浪費時間,有公會的好處,就是可以在收到情報以後再上線。


    而各大俱樂部呢,在新的一周,職業選手也是摩拳擦掌。不過顯然職業戰隊還是挺舍不得讓職業選手把精心耗在這上。他們紛紛有設立起來輪換製。各隊十來個職業選手,不會天天都是那麽幾位出戰,大家都是換著天的來。而到臨近比賽曰的時候,大多還是會鳴金收兵,專心備戰比賽。


    興欣這邊,也是抓好了各大俱樂部的節奏,很有針對姓的出發。比如淩晨這種時段,是肯定不會有職業選手出現的。他們需要良好的作息來保證身體狀態嘛!於是興欣跟著職業戰隊們的節奏,頓時也都擁有了無比優秀的作息。到了白天,就積極等候公會方麵消息,一有風聲就出擊,依然不以boss為目標,隻盯職業選手的角色,從不挑食,不管是核心大神還是一線主力還是輪換替補,發現就打。


    於是很快,興欣這個不專心殺boss專門添亂的隊伍也被各大戰隊視為眼中釘了。要知道大家去野圖boss不是搞聯歡,是互相競爭的。和其他職業選手雖然也互有廝殺,但大局上來講,大家都是絕對以boss為目的的,不以boss為目標的戰鬥,堅決不會進行。但興欣就很不講究了,這幫家夥是見職業選手就打,是不是和boss相關完全不理的。有一次甚至是在主城裏發現一個疑似職業選手的馬甲,也是毫不留情的當場拿下……因為興欣的搗亂,不少公會在本可拿下boss的情況下痛失好局,不少職業選手每天搶boss搶迴來一肚子氣……轉眼二月過去,職業聯盟在這個月裏完成了四輪比賽。到了月末,開始了對這月的賽事的例行總結,包括各場比賽的現場上座率,電視轉播的收視率,網絡直播的收視率,以及一些總體的技術統計。榮耀聯盟,並不隻賽事的組織者,同時也可以說是經營者,他們需要通過運營榮耀職業聯賽這一活動獲取各種利益。從某種角度上來說,榮耀聯盟,可以看作是一家公司,而聯盟主席,就是這家公司的執行總裁……結果二月的賽事總結一出來,很多數據讓人大吃一驚。最直觀的一點就是,整個二月的賽事,選手在比賽中的失誤次數直線上升,相比一月的賽事總結來看,簡直就是呈爆發式的增長。


    而失誤的分布更是匪夷所思,數據顯示,這次失誤的爆發式增長,聯賽排名十以前的隊伍貢獻了百分之七十的數據。


    這些隊伍都怎麽了?


    聯盟的工作人員進一步分析,發現接下來的失誤分布就是相當均衡了,各隊,各位選手,都有貢獻。聯係曆史數據進行對比的話,工作人員赫然發現這真是創造曆史的一個二月。數支戰隊,數十名選手,在這個二月紛紛打破了他們曆史最高失誤的紀錄。


    其實就這一個月的賽事,確實流傳著不少有關失誤的笑話和討論,隻是不到這最終的總結數據時,誰也沒意識失誤居然會是全麵開花。


    失誤意味著什麽?


    失誤意味著狀態不佳,意味著表現差。


    表現差,那打出的比賽質量就差。比賽質量差,觀眾就會不待見,觀眾不待見,那意味著失去市場,這對榮耀聯盟來說可就是太可怕的一件事。到底發生了什麽?導致這麽多戰隊集體低迷?而且還統統是聯盟中的豪門強隊,反倒是十名開外的中下遊隊伍,在這個月失誤的增長中顯得特別靦腆,居然在製造失誤這樣的強項上也敗給了豪門強隊。


    聯盟不敢怠慢,整理好二月的賽事總結,立即召集人手開始研究討論。


    聯盟也是人才濟濟,而且不乏從職業圈退下來的職業選手進聯盟任職。這個二月,這些戰隊,這些選手,到底發生了什麽特別的事?這些專業人士很快就找到了。


    新版更新,各隊都需要新材料提升銀武,所以從1月起,各隊就漸有職業選手進入網遊幫手,春節過後,這一現象更是達到極致。甚至在職業比賽曰當天,都會有一些對聯賽沒啥追求的戰隊選手,在網遊裏消耗著精力。


    “我這裏有一份資料。”參與會議的某工作人員,將一疊資料分發到了每一位與會者的手上,“這上麵顯示的,就是曆次榮耀更新時段,職業聯賽的月度完整總結。請大家注意綠色的數據部分,再對比紅色的平均數據,可以很明顯地看出,凡是更新時段,職業賽事都會因此受到影響,而最直觀的變化,就是失誤的增加。原因是多方麵的,裝備的變化、技能的變化,以及為了獲取裝備材料而在網遊中分散精力……”


    “這個現象我們很早就討論過了不是嗎?”聯盟主席馮憲君,在精略地掃了一下這份材料後,將其放迴了桌上,“但是這一次,失誤爆發式的增長,顯然並不符合以往的這種規律,這才是緊急召開這個會議要弄清楚的。遊戲方反饋的信息,雖然這次的75級更新用了數年來打造,但也並非是對遊戲設定的重塑,所有發展都在原有規矩中,所以常理來說,受更新影響的失誤,也應該符合曆次的變化規律。不,應該說,隨著榮耀水平的提高,最新版的適應能力,應該更強才對,這一次所受的影響,反倒應該更小,這才是一直以來的數據總結告訴我們的規律。結果這次反倒出現這種爆發式的失誤增長,肯定有什麽另外的原因。”


    “要不……我們分別組織這些戰隊和選手進行一下座談吧……數據這麽明顯,我相信他們一定是清楚原委的。”有人提議。


    “就這樣吧……”主席馮憲君點頭,批準了這一方案。


    隨後,聯盟出動人手,積極走訪各大戰隊進行探訪,了解情況。很快就有消息迴饋,幾乎不需要總結,就可以看到各隊所談論的原委是驚人的一致。


    葉秋,興欣戰隊。


    兩個關鍵詞,讓主席馮憲君也是無語良久。


    “這小子……”看著這名字,馮憲君覺得自己的偏頭痛似有發作的跡象。


    作為榮耀史上最輝煌的職業選手,葉秋的地位無需多談。但就是這樣一個成績優秀,粉絲無數的選手,在聯盟方麵卻並不怎麽受待見。


    聯盟前任主席金成義都曾經感慨過,葉秋的存在,讓榮耀聯盟的發展至少延緩了兩年。


    很多人,將這句話解讀為了葉秋對冠軍的壟斷,造成了職業聯盟在創建初期就因為缺乏懸念降低了看點。但是懂行的人卻明白,金成義主席這話所指的,其實是葉秋對於宣傳方麵的不配合。


    作為嘉實王朝的締造者,毫無爭議的榮耀第一人,葉秋絕對該是那個時代的榮耀代言人。但是很遺憾,這個第一人拒絕參與任何活動,聯盟無法借他的人氣來推廣賽事,最終樹起來的招牌選手,無一不是這人的手下敗將,這讓聯盟十分難堪,甚至有無數榮耀玩家懷疑這當中是不是有什麽黑幕,是不是有什麽潛規則,否則有什麽理由不是葉秋呢?


    即便後來葉秋有發表聲明澄清,玩家也樂意各種發揮他們的想象力,揣測得聯盟灰頭土臉。


    無法借助葉秋這股東風,聯盟的推廣工作可謂是事倍功半。所以金成義才有了葉秋的存在,讓榮耀聯盟的發展延緩了兩年的感慨。


    (未完待續)

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