天時不如地利,地理不如人和。 ?
淩飛與兩個修煉光明元素的男子相比,沒有多大的優勢。孤塔是兩個男子常年居住的地方,地利的優勢占盡;此外兩個男子觀察了淩飛許久,淩飛與白衣軍的戰鬥也被兩個男子從頭到尾看得仔仔細細,可以說兩個人對淩飛出招的習慣大致也有了了解。
淩飛對兩個男子可以說是一無所知,與凡人的戰鬥經驗可以說是幾乎毫無用處,神的手段以及鬥氣運用可以說是顛覆人類認知的。如果說淩飛占有什麽優勢的話,那就是大環境對淩飛還是照顧的,光明元素在暗黑大6稀薄的可以,也就是說兩個男子在暗黑大6戰鬥時恢複鬥氣的度肯定是相當的慢。不過這個優勢並不絕對,前提是淩飛必須能夠撐到兩男子鬥氣消耗幹淨。
通過觀察剛才的戰鬥,兩個男子對淩飛的實力也做出了一定的評估。若說三人是處於同一層級,那淩飛也僅僅是處在最低的檔次。兩個人可以肯定,淩飛僅僅是剛剛晉級到神級而已,對於神級的戰鬥方式可謂是一無所知。故而兩個男子對淩飛是一點也不放在心上。就像同為人類,一個壯年男子會害怕一個繈褓中的嬰兒嗎?
所以兩個男子已經在心裏將淩飛判定了死刑,不過這個過程還是要慢慢設定的。對於異端,尤其是修煉暗黑元素的異端,光明神族一般都會采取最殘酷的方式將其處死,至於原因就不得而知了,隻知道這是上層的意思,光明神族的上層是明文規定如此對待暗黑修煉者。
沒辦法,上層的意誌是不容背叛的,隻是有條件,暗黑元素的修煉者一定要得到應有的懲罰,否則功勳是不會被承認的。這個僵硬的規定曾被認為是很操蛋的,也不是沒有人質疑過,隻是質疑者一般被判處極刑。盡管不理解,但是為了自己的命運,隻能讓暗黑修士倒黴了。
所以兩個男子按照慣例是不能將淩飛一擊致死的,隻能是像虐待動物一樣將其慢慢折磨而死。說起來倒不是兩個男子殘忍,上麵規定如此,兩人也沒法違背。至於說讓兩人大慈悲給淩飛一個痛快,兩人也是不會同意的。好不容易有一個立功的機會,正積累功勳預備調離這個不利修行的地方呢,兩個男子怎會放棄唾手可得的功勞呢?不論人還是神,都是自私的。
對付淩飛也用不到兩個男子同時出手,原因嗎還是淩飛弱得夠可以,也是沒有那個必要。不過兩個男子也不會因爭功而傷了和氣,按照規定,這個功勞是要由兩個男子平分的。
這也不是什麽苦差,就是一場遊戲而已,故而沒有當仁不讓或互相謙讓一說。兩個男子互看了一眼,由先與淩飛對話的那個男子出手,當然這個男子是不會將淩飛殺掉的,無非就是盡可能地增加淩飛的傷痛,輪到第二個男子時才會結束淩飛的生命。
這也是上級的殘酷規定。在神界,光明神族的刑罰可是臭名遠揚,不僅僅是對異端,對於自己的信徒也是容不得一點質疑,之所以有天堂地獄煉獄一說,無非就是讓信徒們老實一點,表現好的進天堂,表現不好,就在地獄裏受罪,至於那種半吊子,就要在煉獄裏爽爽,哪天想明白了哪天就能脫了。
然而正是這種不近人情的規定,讓光明神族的敵人望而卻步,讓自己的信徒不敢有半點馬虎,自然,光明神族的神兵神將也是不敢臨陣脫逃。正因如此,光明神族的人海戰術才屢試不爽。往往是光明神族沒有因巨大的傷亡崩潰,反而是敵人實在受不了沒完沒了的進攻而膽寒。這些都是後話不提。
淩飛很謹慎地觀察著對手的一舉一動,不過看對方沒有邀請到外麵決戰的意思,看樣塔的材質夠堅硬。這也算是淩飛對周圍環境的一點了解吧。
走過來的男子走動得也很隨意,沒有絲毫戰鬥前的緊張,看樣子在對方的眼裏自己實在是太無足輕重了,淩飛暗暗尋思道,通過對方的舉動淩飛判斷出了對手的心態。
不過這有用嗎?似乎作用不大。對手並沒有因為淩飛的猜測不戰而退。知道又如何,對方根本就不怕淩飛知道心裏的鄙視玩弄,實力不是憤怒就能彌補的。
對手抽出了劍,幾乎透明的一把劍。乳白色的鬥氣在上麵流動,是那樣祥和的光。不過這也僅僅是光明元素柔和的屬性而已,這把劍一樣能致人死地,而柔和的光明元素也能帶給敵人不易痊愈的創傷。
對方的度很快,淩飛看著對方拔劍的姿勢,做了一個準確的判斷。看一個人的劍法,最好從他出劍的手法來看。出劍越嫻熟、準確、快捷的劍士,其劍法的造詣就越高。
淩飛判斷了一下自己的度,似乎比對手還慢了一點。這也不是什麽稀奇的事,淩飛成神的時間太短暫了,又沒有一個前輩悉心教導,對於力量的運用隻是在摸索階段。而光明神族可以說是經過嚴格訓練,還經過無數戰爭磨練,比起淩飛可以說是老得掉牙的老手了。
淩飛按照習慣將鬥氣湧向長劍,可以看出鬥氣的效果是趕不上光明神族的,至少淩飛感覺到自己鬥氣散逸得比對手要多。
沒有再給淩飛觀察的機會,對方的劍就來到了淩飛左肩上,在那裏留下了一個深深的傷口。淩飛的度還是慢了對方一些,對方在中途又轉換了方向,故而淩飛的格擋地偏了些。
要心平氣和,要冷靜,淩飛暗暗叮囑自己,這也算是一種心理上的自我暗示吧。麵對危險人會有本能上的應激反應,緊張是一種必然。適度緊張能夠提高人的興奮程度,不過過度緊張就會讓人失誤不斷了。所以淩飛暗示自己要冷靜。觀察,越仔細越好,在這種生死的邊緣,人才能將潛力最大程度地開,至少學習能力比平時強了許多。
對方一擊得手以後,並沒有停下攻擊。對手還是保持著起碼的警惕的。按照這種打法,淩飛必然是越打越弱,而對方毫無損,肯定是越戰越強。
又一劍不偏不離地擊打在了淩飛的右肩上,這一次淩飛可算是看出了對手的意思,原來對手將自己當成了一個可以玩弄的人,並不會讓自己痛快掛掉的,一劍一劍無非是要給淩飛**和心靈雙層的摧殘而已。
這一下淩飛懸著的心終於下落了零點零五公分,至少自己在此刻還沒有生命危險。這也讓淩飛更放心大膽地觀察對手的招式,而防守上也鬆懈了幾分。
淩飛並不傻,並沒有邊看邊試驗,那樣無疑會暴露自己的想法,淩飛寧願多挨幾劍也不願放棄這難得的學習的機會。而淩飛也適度表現出痛苦,讓對手不至於覺得索然寡味。
淩飛本身也是極度痛苦的,對手的鬥氣總是通過傷口向**裏麵湧入。不過還好,暗黑元素無愧於是光明元素的克星,湧入的光明元素並不能肆虐多久就會被暗黑元素吞噬,對淩飛造成的損傷也不如表現得那麽誇張。
對手越來越肆無忌憚,因為淩飛幾乎沒有還手的機會,就像一個反應總慢半拍的機器人,始終追不上打鬥的節奏,連防禦也是空白一片。光明神族甚至不當這是戰鬥,更確切點說就是玩,支撐著男子繼續攻擊的就是那種肆虐於人的快感而已,尤其是另一方**不斷的情況下。
淩飛終於感覺到了一點玄機,通過神識細致的觀察,淩飛看到對方劍上的鬥氣並不是單方向湧動的,而是一個雙向循環的流動,而這就意味著對手可以節約許多鬥氣的消耗。怪不得對方一點都不怕和自己比消耗,好像通過這種方法,光明神族的鬥氣消耗下降得比淩飛還低。
淩飛又注意到,每當對方的劍與自己的**接觸時,對方劍上鬥氣就改循環為湧動,盡可能多的向淩飛的體內灌輸,怪不得淩飛覺得湧入體內的鬥氣比對方劍上表現出的要多得多。另外鬥氣中似乎夾雜著他的神識,原來如此,否則怎麽解釋鬥氣能隨心所欲的流動呢。
光明神族用自己精妙的劍法,在淩飛的身上慢慢雕刻著喜歡的圖案,而淩飛總是慢那麽一點的反應,更讓對手有種借機練習劍法的**。這種移動度正好的靶子還真是不好找啊。找一個會動的人容易,但要走一個如此會動的人可就難了。神族覺得若是天天這樣練上一番,沒準劍法還真能成就出來。
不過對手可沒有考慮淩飛的感受啊,想想淩飛容易嗎,一方麵要忍受那正在增多的傷口,一方麵又配合著哀叫,另一方麵還要觀察學習,一心就是多用。誰都知道一心一意的好處,可這也是沒辦法啊,若不如此隨時就可能被對手掛掉啊,不給對手點刺激對手又怎會保持遊戲的心態呢?
淩飛也沒有想罵人的衝動了,都啥時候了,全心都在想著怎麽活下去,別說是罵人,就是此刻問淩飛的性命,他可能什麽也記不得了,這也是一種投入的狀態,玩命時都這樣。
淩飛看出了對手有些疲憊了,淩飛何嚐不是如此?隻是淩飛沒有依靠,隻能靠自己頂著,而對方還有一個生力軍沒有行動呢。具淩飛的判斷,另一個一直袖手旁觀的人實力也是不容小覷,至少不在場中之人之下。
淩飛絕對不是那種習慣接受命運的人,不到黃河不死心就是淩飛性格的寫照。淩飛在等機會,等待那個轉瞬即逝的機會。為了所心愛的人,淩飛也不會放棄,隻要心髒在跳動,就不會忘記自己的追求。
淩飛與兩個修煉光明元素的男子相比,沒有多大的優勢。孤塔是兩個男子常年居住的地方,地利的優勢占盡;此外兩個男子觀察了淩飛許久,淩飛與白衣軍的戰鬥也被兩個男子從頭到尾看得仔仔細細,可以說兩個人對淩飛出招的習慣大致也有了了解。
淩飛對兩個男子可以說是一無所知,與凡人的戰鬥經驗可以說是幾乎毫無用處,神的手段以及鬥氣運用可以說是顛覆人類認知的。如果說淩飛占有什麽優勢的話,那就是大環境對淩飛還是照顧的,光明元素在暗黑大6稀薄的可以,也就是說兩個男子在暗黑大6戰鬥時恢複鬥氣的度肯定是相當的慢。不過這個優勢並不絕對,前提是淩飛必須能夠撐到兩男子鬥氣消耗幹淨。
通過觀察剛才的戰鬥,兩個男子對淩飛的實力也做出了一定的評估。若說三人是處於同一層級,那淩飛也僅僅是處在最低的檔次。兩個人可以肯定,淩飛僅僅是剛剛晉級到神級而已,對於神級的戰鬥方式可謂是一無所知。故而兩個男子對淩飛是一點也不放在心上。就像同為人類,一個壯年男子會害怕一個繈褓中的嬰兒嗎?
所以兩個男子已經在心裏將淩飛判定了死刑,不過這個過程還是要慢慢設定的。對於異端,尤其是修煉暗黑元素的異端,光明神族一般都會采取最殘酷的方式將其處死,至於原因就不得而知了,隻知道這是上層的意思,光明神族的上層是明文規定如此對待暗黑修煉者。
沒辦法,上層的意誌是不容背叛的,隻是有條件,暗黑元素的修煉者一定要得到應有的懲罰,否則功勳是不會被承認的。這個僵硬的規定曾被認為是很操蛋的,也不是沒有人質疑過,隻是質疑者一般被判處極刑。盡管不理解,但是為了自己的命運,隻能讓暗黑修士倒黴了。
所以兩個男子按照慣例是不能將淩飛一擊致死的,隻能是像虐待動物一樣將其慢慢折磨而死。說起來倒不是兩個男子殘忍,上麵規定如此,兩人也沒法違背。至於說讓兩人大慈悲給淩飛一個痛快,兩人也是不會同意的。好不容易有一個立功的機會,正積累功勳預備調離這個不利修行的地方呢,兩個男子怎會放棄唾手可得的功勞呢?不論人還是神,都是自私的。
對付淩飛也用不到兩個男子同時出手,原因嗎還是淩飛弱得夠可以,也是沒有那個必要。不過兩個男子也不會因爭功而傷了和氣,按照規定,這個功勞是要由兩個男子平分的。
這也不是什麽苦差,就是一場遊戲而已,故而沒有當仁不讓或互相謙讓一說。兩個男子互看了一眼,由先與淩飛對話的那個男子出手,當然這個男子是不會將淩飛殺掉的,無非就是盡可能地增加淩飛的傷痛,輪到第二個男子時才會結束淩飛的生命。
這也是上級的殘酷規定。在神界,光明神族的刑罰可是臭名遠揚,不僅僅是對異端,對於自己的信徒也是容不得一點質疑,之所以有天堂地獄煉獄一說,無非就是讓信徒們老實一點,表現好的進天堂,表現不好,就在地獄裏受罪,至於那種半吊子,就要在煉獄裏爽爽,哪天想明白了哪天就能脫了。
然而正是這種不近人情的規定,讓光明神族的敵人望而卻步,讓自己的信徒不敢有半點馬虎,自然,光明神族的神兵神將也是不敢臨陣脫逃。正因如此,光明神族的人海戰術才屢試不爽。往往是光明神族沒有因巨大的傷亡崩潰,反而是敵人實在受不了沒完沒了的進攻而膽寒。這些都是後話不提。
淩飛很謹慎地觀察著對手的一舉一動,不過看對方沒有邀請到外麵決戰的意思,看樣塔的材質夠堅硬。這也算是淩飛對周圍環境的一點了解吧。
走過來的男子走動得也很隨意,沒有絲毫戰鬥前的緊張,看樣子在對方的眼裏自己實在是太無足輕重了,淩飛暗暗尋思道,通過對方的舉動淩飛判斷出了對手的心態。
不過這有用嗎?似乎作用不大。對手並沒有因為淩飛的猜測不戰而退。知道又如何,對方根本就不怕淩飛知道心裏的鄙視玩弄,實力不是憤怒就能彌補的。
對手抽出了劍,幾乎透明的一把劍。乳白色的鬥氣在上麵流動,是那樣祥和的光。不過這也僅僅是光明元素柔和的屬性而已,這把劍一樣能致人死地,而柔和的光明元素也能帶給敵人不易痊愈的創傷。
對方的度很快,淩飛看著對方拔劍的姿勢,做了一個準確的判斷。看一個人的劍法,最好從他出劍的手法來看。出劍越嫻熟、準確、快捷的劍士,其劍法的造詣就越高。
淩飛判斷了一下自己的度,似乎比對手還慢了一點。這也不是什麽稀奇的事,淩飛成神的時間太短暫了,又沒有一個前輩悉心教導,對於力量的運用隻是在摸索階段。而光明神族可以說是經過嚴格訓練,還經過無數戰爭磨練,比起淩飛可以說是老得掉牙的老手了。
淩飛按照習慣將鬥氣湧向長劍,可以看出鬥氣的效果是趕不上光明神族的,至少淩飛感覺到自己鬥氣散逸得比對手要多。
沒有再給淩飛觀察的機會,對方的劍就來到了淩飛左肩上,在那裏留下了一個深深的傷口。淩飛的度還是慢了對方一些,對方在中途又轉換了方向,故而淩飛的格擋地偏了些。
要心平氣和,要冷靜,淩飛暗暗叮囑自己,這也算是一種心理上的自我暗示吧。麵對危險人會有本能上的應激反應,緊張是一種必然。適度緊張能夠提高人的興奮程度,不過過度緊張就會讓人失誤不斷了。所以淩飛暗示自己要冷靜。觀察,越仔細越好,在這種生死的邊緣,人才能將潛力最大程度地開,至少學習能力比平時強了許多。
對方一擊得手以後,並沒有停下攻擊。對手還是保持著起碼的警惕的。按照這種打法,淩飛必然是越打越弱,而對方毫無損,肯定是越戰越強。
又一劍不偏不離地擊打在了淩飛的右肩上,這一次淩飛可算是看出了對手的意思,原來對手將自己當成了一個可以玩弄的人,並不會讓自己痛快掛掉的,一劍一劍無非是要給淩飛**和心靈雙層的摧殘而已。
這一下淩飛懸著的心終於下落了零點零五公分,至少自己在此刻還沒有生命危險。這也讓淩飛更放心大膽地觀察對手的招式,而防守上也鬆懈了幾分。
淩飛並不傻,並沒有邊看邊試驗,那樣無疑會暴露自己的想法,淩飛寧願多挨幾劍也不願放棄這難得的學習的機會。而淩飛也適度表現出痛苦,讓對手不至於覺得索然寡味。
淩飛本身也是極度痛苦的,對手的鬥氣總是通過傷口向**裏麵湧入。不過還好,暗黑元素無愧於是光明元素的克星,湧入的光明元素並不能肆虐多久就會被暗黑元素吞噬,對淩飛造成的損傷也不如表現得那麽誇張。
對手越來越肆無忌憚,因為淩飛幾乎沒有還手的機會,就像一個反應總慢半拍的機器人,始終追不上打鬥的節奏,連防禦也是空白一片。光明神族甚至不當這是戰鬥,更確切點說就是玩,支撐著男子繼續攻擊的就是那種肆虐於人的快感而已,尤其是另一方**不斷的情況下。
淩飛終於感覺到了一點玄機,通過神識細致的觀察,淩飛看到對方劍上的鬥氣並不是單方向湧動的,而是一個雙向循環的流動,而這就意味著對手可以節約許多鬥氣的消耗。怪不得對方一點都不怕和自己比消耗,好像通過這種方法,光明神族的鬥氣消耗下降得比淩飛還低。
淩飛又注意到,每當對方的劍與自己的**接觸時,對方劍上鬥氣就改循環為湧動,盡可能多的向淩飛的體內灌輸,怪不得淩飛覺得湧入體內的鬥氣比對方劍上表現出的要多得多。另外鬥氣中似乎夾雜著他的神識,原來如此,否則怎麽解釋鬥氣能隨心所欲的流動呢。
光明神族用自己精妙的劍法,在淩飛的身上慢慢雕刻著喜歡的圖案,而淩飛總是慢那麽一點的反應,更讓對手有種借機練習劍法的**。這種移動度正好的靶子還真是不好找啊。找一個會動的人容易,但要走一個如此會動的人可就難了。神族覺得若是天天這樣練上一番,沒準劍法還真能成就出來。
不過對手可沒有考慮淩飛的感受啊,想想淩飛容易嗎,一方麵要忍受那正在增多的傷口,一方麵又配合著哀叫,另一方麵還要觀察學習,一心就是多用。誰都知道一心一意的好處,可這也是沒辦法啊,若不如此隨時就可能被對手掛掉啊,不給對手點刺激對手又怎會保持遊戲的心態呢?
淩飛也沒有想罵人的衝動了,都啥時候了,全心都在想著怎麽活下去,別說是罵人,就是此刻問淩飛的性命,他可能什麽也記不得了,這也是一種投入的狀態,玩命時都這樣。
淩飛看出了對手有些疲憊了,淩飛何嚐不是如此?隻是淩飛沒有依靠,隻能靠自己頂著,而對方還有一個生力軍沒有行動呢。具淩飛的判斷,另一個一直袖手旁觀的人實力也是不容小覷,至少不在場中之人之下。
淩飛絕對不是那種習慣接受命運的人,不到黃河不死心就是淩飛性格的寫照。淩飛在等機會,等待那個轉瞬即逝的機會。為了所心愛的人,淩飛也不會放棄,隻要心髒在跳動,就不會忘記自己的追求。