蘇澈這邊並不知道,17game搞出來的一起玩平台,現在已經被騰訊盯上了。但就算他知道了,也一點都不慌。因為騰旭本來就會在引進dnf的同年退出tgp這個遊戲平台,隻是時間先後的問題罷了。


    而且不論如何,至少在未來的十年之內,騰訊都不太可能染指單機。


    一直在山寨的騰訊,深諳華夏遊戲市場的規則,盜版橫飛,這是完全沒有辦法製止的事情。哪怕在後來的2019年,想要到網上下載點盜版單機遊戲也是輕而易舉的,倒是因為快播等軟件的消失,使得掃黃工作進展的不錯…………


    咳咳,扯遠了。


    總之,因為華夏市場情況特殊的緣故,騰訊並不可能把單機遊戲這個一定會賠錢的項目,列入到集團的戰略目標當中。


    一直到後來2018,2019年的時候,隨著人們消費水平的提高,網絡消費總額日益增長的情況下,單機遊戲才終於在華夏市場迎來第一波春天。動輒在網絡遊戲裏充值成百上千,每個月都會在視頻軟件花費幾十上百塊自動續費的消費者們,也逐漸覺醒了對正版的消費觀念。


    相對於充斥著各種病毒的盜版來說,人們更加願意在正規平台上花個幾十塊錢去購買一款單機遊戲。


    其實早在steam進入國內市場開始,這種趨勢就已經發生了,而騰訊則是在steam之後才看到了市場的變化,然後發展出了相應的業務,把tgp改名成為wegame,引進了一大波單機遊戲,並且成為了國內最大的單機遊戲發布平台。


    其實wegame的出現,從本質上來說還是騰訊山寨的習慣在作祟。因為騰訊已經成為了帝國,所以他們可以不用在再冒風險去做領路人,而是隻需要等其他人發現了新的賺錢道路,自己再後來居上就可以了。


    騰訊真正意義上做的最英明的決定有三個,第一個就是在國內發布企鵝這款聊天軟件。


    雖然很多人說企鵝也是抄襲icq,或許真的有這種成分在裏麵,但不可否認的是,當時已經有很多雷同的聊天軟件了。隻是其中大部分都在收費,而企鵝是免費。並且企鵝很好的迎合了當時年輕人的喜好,比如順應非主流殺馬特的審美觀,推出了造型中二的企鵝秀,以及能夠發送各種傷感文字的企鵝空間。


    哦對了,企鵝空間也是山寨來的。


    但還是那句老話,不管別人率先做出了什麽好的東西,騰訊都隻做了一件事情,就是把東西拿來之後,經過自己的修改使得這些東西成為了適應國人的產物,而那些所謂的原創軟件,他們更多的都隻是沿用了歐美國家的行為習慣而已。


    能過適應環境,才是生存之道。


    而騰訊第二個英明的決定,就是在08年引進了dnf和cf兩款遊戲。尤其是dnf的橫版闖關模式,更是突破了以往網遊的模式,為後來網遊的發展打開了一片新的天地。很多人喜歡上dnf,都是因為從這款遊戲找到了以前玩街機的感覺。


    當街機跟網遊結合在一起的時候,無論是對新玩家還是老玩家來說,都產生了巨大的吸引力。


    尤其是遊戲裏麵複活幣這個東西,就跟老一輩人玩街機投幣是一樣的感覺!


    既懷舊,又創新,不管這款遊戲後期是不是變成了人們口中的毒奶粉,至少它的創新是無人能及的。


    至於穿越火線,則是把以往人們隻能單機或者局域網玩的cs搬上了網絡遊戲平台,讓玩家們能夠在更廣闊的玩家池當中尋找對手,而不用再為了能開一個完整對局,在網吧裏麵扯著嗓子喊人了,況且大多數的時候還都湊不齊。


    正式這兩款遊戲的引進,給了騰訊一個瘋狂斂財的機會,兩款遊戲憑借強大的吸金能力,為騰訊後來的發展打下了堅實的經濟基礎。


    而騰訊的第三個英明決定,則是成立了英雄聯盟職業聯賽。


    或許會有人說,微信以及微信支付才是騰訊做的最成功的的一件事情,但其實不管微信還是微信支付,都不過是在走別人的老路而已。微信之前就有過很多手機端的即時通訊軟件,比如米聊,比如飛信。他們都是可以直接綁定電話號碼的。


    至於微信支付的話,就不多說了,早在微信出現之前支付寶就已經開始發展了。


    所以說,騰訊的這兩個決定並不算英明,它隻是肯了企鵝龐大用戶基礎的老本,才後來居上搶占了市場的。


    而不管是英雄聯盟職業聯賽,還是cf的百城聯賽,在國內都屬於開創性質的發展,前麵沒有任何前輩能夠留下經驗給騰訊借鑒。


    很明顯的,英雄聯盟職業聯賽從一開始的賽製並不成熟,也是後來在一點點完善的。


    從這三次騰訊做出的決定可以看出,其實他們是有領軍能力的,隻是山寨這東西太方便了,有了簡單模式,自然就不願意再走困難模式了。


    況且後來的騰訊也已經成為了帝國,他們已經有了自己的江山,就不用再通過開發優質遊戲來占領市場了。擁有了龐大的資金,他們完全可以成為投資者。誰的遊戲好,我直接花錢投資就完了,連山寨都不用山寨,畢竟山寨還得花費研發成本呢。


    在這一點上,騰訊跟網易就是完全走的兩條截然不同的道路。網易一直在致力於做好遊戲,雖然充錢方麵比騰訊還坑爹,騰訊是你充了錢你就是爸爸,而網易則是你充了錢才有資格管網易叫爸爸。


    但在遊戲質量上麵,網易一直是秉持著良好口碑的。


    可市場這個東西就是殘酷的,真正做好遊戲的網易,不論是影響力還是賺錢能力,都連騰訊的車尾燈都看不到。畢竟隻是一個網遊市場,它的蛋糕再大,也大不過競技遊戲的市場,而競技遊戲的市場再大,也大不過支付軟件的市場。


    後來為什麽隻有阿裏巴巴跟騰訊兩個龐然大物分庭抗禮?就因為他們旗下擁有支付軟件。


    這也是17game現在就開始著手發展一起付的原因。


    想要未來能跟騰訊和阿裏掰手腕,唯一的方法就是從這個方麵入手,不然遊戲做的再好,影響力再大,終究也就隻是一個遊戲公司而已。


    在騰訊那邊為引進dnf而做準備的時候,17game則是已經開始了下一項行動…………


    “什麽?你說放棄自己研發遊戲?”蘇澈有些意外的看向了趙家旭。


    趙家旭說道:“現在我們資金充足,但缺少時間。研發遊戲的周期太長,風險也大,所以直接收購現成的遊戲,或者投資給已經研發進度已經超過一半的團隊。這才是我們接下來應該做的。


    公司的資源有限,員工的精力業有限。現在我們最重要的兩個業務,一起付跟一起玩平台,都在發展當中,雖然一直在燒錢,資金方麵倒是足夠充裕,但問題是我們沒辦法再同時開展第三項重要業務了。


    如果是次要業務到還好,重要業務的話,公司肯定吃不消。”


    “你說的倒也不錯,直接收購的話,的確是一個好主意。咱們一開始就是直接收購的熱血江湖的版權,才直接反客為主,在市場站穩了跟腳。”蘇澈問道:“既然你這麽說了,那你應該也已經有了好的目標了吧?”


    “遠在天邊,近在眼前。”趙家旭也學者蘇澈以往的習慣,故作神秘的說了一句。


    蘇澈愣了一下,馬上就想到了:“上軟?仙劍奇俠傳?”


    趙家旭:“???”


    “這你都能猜到?”他鬱悶的問道。


    蘇澈說:“挺好猜的啊,近在眼前的公司,能被咱們投資或者收購的還能有誰?不過我這裏有一個問題,上軟不是做單機的麽?”


    “虧你開始做遊戲的呢,這點問題還叫問題麽?”趙家旭難得感覺自己在智商上碾壓了蘇澈,得意的說道:“所謂的網絡遊戲,其實就是能夠雲存檔的,多人一起玩的單機而已。就比如仙劍一,我們把所有的主線劇情都保留,隻把遊戲改成能夠多人同時出現在一張一地圖裏的聯機遊戲,不就變成網遊了?


    而咱們一起玩平台提供的雲存檔功能,又跟網遊的賬號信息儲存功能有什麽區別呢?都是把玩家進行過的遊戲數據保存在我們的服務器裏。


    隻要多了玩家互動,單機就會變成網絡遊戲。”


    蘇澈笑著點了點頭,說:“你這樣說確實也沒問題,所以………現在上軟那邊應該已經開始研發了吧?”


    “沒錯,他們已經開始研發仙劍五前傳了。然後我打算投資一波,讓他們進行改編,暫停研發仙劍五的劇情,將一到四的劇情融合在一起,形成一個完整的劇情體係。隻是投資方麵的事情,你每次都向我匯報,現在我有想法了,也得跟你說一聲。”趙家旭說道。


    “合夥人嘛,公司又不是我一個人的,該跟你商量還是要商量的。”蘇澈說道:“你這次的想法我還挺意外的。把一到四的劇情融合,然後過段時間,再將五的劇情融合進去,就可以進行遊戲版本更新了,以後的六七八…………


    嚴格來說,就不能交仙劍五,仙劍六了,都融合在一起之後,就都是仙劍的網遊了,之後的劇情補充,就都隻是版本更新而已了。”


    趙家旭說道:“現在我們資金充足,但缺少時間。研發遊戲的周期太長,風險也大,所以直接收購現成的遊戲,或者投資給已經研發進度已經超過一半的團隊。這才是我們接下來應該做的。


    公司的資源有限,員工的精力業有限。現在我們最重要的兩個業務,一起付跟一起玩平台,都在發展當中,雖然一直在燒錢,資金方麵倒是足夠充裕,但問題是我們沒辦法再同時開展第三項重要業務了。


    如果是次要業務到還好,重要業務的話,公司肯定吃不消。”


    “你說的倒也不錯,直接收購的話,的確是一個好主意。咱們一開始就是直接收購的熱血江湖的版權,才直接反客為主,在市場站穩了跟腳。”蘇澈問道:“既然你這麽說了,那你應該也已經有了好的目標了吧?”


    “遠在天邊,近在眼前。”趙家旭也學者蘇澈以往的習慣,故作神秘的說了一句。


    蘇澈愣了一下,馬上就想到了:“上軟?仙劍奇俠傳?”


    趙家旭:“???”


    “這你都能猜到?”他鬱悶的問道。


    蘇澈說:“挺好猜的啊,近在眼前的公司,能被咱們投資或者收購的還能有誰?不過我這裏有一個問題,上軟不是做單機的麽?”


    “虧你開始做遊戲的呢,這點問題還叫問題麽?”趙家旭難得感覺自己在智商上碾壓了蘇澈,得意的說道:“所謂的網絡遊戲,其實就是能夠雲存檔的,多人一起玩的單機而已。就比如仙劍一,我們把所有的主線劇情都保留,隻把遊戲改成能夠多人同時出現在一張一地圖裏的聯機遊戲,不就變成網遊了?


    而咱們一起玩平台提供的雲存檔功能,又跟網遊的賬號信息儲存功能有什麽區別呢?都是把玩家進行過的遊戲數據保存在我們的服務器裏。


    隻要多了玩家互動,單機就會變成網絡遊戲。”


    蘇澈笑著點了點頭,說:“你這樣說確實也沒問題,所以………現在上軟那邊應該已經開始研發了吧?”


    “沒錯,他們已經開始研發仙劍五前傳了。然後我打算投資一波,讓他們進行改編,暫停研發仙劍五的劇情,將一到四的劇情融合在一起,形成一個完整的劇情體係。隻是投資方麵的事情,你每次都向我匯報,現在我有想法了,也得跟你說一聲。”趙家旭說道。


    “沒錯,他們已經開始研發仙劍五前傳了。然後我打算投資一波,讓他們進行改編,暫停研發仙劍五的劇情,將一到四的劇情融合在一起,形成一個完整的劇情體係。隻是投資方麵的事情,你每次都向我匯報,現在我有想法了,也得跟你說一聲。”趙家旭說道。

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