玩一個遊戲還搞得這麽累,也是林厲沒有想到的。不過既然這次的任務需要如此高的戰鬥強度,林厲也很好奇事情最後會演變成什麽模樣。
掐準時間上線後,林厲前期累積的時間已經所剩無疑,很快他又投入到了新一輪的戰鬥中去。
叮:成功擊殺元噬魔獸。。。
叮:五行源珠元素契合度提升。
隨著魔獸再一次被殺,噬元值的衰變周期再次重置,隻不過這一次除了擊殺的係統提示外,林厲還額外收到了另一則係統消息。
五行源珠,是當初源朔為了讓他帶迴始靈源樹給他的一個看似寶貝,實則是敷衍的東西。這個東西的前身隻是一個能量枯竭的源珠,隻不過隨著其被高階煉金術的解析,這個本來沒什麽大用的東西,倒真成了一個寶貝。
五行源珠—寶物
等級:無品質:特殊
原本是源精靈本源衍生物,在經過深度解析煉製後,擁有了額外的元素屬性容納資格。放入背包即可生效,亦可作為特殊鑲嵌材料。
目前容納元素:雷,提升自身五行木屬性傷害15%。水,提升自身五行水屬性傷害15%
元素契合度:聊勝於無。
這個東西算是紀元的一個特殊裝備門類,五行源珠既可以用作鍛造鑲嵌的材料,也可以作為一個額外裝備放置於背包之中。原本林厲在重新鍛造元靈劍的時候,也曾想過將其一並當做材料煉化。
但是在考慮到五行源珠本身所具有的成長屬性和特殊性後,林厲最終還是將這東西留了下來。一開始五行源珠中所容納的元素隻有水元素,而且也隻能提升5%的對應五行元素傷害。
然而隨著水生狀態的出現,水屬性傷害的提升值也由之前的5%來到15%。咋的一看這多了10%的水屬性攻擊似乎不疼不癢。不過在考慮到其提升的是五行水元素,和其多元素容納的特性後,就顯得比較有意義了。
五行水元素傷害提升,所包含的元素提升效果並不僅限於水屬性,隻要水是屬性的異變屬性,同樣會受到了五行源珠的加成,這就比如說林厲的冰係技能,就會同樣享受到這五行水元素的增傷加持。
緊接著林厲將踏霄落蛻變成了真武技能,這也讓五行源珠原本微薄木屬性傷害也達到了和水屬性一樣的程度。不過那時五行源珠與林厲自身的元素契合度依舊是“忽略不計”四個字。
沒想到這次,他在擊殺了另一名元噬者之後,這萬年不動的無法捉摸的元素契合度居然得到了提升,如今這元素契合度來到了“聊勝於無”,盡管這個變化比起之前的“忽略不計”似乎沒有多大的提升。
但是林厲的直覺告訴他,如今的五行源珠可能才會逐步的展現出其不為人知的特殊威能。
-8563,(冰!)
-8102,(金!)
-8677,(雷!)
叮:觸發雷霆效果,目標陷入1s麻痹。
射殺劍氣齊出,林厲對著一頭形似老虎的魔獸發動了新一輪的攻擊,在元噬狀態的影響下,林厲的元素攻擊能力有了翻倍的傷害,這也是他能夠在麵對這些攻擊欲望極強,且生命值雄厚的魔獸時,可以較為高效殺敵的重要原因。
隻不過這一次的射殺劍,再次帶給了林厲驚喜。作為前期的元素被動技能,隨著林厲自身等級的提高,其所麵對的怪物越來越強的情況下,類如“寒霜”“雷霆”等被動效果早已經跟不上時代了。
在這些怪物極高的異常狀態抗性麵前,他這些前期來說算是神技般的被動技能,也走向了末路,盡管他的被動技能效果沒有打折,但是如今這些被動技能在沒有特殊的狀態加持的情況下,基本上是不會被觸發的。
然而現在隨著他這幾道劍氣射出,雷霆效果卻再次得以出現,這讓林厲不禁聯想到了五行源珠之上。
不過僅憑一個被動技能的觸發就將其歸在五行源珠上,顯然是不太嚴謹的。所以林厲為了佐證自己的觀點,開始有意的盡量多使用“射殺劍”和“化生斬”這樣的多元素技能。
叮:觸發寒霜效果,目標移動速度降低30%,持續時間3s。
叮:觸發寒氣效果,目標行動力降低30%,持續時間3s。
終於,在老虎魔獸又一次受到化生斬的元素衝擊之後,林厲的被動技能再次被觸發。而這一次除了觸發“寒霜”效果之外,老虎魔獸還受到了另一種不屬於林厲被動技能的負麵狀態。
通過攻擊反饋,林厲了解到這個“寒氣”效果應該是“寒霜”的加強型,寒霜隻能降低目標的移動速度,但是怪物自身的攻擊速度,和反應速度則是不受影響的。
而“寒氣”的行動力下降效果,看起來則似乎是全方位的降低了老虎魔獸的各項速度。心中有了打算,林厲就想要測試一下自己的想法是否正確,奈何這“寒氣”效果和“寒霜”一樣,隻有3s的持續時間。
顯然這樣短促的時間是無法觀察出什麽門道的,無奈之下林厲隻能重操舊業再次利用技能企圖觸發“寒氣”效果,但是在老虎魔獸自身的異常屬性抗性之下,林厲直到將老虎魔獸擊殺,也沒能再度觸發“寒氣”效果。
不過這接連的變化,還是讓林厲覺得這必定和五行源珠的元素契合度突然提升有不可分割的關係。隻是這“聊勝於無”的元素契合度,似乎並不能讓他隨心所欲的觸發被動效果。
如今林厲雖然知道了自己的元素被動技能,可以再次在這些高等級怪物身上觸發,但是這觸發的幾率卻十分的低下,基本上無法納入正常的輸出手段中。而這觸發的效果也是十分的怪異。
就目前五行源珠容納的雷和水兩種元素來看,他在戰鬥中也隻觸發過這兩種元素的被動效果,這也是他確定自己的被動技能和五行源珠有關的重要證據。隻不過這五行源珠除了讓他的被動效果重新出現之外,觸發的效果似乎也變得不可控製了。
如今,他自身的元素被動依舊能夠被觸發,但是除了他自身的被動效果之外,五行源珠似乎還富裕了這兩種元素別的觸發效果,他之前本以為“寒霜”被賦予的新被動效果就是那“寒氣”。
但是隨著一個名為“凍傷”被動被觸發後,林厲就否定了自己的推測,如今來看這五行源珠所賦予他的元素被動,並不是單一的。但是這究竟會觸發哪一種被動效果,以及觸發的幾率還是得看臉。
掐準時間上線後,林厲前期累積的時間已經所剩無疑,很快他又投入到了新一輪的戰鬥中去。
叮:成功擊殺元噬魔獸。。。
叮:五行源珠元素契合度提升。
隨著魔獸再一次被殺,噬元值的衰變周期再次重置,隻不過這一次除了擊殺的係統提示外,林厲還額外收到了另一則係統消息。
五行源珠,是當初源朔為了讓他帶迴始靈源樹給他的一個看似寶貝,實則是敷衍的東西。這個東西的前身隻是一個能量枯竭的源珠,隻不過隨著其被高階煉金術的解析,這個本來沒什麽大用的東西,倒真成了一個寶貝。
五行源珠—寶物
等級:無品質:特殊
原本是源精靈本源衍生物,在經過深度解析煉製後,擁有了額外的元素屬性容納資格。放入背包即可生效,亦可作為特殊鑲嵌材料。
目前容納元素:雷,提升自身五行木屬性傷害15%。水,提升自身五行水屬性傷害15%
元素契合度:聊勝於無。
這個東西算是紀元的一個特殊裝備門類,五行源珠既可以用作鍛造鑲嵌的材料,也可以作為一個額外裝備放置於背包之中。原本林厲在重新鍛造元靈劍的時候,也曾想過將其一並當做材料煉化。
但是在考慮到五行源珠本身所具有的成長屬性和特殊性後,林厲最終還是將這東西留了下來。一開始五行源珠中所容納的元素隻有水元素,而且也隻能提升5%的對應五行元素傷害。
然而隨著水生狀態的出現,水屬性傷害的提升值也由之前的5%來到15%。咋的一看這多了10%的水屬性攻擊似乎不疼不癢。不過在考慮到其提升的是五行水元素,和其多元素容納的特性後,就顯得比較有意義了。
五行水元素傷害提升,所包含的元素提升效果並不僅限於水屬性,隻要水是屬性的異變屬性,同樣會受到了五行源珠的加成,這就比如說林厲的冰係技能,就會同樣享受到這五行水元素的增傷加持。
緊接著林厲將踏霄落蛻變成了真武技能,這也讓五行源珠原本微薄木屬性傷害也達到了和水屬性一樣的程度。不過那時五行源珠與林厲自身的元素契合度依舊是“忽略不計”四個字。
沒想到這次,他在擊殺了另一名元噬者之後,這萬年不動的無法捉摸的元素契合度居然得到了提升,如今這元素契合度來到了“聊勝於無”,盡管這個變化比起之前的“忽略不計”似乎沒有多大的提升。
但是林厲的直覺告訴他,如今的五行源珠可能才會逐步的展現出其不為人知的特殊威能。
-8563,(冰!)
-8102,(金!)
-8677,(雷!)
叮:觸發雷霆效果,目標陷入1s麻痹。
射殺劍氣齊出,林厲對著一頭形似老虎的魔獸發動了新一輪的攻擊,在元噬狀態的影響下,林厲的元素攻擊能力有了翻倍的傷害,這也是他能夠在麵對這些攻擊欲望極強,且生命值雄厚的魔獸時,可以較為高效殺敵的重要原因。
隻不過這一次的射殺劍,再次帶給了林厲驚喜。作為前期的元素被動技能,隨著林厲自身等級的提高,其所麵對的怪物越來越強的情況下,類如“寒霜”“雷霆”等被動效果早已經跟不上時代了。
在這些怪物極高的異常狀態抗性麵前,他這些前期來說算是神技般的被動技能,也走向了末路,盡管他的被動技能效果沒有打折,但是如今這些被動技能在沒有特殊的狀態加持的情況下,基本上是不會被觸發的。
然而現在隨著他這幾道劍氣射出,雷霆效果卻再次得以出現,這讓林厲不禁聯想到了五行源珠之上。
不過僅憑一個被動技能的觸發就將其歸在五行源珠上,顯然是不太嚴謹的。所以林厲為了佐證自己的觀點,開始有意的盡量多使用“射殺劍”和“化生斬”這樣的多元素技能。
叮:觸發寒霜效果,目標移動速度降低30%,持續時間3s。
叮:觸發寒氣效果,目標行動力降低30%,持續時間3s。
終於,在老虎魔獸又一次受到化生斬的元素衝擊之後,林厲的被動技能再次被觸發。而這一次除了觸發“寒霜”效果之外,老虎魔獸還受到了另一種不屬於林厲被動技能的負麵狀態。
通過攻擊反饋,林厲了解到這個“寒氣”效果應該是“寒霜”的加強型,寒霜隻能降低目標的移動速度,但是怪物自身的攻擊速度,和反應速度則是不受影響的。
而“寒氣”的行動力下降效果,看起來則似乎是全方位的降低了老虎魔獸的各項速度。心中有了打算,林厲就想要測試一下自己的想法是否正確,奈何這“寒氣”效果和“寒霜”一樣,隻有3s的持續時間。
顯然這樣短促的時間是無法觀察出什麽門道的,無奈之下林厲隻能重操舊業再次利用技能企圖觸發“寒氣”效果,但是在老虎魔獸自身的異常屬性抗性之下,林厲直到將老虎魔獸擊殺,也沒能再度觸發“寒氣”效果。
不過這接連的變化,還是讓林厲覺得這必定和五行源珠的元素契合度突然提升有不可分割的關係。隻是這“聊勝於無”的元素契合度,似乎並不能讓他隨心所欲的觸發被動效果。
如今林厲雖然知道了自己的元素被動技能,可以再次在這些高等級怪物身上觸發,但是這觸發的幾率卻十分的低下,基本上無法納入正常的輸出手段中。而這觸發的效果也是十分的怪異。
就目前五行源珠容納的雷和水兩種元素來看,他在戰鬥中也隻觸發過這兩種元素的被動效果,這也是他確定自己的被動技能和五行源珠有關的重要證據。隻不過這五行源珠除了讓他的被動效果重新出現之外,觸發的效果似乎也變得不可控製了。
如今,他自身的元素被動依舊能夠被觸發,但是除了他自身的被動效果之外,五行源珠似乎還富裕了這兩種元素別的觸發效果,他之前本以為“寒霜”被賦予的新被動效果就是那“寒氣”。
但是隨著一個名為“凍傷”被動被觸發後,林厲就否定了自己的推測,如今來看這五行源珠所賦予他的元素被動,並不是單一的。但是這究竟會觸發哪一種被動效果,以及觸發的幾率還是得看臉。