“格擋!”
-5687,(碎膽!)
+3674
+2588
隨著boss的重砸,mt身上出現了各種數值。雖然mt在boss攻擊的瞬間,施加了完美的格擋動作,但是他擋住的隻能是物理形式的攻擊,除了巨錘本身的物理攻擊之外,火焰的高溫形成了一個衝擊波則灌入進了mt的身體。
對於這種幾乎必中的招式,大家早已習以為常,治療瞬間就將mt的生命抬了起來。他們知道下一刻boss的巨錘攻擊將再次降臨。
“格擋!”
-6841,(碎膽!)
+2099
+2846
第二次攻擊結束之後,boss很快就發動了第三輪重砸。麵對著這持續的高額單體傷害,即便是有治療玩家在拚命的加血,mt的生命值還是開始了跌落。然而麵對這種情況,mt臉上沒有絲毫的慌亂。
他的目光始終堅定的看著boss落錘的每一個動作,因為他知道自己必須完美格擋boss的每一個重砸,不然他們就會有團滅的危機。
終於,隨著boss第五次重砸之後,他手裏的火焰巨錘化作了道道流光消失不見,於此同時boss也因為自己的攻擊被完美格擋出現了一個向後踉蹌的動作。
本來這種動作對於boss來說,應該是對方會進入一個較大的虛弱狀態,這時正是大家輸出的好機會,但是經曆過一次的無爭公會玩家知道,這個看似是破綻的動作,其實隻是boss的一個陷阱。
上過一次當的他們,這次自然不會再理會boss,於是乎在大家以看戲的狀態渡過了boss短暫的踉蹌期。果然,boss從這個虛假的動作中很快的恢複了過來,然後直接開始了另一段長嘯。
伴隨著boss的再次爆發,所有玩家的注意力都高度集中起來。他們都知道剛才的攻擊隻能算是前戲,接下來對方才要動真格的。
“在這,大家散開!”
在眾人都掌握了boss攻擊意圖的情況下,場地中突然出現的一個炙熱的流沙漩渦被標記了出來,在漩渦的中心,站著一名玩家。不過他並沒有因為流沙漩渦的出現而驚慌,即便是漩渦一直在吞噬他的生命值和身軀的情況下,對方依舊一動不動。
“衝鋒!”
下一刻mt玩家鎖定了目標,並立刻對該名玩家發起了衝鋒。由於大家都是隊友,所以即便被命中也不會有傷害。猛烈的衝擊力,讓剛才受到流沙影響的玩家直接被撞飛。而選擇救人的mt卻將自己陷入了進了流沙之中。
“副坦就位,攻擊小隊準備!”
原本默默看著mt被流沙吞噬的大家,在指揮的示意下立刻行動了起來。隨著副坦接手boss,團隊再次運作了起來,至於剛才的mt就想好像被大家遺忘了一般。
不過有幾人卻是例外,他們在看到mt被完全吞沒之後,緊跟著mt一起跳入了漩渦之中。
“各單位注意留心漩渦動向,保持正常輸出節奏!”
在幾名玩家追隨著mt一同進入漩渦之後,場地上除了多了一個巨大的流沙漩渦之外,一切恢複如常。。。
“沒有關係,雖然沒能全部完美格擋,但是隻有一次的話,問題應該不大!”
與無爭公會相同,熔火公會這邊也進入了到了對應的階段。隻不過他們的mt比起無爭公會的那位來,實力就稍微遜色了一點,之前boss的五次火焰巨錘重砸,他隻完美格擋了4次。
而這造成的影響就是,他在進入流沙漩渦內部的世界後,將有一次無法抵消boss的特定火焰技能攻擊。
隨同熔火公會mt一起進入漩渦中世界的玩家和無爭公會一樣隻有4名。這4名玩家分別是三名輸出和一名治療,這樣一來這裏的五人就組成了一個完整的小隊。
在流沙漩渦之中,還有一個boss,隻不過這個boss比起外麵的半身boss就要嬌小許多了。裏麵的boss就是一個常規的人形boss,不過對方的形體雖然普通,但是實力卻不含糊。
人形boss的優勢大家都很清楚,這樣的boss往往代表著高智能,高機動,高爆發。所以相比於人形boss,絕大多數玩家還是願意對抗大型boss的。
“上!”
自己給自己說了一聲“上”後,熔火公會的mt玩家向著boss衝了過去,這個時候boss頭頂的名字也顯現了出來。
灼羿—心之魔種
???
看清名字的瞬間,mt眼前就出現了一團火光,已經有了準備的他,直接架起了盾牌,同時頂著火光衝向了boss。而在衝鋒的時候,mt手裏的大劍卻沒有對準boss。
突然感覺手裏一輕的mt玩家,立刻結束了衝鋒動作,然後身體一轉一個大跳迴到了自己的隊友身邊。在mt落地的時候,boss也再次出現在了他的麵前。這場戰鬥如今才算是正式開始。
剛才boss本是想借助火光的視線遮擋,以瞬移的方式去攻擊玩家的後排陣容,不過這個套路對熔火公會的大家並不適用。
“前三家公會的攻略速度放慢了,都這麽久他們還沒有將boss的血量壓製到50%以下,看來是被裏世界的人形boss拖住了。。。”
在外麵注意boss攻略動態的玩家,也有不少的行家。和之前各大公會的攻略速度相比,現在他們的速度明顯放慢了許多,他們都是在等裏世界那個人形boss死亡。
否則一旦半身boss在人形boss沒死之前進入半血狀態,那麽半身boss就會融合兩個boss的能力,屆時boss的威能將大幅度上漲。這也是所有公會第一次攻略灼羿時,全員團滅的原因。
先頭部隊放慢攻略腳步,對於其他公會的人來說算是一個好消息。不久後稍微落後的公會也進入了與先頭部隊,同樣的階段。
而這時淩煙閣的眾人才慢悠悠的將boss生命值壓低到了75%,淩煙閣之所以會這麽慢,並不是他們的輸出真的不行,而是他們在之前的火羽之後的階段,有太多的人因為火抗太低,被秒殺了。
畢竟淩煙閣的眾人和其他公會成員的配裝思路不同,有著炎之庇護的他們,本來是有著很大優勢的,但是在火羽階段不注重火抗的他們,反倒被其所累,所幸的大家總算是堅持了過來。
由於大家都是在戰鬥狀態,所以治療玩家隻能選擇一個個挨個複活,單一的複活術是有著較長的cd時間的,至於那強大的群體複活術,正常來說是要脫戰的玩家對死亡的玩家使用的。而在戰鬥中就能使用的群體複活術,目前紀元還沒有出現過。
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隨著boss的重砸,mt身上出現了各種數值。雖然mt在boss攻擊的瞬間,施加了完美的格擋動作,但是他擋住的隻能是物理形式的攻擊,除了巨錘本身的物理攻擊之外,火焰的高溫形成了一個衝擊波則灌入進了mt的身體。
對於這種幾乎必中的招式,大家早已習以為常,治療瞬間就將mt的生命抬了起來。他們知道下一刻boss的巨錘攻擊將再次降臨。
“格擋!”
-6841,(碎膽!)
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第二次攻擊結束之後,boss很快就發動了第三輪重砸。麵對著這持續的高額單體傷害,即便是有治療玩家在拚命的加血,mt的生命值還是開始了跌落。然而麵對這種情況,mt臉上沒有絲毫的慌亂。
他的目光始終堅定的看著boss落錘的每一個動作,因為他知道自己必須完美格擋boss的每一個重砸,不然他們就會有團滅的危機。
終於,隨著boss第五次重砸之後,他手裏的火焰巨錘化作了道道流光消失不見,於此同時boss也因為自己的攻擊被完美格擋出現了一個向後踉蹌的動作。
本來這種動作對於boss來說,應該是對方會進入一個較大的虛弱狀態,這時正是大家輸出的好機會,但是經曆過一次的無爭公會玩家知道,這個看似是破綻的動作,其實隻是boss的一個陷阱。
上過一次當的他們,這次自然不會再理會boss,於是乎在大家以看戲的狀態渡過了boss短暫的踉蹌期。果然,boss從這個虛假的動作中很快的恢複了過來,然後直接開始了另一段長嘯。
伴隨著boss的再次爆發,所有玩家的注意力都高度集中起來。他們都知道剛才的攻擊隻能算是前戲,接下來對方才要動真格的。
“在這,大家散開!”
在眾人都掌握了boss攻擊意圖的情況下,場地中突然出現的一個炙熱的流沙漩渦被標記了出來,在漩渦的中心,站著一名玩家。不過他並沒有因為流沙漩渦的出現而驚慌,即便是漩渦一直在吞噬他的生命值和身軀的情況下,對方依舊一動不動。
“衝鋒!”
下一刻mt玩家鎖定了目標,並立刻對該名玩家發起了衝鋒。由於大家都是隊友,所以即便被命中也不會有傷害。猛烈的衝擊力,讓剛才受到流沙影響的玩家直接被撞飛。而選擇救人的mt卻將自己陷入了進了流沙之中。
“副坦就位,攻擊小隊準備!”
原本默默看著mt被流沙吞噬的大家,在指揮的示意下立刻行動了起來。隨著副坦接手boss,團隊再次運作了起來,至於剛才的mt就想好像被大家遺忘了一般。
不過有幾人卻是例外,他們在看到mt被完全吞沒之後,緊跟著mt一起跳入了漩渦之中。
“各單位注意留心漩渦動向,保持正常輸出節奏!”
在幾名玩家追隨著mt一同進入漩渦之後,場地上除了多了一個巨大的流沙漩渦之外,一切恢複如常。。。
“沒有關係,雖然沒能全部完美格擋,但是隻有一次的話,問題應該不大!”
與無爭公會相同,熔火公會這邊也進入了到了對應的階段。隻不過他們的mt比起無爭公會的那位來,實力就稍微遜色了一點,之前boss的五次火焰巨錘重砸,他隻完美格擋了4次。
而這造成的影響就是,他在進入流沙漩渦內部的世界後,將有一次無法抵消boss的特定火焰技能攻擊。
隨同熔火公會mt一起進入漩渦中世界的玩家和無爭公會一樣隻有4名。這4名玩家分別是三名輸出和一名治療,這樣一來這裏的五人就組成了一個完整的小隊。
在流沙漩渦之中,還有一個boss,隻不過這個boss比起外麵的半身boss就要嬌小許多了。裏麵的boss就是一個常規的人形boss,不過對方的形體雖然普通,但是實力卻不含糊。
人形boss的優勢大家都很清楚,這樣的boss往往代表著高智能,高機動,高爆發。所以相比於人形boss,絕大多數玩家還是願意對抗大型boss的。
“上!”
自己給自己說了一聲“上”後,熔火公會的mt玩家向著boss衝了過去,這個時候boss頭頂的名字也顯現了出來。
灼羿—心之魔種
???
看清名字的瞬間,mt眼前就出現了一團火光,已經有了準備的他,直接架起了盾牌,同時頂著火光衝向了boss。而在衝鋒的時候,mt手裏的大劍卻沒有對準boss。
突然感覺手裏一輕的mt玩家,立刻結束了衝鋒動作,然後身體一轉一個大跳迴到了自己的隊友身邊。在mt落地的時候,boss也再次出現在了他的麵前。這場戰鬥如今才算是正式開始。
剛才boss本是想借助火光的視線遮擋,以瞬移的方式去攻擊玩家的後排陣容,不過這個套路對熔火公會的大家並不適用。
“前三家公會的攻略速度放慢了,都這麽久他們還沒有將boss的血量壓製到50%以下,看來是被裏世界的人形boss拖住了。。。”
在外麵注意boss攻略動態的玩家,也有不少的行家。和之前各大公會的攻略速度相比,現在他們的速度明顯放慢了許多,他們都是在等裏世界那個人形boss死亡。
否則一旦半身boss在人形boss沒死之前進入半血狀態,那麽半身boss就會融合兩個boss的能力,屆時boss的威能將大幅度上漲。這也是所有公會第一次攻略灼羿時,全員團滅的原因。
先頭部隊放慢攻略腳步,對於其他公會的人來說算是一個好消息。不久後稍微落後的公會也進入了與先頭部隊,同樣的階段。
而這時淩煙閣的眾人才慢悠悠的將boss生命值壓低到了75%,淩煙閣之所以會這麽慢,並不是他們的輸出真的不行,而是他們在之前的火羽之後的階段,有太多的人因為火抗太低,被秒殺了。
畢竟淩煙閣的眾人和其他公會成員的配裝思路不同,有著炎之庇護的他們,本來是有著很大優勢的,但是在火羽階段不注重火抗的他們,反倒被其所累,所幸的大家總算是堅持了過來。
由於大家都是在戰鬥狀態,所以治療玩家隻能選擇一個個挨個複活,單一的複活術是有著較長的cd時間的,至於那強大的群體複活術,正常來說是要脫戰的玩家對死亡的玩家使用的。而在戰鬥中就能使用的群體複活術,目前紀元還沒有出現過。