如此一來絕塵子便任由小影去了,但是世事就是這麽巧妙。紀元的憑空出世,讓原定無法完整的殘卷有了重現的可能,最終小影也不負所望,得到了殘卷的補全版本。

    在這本不知出處的殘卷修正版本的幫助下,小影看到了一個新的世界。在經過一段的時間的研究之後,她在紀元中一下子領悟出了九個技能,這九個技能小影則是根據其具體的作用,為之安上了名字。之前她能無視天權的技能效果,也是因為有這九個技能傍身。

    “我們這個隊長,還真是暴力。。。”作為mt,老豬本應該處於第一陣線,如今這第一陣線上除了他和斧嘯兩人輪替抗傷害,小影以一個輸出者的身份對boss進行著近乎碾壓式的攻擊。

    被元段擊破護盾之後,boss有了短暫的硬直。正常情況下用不了多久boss就會再次為自己套上護盾,然而戰鬥進行到現在,祿存再也沒能用出護盾技能,小影隻要看到boss有類似的舉動,就會陡然加快攻擊節奏,直接打斷boss的技能施放。

    “小影的攻擊怎麽如此連貫迅捷,這看上去都有點不合乎常理了?”

    “額,這個你問我我也不清楚。。。”江風、清茶等治療職業和法師召喚者聚集在了一起,看著輸出數據逐漸與眾人拉開距離的小影,楊潘多提出了疑問。

    小影擅長使用雙手短兵器,而且突進速度更是迅捷。但是一個人除了反映神經的因素,自身的慣性也是不容忽視了。她發覺小影前腳才以突進攻擊命中boss,緊接著就手臂便直接一個後拉,攻擊再次落在了boss身上。

    而隨著攻擊命中,小影突進時所產生的慣性也像是憑空消失一般,不僅如此,還有一些根本無法連在一起使用攻擊招式,也被小影行雲流水般的施展著。

    這就好比小影剛以一個自下而上的上挑攻擊命中boss,然而在不到一秒的時間內,小影便再次用同樣一柄武器,使出橫掃命中boss。要是小影在上挑之後接下劈,還算是能夠理解。

    畢竟兩者的攻擊實在同一直線上,但是上挑銜接橫掃就不是那麽迴事,然而就是這不僅會讓攻擊節奏放慢的不合理連招,被小影輕鬆的用了出來,而且她還用的那麽理所當然。這就好像上挑本就應該接橫掃一般,而且這其中更不應該出現生澀感。

    “全力施展這些招式居然是這種感覺。。。”小影的內心其實也無法平靜,上挑接橫掃這種攻擊確實不算是最流暢的連招,她選擇以這種方式攻擊也是有著測試技能的打算。

    知道自己一旦戰鬥進入狀態之後,就會進入那種沒有危機感的“興奮”狀態,所以師兄一直讓她不要輕易使出全力。而現在師兄不在,在這麽多的人護衛下,她覺得就是自己放開攻擊問題也不大。

    而且這boss可是有著幾百萬的生命值,自己要是不加把勁兒,這些人還指不定要打到什麽時候去。要知道兩個秘境的告破可是直接扣除了他們6個小時的通關時間。

    在這樣的考量下小影的dps與其他人拉開成倍的差距,無論是法師還是像林厲這種攻擊手段多樣化的職業,在小影純粹的高機動輸出麵前都黯然失色。

    楊潘多所注意到的小影有別於常人的攻擊銜接動作,則是來自小影九個新技能的其中一個。

    決:特殊狀態技能,開啟後使玩家進入特殊狀態決,所有攻擊動作可以取消前搖、後搖。持續時間視玩家身體素質而定,冷卻時間無。

    小影的反射神經雖然比尋常人要強,但是也不是無止境的。隻不過在這個特殊的狀態中,她動作所產生的一些列附帶效果都能被避免。但是這種狀態並不適用於所有人,尋常人要是沒有慣性這類的因素,不僅無法變強,反而連正常的生活都會有問題。小影之所以能駕馭這種特殊的狀態,還是依靠她所修煉的心法的幫助。

    -1085,(火、震顫!)

    -1257,(火、震顫!)

    -1107,(火、震顫!)

    。。。

    在小影粘性極強的攻勢之下,祿存終於有了新的變化。老豬剛用巨劍擋下了飛向己方的一連串火球,下一秒祿存渾身就綻放出了紅光。紅光迅速內斂,然後猛地爆發了出來。

    一圈圈肉眼可見的能量波紋蔓延開來,然而就是這些看似柔和的波紋在碰到他們的瞬間出現了巨大的推力。老豬和斧嘯等一些近戰直接全都被波紋震退,同時還出現了不等的傷害。

    原本祿存是想用這個技能逼退小影,然後再次開啟護盾,但是事與願違的是,這道火環震退了所有近戰職業卻唯獨沒有震退小影。

    “聖光沐雨!”

    +666

    +701

    +598

    。。。

    說道群體抬血,還是清茶比較拿手,一個巨大的光圈將在場所有人都囊括了進去,火環的攻擊是一波接著一波,每次都能對他們造成傷害,不過清茶的技能也是持續的大範圍加血技能。

    聖光沐雨:召喚一場聖光之雨對15mx15m的範圍內所有友方玩家恢複生命值,恢複量為自身靈力50%,持續1分鍾,冷卻時間30分鍾。

    雖然治療量不算太高,但是這裏可不止清茶一個治療。江風見狀直接為所有人加持了減傷buff,隨著傷害的下降,火環的傷害成功被抵消殆盡。

    除了依靠治療抬血,眾人也能通過跳躍這種方式避開火環,boss的攻擊是隨著地麵蔓延的,隻要他們在火環衝進到麵前的時候,瞬間起跳就能無傷避開,不過在激烈的戰鬥中還要不停跳躍,這有些不現實。

    而且有些技能在角色離地的時候根本無法施放,所以治療還是十分必要的。而沒被boss影響的小影則是利用火環的這個特點。

    此時的小影依舊在boss身邊施展著連貫的攻擊動作,不同的是之前小影是在地麵和boss周旋,此時的小影則是圍繞著boss像蝴蝶一般飛行著攻擊boss。這一幕出現的時候眾人那是一個吃驚啊。

    飛行戰鬥,這是一個大多數玩家追求卻無法實現的夢想。飛行戰鬥的優點十分明顯,能夠飛行就表示著玩家可以忽視地形的影響,而且能夠躲避的選擇也得到了極大的加強。

    同時,許多技能對空中敵人都很無力,所以玩家們尋常練級都不會挑選飛行生物,盡管飛行生物普遍比同等級怪物經驗豐富,但是能夠飛行怪物對玩家來說效率實在太低了。

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