五個弓手,五個法師,前麵有三名扛著斧錘的怪物,一齊向著蒙哥卡恩衝了過來。 與此同時,其中一個斧錘係怪物的頭頂上出現了一係列的數值和文字!
“天下傭兵堂斧錘新手,四階5星小兵。”
“生命值上限:32ooo,恢複度4oo/秒。”
“能量層強度:72ooo,恢複度12oo/秒。”
“主動技能槽位:重斧劈山x6,天下傭兵隨影x1,天下傭兵撼天斧x3!”
“被動技能槽位:天下傭兵能量層訓練x3,天下傭兵能量層物理抗性補償x2,天下傭兵能量層魔法抗性補償x2!”
訊息之齊全,葉無殤前所未見,不由得望了一眼放出數值探測技能的那名後勤部的粗獷青年玩家“狂戰士bsp; 這麽詳細的信息,數值探測多半已經滿級了,在任務過程中還真是十分的方便!不過不知道叫這麽一個名字的家夥這麽會是專門進行屍體處理的,還真是讓人費解……
不管是生命值還是能量層強度,這群怪物都是遠眾人的。而其技能,就對這怪物的作戰實力有了更好的解釋。
重斧劈山,沒什麽說的,斧錘係技能的基礎攻擊技能,傷害並不高,滿打滿算3ooo點。
天下傭兵隨影,主動加技能,隻放了1格,估計是要留著關鍵時刻用的。
天下傭兵撼天斧,控製技能,三個斧錘係怪物加起來12格,一個人過來的話基本是連暈到死……
被動槽位沒什麽好說的,能量層訓練,增加能量層強度上限和恢複度。抗性補償可以減少能量層受到的傷害。
這天下傭兵堂的怪,擁有的技能當然是天下傭兵堂的勢力衍生技能了,且不特意進行說明的話,這些技能都是滿級的。
與此同時,一個大大的紅圈出現在了那被探測的斧錘係怪物頭頂,表明了小隊應該以之為要目標。
目標標記技能,在小隊作戰中也是非常實用,且隻有被隊長授權的隊伍成員才能夠對目標進行標記。
以後大規模戰爭的時候,肯定也是分小隊標記點殺的。群攻技能一般來說用的並不多的,因為很有可能傷害到自己人,且耗藍太多,用兩下就沒藍了,沒法進行持續作戰。
就算秋盡江南這種堆了很高魔法值上限和恢複度的家夥,三階的時候每分鍾也就能放出四五道火雨的,還不如純火球來得實在……
還有一點,就是因為戰爭的時候不將對方秒殺的話,後方補給很快就能將受傷的家夥血量奶上來,那樣群攻技能也就等於做了無用功了。
葉無殤見狀立即就是一道極魂破雲劍氣揮出,擊中了那天下傭兵斧錘新手,“-2667!”
這個傷害讓他立即就內牛滿麵。總傷害1oooo+的技能,打上去竟然隻有不到3ooo的傷害?
無悔大叔見他鬱悶,立即笑著說了一聲:“天下傭兵能量層抗性滿級5o%,2格就是75%,能免疫掉大部分受到的攻擊。”
隨即眾人攻擊同時落到了那斧錘係小兵身上,各種傷害幾乎同時飄了起來!
那水係法師道道水箭射出,雖然每次都隻能造成4oo到5oo點傷害,但勝在度快,每秒都能出兩道來,秒傷也有1ooo左右了。
弓手的魔潭閣樓三連擊技能確實相當給力了,每秒射出一下,都能造成15oo點的傷害。
那匕係玩家的lm斷魂刺,比起魔潭閣樓的衍生技能來肯定要差一點的,但卻差不了多少,每秒傷害也能達到1ooo左右。
蒙哥卡恩從一開始就直接被暈住了,沒法進行自己的輸出。這些怪物的仇恨值倒是很好控製,先見到的誰,就會一直打誰了,小兵級別的怪物連仇恨係統都沒有設定的。
現在隻是第一波,因此蒙哥卡恩抗的並不算吃力。
對方加起來十名遠程怪物的輸出大概是每秒四五萬,蒙哥卡恩能量層直接就破碎了,但其軀體抗性可是有著81%的,每秒也就受到8ooo左右的傷害罷了。
他平時的抗性技能,一般都是7o%出頭的,但因為是天下傭兵新人之災任務,因此多放了1格的抗性補償技能上被動槽位,要不然肯定扛不住。
全身裝備5o%抗性,第1格抗性補償增加5o%抗性,加成上去就是75%的抗性。第2格抗性補償效果減半,加25%抗性,加成上來也就是81.25%的抗性了。
他現在的裝備,魔法抗性和物理抗性的數值都差不多,因此也沒有特別怕的攻擊類型。各式各樣的攻擊往蒙哥卡恩身上猛砸,但隻在無悔外加一名光係法師的支援下就直接撐了下來。
雖然他被連暈了,但肉盾能力還是無可置疑的。
另外兩名光係法師,則也進行著自己的輸出,兩個人加起來秒傷也有上千呢,能更快地推掉眼前的怪物。
光係法師的基礎攻擊技能,就是聖光術,一道白色光柱而已,使用的頻率也相當高。這兩個輔助輸出的光法現在的主動技能欄中便是五六格聖光術,以便可以持續輸出。
由於對這任務還算熟悉,因此知道第一波的怪物隻需要兩個光法奶就可以了,各種技能槽位眾人都已經分配好。
無悔大叔的天罪治療之光現在等級1o,加上12o多的精神加成,每奶一下都是六七千的血量,不過每次都得消耗1ooo點魔法值,按他的魔法值恢複度來看隻夠堅持不到半分鍾的,因此並沒有連著放。
這樣一來眾人對那天下傭兵斧錘新手的傷害每秒就有六七千了,扣除其自動恢複度,加起來1o多的總血量也隻需要2o秒鍾就可以搞定了。
當第一隻斧錘新手倒地,蒙哥卡恩終於也擺脫了暈眩狀態,開始自己的輸出,雖然他的輸出可以說是慘不忍睹……
全部修煉點數基本都加到防禦技能上去了,攻擊技能,哪怕是旋風飛斧,重斧劈山這類基礎攻擊技能都沒有練滿。
反正小隊配合下不需要他進行主力輸出,隻要能抗住就行了。
隨後便是第二隻,第三隻,接著便一個個清理那十個遠程怪物了。5個弓弩新手,5個法師新手,主被動槽位都沒啥特別的,純輸出技能,前麵三個斧錘新手一掛,這些就毫無難度了。
十來分鍾之後十三個天下傭兵堂的怪物解決完,葉無殤便現自己的天下傭兵堂相對聲望已經降低到了-o.4,看來隻是殺他們勢力的成員這聲望都會降得很快。
趁著toy163和狂戰士兩人處理屍體的時候,眾人直接坐到地上休息了起來,準備迎接下一波的怪物,順便調整一下各自的技能槽位。
葉無殤當然是無所謂了,純輸出配置。被動槽位在他到達四階的時候已經增加到了7格,他也隻能加了1格青月?裏巴斯能量層訓練,讓自己能更抗揍一點。雖然第3格效果已經極差,但沒其他技能可以放了,也隻能放著充數。
“這一波十三個怪,收入加起來就是四五十金幣,我們這麽多人分,每個人也有四五枚了。”無悔大叔笑著說了一句,隻是對葉無殤說罷了。
畢竟其他人都做過這個任務了,沒啥必要多解釋。純金幣收入就是這麽多,而這些怪物的掉落跟玩家死亡是一樣的,自己身上一些裝備會掉落,但怪物掛掉的時候更多的裝備卻是損毀的。
總共2o來件白裝藍裝,別說紫裝了,就是藍裝也都隻是1星2星的,拿迴去就是化礦的貨色,不過好歹也算是收入的一部分,化礦的話加起來也有好幾十金幣了。
還有一部分收入,便是toy和狂戰士從屍體上收集而來的生命精華等等材料了,作為人形怪物,生命精華、技力精華、魔法精華和能量精華都能夠采集到,隻是作為小兵,采集到的這些材料品質並不好。
以生命精華為例,和來源屍體肯定是同階的,例如這四階小兵身上采集到的就肯定是四階生命精華,品質也分為1到5星,星數越高其中蘊含的生命源就越多。
要製造生命之霧這類東西,不管是什麽品質的生命精華,隻要湊滿足夠數量的生命源就可以了。
這部分收入,這一波怪物也有幾十金幣左右。三項相加,之後每名小隊成員就都能獲得十多枚金幣的收入,四階任務果然獎勵豐厚!
整個任務空間打完,總量估計在上千金幣左右,再加上最後的任務獎勵……而這一切隻需要他們11人兩個小時就可以搞定了!
如果一直接這個任務做的話,一天1o小時,每人每天都能獲得千金收入,比起三階任務來可以說是高得多了,怪不得最近夜鶯天下的稅收額漲的很快,四階任務實在給力!
魔潭閣樓這邊三階任務,都是和亞龍族的打,沒有金幣掉落,因此三階任務對公會稅收影響不大,四階任務以後刷的人越來越多,夜鶯天下的稅收額肯定就越來越高。
現在的稅收一天都有將近2萬金幣了,看來就算調1o%稅收也就可以維持日常所需了。隻不過公會日後肯定會生戰爭,那麽金幣儲備肯定是需要的,必須慢慢攢起來。
不說其他,光是不久之後科叔那邊製造能量立場,減力場等玩意兒,就需要不少的材料成本,給公會使用的話還得付給他們製造費用,用到金幣的地方多著呢。
“前麵一波隻有八個怪,不過傷害很高,還好都是物理傷害的,卡恩被動槽位全放物理抗性補償,算是勉強扛得住。”
休息好之後眾人開始前進,無悔大叔的一句話讓葉無殤頗為吃驚:6格被動槽位全放抗性補償技能?那效果並不算很好啊,畢竟每多出來的1格其效果都隻有之前的一半的,估計全部加上也就87-88%的物理抗性。
不過這也是沒辦法的事情,裝備技能所限,抗性最多隻能達到這麽多了,而這也隻是勉強抗住那八個怪物,可以想象那八個怪物絕對是非常強力的。
易達導師曾經說過,基佬的力量是無窮的,這八個怪物估計就是八個基佬了,而之後的遭遇證明葉子同學的猜測並沒錯……
不一會兒,一群天下傭兵堂的怪物就出現在了眼前,目標標記的紅圈和數值探測立即就放了出去,其中一個小巧的家夥頭頂各種數據立刻就顯現了出來!
“天下傭兵堂攔截者,三階5星小兵。”
“生命值上限:12ooo,恢複度1oo/秒。”
“能量層強度:25ooo,恢複度4oo/秒。”
“主動技能槽位:減矢x6,空間禁斷波紋x4!”
“被動技能槽位:天下傭兵鎧甲物理抗性補償x3,天下傭兵鎧甲魔法抗性補償x3!”
“天下傭兵堂斧錘新手,四階5星小兵。”
“生命值上限:32ooo,恢複度4oo/秒。”
“能量層強度:72ooo,恢複度12oo/秒。”
“主動技能槽位:重斧劈山x6,天下傭兵隨影x1,天下傭兵撼天斧x3!”
“被動技能槽位:天下傭兵能量層訓練x3,天下傭兵能量層物理抗性補償x2,天下傭兵能量層魔法抗性補償x2!”
訊息之齊全,葉無殤前所未見,不由得望了一眼放出數值探測技能的那名後勤部的粗獷青年玩家“狂戰士bsp; 這麽詳細的信息,數值探測多半已經滿級了,在任務過程中還真是十分的方便!不過不知道叫這麽一個名字的家夥這麽會是專門進行屍體處理的,還真是讓人費解……
不管是生命值還是能量層強度,這群怪物都是遠眾人的。而其技能,就對這怪物的作戰實力有了更好的解釋。
重斧劈山,沒什麽說的,斧錘係技能的基礎攻擊技能,傷害並不高,滿打滿算3ooo點。
天下傭兵隨影,主動加技能,隻放了1格,估計是要留著關鍵時刻用的。
天下傭兵撼天斧,控製技能,三個斧錘係怪物加起來12格,一個人過來的話基本是連暈到死……
被動槽位沒什麽好說的,能量層訓練,增加能量層強度上限和恢複度。抗性補償可以減少能量層受到的傷害。
這天下傭兵堂的怪,擁有的技能當然是天下傭兵堂的勢力衍生技能了,且不特意進行說明的話,這些技能都是滿級的。
與此同時,一個大大的紅圈出現在了那被探測的斧錘係怪物頭頂,表明了小隊應該以之為要目標。
目標標記技能,在小隊作戰中也是非常實用,且隻有被隊長授權的隊伍成員才能夠對目標進行標記。
以後大規模戰爭的時候,肯定也是分小隊標記點殺的。群攻技能一般來說用的並不多的,因為很有可能傷害到自己人,且耗藍太多,用兩下就沒藍了,沒法進行持續作戰。
就算秋盡江南這種堆了很高魔法值上限和恢複度的家夥,三階的時候每分鍾也就能放出四五道火雨的,還不如純火球來得實在……
還有一點,就是因為戰爭的時候不將對方秒殺的話,後方補給很快就能將受傷的家夥血量奶上來,那樣群攻技能也就等於做了無用功了。
葉無殤見狀立即就是一道極魂破雲劍氣揮出,擊中了那天下傭兵斧錘新手,“-2667!”
這個傷害讓他立即就內牛滿麵。總傷害1oooo+的技能,打上去竟然隻有不到3ooo的傷害?
無悔大叔見他鬱悶,立即笑著說了一聲:“天下傭兵能量層抗性滿級5o%,2格就是75%,能免疫掉大部分受到的攻擊。”
隨即眾人攻擊同時落到了那斧錘係小兵身上,各種傷害幾乎同時飄了起來!
那水係法師道道水箭射出,雖然每次都隻能造成4oo到5oo點傷害,但勝在度快,每秒都能出兩道來,秒傷也有1ooo左右了。
弓手的魔潭閣樓三連擊技能確實相當給力了,每秒射出一下,都能造成15oo點的傷害。
那匕係玩家的lm斷魂刺,比起魔潭閣樓的衍生技能來肯定要差一點的,但卻差不了多少,每秒傷害也能達到1ooo左右。
蒙哥卡恩從一開始就直接被暈住了,沒法進行自己的輸出。這些怪物的仇恨值倒是很好控製,先見到的誰,就會一直打誰了,小兵級別的怪物連仇恨係統都沒有設定的。
現在隻是第一波,因此蒙哥卡恩抗的並不算吃力。
對方加起來十名遠程怪物的輸出大概是每秒四五萬,蒙哥卡恩能量層直接就破碎了,但其軀體抗性可是有著81%的,每秒也就受到8ooo左右的傷害罷了。
他平時的抗性技能,一般都是7o%出頭的,但因為是天下傭兵新人之災任務,因此多放了1格的抗性補償技能上被動槽位,要不然肯定扛不住。
全身裝備5o%抗性,第1格抗性補償增加5o%抗性,加成上去就是75%的抗性。第2格抗性補償效果減半,加25%抗性,加成上來也就是81.25%的抗性了。
他現在的裝備,魔法抗性和物理抗性的數值都差不多,因此也沒有特別怕的攻擊類型。各式各樣的攻擊往蒙哥卡恩身上猛砸,但隻在無悔外加一名光係法師的支援下就直接撐了下來。
雖然他被連暈了,但肉盾能力還是無可置疑的。
另外兩名光係法師,則也進行著自己的輸出,兩個人加起來秒傷也有上千呢,能更快地推掉眼前的怪物。
光係法師的基礎攻擊技能,就是聖光術,一道白色光柱而已,使用的頻率也相當高。這兩個輔助輸出的光法現在的主動技能欄中便是五六格聖光術,以便可以持續輸出。
由於對這任務還算熟悉,因此知道第一波的怪物隻需要兩個光法奶就可以了,各種技能槽位眾人都已經分配好。
無悔大叔的天罪治療之光現在等級1o,加上12o多的精神加成,每奶一下都是六七千的血量,不過每次都得消耗1ooo點魔法值,按他的魔法值恢複度來看隻夠堅持不到半分鍾的,因此並沒有連著放。
這樣一來眾人對那天下傭兵斧錘新手的傷害每秒就有六七千了,扣除其自動恢複度,加起來1o多的總血量也隻需要2o秒鍾就可以搞定了。
當第一隻斧錘新手倒地,蒙哥卡恩終於也擺脫了暈眩狀態,開始自己的輸出,雖然他的輸出可以說是慘不忍睹……
全部修煉點數基本都加到防禦技能上去了,攻擊技能,哪怕是旋風飛斧,重斧劈山這類基礎攻擊技能都沒有練滿。
反正小隊配合下不需要他進行主力輸出,隻要能抗住就行了。
隨後便是第二隻,第三隻,接著便一個個清理那十個遠程怪物了。5個弓弩新手,5個法師新手,主被動槽位都沒啥特別的,純輸出技能,前麵三個斧錘新手一掛,這些就毫無難度了。
十來分鍾之後十三個天下傭兵堂的怪物解決完,葉無殤便現自己的天下傭兵堂相對聲望已經降低到了-o.4,看來隻是殺他們勢力的成員這聲望都會降得很快。
趁著toy163和狂戰士兩人處理屍體的時候,眾人直接坐到地上休息了起來,準備迎接下一波的怪物,順便調整一下各自的技能槽位。
葉無殤當然是無所謂了,純輸出配置。被動槽位在他到達四階的時候已經增加到了7格,他也隻能加了1格青月?裏巴斯能量層訓練,讓自己能更抗揍一點。雖然第3格效果已經極差,但沒其他技能可以放了,也隻能放著充數。
“這一波十三個怪,收入加起來就是四五十金幣,我們這麽多人分,每個人也有四五枚了。”無悔大叔笑著說了一句,隻是對葉無殤說罷了。
畢竟其他人都做過這個任務了,沒啥必要多解釋。純金幣收入就是這麽多,而這些怪物的掉落跟玩家死亡是一樣的,自己身上一些裝備會掉落,但怪物掛掉的時候更多的裝備卻是損毀的。
總共2o來件白裝藍裝,別說紫裝了,就是藍裝也都隻是1星2星的,拿迴去就是化礦的貨色,不過好歹也算是收入的一部分,化礦的話加起來也有好幾十金幣了。
還有一部分收入,便是toy和狂戰士從屍體上收集而來的生命精華等等材料了,作為人形怪物,生命精華、技力精華、魔法精華和能量精華都能夠采集到,隻是作為小兵,采集到的這些材料品質並不好。
以生命精華為例,和來源屍體肯定是同階的,例如這四階小兵身上采集到的就肯定是四階生命精華,品質也分為1到5星,星數越高其中蘊含的生命源就越多。
要製造生命之霧這類東西,不管是什麽品質的生命精華,隻要湊滿足夠數量的生命源就可以了。
這部分收入,這一波怪物也有幾十金幣左右。三項相加,之後每名小隊成員就都能獲得十多枚金幣的收入,四階任務果然獎勵豐厚!
整個任務空間打完,總量估計在上千金幣左右,再加上最後的任務獎勵……而這一切隻需要他們11人兩個小時就可以搞定了!
如果一直接這個任務做的話,一天1o小時,每人每天都能獲得千金收入,比起三階任務來可以說是高得多了,怪不得最近夜鶯天下的稅收額漲的很快,四階任務實在給力!
魔潭閣樓這邊三階任務,都是和亞龍族的打,沒有金幣掉落,因此三階任務對公會稅收影響不大,四階任務以後刷的人越來越多,夜鶯天下的稅收額肯定就越來越高。
現在的稅收一天都有將近2萬金幣了,看來就算調1o%稅收也就可以維持日常所需了。隻不過公會日後肯定會生戰爭,那麽金幣儲備肯定是需要的,必須慢慢攢起來。
不說其他,光是不久之後科叔那邊製造能量立場,減力場等玩意兒,就需要不少的材料成本,給公會使用的話還得付給他們製造費用,用到金幣的地方多著呢。
“前麵一波隻有八個怪,不過傷害很高,還好都是物理傷害的,卡恩被動槽位全放物理抗性補償,算是勉強扛得住。”
休息好之後眾人開始前進,無悔大叔的一句話讓葉無殤頗為吃驚:6格被動槽位全放抗性補償技能?那效果並不算很好啊,畢竟每多出來的1格其效果都隻有之前的一半的,估計全部加上也就87-88%的物理抗性。
不過這也是沒辦法的事情,裝備技能所限,抗性最多隻能達到這麽多了,而這也隻是勉強抗住那八個怪物,可以想象那八個怪物絕對是非常強力的。
易達導師曾經說過,基佬的力量是無窮的,這八個怪物估計就是八個基佬了,而之後的遭遇證明葉子同學的猜測並沒錯……
不一會兒,一群天下傭兵堂的怪物就出現在了眼前,目標標記的紅圈和數值探測立即就放了出去,其中一個小巧的家夥頭頂各種數據立刻就顯現了出來!
“天下傭兵堂攔截者,三階5星小兵。”
“生命值上限:12ooo,恢複度1oo/秒。”
“能量層強度:25ooo,恢複度4oo/秒。”
“主動技能槽位:減矢x6,空間禁斷波紋x4!”
“被動技能槽位:天下傭兵鎧甲物理抗性補償x3,天下傭兵鎧甲魔法抗性補償x3!”