幻想化身技能變異了,增加的使用條件,變得十分的有局限性,而且暫時不能使用了。
現在也不叫幻想化身技能,變異後叫高仿·cos角色化身技能。
幻想化身變異,發生以下變化。
第一個變化,不能夠裝防具的被動限製被削弱,現在可以穿戴自己打造的裝備,但依然不能夠擁有覺醒者武裝。
這個變化對陳防說到還好,覺醒武裝不行,那就穿實體打造裝,至少鐵皮殼也能擋幾下刀,搞點特殊的材料,說不定能夠打造出神器,唯一不好的是需要自己動手打造,而且需要動手穿戴,存放也不方便。
第二個變化,常備cos角色限製為五個,增加一個自定義人物,且隨機召喚人物角色功能被取消。
看著好像降低了技能使用難度,其實不然,反而變得十分麻煩,常備角色被砍了一半,還取消了隨機召喚功能,簡直傷到骨子裏了。
這預示著陳防如果想cos什麽人物,就需要他自己去想,想要獲得cos人物的屬性和技能,需要自己去製作出所cos人物的裝扮裝備,才能激活人物進行使用;另,武器必須是實體武器。
隨機召喚角色的功能被取消讓陳防失去了很多可能,原本化身技能並不局限於某個世界的幻想人物,而是整個宇宙的人物幻想。
陳防此前在紅壤城有空的時候,就頻繁使用幻想化身技能,想找出合適的人物作為常備,有幾次隨機到的是外形奇怪的外星角色,技能什麽的都很好,但陳防因為其造型太過別致,且挑戰正常人的審美,就放棄掉了。
現在的技能雖然方便陳防做出選擇,但是路走窄了,等於失去了一大片資源,畢竟宇宙那麽曠廣,應該有符合審美,以及技能暴力的幻想角色。
所以隨機召喚的取消,無疑是很大損失。
同時也是麻煩。
自己選角色cos自己製作裝備?
陳防表示自己身為一個入行年月不多,宅男的資曆太淺的新人,補的番不夠也不認真,看得電影不多,玩的遊戲也很少,對藍星各國神話人物不了解,而且到了異界十多年,就算還記得幾個厲害的角色,也記不清他們的裝束武器是什麽,這無疑是十分讓陳防頭疼和麻煩的事。
沒有準確的角色信息,就意味著陳防不能激活和cos角色,那這個技能就廢了。
好在此前定下的人物八神庵還在和多出來的自定義角色,要不然化身技能廢了,陳防真哭了。
現在八神庵處於未激活不可使用的狀態,想要使用的話,還需要收集材料製作出cos裝備,才能夠再次激活。
激活常備人物中的八神庵,需要製造以下物品;
發型:偏分削發,酒紅色;
可真發可假發;
假發製作材料:血魔獅毛發、膠泥史萊姆精華;
假發屬性:提升力量紫火傷害。
八神cos裝束服裝:
服裝材料:黯黑蜘蛛絲、神聖蛛女絲、血蛛絲;服裝屬性:全技能傷害提升。
注:製作出來的人物cos裝備具有自我修複的屬性。就是說哪怕隻剩一塊布片,隻要放置一段時間就可自我修複,修複的時間內人物無法使用,相當於冷卻。
好吧,其實這也不是什麽好消息。
因為所需要材料的獲取十分困難,就拿血魔獅來說,這種變異獸是實力極強的異種,數量極其稀少,而且隻出沒在人跡罕見環境十分惡劣的地方,想要獲取不但要靠運氣還要靠實力,缺一不可,激活八神庵這在陳防看來是有生之年係列,不過對於其他四個空蕩蕩的人物欄來說,八神庵至少是個希望。
陳防有些後悔以前怎麽不把常備角色弄滿,就算現在因為需要製作cos裝備而不能使用,但至少知道需要哪些東西,以後隻要對應的去收集材料就好,起碼有個方向,而不是像現在一樣兩眼一抹黑,剩下的四個人物角色都不知道該怎麽辦才好。
八神庵的cos裝備不知道能不能備齊,陳防現在唯一的希望就是在剩下的一個自定義角色身上。
自定義角色,屬於個性化,即插即用,打造屬於自己的技能和造型等等,需要自己去製作裝備和獲得技能進行添加,比之特定的cos角色,難度下降不少,隻要陳防狠的下心來,隨便搞一堆東西塞進去就可以激活使用,但是……
但是自定義角色一旦確定就不可更改,陳防要是亂來的話,無疑會將這個可能造就出一個強大角色的機會給浪費了。
所以到頭來這個技能還是廢了,起碼現在沒法備齊材料,想不出新角色,自定義角色沒方向的時候,陳防是不能使用技能了。
麵對產生巨大變化暫時廢了的化身技能,陳防眼淚都下來了。
好懷念我的鬥戰化身技能啊,哭。
我以前不該賭,結果賭爆了鬥戰化身。
我剛剛也不應該受不了誘惑,結果把技能弄廢了。
老天,你玩我可以,但能不能不要這樣一次次玩同一個地方,太敏感了,會崩潰的。
一個技能連續中標好幾次,不是爆就是變異,前後相差都很大,技能都沒熟悉也沒開發,就又再次改變,特麽的小說都不敢這麽寫,可落陳防身上就遇到了。
現實就是把錐子,插的我渾身是傷。
“看來以後少吃亂七八糟的東西,少堵那些幾率看起來很大的機會,都是坑。”陳防歎到。
看完變異成高仿cos化身技能,陳防查看起了獲得的特質。
吃下虛鬼丸子獲得的特質很特殊,是關於胃的。
“熔爐之胃”:給我點時間,我可以啃光一個星球你信不信?不信,好吧,我隻是修飾手法誇張了點,畢竟百年都做了土,活不過王八。
“什麽鬼,廢話一堆。”
陳防吐槽了句接著往下看特質效果。
隻要啃得動咽的下,我就消化給你看:強大的胃部消化能力,能夠消化所有落進胃袋裏的東西。
“這是不是說隻要口裏塞的進東西,就連石頭也能消化?”
“有沒有這麽給力?”
“那拉出來的粑粑是什麽?石渣還是水泥?”
陳防突然腦洞。
吃啥補啥:極小幾率微乎其微的可能性,從被食之物中獲取某種能量或特質,食用獲得的特質最高數量為三種。
“最特麽討厭有概率的獲得方式。”
陳防表示自己以前遊戲收集稀有物品從沒得到過,有也是氪金氪來的,對他來說極小幾率和微乎其微就等於說沒有希望。
pass。
陳防接下來看。
強大的胃動力是你生命的保障:有用之物補充身體所需;無用之物轉化為能量,用於提高身體各器官功能及受創後的自愈恢複能力,以及提高體力耐力;另:器官自然性衰老周期無法抗拒(別想長生不老)。
這個賊好,媽媽再也不用擔心我老去醫院了,我要成為超人了。
陳防很高興很滿意。
吃喝一定有拉撒:消化後必定有廢棄產物;注意:吃食時最好不要混合進食太多不同種類的食物,不然排泄物,極有可能出現不可預估的變化,同時請處理好排泄物,避免汙染環境,造成無可挽迴的損失。
“???”
“不可預估的變化,什麽意思?”
“難道吃石頭就水,還真有可能拉出水泥?或者吃塊硫磺尿硫酸?”
“我受得了?”
“要不要這樣,不都說強大的消化能力,既然這樣為什麽還會剩下渣,還要拉屎。”
“不可預估,汙染環境,無可挽迴,拉個大便有這麽嚇人?”
陳防整個臉都皺了起來,我太難了。
現在也不叫幻想化身技能,變異後叫高仿·cos角色化身技能。
幻想化身變異,發生以下變化。
第一個變化,不能夠裝防具的被動限製被削弱,現在可以穿戴自己打造的裝備,但依然不能夠擁有覺醒者武裝。
這個變化對陳防說到還好,覺醒武裝不行,那就穿實體打造裝,至少鐵皮殼也能擋幾下刀,搞點特殊的材料,說不定能夠打造出神器,唯一不好的是需要自己動手打造,而且需要動手穿戴,存放也不方便。
第二個變化,常備cos角色限製為五個,增加一個自定義人物,且隨機召喚人物角色功能被取消。
看著好像降低了技能使用難度,其實不然,反而變得十分麻煩,常備角色被砍了一半,還取消了隨機召喚功能,簡直傷到骨子裏了。
這預示著陳防如果想cos什麽人物,就需要他自己去想,想要獲得cos人物的屬性和技能,需要自己去製作出所cos人物的裝扮裝備,才能激活人物進行使用;另,武器必須是實體武器。
隨機召喚角色的功能被取消讓陳防失去了很多可能,原本化身技能並不局限於某個世界的幻想人物,而是整個宇宙的人物幻想。
陳防此前在紅壤城有空的時候,就頻繁使用幻想化身技能,想找出合適的人物作為常備,有幾次隨機到的是外形奇怪的外星角色,技能什麽的都很好,但陳防因為其造型太過別致,且挑戰正常人的審美,就放棄掉了。
現在的技能雖然方便陳防做出選擇,但是路走窄了,等於失去了一大片資源,畢竟宇宙那麽曠廣,應該有符合審美,以及技能暴力的幻想角色。
所以隨機召喚的取消,無疑是很大損失。
同時也是麻煩。
自己選角色cos自己製作裝備?
陳防表示自己身為一個入行年月不多,宅男的資曆太淺的新人,補的番不夠也不認真,看得電影不多,玩的遊戲也很少,對藍星各國神話人物不了解,而且到了異界十多年,就算還記得幾個厲害的角色,也記不清他們的裝束武器是什麽,這無疑是十分讓陳防頭疼和麻煩的事。
沒有準確的角色信息,就意味著陳防不能激活和cos角色,那這個技能就廢了。
好在此前定下的人物八神庵還在和多出來的自定義角色,要不然化身技能廢了,陳防真哭了。
現在八神庵處於未激活不可使用的狀態,想要使用的話,還需要收集材料製作出cos裝備,才能夠再次激活。
激活常備人物中的八神庵,需要製造以下物品;
發型:偏分削發,酒紅色;
可真發可假發;
假發製作材料:血魔獅毛發、膠泥史萊姆精華;
假發屬性:提升力量紫火傷害。
八神cos裝束服裝:
服裝材料:黯黑蜘蛛絲、神聖蛛女絲、血蛛絲;服裝屬性:全技能傷害提升。
注:製作出來的人物cos裝備具有自我修複的屬性。就是說哪怕隻剩一塊布片,隻要放置一段時間就可自我修複,修複的時間內人物無法使用,相當於冷卻。
好吧,其實這也不是什麽好消息。
因為所需要材料的獲取十分困難,就拿血魔獅來說,這種變異獸是實力極強的異種,數量極其稀少,而且隻出沒在人跡罕見環境十分惡劣的地方,想要獲取不但要靠運氣還要靠實力,缺一不可,激活八神庵這在陳防看來是有生之年係列,不過對於其他四個空蕩蕩的人物欄來說,八神庵至少是個希望。
陳防有些後悔以前怎麽不把常備角色弄滿,就算現在因為需要製作cos裝備而不能使用,但至少知道需要哪些東西,以後隻要對應的去收集材料就好,起碼有個方向,而不是像現在一樣兩眼一抹黑,剩下的四個人物角色都不知道該怎麽辦才好。
八神庵的cos裝備不知道能不能備齊,陳防現在唯一的希望就是在剩下的一個自定義角色身上。
自定義角色,屬於個性化,即插即用,打造屬於自己的技能和造型等等,需要自己去製作裝備和獲得技能進行添加,比之特定的cos角色,難度下降不少,隻要陳防狠的下心來,隨便搞一堆東西塞進去就可以激活使用,但是……
但是自定義角色一旦確定就不可更改,陳防要是亂來的話,無疑會將這個可能造就出一個強大角色的機會給浪費了。
所以到頭來這個技能還是廢了,起碼現在沒法備齊材料,想不出新角色,自定義角色沒方向的時候,陳防是不能使用技能了。
麵對產生巨大變化暫時廢了的化身技能,陳防眼淚都下來了。
好懷念我的鬥戰化身技能啊,哭。
我以前不該賭,結果賭爆了鬥戰化身。
我剛剛也不應該受不了誘惑,結果把技能弄廢了。
老天,你玩我可以,但能不能不要這樣一次次玩同一個地方,太敏感了,會崩潰的。
一個技能連續中標好幾次,不是爆就是變異,前後相差都很大,技能都沒熟悉也沒開發,就又再次改變,特麽的小說都不敢這麽寫,可落陳防身上就遇到了。
現實就是把錐子,插的我渾身是傷。
“看來以後少吃亂七八糟的東西,少堵那些幾率看起來很大的機會,都是坑。”陳防歎到。
看完變異成高仿cos化身技能,陳防查看起了獲得的特質。
吃下虛鬼丸子獲得的特質很特殊,是關於胃的。
“熔爐之胃”:給我點時間,我可以啃光一個星球你信不信?不信,好吧,我隻是修飾手法誇張了點,畢竟百年都做了土,活不過王八。
“什麽鬼,廢話一堆。”
陳防吐槽了句接著往下看特質效果。
隻要啃得動咽的下,我就消化給你看:強大的胃部消化能力,能夠消化所有落進胃袋裏的東西。
“這是不是說隻要口裏塞的進東西,就連石頭也能消化?”
“有沒有這麽給力?”
“那拉出來的粑粑是什麽?石渣還是水泥?”
陳防突然腦洞。
吃啥補啥:極小幾率微乎其微的可能性,從被食之物中獲取某種能量或特質,食用獲得的特質最高數量為三種。
“最特麽討厭有概率的獲得方式。”
陳防表示自己以前遊戲收集稀有物品從沒得到過,有也是氪金氪來的,對他來說極小幾率和微乎其微就等於說沒有希望。
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陳防接下來看。
強大的胃動力是你生命的保障:有用之物補充身體所需;無用之物轉化為能量,用於提高身體各器官功能及受創後的自愈恢複能力,以及提高體力耐力;另:器官自然性衰老周期無法抗拒(別想長生不老)。
這個賊好,媽媽再也不用擔心我老去醫院了,我要成為超人了。
陳防很高興很滿意。
吃喝一定有拉撒:消化後必定有廢棄產物;注意:吃食時最好不要混合進食太多不同種類的食物,不然排泄物,極有可能出現不可預估的變化,同時請處理好排泄物,避免汙染環境,造成無可挽迴的損失。
“???”
“不可預估的變化,什麽意思?”
“難道吃石頭就水,還真有可能拉出水泥?或者吃塊硫磺尿硫酸?”
“我受得了?”
“要不要這樣,不都說強大的消化能力,既然這樣為什麽還會剩下渣,還要拉屎。”
“不可預估,汙染環境,無可挽迴,拉個大便有這麽嚇人?”
陳防整個臉都皺了起來,我太難了。