-8848,(雷,暴擊,震蕩!)
然而下一秒,剛獲得身體控製權的鱷魚魔獸再一次被林厲打入了浮空狀態,而且這一次鱷魚魔獸所承受的震蕩傷害,比起之前又高出了不少。如果這時有熟悉林厲技能的人看到這一幕的話,就能發現此時的林厲早已不是處在雷動狀態之下。而是進入了雷息狀態。
進入雷息狀態則是代表著林厲施展了已經獲得真武狀態的踏霄落,畢竟雷息狀態是借由真武狀態的踏霄落發動的。
雷息狀態有著和水生狀態一樣的恐怖能力,在這個狀態下林厲的所有攻擊被取消的距離限製,不過這個能力在麵對鱷魚魔獸來說意義不大,好在它的另一個效果卻讓鱷魚魔獸仿若遭到滅頂之災。
雷息狀態:化身雷霆,可以隨時使用雷閃躲避危險,取消攻擊距離限製。雷元素傷害暴擊率提升至100%。每秒消耗10點魔法值。
由於受到踏霄落真武狀態的震地攻擊,鱷魚魔獸被震蕩波強製浮空,所以雷閃對其的意義也不大,不過雷元素暴擊率的暴漲卻極大的提升了林厲的輸出能力。
短短不到一分鍾時間,鱷魚魔獸便在林厲踏霄落的震地攻擊,外加雷息狀態雷元素超高爆率的雙重影響之下。被活生生的打掉了近20w生命值,進入了殘血狀態。
這個時候的鱷魚魔獸總算是脫離了林厲魔爪,並且再次爆發出了強大的攻擊能力,對此林厲有些無奈的搖了搖頭。雖然他的這種殺敵方式有些無賴,但是要是可以的話林厲還是想直接一波將其帶走的。
隻是奈何這種攻擊銜接並不是無限製的,盡管如今踏霄落解鎖了真武狀態,但是即便是在真武狀態的加持下,踏霄落的陣地攻擊次數也隻有4次。一旦這四次震地銜接用完,他就會因為技能出現空窗期被對手逮住機會,如今的鱷魚魔獸逃脫便是活生生的例子。
好在即便是對手逃脫,林厲依舊有辦法。本來進入殘血狀態的鱷魚魔獸按照流程是要施放類似殘血大招的技能的,所以他才會一改突進本性選擇暫時和林厲保持距離。
然而本著敵退我進原則的林厲可不會順了對方的意願,剛才他可是被這家夥好一通求追猛打,如今這時候正是他報仇的機會。一個閃身,林厲就如同瞬移一般來到了鱷魚魔獸麵前。
感覺到林厲的氣息後,鱷魚魔獸直接扭動身形,它身後的骨骼尾巴也向著林厲揮舞了過來,看著那骨骼尾巴散發出的陣陣綠光,林厲瞬間就做出了反映,一腳向著鱷魚魔獸的背部踏去。
“嘭!”
-30902,(撞擊!)
下一刻,鱷魚魔獸就如同被重錘直接命中一般,狠狠的摔在了地上,並且以鱷魚魔獸為中心的地麵,更是由於強大的衝擊力變得皸裂。這種一腳踏碎山河般的能力,像極了狂戰士的戰爭踐踏。
然而林厲作為一個法係職業,自然是不可能有狂戰士的體魄和力量的,所以他這個“戰爭踐踏”隻不過是一個假冒偽劣產品罷了。不過即便是假的,林厲這一腳的威力也著實不低。
這個看似威猛的一腳,其實和林厲自身的屬性沒有半點關係,他隻不過是利用了自己技能中的一個不起眼的設定罷了。
在踏霄落獲得真武狀態後,技能本身除了增加兩次額外騰躍次數外,還讓林厲自身獲得了“空踏”的能力。這種借助自身即將爆發力,踏空而行的能力,本來隻是一個讓玩家躲避能力,從二維變成三維的強力位移能力。
但其實空踏的效果並不止於此,如果是在現實中一個武者要做到“空踏”這種能力,其自身的爆發力必須達到了一個恐怖的層級,這就像超音速飛機突破音障一般。
所以這種變態的能力別說是常人,就是一些專攻體修的武者想要達到都十分的艱難。而在紀元之中,玩家想要達到這種效果,對自身的敏捷係數的要求必定也會十分的變態。
所以正常來說沒有任何玩家是可以通過數值的疊加,來達到空踏效果的,不過也多虧了是遊戲,所以這種看似變態的能力,隻要被係統賦予了可能性,那麽就能被玩家使用出來。
林厲自身的敏捷係數自然是無法達到空踏的要求的,而他現在被係統賦予了空踏這個能力,那麽就表示林厲一定能夠在遊戲中施展出來。至於林厲自身硬性條件無法達到要求這一點,係統自然會采取別的方式替林厲實現。
在遊戲中來說,隻要玩家能夠踏空而行,那麽就算是滿足了空踏的要求。所以隻要林厲在發動技能的時候,係統給予林厲一個墊腳石一般的空氣牆就能夠完美的解決空踏的問題。
而林厲利用的就是這個空氣牆,作為被係統賦予的能力,這具象化在遊戲中就相當於一個規則,係統既然創造了空氣牆讓林厲落腳,那麽遊戲中常規的力量就無法打破這個空氣牆。
所以隻要林厲一腳踩在鱷魚魔獸的身上,並讓係統判定出這是林厲使用了空踏,那麽空氣牆就會直接出現,而原本林厲和鱷魚魔獸之間是沒有間隔的,所以空氣牆的出現,就相當強行讓林厲和鱷魚魔獸之前多出了一個空隙,林厲作為技能施放者,係統自然不會讓林厲做出讓步,所以這一下倒黴的就隻能是鱷魚魔獸了。
雖然空氣牆的厚度微乎其微,但是其賦予的規則力量卻是淩駕於鱷魚魔獸之上的,所以鱷魚魔獸就相當於用自己的身體去硬撼規則,這它要是不吃虧就怪了。
唯一可惜的是,這空踏也不能無限製的使用,這和個林厲踏霄落騰躍的次數是對應的。不過踏霄落本身就隻有4s的冷卻時間,所以隻要林厲願意,他在紀元中的確可以做到真正的踏空而行。
叮:成功擊殺元噬魔獸,獲得一點噬元值。請在一個小時之內,擊殺下一名元噬者,否則噬元值將轉化為殺戮值。
殘血狀態的鱷魚魔獸,最終被林厲利用係統規則的空踏活生生的打斷了殘血爆發狀態,於是乎陷入虛弱後的鱷魚魔獸,毫無意外的成為了林厲此次挑戰的第一個劍下亡魂。
擊殺如此兇狠的魔獸,林厲自身也獲得了豐富的經驗和道具獎勵,不過這些獎勵遠沒有突然出現的係統提示,對他造成的衝擊來的大。
然而下一秒,剛獲得身體控製權的鱷魚魔獸再一次被林厲打入了浮空狀態,而且這一次鱷魚魔獸所承受的震蕩傷害,比起之前又高出了不少。如果這時有熟悉林厲技能的人看到這一幕的話,就能發現此時的林厲早已不是處在雷動狀態之下。而是進入了雷息狀態。
進入雷息狀態則是代表著林厲施展了已經獲得真武狀態的踏霄落,畢竟雷息狀態是借由真武狀態的踏霄落發動的。
雷息狀態有著和水生狀態一樣的恐怖能力,在這個狀態下林厲的所有攻擊被取消的距離限製,不過這個能力在麵對鱷魚魔獸來說意義不大,好在它的另一個效果卻讓鱷魚魔獸仿若遭到滅頂之災。
雷息狀態:化身雷霆,可以隨時使用雷閃躲避危險,取消攻擊距離限製。雷元素傷害暴擊率提升至100%。每秒消耗10點魔法值。
由於受到踏霄落真武狀態的震地攻擊,鱷魚魔獸被震蕩波強製浮空,所以雷閃對其的意義也不大,不過雷元素暴擊率的暴漲卻極大的提升了林厲的輸出能力。
短短不到一分鍾時間,鱷魚魔獸便在林厲踏霄落的震地攻擊,外加雷息狀態雷元素超高爆率的雙重影響之下。被活生生的打掉了近20w生命值,進入了殘血狀態。
這個時候的鱷魚魔獸總算是脫離了林厲魔爪,並且再次爆發出了強大的攻擊能力,對此林厲有些無奈的搖了搖頭。雖然他的這種殺敵方式有些無賴,但是要是可以的話林厲還是想直接一波將其帶走的。
隻是奈何這種攻擊銜接並不是無限製的,盡管如今踏霄落解鎖了真武狀態,但是即便是在真武狀態的加持下,踏霄落的陣地攻擊次數也隻有4次。一旦這四次震地銜接用完,他就會因為技能出現空窗期被對手逮住機會,如今的鱷魚魔獸逃脫便是活生生的例子。
好在即便是對手逃脫,林厲依舊有辦法。本來進入殘血狀態的鱷魚魔獸按照流程是要施放類似殘血大招的技能的,所以他才會一改突進本性選擇暫時和林厲保持距離。
然而本著敵退我進原則的林厲可不會順了對方的意願,剛才他可是被這家夥好一通求追猛打,如今這時候正是他報仇的機會。一個閃身,林厲就如同瞬移一般來到了鱷魚魔獸麵前。
感覺到林厲的氣息後,鱷魚魔獸直接扭動身形,它身後的骨骼尾巴也向著林厲揮舞了過來,看著那骨骼尾巴散發出的陣陣綠光,林厲瞬間就做出了反映,一腳向著鱷魚魔獸的背部踏去。
“嘭!”
-30902,(撞擊!)
下一刻,鱷魚魔獸就如同被重錘直接命中一般,狠狠的摔在了地上,並且以鱷魚魔獸為中心的地麵,更是由於強大的衝擊力變得皸裂。這種一腳踏碎山河般的能力,像極了狂戰士的戰爭踐踏。
然而林厲作為一個法係職業,自然是不可能有狂戰士的體魄和力量的,所以他這個“戰爭踐踏”隻不過是一個假冒偽劣產品罷了。不過即便是假的,林厲這一腳的威力也著實不低。
這個看似威猛的一腳,其實和林厲自身的屬性沒有半點關係,他隻不過是利用了自己技能中的一個不起眼的設定罷了。
在踏霄落獲得真武狀態後,技能本身除了增加兩次額外騰躍次數外,還讓林厲自身獲得了“空踏”的能力。這種借助自身即將爆發力,踏空而行的能力,本來隻是一個讓玩家躲避能力,從二維變成三維的強力位移能力。
但其實空踏的效果並不止於此,如果是在現實中一個武者要做到“空踏”這種能力,其自身的爆發力必須達到了一個恐怖的層級,這就像超音速飛機突破音障一般。
所以這種變態的能力別說是常人,就是一些專攻體修的武者想要達到都十分的艱難。而在紀元之中,玩家想要達到這種效果,對自身的敏捷係數的要求必定也會十分的變態。
所以正常來說沒有任何玩家是可以通過數值的疊加,來達到空踏效果的,不過也多虧了是遊戲,所以這種看似變態的能力,隻要被係統賦予了可能性,那麽就能被玩家使用出來。
林厲自身的敏捷係數自然是無法達到空踏的要求的,而他現在被係統賦予了空踏這個能力,那麽就表示林厲一定能夠在遊戲中施展出來。至於林厲自身硬性條件無法達到要求這一點,係統自然會采取別的方式替林厲實現。
在遊戲中來說,隻要玩家能夠踏空而行,那麽就算是滿足了空踏的要求。所以隻要林厲在發動技能的時候,係統給予林厲一個墊腳石一般的空氣牆就能夠完美的解決空踏的問題。
而林厲利用的就是這個空氣牆,作為被係統賦予的能力,這具象化在遊戲中就相當於一個規則,係統既然創造了空氣牆讓林厲落腳,那麽遊戲中常規的力量就無法打破這個空氣牆。
所以隻要林厲一腳踩在鱷魚魔獸的身上,並讓係統判定出這是林厲使用了空踏,那麽空氣牆就會直接出現,而原本林厲和鱷魚魔獸之間是沒有間隔的,所以空氣牆的出現,就相當強行讓林厲和鱷魚魔獸之前多出了一個空隙,林厲作為技能施放者,係統自然不會讓林厲做出讓步,所以這一下倒黴的就隻能是鱷魚魔獸了。
雖然空氣牆的厚度微乎其微,但是其賦予的規則力量卻是淩駕於鱷魚魔獸之上的,所以鱷魚魔獸就相當於用自己的身體去硬撼規則,這它要是不吃虧就怪了。
唯一可惜的是,這空踏也不能無限製的使用,這和個林厲踏霄落騰躍的次數是對應的。不過踏霄落本身就隻有4s的冷卻時間,所以隻要林厲願意,他在紀元中的確可以做到真正的踏空而行。
叮:成功擊殺元噬魔獸,獲得一點噬元值。請在一個小時之內,擊殺下一名元噬者,否則噬元值將轉化為殺戮值。
殘血狀態的鱷魚魔獸,最終被林厲利用係統規則的空踏活生生的打斷了殘血爆發狀態,於是乎陷入虛弱後的鱷魚魔獸,毫無意外的成為了林厲此次挑戰的第一個劍下亡魂。
擊殺如此兇狠的魔獸,林厲自身也獲得了豐富的經驗和道具獎勵,不過這些獎勵遠沒有突然出現的係統提示,對他造成的衝擊來的大。