換線,什麽是換線?
就we的這場比賽來說,就是把男槍和曙光換到上路去壓製蘭博,將草莓的小魚人換到下路去麵對對方的雙人線,去“抗壓”。
“we選擇換線的話……可能更多地還是想要壓製蘭博吧,畢竟這英雄如果真的給他發育起來了,中期小龍團的時候它的輸出會很爆炸,而且一般的英雄跟它對線又很難壓得住它。”joker分析著。
但是站在觀眾的角度,他們絕對是不喜歡換線局的。
因為換線局首先就避免了對線,這也就一並避免了“線上單殺”這一觀眾們最愛看、也最容易因此而熱血沸騰的巨大亮點。
在這種換線局,初期最常容易見到的就是adc和輔助的雙人路將兵線推近塔,配合著繞後的打野擊殺掉對方上單。
這確實是“擊殺”,可這種三個欺負人家一個的小套路又有什麽看頭?
貌似這一把也是這種畢竟無聊的局。joker解說起來都沒什麽精神了。
“嘿,spirit和草莓合起夥打起野來了,草莓竟然還出了把‘打野刀’,這4,打起來簡直不要太爽啊!”
“而‘虎牙’那邊呢,蘭博和盲僧雖然也在打野,不過他們的打野速度可比we差遠了。這個蘭博一定在想‘等把線換迴來的,看我不虐翻你這出打野刀的小魚人!’嘿嘿。”
那幾個英文解說也將目光投注到了草莓帶懲戒+打野刀的小魚人身上。
“小魚人,這英雄還能玩?”
這是很多人的疑惑。
要知道,在5.4版本,riot公司剛剛對小魚人進行了一輪大削,籠統地說,就是降低了小魚人的技能傷害,但是作為補償,又給它的大招增加了一個“傷害加深”的效果。
也就是說,削弱之後的小魚人如果想要打出跟之前差不多的傷害的話,首先必須得r中,中了之後,再“啪啪啪”地打上其它技能。
這一整套的技能傷害竟然才能跟之前“空r”的時候差不多。削得多麽厲害,可想而知。這就大大降低了這個英雄的容錯率,持續輸出的能力也減了不少。
“這……we的葫蘆裏到底賣得什麽藥?”
“難道想玩雙打野嗎?但是小魚人的gank能力在初期也不怎麽強啊,不然早給人開發成打野了。”
“都出打野刀了,那還要將打野刀一直升級下去嗎?那紫色的好,還是藍色的好呢?難道要像打野豹女一樣,來一個‘聖賢’嗎?可是這太拖節奏,也太吃發育了啊,迴到線上之後能打得過蘭博嗎?”
……
幾個解說聚在一起嘰嘰咕咕說商量了半天,也沒破解這“小魚人之謎”,還是“韓吹”看了眼草莓這場的符文,才瞧出點端倪。
“草莓這一場帶的是精華攻速、紅色雙穿的符文,這難道……是要走ad路線?”
這下子倒點醒了“大胡子”:“是的,應該就是要走ad路線了!在5.4版本對小魚人的w技能改動之後,小魚人的傷害是與攻速掛鉤的,更是和‘破敗王者之刃’完美契合。這是we放出的大招嗎?”
“韓吹”顯然覺得這沒什麽卵用:“這簡直就是胡來!同樣是突後排,ad小魚人又比上單瑞文好在哪裏呢?從坦度和強開能力來說,我覺得we倒不如拿個大樹。小魚人的話,一旦發育不良,那真是毫無作用。人家smeb的蘭博孬好還有個大招,還有機會混起來。”
肖教練在下麵聽了他這話,也就笑笑。
的確,小魚人如果發育不起來的話,是沒什麽用。
可你這個“韓吹”也不好好看看這一場小魚人背後的使用者是誰,這可是以補發育、“抗壓”聞名的草莓!
而且,“韓吹”啊“韓吹”,你真的看懂草莓手上那把打野刀的功用了嗎?
走著瞧吧!
……
……
說著說著,joker都快睡著了,嗬欠連天的。
也不怪他,這時候畢竟是淩晨兩三點,正是人一天當中最困的時候。
ob視角每當切到中路的時候,joker就要忍不住抱怨一下:“其實妖姬打ez這種線上很‘油’的英雄真是不好打啊!兮夜這個選英雄真是選的太早太早了,也不知道他急什麽的,等對麵選了人再選不好嘛!”
“你看你看,這個對線真的不好殺,你有位移,他也有位移,同樣有位移,你怎麽好殺他。關鍵是,人家遠距離丟丟q保住跟你差不多的補刀就行呢,而你呢,打不出優勢被人拖到後期就沒什麽用了!”
說到最後,joker都懶得說中路了,坐那兒懶懶地看著他倆補刀。
但兮夜顯然不是像joker這麽想的,他像隻躲林子裏的豹子似的,時刻尋找著機會。
一邊補刀,一邊不斷地捕捉kuro因補刀而暴露出來的走位失誤。
先是一個w技能“魔影迷蹤”坐上了走位靠前的ez,kuro可不想跟兮夜拚,尤其是不想被兮夜的“狗鏈子”拴住,趕忙就是一個“奧術躍遷(e)”逃開,可還是被兮夜打上了一個“惡意魔印(q)”。
這兩個技能也就打掉了ez兩成多一點的血量。
“哎呀,可惜ez跳兵堆裏的,不然兮夜肯定能拿‘鏈子’拴住他的,那還能多賺點!”joker惋惜道。
用完了這記“奧術躍遷(e)”,kuro也不敢再放肆了,隻是躲在後麵拿q技能“秘術射擊”收一收尾刀。
“看吧,就是這樣,像kuro這種人,根本就不會給兮夜哪怕一丁點殺他的機會。而且再看看補刀,44比46,兩邊基本上是持平的。”
“但是we的這個陣容其實很需要兮夜能夠順起來,幫著帶動起前期的節奏。因為到了後期打團的時候他肯定是沒有一個同等裝備的ez作用大的。這樣下去,we就很難了。”joker憂心忡忡地。
但正說話間,鏡頭再一次切到中路。
兮夜的妖姬先是一發普攻收掉一個殘血的小兵,緊接著就是一記“幻影鎖鏈(e)”放出,穿過那個小兵的屍體鏈住了kuro。
kuro再次後撤,而兮夜呢則始終緊追不舍,想要追上來利用e技能的二段控製之後,再打他一套。
可這個ez就好像是在耍兮夜玩似的,拖到二段e的最後一秒鍾才“騰”得跳出了範圍。
“媽_的!這中路根本就不用看了,這ez點了通用天賦,補給還很充足,上次迴家剛買了很多餅幹,一會兒就能把血量給補迴來了!”joker都快看崩潰了。
可兮夜明顯不這麽看。
“差不多了!”
兮夜覺得自己差不多等到機會了,他瞄了眼ez的血線,又看了看自己的經驗槽。現在,他還需要等上一個e技能cd的時間。
在他自己的e技能“幻影鎖鏈”轉好了之後,兮夜知道自己隻有短短的6、7秒鍾時間,因為一旦錯過這短短的幾秒鍾,ez的“奧術躍遷(e)”就好了。
“就是現在!”
利用普攻殺掉一個小兵升到6級之後,兮夜使用快捷鍵秒學了r技能“故技重施”。
之後,閃現接“魔影迷蹤(w)”坐到了kuro臉上。
幻影鎖鏈(e)!
在用“狗鏈子”精準地栓住了kuro的ez之後,他將一整套技能都砸上去了。
惡意魔印(q)!
故技重施(r)!
在被拴住之後,kuro原本還以為自己背靠防禦塔,靠山硬得很,血線還很高,應該是死不了的,隻是“奧術躍遷(e)”還冷卻著,閃現呢又舍不得用。
這短短的一瞬間,他還是選擇用一個“治療”抬高一下血線,並且利用加速逃跑。
可當兮夜給他掛上引燃時,kuro才真的慌了,他不得不交出了閃現,想要掙紮一下。
這時候才舍得交閃現?
晚了!
他這個閃現還是沒能逃出妖姬e技能“幻影鎖鏈”的範圍,q、r、引燃再加e技能的二段傷害,終於殺掉了kuro。
“first_blood!”(第一滴血!)
ps:兩更完畢了!明天差不多就能正常了。
就we的這場比賽來說,就是把男槍和曙光換到上路去壓製蘭博,將草莓的小魚人換到下路去麵對對方的雙人線,去“抗壓”。
“we選擇換線的話……可能更多地還是想要壓製蘭博吧,畢竟這英雄如果真的給他發育起來了,中期小龍團的時候它的輸出會很爆炸,而且一般的英雄跟它對線又很難壓得住它。”joker分析著。
但是站在觀眾的角度,他們絕對是不喜歡換線局的。
因為換線局首先就避免了對線,這也就一並避免了“線上單殺”這一觀眾們最愛看、也最容易因此而熱血沸騰的巨大亮點。
在這種換線局,初期最常容易見到的就是adc和輔助的雙人路將兵線推近塔,配合著繞後的打野擊殺掉對方上單。
這確實是“擊殺”,可這種三個欺負人家一個的小套路又有什麽看頭?
貌似這一把也是這種畢竟無聊的局。joker解說起來都沒什麽精神了。
“嘿,spirit和草莓合起夥打起野來了,草莓竟然還出了把‘打野刀’,這4,打起來簡直不要太爽啊!”
“而‘虎牙’那邊呢,蘭博和盲僧雖然也在打野,不過他們的打野速度可比we差遠了。這個蘭博一定在想‘等把線換迴來的,看我不虐翻你這出打野刀的小魚人!’嘿嘿。”
那幾個英文解說也將目光投注到了草莓帶懲戒+打野刀的小魚人身上。
“小魚人,這英雄還能玩?”
這是很多人的疑惑。
要知道,在5.4版本,riot公司剛剛對小魚人進行了一輪大削,籠統地說,就是降低了小魚人的技能傷害,但是作為補償,又給它的大招增加了一個“傷害加深”的效果。
也就是說,削弱之後的小魚人如果想要打出跟之前差不多的傷害的話,首先必須得r中,中了之後,再“啪啪啪”地打上其它技能。
這一整套的技能傷害竟然才能跟之前“空r”的時候差不多。削得多麽厲害,可想而知。這就大大降低了這個英雄的容錯率,持續輸出的能力也減了不少。
“這……we的葫蘆裏到底賣得什麽藥?”
“難道想玩雙打野嗎?但是小魚人的gank能力在初期也不怎麽強啊,不然早給人開發成打野了。”
“都出打野刀了,那還要將打野刀一直升級下去嗎?那紫色的好,還是藍色的好呢?難道要像打野豹女一樣,來一個‘聖賢’嗎?可是這太拖節奏,也太吃發育了啊,迴到線上之後能打得過蘭博嗎?”
……
幾個解說聚在一起嘰嘰咕咕說商量了半天,也沒破解這“小魚人之謎”,還是“韓吹”看了眼草莓這場的符文,才瞧出點端倪。
“草莓這一場帶的是精華攻速、紅色雙穿的符文,這難道……是要走ad路線?”
這下子倒點醒了“大胡子”:“是的,應該就是要走ad路線了!在5.4版本對小魚人的w技能改動之後,小魚人的傷害是與攻速掛鉤的,更是和‘破敗王者之刃’完美契合。這是we放出的大招嗎?”
“韓吹”顯然覺得這沒什麽卵用:“這簡直就是胡來!同樣是突後排,ad小魚人又比上單瑞文好在哪裏呢?從坦度和強開能力來說,我覺得we倒不如拿個大樹。小魚人的話,一旦發育不良,那真是毫無作用。人家smeb的蘭博孬好還有個大招,還有機會混起來。”
肖教練在下麵聽了他這話,也就笑笑。
的確,小魚人如果發育不起來的話,是沒什麽用。
可你這個“韓吹”也不好好看看這一場小魚人背後的使用者是誰,這可是以補發育、“抗壓”聞名的草莓!
而且,“韓吹”啊“韓吹”,你真的看懂草莓手上那把打野刀的功用了嗎?
走著瞧吧!
……
……
說著說著,joker都快睡著了,嗬欠連天的。
也不怪他,這時候畢竟是淩晨兩三點,正是人一天當中最困的時候。
ob視角每當切到中路的時候,joker就要忍不住抱怨一下:“其實妖姬打ez這種線上很‘油’的英雄真是不好打啊!兮夜這個選英雄真是選的太早太早了,也不知道他急什麽的,等對麵選了人再選不好嘛!”
“你看你看,這個對線真的不好殺,你有位移,他也有位移,同樣有位移,你怎麽好殺他。關鍵是,人家遠距離丟丟q保住跟你差不多的補刀就行呢,而你呢,打不出優勢被人拖到後期就沒什麽用了!”
說到最後,joker都懶得說中路了,坐那兒懶懶地看著他倆補刀。
但兮夜顯然不是像joker這麽想的,他像隻躲林子裏的豹子似的,時刻尋找著機會。
一邊補刀,一邊不斷地捕捉kuro因補刀而暴露出來的走位失誤。
先是一個w技能“魔影迷蹤”坐上了走位靠前的ez,kuro可不想跟兮夜拚,尤其是不想被兮夜的“狗鏈子”拴住,趕忙就是一個“奧術躍遷(e)”逃開,可還是被兮夜打上了一個“惡意魔印(q)”。
這兩個技能也就打掉了ez兩成多一點的血量。
“哎呀,可惜ez跳兵堆裏的,不然兮夜肯定能拿‘鏈子’拴住他的,那還能多賺點!”joker惋惜道。
用完了這記“奧術躍遷(e)”,kuro也不敢再放肆了,隻是躲在後麵拿q技能“秘術射擊”收一收尾刀。
“看吧,就是這樣,像kuro這種人,根本就不會給兮夜哪怕一丁點殺他的機會。而且再看看補刀,44比46,兩邊基本上是持平的。”
“但是we的這個陣容其實很需要兮夜能夠順起來,幫著帶動起前期的節奏。因為到了後期打團的時候他肯定是沒有一個同等裝備的ez作用大的。這樣下去,we就很難了。”joker憂心忡忡地。
但正說話間,鏡頭再一次切到中路。
兮夜的妖姬先是一發普攻收掉一個殘血的小兵,緊接著就是一記“幻影鎖鏈(e)”放出,穿過那個小兵的屍體鏈住了kuro。
kuro再次後撤,而兮夜呢則始終緊追不舍,想要追上來利用e技能的二段控製之後,再打他一套。
可這個ez就好像是在耍兮夜玩似的,拖到二段e的最後一秒鍾才“騰”得跳出了範圍。
“媽_的!這中路根本就不用看了,這ez點了通用天賦,補給還很充足,上次迴家剛買了很多餅幹,一會兒就能把血量給補迴來了!”joker都快看崩潰了。
可兮夜明顯不這麽看。
“差不多了!”
兮夜覺得自己差不多等到機會了,他瞄了眼ez的血線,又看了看自己的經驗槽。現在,他還需要等上一個e技能cd的時間。
在他自己的e技能“幻影鎖鏈”轉好了之後,兮夜知道自己隻有短短的6、7秒鍾時間,因為一旦錯過這短短的幾秒鍾,ez的“奧術躍遷(e)”就好了。
“就是現在!”
利用普攻殺掉一個小兵升到6級之後,兮夜使用快捷鍵秒學了r技能“故技重施”。
之後,閃現接“魔影迷蹤(w)”坐到了kuro臉上。
幻影鎖鏈(e)!
在用“狗鏈子”精準地栓住了kuro的ez之後,他將一整套技能都砸上去了。
惡意魔印(q)!
故技重施(r)!
在被拴住之後,kuro原本還以為自己背靠防禦塔,靠山硬得很,血線還很高,應該是死不了的,隻是“奧術躍遷(e)”還冷卻著,閃現呢又舍不得用。
這短短的一瞬間,他還是選擇用一個“治療”抬高一下血線,並且利用加速逃跑。
可當兮夜給他掛上引燃時,kuro才真的慌了,他不得不交出了閃現,想要掙紮一下。
這時候才舍得交閃現?
晚了!
他這個閃現還是沒能逃出妖姬e技能“幻影鎖鏈”的範圍,q、r、引燃再加e技能的二段傷害,終於殺掉了kuro。
“first_blood!”(第一滴血!)
ps:兩更完畢了!明天差不多就能正常了。