“嗯對對,就是這個位置,小心點放。??”


    “好燙!”


    因為這些礦石的位置十分的尷尬,要麽在岩漿湖的邊緣地帶,要麽直接在岩漿湖的頂部石壁上。這導致我們隻能先將鋪路過去再想辦法,但問題是···


    好熱啊混蛋!


    這可是岩漿邊上啊!


    這是在作死啊!


    不到五分鍾,我們就放棄了想要從岩漿湖當中鋪條路到礦石所在位置的想法。


    灼熱的溫度使得我們腳底踩著的地麵滾燙無比,就好像油鍋一樣,不到幾分鍾,我們就汗流浹背了。


    沒辦法,我們隻好退卻了下去,遠離了這片岩漿湖以及巨大的洞穴,雖然借著岩漿出的光,我們能夠看清這片岩漿湖對麵還有著幾條深邃的礦道,不過我們也沒有辦法,隻能選擇繞道走了。


    在【我的世界】的地下,很多時候都會遇上這一條一條流動著的岩漿,運氣好的還能現一條巨大的地下深溝,這些岩漿就如同地下的河流一般,慢慢的滾動著,在地下形成了一條條由岩漿組成的網絡。


    地底一共有三樣東西值得在意。


    其一便是四通八達的地下通道,簡稱礦洞,礦道。這些通道有的會有盡頭,但是更多的卻是通向另一條礦道的開始,最後這些礦道都會不約而同的指向一條地下的懸崖,也就是地底裂縫。也海底裂縫一樣的性質,隻不過這是在地底形成的裂縫罷了。


    其二便是這些個岩漿,隻要在一定的深度便可以遇到,當你現頭頂,或者腳底的地板有升溫的預兆時,十有**就是附近有岩漿了。?自然的,想要采集到岩漿周圍的那些滾燙的礦石,那麽就必須帶著水桶才可以。這也就是為什麽在原作當中,每次下礦時必須要帶一桶水的原因。


    要知道,看著這些美麗的礦石就這麽擺在你的眼前,而你卻由於手中沒有一桶水可以澆滅岩漿的溫度而躊躇不前時,你的心情一定是十分鬱悶的。


    如果說,前兩項是在地下深處遇到的幾率較高,或者說是幾乎每次下到這個深度就會遇見的事情的話,那麽最後的那個就是個人品了。


    【遠古的廢棄礦坑】


    當你在地下挖礦的時候,有非常小的幾率能夠現那些由遠古時期的人們所挖掘過的礦道。那些礦道最大的特點就是很明顯的人工開鑿的痕跡。


    在此之上,還有大量的木材搭建的支撐架,用來防止這些礦道倒塌。所以,千年來,這些礦道還能夠安然無恙的保持在那裏。


    其中有很多的牆壁上,還有許許多多還沒挖走的礦石,各類的礦石幾乎全部都能在那裏看見。


    如果運氣再好一點,還能現一些破破爛爛的箱子,裏麵會有遠古時期的人們留在箱子裏的東西。


    比如說鑽石啦,還有鑽石啦,還有鑽石啦~


    (你到底對鑽石有多怨念啊!我:廢話,你們能夠理解挖了一個月的礦最後都把末影龍幹掉了還沒挖到過兩位數以上鑽石的人的心情麽!!!!)


    嘛,總而言之就是看人品的。


    咳咳,言歸正傳。


    我們從岩漿湖的邊上退了出來,但是這並不代表我們就這麽灰溜溜的迴去了。


    常言道,此路不通,那麽就換條路走!


    “這邊吧。”我指著另一邊,然後說道:“我們繼續從這裏挖。”


    “嗯好。”阿凱點了點頭。


    繞過岩漿湖,我們選擇了另一個方向開挖,當然,我在原本通向岩漿湖的那條道上豎立了一個標記,刻了幾個字【岩漿】,這樣的話就能夠知道這裏有什麽了。


    ————挖礦的分割線————


    如果說鐵和煤這一類的礦大多都出現在離地表不遠處的幾百米地下的話。


    那麽紅石和青金石就是相對的,隻可能出現在地底的深處。


    我看著手中拖著的一攤紅色的沙子,這還是我們第一次挖掘出來的紅石,之前的那些零零碎碎都是從叢林遺跡裏拆下來的。


    當然,不僅僅是紅石,隨著我們的慢慢挖掘,時間的流逝之下,我們還是現了青金石這賞心悅目的藍色礦石。


    紅石和青金石的產量是相當高的,我說的是同一塊礦中所能開采出來的數量。


    一個鐵礦石隻能提煉出一個鐵錠,金礦和鑽石礦也是一樣的。


    但是紅石和青金石卻不是,由於質地比較鬆散,所以當我們將蘊含著紅石和青金石的礦敲下來的時候,它們就自然的鬆散了一地。


    所以,往往一小片紅石和青金石的礦能夠采集到半組,甚至更多的量。


    “目標到手!”阿凱舉起手中藍色的石頭,笑著對我說道。


    “幹得好。”與阿凱互相擊了一下手掌,我們開始往迴家趕了。


    因為快晚上了啊!從時鍾上顯示出的太陽的位置,已經快下山了。


    估計等我們迴到地麵的家中已經是夜裏了。


    於是,順著來時插得火把的亮光,我們一路返迴。


    一個小時之後···


    “唿,終於迴來了。”


    地下的空氣總歸沒有地上的好。


    小白已經在家中守夜了,羊圈的羊全部已經睡著了,整個夜晚,除了那些小動物路過時出的聲響之外,都是靜悄悄的。


    點點繁星照耀著方糖一樣的月亮,寧靜而又安詳的夜晚在一度來臨了···才怪啊!


    我一火球直接從空中攔截了一隻向我飛過來的箭矢,然後再一抬手一火球把偷襲的骷髏弓箭手打成了骨頭渣子。


    “誰能告訴我為什麽一上來就遇到這種事情!”


    “你人品問題。”阿凱也下了一跳,隨即也做出了戰鬥的準備。


    我們家的範圍不算太大,所以隻需要清理掉附近的怪物就可以了。也幸虧這些怪物並不會對火光之類的感興趣,所以我們不用擔心家被圍起來。


    而且···


    我們現在的家,可是【鐵門】啊!


    比木門更加牢靠的,用鐵做的門!


    區區僵屍和骷髏神馬的···來多少都沒用。


    就算是苦力怕也炸不爛。


    可想而知這鐵門有多堅固。


    當然,鐵門的開啟方式和木門不一樣。尋常木門隻需要手動推就可以了,而鐵門卻需要一個信號來讓它開啟。


    信號這個東西這麽說可能不太懂,換一種說法就是一個開關按鈕。


    在鐵門的旁邊設置一個木頭或者石頭做的開關按鈕,隻要按下按鈕就能向周圍一米範圍內的物體輸送一個紅石信號,讓其工作。


    所謂的紅石信號,不一定要用紅石來做,但是紅石是最具權威的。


    就和計算器當中的o和1一樣,紅石信號說穿了也就是這麽一個東西。當沒有出信號的時候,它就是o,一旦出信號了那就是1。


    有關紅石的問題說簡單可以很簡單,說複雜了也可以很複雜,總之是一個因為需求範圍而異的東西。


    在技術宅的眼中,這些紅石能夠以龐大的數量和複雜的脈衝信號組成一個個巧妙的機關,甚至直接作出鍾擺和計算器也不是不可能。不過像我們這種**絲隻需要用來開門就可以了。


    與按鈕相對的,能夠出紅石信號的還有【踏板】,將踏板設置在鐵門的後麵,當你踩上去之後,踏板向鐵門出信號,然後鐵門就自動打開了。


    不過自然的,當你的腳離開了踏板,或者手不再按著按鈕的時候,過了兩秒鐵門就會自動的鎖上。


    相信有兩秒多的時間,足夠你穿過鐵門了吧。


    於是,我們開始了久違的深夜打小怪獸的時間(大霧)

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