作為亞洲四小龍的一員,發達國家之一,05年的節點,韓國發展確實要高於華夏的。


    網絡遊戲是一方麵,電子產品比如三星,汽車產業比如現代,還有當下風靡華夏的韓劇等等。


    大量的工業和文化輸出,使得韓國的經濟得到了更加迅猛的發展,也促成了他們各個行業成熟的流水線。


    他們有發達的整形技術支撐,連偶像明星都可以批量生產,這就很厲害了。


    有了錢,就要花。


    那他們怎麽花呢?


    滿足個人欲望是一方麵,城市建設是要有的,比如現在華夏還沒有多少的高層樓,現在韓國已經遍地都是了。


    而mgame公司就坐落在一棟五十層的寫字樓裏麵。


    韓國麵積小是出了名的,人口雖然不多,但非常的密集,這就導致他們的城市寸土寸金。mgame作為一家遊戲公司,能在這樣昂貴寫字樓裏擁有一整層作為自己的辦公室,顯然他們也是賺了不少錢的。


    這便是網遊行業所帶來的暴利。


    不過人嘛,欲望總是不滿足的,得到了一些,就想要得到更多。如果用正當手段獲取也無可厚非,但搞事情就是他們的不對了。


    mgame公司的會議室裏,幾位擁有決策權的領導正在秘密協商著什麽。


    他們說的當然是韓語,作者也聽不懂,但問題不大,擁有上帝視角是可以翻譯的。


    不像偶像劇裏演的那樣,公司領導層都西裝革履,哪怕年老發白,也不失英俊氣度……這些都是演員塑造出來的形象。


    真正的高層大都養尊處優,肥頭大耳的。


    畢竟都是一群無所事事的有錢人,守著一家公司,什麽都不用幹,每個月吃分紅都比很多人一輩子賺的錢多了。這樣的人平時不享樂,留著錢下崽嗎?浪費時間用來等死嗎?


    所以說,不要相信電視劇裏演的。


    坐在正主位置的,是一個大腹便便的中年男人,倒不至於長相猥瑣,但也是給人很油膩的感覺。


    他沉聲說道:“17game公司不知天高地厚,如果沒有我們的施舍,他們哪來的今天?現在居然還敢拒絕我們的要求,真是讓人十分的阿西吧。”


    “愚蠢的家夥,真以為我們沒有手段處理他們嗎?”一個帶著眼鏡,形容消瘦的中年男人說道。


    “我們是有合同的,他們不簽字,我們現在也沒辦法轉讓代理權,除非………”一位披著大波浪的長發,看上去應該有四十歲的女人說道。


    “除非什麽?難道我們要效仿asc公司,像搞垮傳奇一樣,把熱血江湖也搞垮麽?”坐在首位的男人質問道。


    其他人沉默了。


    這不失為一個辦法,可問題是,他們不像asc公司那樣,完全不想好好做了。他們的遊戲公司還是要做下去的,熱血江湖這顆搖錢樹他們也不想放棄。


    一旦泄露源代碼,讓私服流行起來,會受到衝擊的可不止是華夏的17game,他們mgame也一樣要受影響。


    雖然目前韓國版權法完善,完全不敢有人搞私服這種盜版,但他們定住的主要是華夏方麵的市場啊。


    如果現在私服泛濫了,等跟17game的合同到期以後,誰還敢來代理了?


    沒有代理,怎麽從華夏市場賺錢?


    這個方法根本連殺雞取卵都算不上!


    不過,當一個方法被提出來的時候,哪怕它再不合理,也總有人能想出合理的解釋。


    “其實,這個方法也不是不行。”中年女人突然開口說道:“我們遊戲主要麵對的客戶是付費玩家,免費玩家隻是用來作為陪襯的,並不重要。我了解過華夏市場,玩私服的人都是不舍得花錢,又沒有耐心好好經營遊戲,隻圖一時爽快,玩幾天就不玩的。


    對於這種人,其實我們根本沒有必要去維護他們,因為他們無論如何都不可能給我們帶來收益。相反,私服的開放還能夠幫我們篩選掉這些垃圾客戶,為代理公司的服務器節省資源,同時也能夠更加精準有效的為付費玩家服務。


    這就是我的觀點,一切以付費玩家為中心。”


    “…………”


    這個女人的發言一結束,會議室裏又陷入了沉默。


    沒有人會覺得這樣的沉默尷尬,大家都是隻在思考這段話的合理性和可行性。


    裏麵是不是有什麽漏洞?


    應該是有的……


    盛大傳奇的車鑒在前,私服對官服的衝擊是不可估量的,雖然有時代發展的原因,但當初的網遊霸主盛大傳奇的沒落,跟私服的出現有著不可分割的密切關係。


    就像曆史課上經常說的根本原因和直接原因。


    隨著時代的發展,盛大傳奇要被淘汰是必然的,這是根本原因。而私服的出現則是加速了這一過程的直接原因。


    盛大傳奇就像一座緩慢消融的巨大冰山,私服則是一顆顆飛彈,那冰山還來不及自己融化,就直接被飛彈炸了個粉身碎骨。


    所以,像那位女士說的,私服可以幫官服篩選玩家這種話,純粹是自我安慰的言論。


    當初傳奇私服的出現,是幫盛大篩選了玩家,他們不僅幫忙篩選了,還直接把大部分玩家都直接搶走了。


    玩遊戲又不是創業,有升級快玩著爽的版本,誰還玩原版?況且就算是創業,遇到富婆投資個千八百萬的走捷徑,也不會有人拒絕啊。


    在場的人都不是傻子,他們都知道這段話不僅漏洞百出,甚至天真的遊戲可笑。


    但這又有什麽關係呢?


    當一個人想做一件事情的時候,任何荒誕的理由都能成為他們的借口,而這位女士的發言,就是這群人想要找到的借口。


    他們這群高貴的‘原創’公司股東,覺得自己被17game這種隻能代理別人遊戲的垃圾公司冒犯了,所以他們不論如何都要讓17game受到懲罰。


    於是………


    “既然這樣,崔理事的提議就通過了。”首座的中年男人說道。


    戴著眼鏡的瘦弱男人提了個意見:“具體還需要製定一個計劃,最起碼不能現在就貿然放出源代碼,讓私服出現。我們一定要做好萬全的準備,來承受這次攻擊。不論是更新版本,或是幹脆改版遊戲,這都需要計劃和時間。”


    “公司裏有才能的員工,這次可以提拔上來主持這件事情。”首座的大肚子中年說道:“但各位不要推舉自己的心腹上來,大家應該明白我的意思。”


    在場的人紛紛點頭。


    這個人會被提拔,然後負責這個項目,並且最後還會被推出去當替死鬼。一旦消息泄露,他就會被迫承擔起所有的責任,整個公司都會把手指指向他,說是他擅自泄露公司源代碼的。


    至於這個人的前途如何,會不會受到法律製裁,這並沒有人關心。


    替死鬼而已。


    或許公司大發慈悲,會出麵說上一句“念在某某員工在公司辛勤工作多年的份上,公司方麵不予追究責任”這樣的話,但如果這個人不識相,還想要反抗甚至補償的話,那就別怪公司翻臉不認人了…………


    就這樣,在17game緊鑼密鼓的自己山寨自己的同時,mgame也啟動了泄露源代碼的計劃。


    雙方儼然開啟了互坑的行為。


    隻是相比起來,17game這邊是在損人利己,mgame則是在損人不利己。


    …………


    華夏,17game公司。


    當蘇澄在秦洛洛家搞走了李子明,又生活了一段時間的時候,蘇澈也已經在公司忙碌了很長一段時間了。


    眼看著還有三天就三月一號開學了,蘇澈在找了一天時間把蘇澄送迴了溪城,自己又坐當天的航班飛了迴來。


    這一來一迴,當然是蘇澄不開心,秦洛洛樂開了花。


    老丈人秦襄不開心,情敵李子明更加的不開心。


    好像開心的隻有洛洛一個人……當然,前提是不算17game這些工作人員。


    蘇澈本來不是總負責人的,但他畢竟是個程序員嘛,還是個高手,經常被閆斌和王博請教問題,加上他又一直在公司,就隻好受累當上了項目的總負責人。


    而趙佳旭呢,這貨每天就來看一圈兒,然後問問進度,就跑去不知道幹什麽了。


    蘇澈猜他大概率是去按摩了,但他沒有證據。


    開發一款新遊戲,建模非常的重要,蘇澈已經帶蘇澄來過一次,對建模提出一些意見了,其女弓箭手的新模型就有很大成分是蘇澄設計的,尤其是弓箭手的服裝。公司的有些策劃看到服裝以後都覺得浪費,這明明是可以作為時裝出去賣的,怎麽就能當作初始服裝呢?


    但是沒辦法,人家老板任性啊。


    好在策劃也不是沒腦子,他想了一個辦法。


    既然這樣,是不是可以同時給人物設計很多套初始服裝呢?隻是想要選中某些特殊的初始服裝需要滿足一些條件。


    比如是老熱血江湖的玩家,再比如花錢辦了會員之類的。或者遊戲裏的怪物也可以爆材料,搜集齊全了能夠免費兌換…………


    總之這位策劃一下子就想到了很多既能提高玩家興趣,又能變相圈錢的方法。


    沒辦法,本職工作嘛,誰讓人家專業就是幹這個的,某種程度上來說,他要比蘇澈專業。


    這一次呢,蘇澈又帶秦洛洛來了。


    之前他就承諾過,要帶秦洛洛來參觀一下,順便提出一些意見。之前有蘇澄設計了女弓箭手的衣服,秦洛洛自然也要以女主人的身份設計點什麽。


    但秦洛洛對服裝設計不太擅長,就選擇了設計裝備。


    並且非常巧合的,在蘇澈什麽都沒說的情況下,她選擇了跟蘇澄一樣的職業——弓箭手。


    她要設計的是弓箭手的裝備時裝。


    那裝備時裝是什麽呢?這個是蘇澈借鑒了未來夢幻西遊新推出的功能。跟人物時裝是一樣的道理,人物穿上時裝會改變外觀,且不影響屬性。武器時裝也是會改變武器外觀,且不影響屬性。


    也許是受到了火影忍者的影響,洛洛設計的弓箭造型帶著濃濃的和風味道,給人一種仿佛走到了漫畫世界的感覺。


    當然,這也要歸功於蘇澈重置了遊戲引擎。


    現在的熱血江湖隻是個半成品,連內測的程度都不到呢,但不管怎麽說,遊戲已經初具規模,很多人物造型和技能已經開始進入單獨的測試階段。


    於是呢,一個嶄新的熱血江湖雛形就已經呈現在了大家的麵前。


    可以說,新的熱血江湖跟之前的熱血江湖已經完全是兩個遊戲了……當然,這隻是單從畫麵角度來說的。


    它不像傳奇世界那樣,隻是在熱血傳奇的基礎上把遊戲畫麵從普清修改成了高清。


    熱血江湖的畫麵變革,幾乎是從偽3d變成了3d。


    當然考慮到網吧配置和研發以及維護的成本,這種3d配置也是非常簡陋的。不過相對於當下的網遊來說,簡陋的3d也非常的現金罷了。


    大概也隻有蘇澈這種水平的人才有自信把遊戲優化到這種水平,連05年的網吧配置都能帶動,並且流暢運行。


    隨著時間的推移,遊戲的進度也在一點點推進。計劃是3月10日開始內側,按照現在的進度,應該是能夠提前實現的。


    然後,隨著時間飛快的流逝,內側的日子眼看著就要到來了。


    同時網遊界還發生了一件大事。


    世紀天成代理的跑跑卡丁車,即將在2006年3月17日正式上線,正好是在新版熱血江湖內側後的一周。


    這個消息雖然大家早就知道,但作為統籌公司的領導,趙佳旭還是不由得皺起了眉頭。


    本來公司的計劃是,在遊戲開始內側的階段,就放出消息,讓玩家們開始慢慢的了解到熱血江湖要更新改版了。


    並在熱度上升到一定程度以後,開始進行為期一個月的封測。


    在封測的同時,廣告要鋪天蓋地的打,要不計成本的,以刷屏的形式給網遊玩家不斷洗腦。就像後世電腦裏經常莫名其妙彈出來的新聞廣告一樣,熱血江湖也要搞這種煩人的洗腦。


    並且蘇澈還有一個提議,就是找明星代言。


    當下還不像後世那樣所有明星都去代言傳奇,現在網遊還是洪水猛獸,也沒有人去開發明星代言這一塊兒。


    所以這個提議對於很多人來說都是不可思議的,就連蘇澈自己都承認,這個方法有些超前了。


    但那又怎樣呢?


    這已經是一個經過驗證了的,成熟的遊戲運營方法了。該用的,就要拿出來用,別怕。


    現在唯一應該忌憚的,就是跑跑卡丁車上線的熱度,會對熱血江湖造成衝擊。

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