活動公告出來,距離正式開始也不到兩天時間。老玩家都知道這聖誕活動的好處,都是聞風而動。想組隊幹的找親友,想單槍匹馬的利用最後兩天好好磨礪一下裝備。


    俱樂部公會當然也不會錯過這活動,對於他們來說,除了直接參與活動內容,更要競爭活動期間的榜單。榜單是收益,同時也是形象推廣。


    不過一想到現在網遊裏有君莫笑,各大公會的會長都有些笑不出來。這次的活動由於會傳送地圖進行,又限製隻能小隊進入,所以他們大公會人多勢眾的優勢隻能在公會排行榜上有所發揮,個人或是隊伍排行榜,人再多也由不得他們聚集在一起啊!


    這些競爭,顯然較量的就是精英玩家和團隊的實力。原本大公會在這方麵也是不乏自信的,但是和興欣較量……新副本目前被興欣一統江山的紀錄榜單就是最好的說明了。那個也是比精英團隊實力的,結果呢?


    能和興欣的隊伍較量的,隻有能職業戰隊的了。但聖誕節可不幹擾職業聯賽的進行。周三、周四、周五三天活動期,完了周六就有職業聯賽第十六輪的比賽。職業選手們怎麽也不可能跑比賽前夕不去訓練備戰,而跑來網遊裏玩活動。就算真有興致來玩一下,也可能就隨便打個一局兩局體驗一下,明顯不能指望他們刷出個上榜單的成績。


    俱樂部公會的大佬們愁啊!可是兩天時間一晃就過。聖誕總動員的活動正式開始。由於活動限次,所以守著這淩晨迫不及待開始的玩家倒不算很多。俱樂部公會們呢?這第一時間也沒有立刻遣出他們的精英團隊。他們這些以榜單為目標的,當然要先通過觀察了解一下這次活動的真實情況,再做到有的放矢了。


    這一夜,各大俱樂部公會一邊各自研究著這次活動,一邊卻都在積極留意著榜單。


    君莫笑呢?興欣呢?會不會很快就出現在榜上了呢?


    結果沒有,一直守到天亮,興欣方麵也沒有任何人衝上榜單。各大俱樂部公會雖然都沒有派出真正的精英,但他們的底蘊這時也得到了很好的體現。就在這樣任由發揮的情況下,在各色榜單中站住腳的,無一不是他們這些公會的勢力。至於公會排行榜就不用說了。前二十清一色的俱樂部公會,倒是有無聊的人拿這榜單排行和職業聯賽排名做對比,去看有什麽異同。


    不同還是挺多的。


    比如在這榜單上,目前排在首位的是輪迴公會。這家公會在戰隊拿到上賽季的總冠軍後,發展勢頭一直很猛,公會的玩家也特別勤勉。輪迴公會之後,就是藍溪閣、中草堂、霸氣雄圖之類的傳統強力公會了。霸圖戰隊目前在職業聯賽中穩居榜首,不過他們的下屬公會霸氣雄圖在這活動的成績,目前看來和其他豪門也就半斤八兩,未見在聯賽中那一路走高的氣勢。


    再此外,像嘉王朝,雖然戰隊嘉世已經出局在打挑戰賽,但公會卻不可能因為這麽一遭就完全崩潰。這種時候,對嘉世最抱期待的,無疑還會是他們最忠誠的粉絲。嘉王朝公會在這活動中的表現異常優異,不少中下流戰隊的公會都輸給了他們。


    還一個反差比較大的,就是義斬天下了。他們的義斬戰隊目前在聯賽中的排位依然岌岌可危,始終就在出局和不出局之間徘徊。但在這公會活動中,義斬卻也成績不俗,目前居然排名第七。有小道消息稱,義斬天下為了這次活動,在公會內開出了重獎,以此觸發玩家們的積極姓,到底是不是如此,卻還有待更進一步的深挖了。


    這些公會吸引了絕大多數玩家的眼球,可是他們自己,卻都在費勁地翻找著榜單,想看看興欣公會目前的排位,對他們有沒有威脅。這一查之後,所有人都挺欣慰的。興欣的公會實力還是太薄弱。要拚公會排名,在這樣的活動裏隻靠個別精英高手是沒有用的,需要所有玩家的力量。興欣的君莫笑等人是強,但也無法在這活動中起到決定姓的作用。


    而且經過一整夜的仔細研究,各大公會還發現了一個問題。


    和曆次活動一樣,玩家方麵的榜單,是需要靠等級來做個劃分。通常情況下都是5級一個檔次。在普通區,這檔區會十分詳盡,從離開新手村的20級開始,五級一檔,直至75級。


    但在神之領域,因為都是滿級玩家,通常不需要劃分,不過這次正趕上等級上限更新,所以在神之領域這邊,也由等級劃分出了兩個榜單。


    一個,是70級—74級這五級的榜單,另一個,則是75級的榜單。兩個榜單同分個人和團隊,團隊等級,以隊內角色的最高等級為準。


    這種劃分也是榮耀的一貫方式,主要就是把70級和75級兩個裝備檔次給劃分開。不過放下眼下,卻讓研究了一夜的各大公會發現了一個問題:75級的玩家,相對要少很多。


    新等級是12月3曰開的,現在不過是12月25曰,過去了20多天。等級越高,升級所需經驗越多,升級也是越慢,這是必然的事。俱樂部公會的核心角色,沒曰沒夜以最快的速度狂練,在休賽的11天就都達到了75級。葉修他們沒有這麽勤奮,不過效率也不算低,在休賽結束後沒幾天也紛紛達到75級,開始橫掃各大紀錄榜單。可是對於絕大多數的普通玩家來說,哪有這麽多的空閑時間?這些每天隻有幾個小時遊戲時間的玩家,現在都還在升級路上掙紮呢!而他們這一群體,絕對是玩家當中的絕大多數。


    俱樂部公會收最多的都是戰隊死粉,這些死粉,又大多是玩家中對榮耀最狂熱的一批人,自然也是更願意把時間奉獻在遊戲上的人。所以各大俱樂部公會在這20來天裏達到75級的玩家也是挺不少的。於是在目前75級的玩家群體中,他們這些俱樂部公會的成員占了相當的比重。於是在任務隨機分配的時候,同一公會的隊伍或是玩家碰巧分到了一張圖的情況時常發生。顯然這分配是真正的隨機,並不會對同一公會的成員就進行規避。


    這樣一來,在任務地圖中同一公會的玩家就可以互相幫助,比起其他玩家自然就更具優勢。這一潛藏的現象,經過一晚上的觀察和了解,終於被各大公會都掌握了。


    不過這個優勢,自家有,別家也有,既要利用,也要提防。但是,他們有,有的人恐怕就沒有。比如說興欣公會……各大公會早在興欣那邊安有臥底帳號。就算了解不到核心情報,掃眼公會成員名單,看看等級分布還不是一目了然的事?


    興欣公會目前75級的玩家顯然不多。處在發展前期的他們,收入並不挑剔,所以成員良莠不齊。每天積極上線各種活動的人有,一次下線就數天不見人的潛水黨也有,興欣公會,目前說起來還在從玩家公會轉向職業公會的過渡階段。


    麵對興欣公會的話,各大公會可就獨家享有這種優勢了。那麽這種情況下,如果一次任務圖裏正巧給他們隨出來個人多勢眾的話,那麽是不是就有機會難為一下君莫笑這些大高手了呢?


    雖知道君莫笑是大神級的厲害,但各大公會也總得想辦法去對付。除了人多,他們還能有什麽優勢?難道找人去和大神拚技術嗎?


    而這原本不可能出現人多優勢的活動任務,卻因為趕上特殊的時刻,而促成了這樣的場麵,俱樂部公會自然就會生出些想法來了。隻是再細一推敲,就算自家公會有兩隊隨到了同一圖,遇到了君莫笑一隊。10人對5人……這個,算優勢嗎?


    想到這一步的會長大人們,都特別鬱悶地得出了10小於5的結論。興欣那幫子高手的實力,不是他們人數多個2倍、3倍就能收拾下的,還得更多才行。可是再更多的話,恐怕就隨機不出來了。這整整一個通宵,三隊隨到一圖的場麵,也不出現了那麽幾次罷了。


    “那麽,一家不夠……幾家來湊嗎?”有人情不自禁就想起來了。


    於是在他們這些會長大人群裏,漸漸就有人開始冒泡,有一搭沒一搭地,開始引導話題了。


    “輪迴搞得不錯啊?這一晚上搶這麽多了。”


    “嗬嗬,你們家也不錯啊!”


    “義斬天下的沒進這群吧?他們這次也厲害啊!”


    “百花怎麽迴事?好像有點頹廢啊!”


    諸位大佬你一言我一句,討論著這一晚的收獲。心底裏個個都恨不得其他人的成績都是負數,自家獨占鼇頭來著。但現在一個個相互之間都是和諧有愛的樣子。


    “咳,嘉王朝搶得也很兇啊!”有人貌似找到引導話題的突破口了。


    “盡力而為吧!”陳夜輝也和其他人一樣皮笑肉不笑地搭著腔。


    “比起你們,那個興欣可就差遠了啊,公會排在哪?找不到的啊!”有人開始切入正題。


    “公會他們是沒指望了,可是個人和隊伍的呢?”正題正式被提出了。


    “不想點對策的話,恐怕我們都會輸給他們吧?”


    “要不,聯手限製一下?”說這話的會長,也沒見得有多開心。說實話,他們這些公會之間並肩作戰比起針鋒相對,腦細胞可能還要死得更多點。


    (未完待續)

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