隨著靈魂風暴吞沒了金牙的安保隊伍與那艘船,最後一場團戰結束了。


    因為船沒了,所以後續偽裝成金牙的人乘船跑路,並且生擒金牙,看著他在即將吐露秘密時被心靈之火殺死的劇情也就沒了。


    不過這都沒有影響。


    因為在進階模式下本來就沒有這些內容。


    進階難度完全以戰鬥為主,省略了許多無意義的npc——比如海涅、西蒙,老圖巴他們,以及海涅的骷髏們。


    按照原本的劇情,接下來會由海涅的骷髏大出風頭,在一段炫酷的戰鬥還原中卡掉金牙的護盾,直接生擒他,然後引爆此處的聖光蓄能井,解決鷹銜山的死氣泛濫。


    但這場接舷戰不可能被設計出來。


    按照大黃的推演,倘若維持副本內怪物整體難度一致——即不會為了照顧遊戲性而導致金牙的護衛菜得過於兒戲——的情況下,一個成功開出護盾的金牙憑借一身王八殼子再指揮著親衛隊、傀儡和火炮,再加上玩家這邊的俘虜倒戈,那就沒得玩了。


    即便是普通難度,也不亞於進階20的挑戰。


    這對麥卡拉的萌新而言太折磨了。


    因此後麵的部分幹脆省略,全變成了播片劇情,由骷髏npc們一手包辦,像動畫城一樣看就完事了。


    同時也讓體驗者們領略一下骷髏教官們的強大。


    畢竟,這才是副本對原住民開放的意義,而不是僅僅為了供穿越的玩家們再爽一遍。


    於是,一個全新的“進階20雙人難度新紀錄”瞬間誕生。


    作為觀戰者,兩位女士同樣看到了它。


    她們進階2的三人記錄耗時幾乎是對方的四倍,這毫無可比性。


    四人同時出現在副本入口。


    倆骷髏投來詫異的目光後微微欠身,然後一齊走開了。


    “他們似乎能夠相互交流。”蒂萊曼絲說道。


    “你猜他們在說什麽?”維羅妮卡問。


    風語者搖搖頭:“我不知道這樣強大的……英魂會交流什麽,也許是在稱讚彼此剛才的表現吧。”


    維羅妮卡也看向兩個骷髏的背影,深以為然。


    他們各自的表現的確值得稱讚。


    …


    夏老師:“不是,放逐呢?你最後放逐我一下不就活了?”


    衛殿鳶:“沒必要了,反正都要打完了。”


    夏老師:“可是加了足足一分鍾懲罰時間啊!這成績薩總帶羊哥都能打出來。”


    衛殿鳶:“那問題不在我身上嗷,哥們盡力了,這還不夠c嗎?”


    (c=carry,意思是‘這把靠我贏下來的’。)


    夏老師:“行吧行吧,全都怪我,唉,我就是鐵秤砣,拖累了兄弟們。”


    衛殿鳶:“別別別,不賴你夏老師,全是哥們的錯,下次你把技能學全了咱再幹迴來,不耽誤!”


    …


    望著兩人遠去,維羅妮卡忽然說:“我們要試試嗎?試試我們兩個人能做到什麽程度,說實話我覺得矮人有些聒噪。”


    “為什麽不呢?”


    風語者朝著漩渦伸出了手。


    兩人一齊被傳送到了副本裏。


    與此同時,坐在領主府的海涅從樓爾頓那裏得知了這邊的事後有些哭笑不得。


    他派夏老師來是從玩家視角體驗一遍普通難度的劇情流程是否合理,換句話說就是作為當事人來看看副本裏的這些“npc”演出是否讓玩家滿意,誰知道這貨根本瞧不上普通難度,直接來了波競速。


    也罷,副本演出是惠惠“監修”過的,不會有問題。


    不過伊恩的三人小隊拆成了兩隊,相互卷了起來,這倒是給了海涅一些啟發。


    他連忙著手製作了一張“成績板”,就立在副本入口旁邊,上麵顯示著“當前挑戰者”的實時與最好成績。


    當然,這玩意兒是可以關的,理論上也應該默認關閉。


    但誰讓海涅是第一次“接觸係統”呢。


    他又不是資深遊戲玩家,不知道這些設計的潛規則很合理吧?


    可以預見的是,隨著伊恩這趟單人進階2的成績出爐,必然會讓另外兩位挑戰者的心態產生一些小小的波動。


    而隨著伊恩看到“兩人隊伍”在副本裏奮戰,心態也必然會發生一些小小的變化。


    然後,已經成為麥卡拉人的奧拉夫就有了加入遊戲的必要。


    “嗯……果然,測試者的增加可以給設計師更多的啟發。”


    一邊調整通靈術,海涅一邊自言自語道。


    “我建議您下次露出這種表情時屏蔽奎爾庫斯的關注,免得帶壞它。”


    樓爾頓的提醒忽然傳來。


    “咳咳……”


    海涅急忙收起笑容,認真幹活。


    …


    事情就和海涅想得差不多。


    奧拉夫花了半天時間去麥卡拉三個鎮子上逛了一圈,找迴了戰矛和盔甲。


    此過程中他完全沒有想起一切與巨龍有關的執念——一方麵是他的夙願實現了,一方麵是這份執念被化解了。


    於是,當他正戴著鬥篷坐在酒館裏津津有味地聽別人講述自己獵龍的故事時,伊恩突然闖入,不由分說把他帶走了。


    隨後,四位打手分成兩組開始較勁,在短短三天時間裏為麥卡拉貢獻了大量優質的精神力和副本參數。


    如今的裏世界是在原本角鬥場法陣的基礎上延伸而來,因此奎爾庫斯擁有海涅當初在角鬥場法陣裏的權限。


    即觀察法術的能量運轉方式,在長期觀察後總結出自己的心得。


    當然,以奎爾庫斯目前的知識儲備和思維能力無法做到這麽勉強的事。


    但得到了副本權限的阿爾法可以。


    於是,這個過程中,它和當初海涅一樣,不斷感悟能量軌跡,學習四人的法術模型。


    由此帶來了一個好消息和一個壞消息。


    好消息是阿爾法也學會了更多進階法術。


    但壞消息是,正因為進階,它無法將其轉化為元靈也能看懂的基礎符文公式。


    其中的某些過程屬於進階內容,無法繞開。


    即是說,哪怕麥卡拉實現了符文學基礎的全麵普及,讓元靈徹底看懂基礎符文,還是無法幫元靈工廠解鎖進階法術。


    科技樹在這一步卡死了。


    解鎖的前置條件是“全體麥卡拉人掌握符文學進階課程”。


    這顯然不可能。


    因為即使在維利塔斯,這部分也屬於公費教育之外的進階教育,要額外花錢雇人來講。


    完全掌握進階內容就意味著成為卡爾·伊蘭那樣成為一個研究員。


    這已經成了專業知識。


    “看樣子不能把什麽問題都放在第一步解決,總有問題需要帶到第二步去。”


    海涅如此想道。


    他隻好擱置了升級元靈工廠的想法,轉而讓阿爾法不斷優化基礎法術石。


    以前那些從維利塔斯出品的三級、四級魔法道具上剝下來的符文組結構並非最優解。


    就以四級法術「飛行術」舉例,這個法術來自精靈的風係法術「自由之風」.


    如果某個人通過購買「飛行術」法術石來解鎖法術,那麽他就學會了一級的飛行術。


    然後,他會不斷嚐試、練習,隨著熟練度的上升,這個門檻為四級的法術會被練滿。


    即,極限是四級。


    也許他會因為悟性和努力突破四級,但這也差不多是極限中的極限了。


    問題壓根不在他身上,而是在於法術結構。


    法爺出品的“四級飛行術”是丐版。


    是lite,mini,se.


    主打一個刀法精準,顧及下沉市場。


    如果麥卡拉想要以正規渠道入手完美的飛行術符文組,那就要花高價購入級別更高的魔法道具迴家自己剝。


    但如今有了風語者閣下,就沒這個必要了。


    阿爾法學會了她的「自由之風」,就等於掌握了改良飛行術的竅門,從源頭解決了問題。


    而受到玩家的影響,這些高級超凡者也開始頻繁使用基礎技能,於是麥卡拉的基礎法術庫就迎來了一輪全方位的改良升級。


    副本裏的玩家在努力。


    副本外的海涅也在努力。


    在這樣卷的爆棚的氛圍中,聯合軍演的日子如約而至。


    (本章完)

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