“叮咚!”
“恭喜,您升到了4級,並成功解鎖了新的模塊:訓練大師!”
訓練大師?
肖璋眼前一亮。
可以說,從他執掌we帥位的那一刻起,訓練就成為了一塊橫亙在肖教練心頭的一塊大石。
小獸他們猜得沒錯,肖璋確實是練傳統體育出身,也曾經在專業隊打過一段時間。所以肖璋很懂“訓練”這兩個字對於運動員和運動隊的重要意義,他非常清楚,成績這玩意,純粹是靠苦練練出來的,就是靠一滴一滴汗水砸出來的!
這絕不是什麽“心靈雞湯”、什麽“真能量”,這就是事實!
到了we之後呢,麵對著陌生而稚嫩的電競圈,肖大教練更是這也看不慣,那也看不慣的。
“尼瑪,就這素養還打職業呢?來玩的吧?要玩給老子迴家玩去!”這是肖教練那會兒背地裏常嘟噥的一句話。
如果由著肖教練性子搞的話,他才不會管隊員名氣多響、天賦多高、長得多帥、粉絲多多呢,他的選人標準其實跟小獸差不多——首先就要“聽話”!
⊥, 是的,他要打造一支“鐵軍”出來!
在肖璋心裏,最理想的隊伍不是“三年冠”時期那支擁有喬丹和皮蓬的公牛,更不是“兩年冠”時期那支靠“ok”組合打天下的湖人,更不是後來的“三巨頭”凱爾特人或者是“三巨頭”熱火,而是03-04年“鐵帥”拉裏布朗麾下的那支“鐵軍”活塞。
那支隊伍,嘖嘖,是沒什麽星味,他們的比賽也沒什麽觀賞性可言,隊員的天賦也確實不怎麽樣,都是些“藍領”。
可人家的團隊協作那是真好!說得直白點,每一位隊員那是真聽教練的話,人家是打整體的。
開發到如此完善的籃球都能靠團隊協作來打天下,電競——英雄聯盟這種原本就講究團隊協作的moba遊戲就更是如此了。
而且肖璋很認同we一位高層的看法:照當前的這種電競發展水平,還遠遠沒到拚天賦的時候,隻有當技戰術開發到了極致,那才是真正展現隊員天賦的時候。
那麽技戰術開發靠什麽來轉化成隊伍的硬實力?
第一,得看隊員自己的英雄池,因為再好的戰術也是依附於英雄的技能特性的,比如“四一分推”、比如“全球流”,這就是依附於卡牌和慎這一類具有全球支援技能的英雄的。
可一旦隊員沒有完全掌握英雄,導致線上直接崩了,或者關鍵性的技能用得不好,那也得抓瞎。
第二,還是得靠富有針對性的訓練。
可一說起“針對性”的訓練,或者一提起“針對性”這三個字,肖教練就是一陣頭大。
是,現在的國內電競隊員比起以前(s3和s4時期)確實要苦上不少,以前也就一天兩場或者三場“bo3”的訓練賽,現在加到了“2、4、7、9”四場。(“2、4、7、9”指得是時間,也就是說14:00、16:00、19:00、21:00打四場,打到晚上十一點多。)
可效率,或者說訓練賽的效果,在肖教練看來,那真是低!有些訓練賽甚至幹脆就可以說是浪費時間的!
訓練賽之後呢,就把時間交給隊員們了,讓隊員自己去國服或者是韓服打打排位,順便再“直播”一下,給俱樂部創創收,也給自己掙點粉絲。
然後……就沒有然後了。
肖璋剛知道這套絕對不能稱之為“訓練體係”的“體係”之後,跟傻缺似的抓著小獸問:“如果隊員對線能力不太好怎麽辦?”
小獸答:“多打單排啊!”
“那如果隊員遊走不太好呢?”
小獸答:“多打單排啊!”
“團戰?”
小獸答:“多打單排啊!哦,這個打訓練賽也能練的。”
……
作為一個粉嫩嫩的電競新人門外漢,肖璋聽得蛋都要碎了,他覺得這就像高中那會傻乎乎地問數學老師:
“老師,我三角函數不好怎麽辦?”
“老師,我立體幾何不好怎麽辦?”
“老師,我平麵幾何不好怎麽辦?”
“老師……”
這種時候,老師可絕不會拿出一遝曆年的高考卷子,扔給學生就讓他把它們全做完的,而會讓他有“針對性”地去做自己薄弱的部分。
要是擱在籃球裏的話,那就更好理解了,投籃不好就去練投籃,運球不好就去練運球,基本功紮實了再慢慢加強對抗能力,幹嘛一股腦地全部靠打比賽來練?這不浪費時間嘛!
這還不是最讓肖教練蛋疼的一點,挑選訓練賽的對手才是最讓他蛋疼的。
職業隊都是怎麽挑訓練賽對手的呢?
其實很簡單,所有lol的國內教練和領隊(lpl和lspl,甚至還有一些社會上隊伍)都在一個“約戰群”裏麵,群裏總共有兩百來號人,自己的隊伍如果需要打訓練賽了,要麽在群裏直接喊,要麽通過群名單私下裏自己聯係。
這規則看起來自由度很高,好像能挑到不少好對手的樣子,實際上呢,還真不是那迴事。
比如說we自己吧,目前排名lpl第12名,理想的訓練賽對手應該是lpl的6到11名,因為為了保級、為了進季後賽,這些隊伍是we的直接競爭對手。
而可笑的是,也正是基於同樣的原因——“直接競爭對手”,這些隊伍可不樂意跟we打訓練賽,就算打也不會怎麽認真打,而且人家根本就不可能拿出真正的套路跟we打。
退一步說,we就算約到了合適的隊伍,也未必就能練到或者是對上自己理想的那套陣容。
也不說全套陣容了,就是想針對某個英雄來練都很是困難,比如說吧,we這邊拿到了一個“輪子媽+莫甘娜”的下路組合,肖教練這時候如果跑過去,說希望人家拿一個“滑板鞋+錘石”的組合陪自己練練,對方那是一定不會鳥他的。
憑什麽啊?多新鮮啊!
還真把老子當陪練了?沒門!
事情尷尬就尷尬在這裏了。
這也是為什麽在s4時期,韓國出現那麽多“兄弟隊伍”的原因,什麽“三星白”、“三星藍”,什麽“sktk”、“skts”,又什麽“kta”、“ktb”的。
那時候“三星白”和“三星藍”為什麽能變得那麽強,就是因為隻有在“兄弟隊伍”之間,才有可能毫無保留地拚殺、甚至能相互做陪練演練陣容,而這些對於提升一支隊伍的實力至關重要。
“訓練大師”嗎?不知道能“大師”到什麽程度!
肖璋點開了這個新解鎖的模塊,細細地查看起來。
ps:打完iem,就迴國打lpl了,急需海量龍套。
肖教練的教練組缺人,各支國內電競豪強也需要安插些我們自己人(有些是反派),還有什麽俱樂部的管理、什麽燒飯大媽、什麽司機,都需要人。
有興趣參演的大胸弟或者是大妹紙可以在書評區或者是書友群裏提一提,自備姓名、遊戲id、外貌特征、性格特征,怪癖,等等等等,越多越好。
摳腳盡量滿足大家要求。
另外本章的內容90%屬實,想要了解電競的朋友可以好好看看。
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那支隊伍,嘖嘖,是沒什麽星味,他們的比賽也沒什麽觀賞性可言,隊員的天賦也確實不怎麽樣,都是些“藍領”。
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那麽技戰術開發靠什麽來轉化成隊伍的硬實力?
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可一旦隊員沒有完全掌握英雄,導致線上直接崩了,或者關鍵性的技能用得不好,那也得抓瞎。
第二,還是得靠富有針對性的訓練。
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是,現在的國內電競隊員比起以前(s3和s4時期)確實要苦上不少,以前也就一天兩場或者三場“bo3”的訓練賽,現在加到了“2、4、7、9”四場。(“2、4、7、9”指得是時間,也就是說14:00、16:00、19:00、21:00打四場,打到晚上十一點多。)
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訓練賽之後呢,就把時間交給隊員們了,讓隊員自己去國服或者是韓服打打排位,順便再“直播”一下,給俱樂部創創收,也給自己掙點粉絲。
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肖璋剛知道這套絕對不能稱之為“訓練體係”的“體係”之後,跟傻缺似的抓著小獸問:“如果隊員對線能力不太好怎麽辦?”
小獸答:“多打單排啊!”
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“團戰?”
小獸答:“多打單排啊!哦,這個打訓練賽也能練的。”
……
作為一個粉嫩嫩的電競新人門外漢,肖璋聽得蛋都要碎了,他覺得這就像高中那會傻乎乎地問數學老師:
“老師,我三角函數不好怎麽辦?”
“老師,我立體幾何不好怎麽辦?”
“老師,我平麵幾何不好怎麽辦?”
“老師……”
這種時候,老師可絕不會拿出一遝曆年的高考卷子,扔給學生就讓他把它們全做完的,而會讓他有“針對性”地去做自己薄弱的部分。
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而可笑的是,也正是基於同樣的原因——“直接競爭對手”,這些隊伍可不樂意跟we打訓練賽,就算打也不會怎麽認真打,而且人家根本就不可能拿出真正的套路跟we打。
退一步說,we就算約到了合適的隊伍,也未必就能練到或者是對上自己理想的那套陣容。
也不說全套陣容了,就是想針對某個英雄來練都很是困難,比如說吧,we這邊拿到了一個“輪子媽+莫甘娜”的下路組合,肖教練這時候如果跑過去,說希望人家拿一個“滑板鞋+錘石”的組合陪自己練練,對方那是一定不會鳥他的。
憑什麽啊?多新鮮啊!
還真把老子當陪練了?沒門!
事情尷尬就尷尬在這裏了。
這也是為什麽在s4時期,韓國出現那麽多“兄弟隊伍”的原因,什麽“三星白”、“三星藍”,什麽“sktk”、“skts”,又什麽“kta”、“ktb”的。
那時候“三星白”和“三星藍”為什麽能變得那麽強,就是因為隻有在“兄弟隊伍”之間,才有可能毫無保留地拚殺、甚至能相互做陪練演練陣容,而這些對於提升一支隊伍的實力至關重要。
“訓練大師”嗎?不知道能“大師”到什麽程度!
肖璋點開了這個新解鎖的模塊,細細地查看起來。
ps:打完iem,就迴國打lpl了,急需海量龍套。
肖教練的教練組缺人,各支國內電競豪強也需要安插些我們自己人(有些是反派),還有什麽俱樂部的管理、什麽燒飯大媽、什麽司機,都需要人。
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