“電競比賽…………”


    騰訊的小馬哥看著網絡上關於首屆全國電子競技大賽的消息,小聲的自言自語著。


    現在騰訊公司正在高速發展的階段,不論是山寨遊戲,還是直接從韓國代理,總之現在騰訊依靠企鵝的龐大用戶基數,在網遊市場裏成功的打下了一大片江山。


    其他公司的遊戲玩家想要玩,都得重新注冊賬號。但企鵝的不一樣,它們所有的遊戲都是企鵝賬號通用的,不用注冊賬號不說,玩遊戲還能點亮企鵝號上麵對應的圖標。這樣的設定能夠滿足相當一部分人的搜集癖好,會令很多原本不想玩遊戲的人為了點亮圖標而跑去玩。


    點亮圖標需要的條件一般不算苛刻,但也並不容易,不是注冊賬號就有的,最初級的圖標至少要在遊戲當中達到一定的等級,或者做了對應的任務才才行。


    如此一來,原本隻是為了點亮圖標的玩家,就會因為繁瑣的達成條件而成為真正玩家的一部分,為遊戲在線人數貢獻自己的一份力量,同時也為遊戲的運營添磚加瓦,正式成為大家庭的一部分。


    而這樣的人又不會隻滿足一點亮一個圖標,往往他們都是同時玩很多個遊戲,每天上線完成一定量的任務下線,然後再登錄其他的遊戲重複這個動作。如此一來,這樣的一個玩家就抵得上好多個玩家了。


    他們會在同一段時間裏,認真的玩好幾款騰訊的遊戲。


    這就是騰訊遊戲能夠崛起的真正原因,根本原因是他們企鵝用戶基數龐大,就像未來人人都有微信一樣,這年頭上網的人要是沒有個企鵝號,都不好意思說自己會上網。


    龐大的基數做鋪墊,創新的圖標係統打前鋒,便造就了讓如今的騰訊王國……嗯,現在能稱得上帝國的還是盛大,騰訊目前還算不上。不過隨著明年騰訊引進《地下城與勇士》之後,就會一騎絕塵,遠遠的把盛大甩在後麵了。


    《地下城與勇士》,英文縮寫dnf,簡稱毒奶粉。引進這款遊戲,就是騰訊真正騰飛的轉折點。


    因為現在的騰訊正在高速發展中,所以小馬哥也是難得忙裏偷閑,自己在網上衝一會兒浪。


    企鵝這款聊天軟件不僅成就了非主流,還引發了網戀的潮流。而身為軟件的開發者,小馬哥也是以身作則,他的老婆都是通過企鵝聊天網戀找到的。


    要說網戀鼻祖,那也是咱們的小馬哥…………


    好了,言歸正傳。


    好不容易忙裏偷閑的小馬哥在網上衝浪,看到了電競比賽的相關消息,不由得被對方的想法給震驚了。


    同為網遊市場的競爭對手,小馬哥自然是知道蘇澈這個人的。


    相比起自己的低調,蘇澈這個人在圈子裏就顯得異常高調了,有種恨不得我做了什麽事都要被所有人知道的架勢。


    小馬哥不是搞運營的,更不是搞營銷的,所以他也隻能大概猜到蘇澈有什麽樣的目的,比如炒作之類的,但再詳細的就猜不到了,那是運營部門和市場營銷部門該做的事情。


    倒是對遊戲的眼光,小馬哥還是很有自信的。


    騰訊以山寨起家,但是山寨什麽樣的遊戲,那也是很有講究的,不是什麽遊戲都能山寨的遼。其中最典型的就是網易的夢幻西遊,能夠山寨的夢幻西遊的公司,就隻有網易自己,他們出了大話西遊山寨自己家的夢幻西遊,在這一點上小馬哥就很佩服網易公司,這真是狠起來連自己都打。


    小馬哥山寨遊戲是有方向的,其中最重要的一點就是玩法新穎。


    比如《熱血傳奇》,《熱血江湖》這種,傳統刷怪練級的網絡遊戲,不管怎麽山寨都是不會成功的。首先這種遊戲需要時間的累積,一個優質的遊戲賬號需要幾個月甚至一兩年的時間才能練就。其次這種遊戲已經有兩位大佬在前麵收割了,後麵再出其他的,對於玩家來說也都隻是雷同,並沒有更換遊戲的必要。


    其實除了騰訊,當下其他公司也有很多類似打怪升級的網遊,但除了以征途為首的少量幾個成功案例之外,其他大多都撲街了。


    當然,這裏所謂的撲街是指跟傳奇跟江湖比,如果不跟這兩個龐然大物比的話,隻看收入,那些遊戲都能夠養活一家或大或小的公司。但也僅僅是能養活,要說多賺錢,多有影響力………這實在是不夠看。


    所以看看騰訊目前為止山寨的比較成功的遊戲。


    泡泡堂——企鵝堂,冒險島——企鵝三國,浩方對戰平台——企鵝對戰平台…………


    這些都是07年以前山寨的遊戲,等到了明年,也就是08年,京城舉辦奧運會的一年,也是騰訊山寨遊戲達到井噴期的一年。


    許多後來一直被人們調侃山寨,卻又玩的不亦樂乎的遊戲,都是這一年出來的。


    比如企鵝飛車,企鵝炫舞,穿越火線等等。這些山寨來的遊戲,沒有一個是傳統打怪升級的網遊,都是玩法比較獨特的。


    要不怎麽說小馬哥山寨也很挑剔的,隨便山寨遊戲沒有任何意義,隻能是浪費資源。時間資源,金錢資源,人力資源。各種資源的浪費,最後還沒有結果。當下的騰訊王國還經不起這樣的浪費。


    不過08年井噴期之後就不同了,在這一年之後騰訊迅速崛起,一躍成為騰訊帝國。


    野心膨脹的小馬哥試圖以企鵝為原點,向四周輻射,獨霸整個華夏的網絡市場。於是後來陸續有了騰訊網微博,旋風下載等網遊之外的軟件。這些軟件後來有成功的也有失敗的,成功的被人們記住並使用著,失敗的則淡出了人們的視野。


    也就是說,失敗的那些項目,錢都白投了,浪費了。


    後世總有人罵騰訊山寨,確實,騰訊有很大成分都是在模仿別人。但要知道,網遊的市場除了騰訊之外,也一直都有其他人在山寨。隻是那些山寨的人最終都被原主或者騰訊幹掉了,沒有出現在人們的視野當中,所以才顯得隻有騰訊在幹這種事情。


    其實這樣的事情一直都存在,同時也有很多人都在做…………


    目前的小馬哥很自信,但是還沒有膨脹,所以他目前很謙虛的在網上衝浪的過程中學習一些自己平時想不到的東西。


    就比如現在正在了解的電競比賽。


    碼農出身的小馬哥並不能一眼看出電競比賽的意義所在。


    這種事情跟花錢打廣告有什麽區別嗎?有這個錢和經曆,好不如都花在廣告投放上麵呢。冠名讚助一個清華的比賽,哪有直接冠名到湘南衛視的某一當節目上有效果?之前約定奶茶不就是一個很好的例子麽,這個傾城電競是應該多學學的。


    不過小馬哥到沒有徹底的否定這場比賽,他知道蘇澈不是一個省油的燈,所以比賽肯定還有其他的目的。


    “或許之後有機會可以約見一下,了解了解情況,然後取取經?”


    小馬哥自言自語的說道。


    至於說山寨一場比賽……他現在完全沒有這個想法,因為他看不到這件事情的利益。可能蘇澈舉辦比賽短時間內是虧錢的,但以後還會有其他的手段把錢攬迴來。而自己現在並不知道下一步該怎麽做,所以這一次如果山寨了,就必定會虧錢的。


    於是僅僅過去了幾秒鍾,小馬哥改變了自己的想法,從原本隻是試想要約見蘇澈,變成了一定要約見蘇澈。


    自己怎麽都是騰訊公司的掌舵人,漸漸你傾城電競的掌舵人,資格應該夠吧。


    …………


    …………


    盛大總部,市場營銷部門會議。


    站在最前麵的是一個西裝革履的年輕男人,他表情嚴肅,有著不容其他人反駁的威嚴,喋喋不休的說著,台下沒有人敢插嘴。


    “這次的項目很成功。”他說道:“接受傾城電競的邀請,讚助了全國電子競技大賽,自從這個消息傳出去以後,我們的盛大傳奇在線人數穩定上漲了百分之五,總玩家數量上升了百分之十五。


    這些都是讚助比賽帶來的引流效應,是我們市場營銷部的成功。


    所以這一次的會議,大家可以理解為一次慶功會。”


    聽到慶功會三個字,台下的人才悄悄的鬆了口氣,為接下來不用迎接暴風雨而慶幸。


    在《傳奇-創世》推出之前,盛大的一直都處於收入下滑的狀態,而且時有虧損。市場營銷部的工作就是觀察市場,尋找商機,協助運營部和技術部把遊戲運營好。


    因為部門的特殊性,導致之前很長一段時間的虧損都怪在了市場營銷部的頭上,說他們看不準市場,找不好遊戲的市場定位,進而導致賺不到錢。


    但實際上集團不賺錢,各個部門都有原因,並且遊戲本身占據了主導地位。


    遊戲本身跟不上時代,被淘汰了,市場營銷部再努力有什麽用?人家迴頭告訴你,出一個盛大卡丁車就能賺錢,你們就能搞定了?


    所以這個鍋市場營銷部一直不想背。


    後來隨著17game的加入,協助研發了《傳奇-創世》出來,盛大在遊戲這一塊的收入才重新開始迴暖。不然之前一直都是其他業務賺錢,投到遊戲裏,然後遊戲這邊賠錢。


    盛大是一個集團,盛大遊戲隻是其中的一部分。


    《傳奇-創世》的出現,總算是讓盛大遊戲揚眉吐氣了一把。


    而這一次,秦總帶來的合作機會,讚助了清華舉辦的點睛比賽,則是讓盛大遊戲中的市場營銷部揚眉吐氣了一把。


    這就是本次會議氣氛比以往要輕鬆一些的原因。


    “但是…………”


    停頓了良久,主事人話鋒一轉,接著說道:“現在比賽還沒有結束,我們要趁熱打鐵,繼續擴大比賽帶來的社會影響,並且這個影響一定是要正麵的。我不管你們用什麽手段,這個節奏必須要帶起來………好了,我要說的都說完了,還有人要補充嗎?”


    問題拋了出去,台下人麵麵相覷,誰都沒有話說。


    “既然沒有的話,那今天的會議就到這裏。”


    說完,他幹淨利落的走下前台,離開了這間寬敞人也多的會議室。


    …………


    …………


    看著經理離開,台下的人總算是鬆了口氣。哪怕今天是慶功會議,這個嚴肅的總經理也是把氣氛壓抑的讓人差點喘不過氣。


    因為部門的特殊性,導致之前很長一段時間的虧損都怪在了市場營銷部的頭上,說他們看不準市場,找不好遊戲的市場定位,進而導致賺不到錢。


    但實際上集團不賺錢,各個部門都有原因,並且遊戲本身占據了主導地位。


    遊戲本身跟不上時代,被淘汰了,市場營銷部再努力有什麽用?人家迴頭告訴你,出一個盛大卡丁車就能賺錢,你們就能搞定了?


    所以這個鍋市場營銷部一直不想背。


    後來隨著17game的加入,協助研發了《傳奇-創世》出來,盛大在遊戲這一塊的收入才重新開始迴暖。不然之前一直都是其他業務賺錢,投到遊戲裏,然後遊戲這邊賠錢。


    盛大是一個集團,盛大遊戲隻是其中的一部分。


    《傳奇-創世》的出現,總算是讓盛大遊戲揚眉吐氣了一把。


    而這一次,秦總帶來的合作機會,讚助了清華舉辦的點睛比賽,則是讓盛大遊戲中的市場營銷部揚眉吐氣了一把。


    這就是本次會議氣氛比以往要輕鬆一些的原因。


    “但是…………”


    停頓了良久,主事人話鋒一轉,接著說道:“現在比賽還沒有結束,我們要趁熱打鐵,繼續擴大比賽帶來的社會影響,並且這個影響一定是要正麵的。我不管你們用什麽手段,這個節奏必須要帶起來………好了,我要說的都說完了,還有人要補充嗎?”


    問題拋了出去,台下人麵麵相覷,誰都沒有話說。


    “既然沒有的話,那今天的會議就到這裏。”


    說完,他幹淨利落的走下前台,離開了這間寬敞人也多的會議室。


    …………


    …………


    看著經理離開,台下的人總算是鬆了口氣。哪怕今天是慶功會議,這個嚴肅的總經理也是把氣氛壓抑的讓人差點喘不過氣。

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