法律這東西,如果負責審判的人每一次都能絕對的照本宣科,或者幹脆把審判者變成機器人,把法律條文輸入,然後再輸入案件,最後自動生成結果,那法庭上就不需要律師這個職業了。


    但這個世界上執行一切規則的都是人,既然是人,就會產生一些偏差。


    於是法庭上就需要律師來輔助了。


    當然,現在關於蘇老爺子遺產分配的事情,還沒到一定得鬧上法庭的地步。並且對於並不是太懂法律的蘇家人來說,這件事情貌似也並不需要鬧上法庭。


    從上次老爺子出殯以後,蘇澈就再沒有路麵了,好幾天的時間一點動靜都沒有,給人的感覺就好像是從人間蒸發了。


    因為蘇澈這會兒並沒有空去搭理蘇家的一群人,再過兩天就要到正月十五元宵節。17game旗下的各大遊戲之前在過年的期間,都通過各種活動和禮包撈了個盆滿缽滿。


    《江湖2》通過持續不斷的推陳出新,留住了很大一部分玩家,在這個傳統網遊開始逐漸走向衰敗的時代,依然能夠保持屹立不倒。隨著時間的推移,已經漸漸有了像《夢幻西遊》靠攏的趨勢。


    並且跟網易不同的是,網易需要通過《夢幻西遊》這個台柱子來賺錢,而17game則可以在一定程度上放棄《江湖2》帶來的盈利。


    如果蘇澈跟趙家旭願意的話,隻要稍微改動一番,《江湖2》馬上就會變成超過網頁遊戲的圈錢機器。但他們並沒有那樣做,而是通過減少利潤和營收的方式,為玩家帶來了更好的遊戲體驗,樹立了一個良好的口碑。


    《江湖2》對於17game來說就等同於《夢幻西遊》相對於網易,都是公司的標誌,同時《江湖2》又有不用太在乎盈利的優勢,所以它為17game帶來的效果,在向《夢幻西遊》靠攏的同時,也在一點點的超越。


    有的時候蘇澈都會懷疑自己,做的事情是不是真的隻是為了錢。


    如果隻是為了錢的話,光是17game,都能有好幾種迅速變現的方法。而傾澄電競這邊就更不用說了,不管是網吧還是約定奶茶,甚至連最近已經逐漸深入人心的超市品牌,都可以大量的向外投放加盟,通過收取加盟費來獲得一筆巨額財富。


    隻要他願意,短時間內收獲的錢財甚至足以支撐他入股盛大。


    但是他並沒有這樣做,反而他一直在削弱收入,去不斷的樹立各種意義上的口碑,其中還包括了一直在花錢,卻看不到收入的電競。


    雖說為電競鋪路,是為了以後能夠更好的在這上麵獲利。但如果他真的是一名純粹的商人,肯定不會去幹帶頭這種吃力不討好的事情的。


    哪怕是後來通過《英雄聯盟》取得了巨大成功的騰訊,也逐漸開始走向了歪門邪道,各種皮膚抽獎,活動門票,一波接著一波。係列性的皮膚更是上一次的熱度還沒過去,下一波就又來了,簡直讓人目不暇接。還有為人吐槽的至臻皮膚………


    總之,騰訊就是很好的發揮了他們商人的特性,完全不滿足於遊戲帶來的周邊產業收入,毅然決然的要榨幹玩家支付寶或者微信錢包裏最後的額度。


    那才是一個商人該有的品質,短期內營收最大化,才是做生意的真理。


    如果有一項投資擺在麵前,投資了一個億,如果半年後轉手賣掉,就能收迴來兩個億。如果不賣掉堅持做完,兩年能收迴三個億,並且能收貨口碑,後麵還會持續賺到四個億,五個億,但是周期都很長。


    對於正常的商人來說,他們絕對會選擇第一種方式,因為賺錢不止在乎數量,還要在乎效率,而蘇澈選擇的則是後一種。


    所以他才會開始覺得,自己作為一個商人並不夠純粹。


    但問題也不大,不管是半年賺一個億,還是兩年賺兩個億,對他來說都沒什麽差別了。至少現在自己做的事情,都是自己願意去做的事情…………


    而且該賺的錢,他也一分都沒少賺。


    隨著新年過去,即將迎來正月十五元宵節。盛大跟17game也迎來了一個共同的難題——網頁遊戲遇到了瓶頸。


    如果說其他的產業蘇澈一直都在盡力的維持著口碑,那網頁遊戲就是他最沒有口碑的一個項目了。


    網頁遊戲本來就是一個把圈錢發揮到了極致的東西。


    所謂的遊戲體驗,跟遊戲的吸金能力其實是兩個衝突的概念。一款遊戲如果想要給玩家帶來更良好的遊戲體驗,那它的吸金能力必然是不足的。而如果一款遊戲吸金能力很強,那他的遊戲體驗必將不是很好。


    這兩種概念很難在遊戲當中找到一個平衡。


    畢竟對於有錢人來說,自己充錢的目的就是為了變強,如果自己充了很多錢,結果跟普通玩家的差距不大,那充錢也就失去了意義,久而久之他們也就不會再充錢了。


    而對於普通人來說,他們可以在一定程度內接受跟rmb玩家的差距,但如果這個差距過大,通過操作計策等方式都彌補不了了,那也就徹底的失去遊戲體驗了。


    之前蘇澈一直反複強調的一件事情,平民玩家才是遊戲的基石,rmb玩家的優越感正式需要通過平民玩家才能找到的,否則大家都是一樣的充錢,一樣的厲害,那充錢就又變得沒意義了。


    所以雖然遊戲賺錢的本質是rmb玩家的充值,但平民玩家卻仍然不可忽視,那些忽視了平民玩家的遊戲都玩不長久。


    就比如《熱血世界》這款網頁遊戲。


    雖然蘇澈已經盡可能的去平衡了平民玩家的遊戲體驗,但網頁遊戲畢竟是網頁遊戲,它依然沒辦法擺脫平民玩家毫無遊戲體驗的悲劇。


    網頁遊戲的模式就是開局人物自動跑任務,然後玩家隻需要坐在電腦前看著,等需要領東西的時候點擊一下領取,之後遊戲裏一切又是繼續。如果是平民玩家的話,等遊戲進行到一定程度的時候,戰力提升將會變得異常緩慢,按照正常的進度,可能提再往上提升一個階層,需要花費的時間是一個月,甚至幾個月。


    但是rmb玩家呢,隨便充點錢,就能超過平民玩家往後幾年的遊戲進度,戰力直線上升。


    傳統網遊的平民玩家,可以通過人品爆發,突然在遊戲裏獲得了極品裝備,來縮小跟rmb玩家之間的差距。並且遊戲也具有操作性,可以通過操作和策略來進一步拉近距離。甚至遊戲內不同職業的相生相克,也能縮小二者之間的差距。


    其中老傳奇在這方麵做得就很好,一個穿戴了第一階層裝備聖戰套的強力戰士,可能都打不過一個操作好卻隻穿戴了第二階層裝備祖瑪套的道士。


    可在網頁遊戲裏這些統統都不存在,一切都是自動的,別人戰力比你高了一百,你就是打不過人家,沒有任何可以迴旋的餘地。這樣森嚴的等級製度,給rmb玩家帶來了絕對的統治力。而對於平民玩家來說,就是毫無遊戲體驗了。


    剛開始玩家們不懂,還能玩一玩,但經過了一段時間,有相當一部分人明白了網頁遊戲有多坑,於是它的吸金能力就陷入了一個瓶頸。


    “跟我預想的有些出入。”蘇澈說道:“沒想到它的壽命居然這麽短……一定是受到了某些我們不知道的因素的影響。”


    17game的會議室裏,趙家旭就坐在自己的位置上,看著蘇澈皺起眉頭自言自語。


    說實話,網頁遊戲瓶頸來的如此之快,連趙家旭都覺得有些意外了。哪怕他不能預知未來,但一個遊戲模式再拉胯,堅持個幾年也是可以的。像《熱血世界》的這種情況,突然就遇到了瓶頸甚至開始走下坡路是完全不正常的。


    那它到底是受到了什麽衝擊呢?


    蘇澈看著趙家旭拿給他的收入分析表,深深的陷入了沉思。看了良久之後,他問道:“後台應該還有更詳細的數據吧?比如每一個賬戶分別再什麽時候充值了多少錢,係統裏應該都是有記錄的。”


    趙家旭愣了一下,說道:“調出那些數據倒是沒問題,但在調出的過程中,可能會因為數據量比較大而影響到服務器。雖然可能性不大,但也不是完全沒可能。”


    “沒關係,就當是不停機維護了,時間也不會太久,畢竟咱們的服務器剛剛更新換代不長時間,配置足夠,就不成問題。”蘇澈說道。


    趙家旭點了點頭,“那我叫人去調,你先等一會兒吧。”


    說完,他走出了會議室,留下蘇澈一個人坐在那裏一直盯著數據看。


    “不應該啊,雖然網頁遊戲出現的早了一點,但它的壽命絕對不應該這麽短的。”他心裏疑惑道:“難道是因為偷菜的出現?”


    馬上他又搖了搖頭,否定了自己的猜想。


    偷菜應該不僅不會對網頁遊戲造成衝擊,反而會有促進作用,因為他們本身就是網頁遊戲。其實後來的網頁遊戲模式,都跟最開始的偷菜,搶車位在模式上有一定的共同之處。隻是偷菜在玩家體驗上更多了一些,而後來的網頁遊戲則是把遊戲體驗削減到了極致,實際上二者的本質核心還是基本相同的。


    就算不看遊戲大類,隻看遊戲本身,偷菜可能會搶走一部分《熱血世界》的玩家,但效果也不會如此的立竿見影…………


    “來了。”


    過了大概能有不到一個小時的時間,趙家旭拿著一個u盤走了進來,然後把u盤丟給了蘇澈,打斷了蘇澈的胡思亂想。


    蘇澈把u盤插進了會議室的電腦裏,調出了裏麵的數據,開始認真看了起來。


    看了很長時間,他才抻了個懶腰,放鬆了一下。


    趙家旭問道:“看出原因了麽?之前導數據的時候我就發現了一些問題,但是我想跟你碰一下,看看是不是我倆發現的一樣。”


    蘇澈指著電腦屏幕說道:“你看充值玩家的畫像,咱們的主要收入來源在充值100-500的玩家之間。那些充值幾千上萬的很少,比其他遊戲裏都要少。這跟遊戲本身的模式有關,別的遊戲裝備能交易,或多或少都形成了一個市場。


    有市場,就有流通,遊戲物品就會產生價值。這樣一來,玩家才會願意投錢進去,因為他們覺得自己是購買了有價值的東西。


    但網頁遊戲不一樣,網頁遊戲的一切都是沒辦法交易的,所有的提升都是消耗品,用來直接提升人物的屬性了。這樣一來遊戲裏麵就沒能形成一個有效的市場,玩家們就會覺得如果自己充錢,就是打水漂了,因為裏麵的東西都是沒有價值的。


    那些充值100-500的人,大概也就是為了爽一下而已,它們並沒有想著能在遊戲裏玩出什麽樣的名堂。


    另外,還有更龐大的一個群體,這個群體的數量有一頓時間甚至比沒充錢的玩家還多,他們是隻充了最低檔首充的玩家。”


    趙家旭說道:“你說的這些不是我們一直都知道的事情麽?”


    蘇澈說道:“你別急,等我說完。”


    他指了指最近一段時間玩家充值比例的變化:“能充值100以上的玩家,也是從最低檔的首充玩家演變過來的。而最近一段時間,最低檔的首充玩家數量出現了明顯的下滑。可新增玩家數量卻沒有變少。


    如果遊戲運營正常的話,這個比例是不應該下滑的,所以問題就出現在了這裏。”


    蘇澈突然問了一句:“最近咱們一起付的新增用戶數量怎麽樣?我說的是有效用戶,不是那種注冊完就不用了的。”


    趙家旭愣了一下,沒想到蘇澈會提出這樣一個問題,也是反映了一會兒才說道:“最近也是陷入了一個瓶頸,好像不怎麽動了…………”


    正說著,他突然瞪大了眼睛,有些驚訝的問道:“你的意思是,一起付有效新增用戶數的減少,直接導致了熱血世界的收入降低?”


    蘇澈看著滿臉驚訝的趙家旭,緩緩點了點頭。

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