“長城”防線主城牆外,無數毀滅者,就如同夜晚將至前延伸的晨昏線以西的那黑暗麵一樣,快速逼向守軍及其陣地。
此時明明是陽光明媚的上午,昨晚的黑夜已經遠去,但隨著毀滅者發起的攻勢,黑暗仿佛日食般重臨大地!
粗看上去,毀滅者的攻擊陣型似乎毫無章法,沒有重點、沒有預備隊,平均分散開來的攻勢理應非常有利於守軍發揮全部火力優勢,也會讓攻城一方蒙受額外的損失。
毀滅者的這番攻勢,論組織不如有著大腦指揮的寄生生物,也不如普通的蟻族,後兩者至少知道重點攻擊,會把攻擊部隊分成不同的波次和陣列。
但恰恰毀滅者這一擁而上的簡陋戰法,在其數量和戰力的加持下,在過往無數戰績的加持,卻是最能發揮其優勢,也最讓守軍的指揮官心驚膽寒——在看到洶湧而至的毀滅者時,一些有過慘痛經曆的細足捷蟻、蜜罐蟻指揮官已經驚恐的幾欲崩潰!
“長城”防線外,是被特意清空的一片地形,地表所有草葉都被切除,灌木也被剃成光禿禿的枝條,攻擊的毀滅者一覽無餘,沒有藏身之處。地麵上還有白堊土畫出一個個方格——那是炮兵以後預設過後標記的射擊區域有助於炮兵在飛騎士指引下快速調整設計方向、發揮火力優勢。
一枚枚炮彈砸進毀滅者中間,有幾株倒黴的灌木甚至因為處於炮火覆蓋區,被實心彈打得斷裂的枝條如雨點般墜落,或被燃燒彈點燃成為一束火炬。
在炮火和空中轟炸蕩起的火光煙塵與彌漫起的硝煙濃霧之中,毀滅者組成的“黑暗麵”率先接觸到“長城”外的一個個獨立據點,似乎想要將這些據點也染黑。
這些據點每個占地麵積不過一個足球大小,但往往修建在天然或蟻工建築的高地上,兩麵或三麵有陡崖或巨岩依托,外圍還環繞著幹壕溝與蟻獅陷阱,壕溝內也按蟻獅陷阱方式用細沙構建成v型溝。
大多數毀滅者選擇繞過這些小小的獨立據點,繼續向主城牆殺去。而留下來攻擊的部分毀滅者,一番操作後卻一時間拿這些獨立據點沒有辦法。
在付出一定傷亡後,毀滅者們很快就殺死了獨立據點外圍那些蟻獅陷阱裏數量不多的蟻獅。但是在壕溝裏,率先掉進去的毀滅者沒辦法爬上去——壕溝像是放大拉長的蟻獅陷阱,壕壁是鬆軟的一碰就滾落的沙礫,幾乎無法攀爬!
直到更多毀滅者用血肉之軀填平了壕溝,後續的毀滅者才踩著同伴身軀越過壕溝開始直接攻擊據點。
據點往往修築的很高,一般高達三四十厘米,截麵呈圓形,牆壁垂直且光滑,即便是善於攀緣的毀滅者也很艱難才能爬上去。而爬到快接近頂端時,頂部平台又急劇收縮,平台隻有地基一半麵積,毀滅者們不得不變因此得更加擁擠。
每座獨立據點隻有3-6個小隊的兵力把守,其中半數是精銳的神使王小隊,其他是附庸蟻族或盟軍部隊。得益於建築精妙的防禦工事,毀滅者除非在不利的條件下一點點耗光守軍兵力,不然絕難攻陷這一座座據點。
而那些攻向“長城”防線主城牆的毀滅者,此時正在遭遇來自三麵的火力打擊:來自天空的轟炸、來自正麵城牆後炮兵的火力覆蓋,以及來自背後獨立據點的背刺射擊。
每座獨立據點上都有一隊炮兵,炮兵陣地在據點頂端二層平台上,射界寬闊,可以360度無死角射擊。炮兵此時主要射擊背對自己攻打主城牆的毀滅者,她們用火炮發射霰彈,或用弩炮發射實心彈。
由於攻擊來自背麵,很多毀滅者腦袋堅硬,但背部和腹背的甲殼並沒那麽厚,獨立據點的火力造成攻城的毀滅者不小的損傷。
這正是“長城”防線的精妙之處,隻要主城牆外獨立據點不丟失,攻城的毀滅者就將腹背受敵,付出巨大損失。但如果毀滅者掉頭主攻獨立據點,主城牆一代的火力照樣可以覆蓋敵軍,毀滅者依然處於腹背夾擊之下。
如果朱爵是毀滅者的指揮官,麵對這番防禦,他會選擇先不計一切代價攻克所有獨立據點,再圖謀攻擊主城牆,步步為營的發起攻擊。
不過毀滅者沒有這麽做,它們迷信於自身的兵力和戰力,在付出了不小損失後,依然堅持同時攻擊獨立據點和主城牆的既定戰術。也許這也是因為毀滅者第一波攻擊就傾巢而出,它們也沒有預備隊可以調動,想要在混亂中臨時調整攻勢也無法做到的緣故。
毀滅者陷入不利的境地,不過前隊的毀滅者依然頑強的殺到了距離主城牆不遠處。
主城牆外隻有一道簡易壕溝,也沒有仿照蟻獅陷阱布置細沙,裏麵還堆滿了混合油脂的幹草,朱爵此番布置的目的昭然若揭,但毀滅者並不懂,它們不疑有詐的爬過被燃料填平的壕溝,開始攀爬牆體。
朱爵沒著急引燃壕溝,壕溝附近也沒有爆破彈射擊,偶爾落入的實心彈或霰彈並不會提前引燃,這是一個勝負手,還不到動用的時候。
試圖攀爬主城牆的毀滅者,赫然發現主城牆從一半高度開始,牆體逐漸變得傾斜向外,和獨立據點牆體向內收縮的造型截然相反。
這是因為獨立據點呈圓形,牆體向內收縮有利於縮短守軍戰線,便於數量不多的守軍堅守更長時間。而主城牆呈線形,無法縮短防線,不如牆體向外以此增加毀滅者的攀爬難度。
由於主城牆外傾牆體的特點,密密麻麻的毀滅者攀爬時更容易互相碰撞幹擾,很多毀滅者在攀爬外傾城牆時一個不小心就失足掉落下去,雖然沒有受傷,但也隻能冒著守軍丟下的壘石滾木和火彈等壓製從頭攀爬。
修建費工費時以至於之前並不被其他蟻族理解的外傾城牆,此時充分體現了其造型價值。
此時明明是陽光明媚的上午,昨晚的黑夜已經遠去,但隨著毀滅者發起的攻勢,黑暗仿佛日食般重臨大地!
粗看上去,毀滅者的攻擊陣型似乎毫無章法,沒有重點、沒有預備隊,平均分散開來的攻勢理應非常有利於守軍發揮全部火力優勢,也會讓攻城一方蒙受額外的損失。
毀滅者的這番攻勢,論組織不如有著大腦指揮的寄生生物,也不如普通的蟻族,後兩者至少知道重點攻擊,會把攻擊部隊分成不同的波次和陣列。
但恰恰毀滅者這一擁而上的簡陋戰法,在其數量和戰力的加持下,在過往無數戰績的加持,卻是最能發揮其優勢,也最讓守軍的指揮官心驚膽寒——在看到洶湧而至的毀滅者時,一些有過慘痛經曆的細足捷蟻、蜜罐蟻指揮官已經驚恐的幾欲崩潰!
“長城”防線外,是被特意清空的一片地形,地表所有草葉都被切除,灌木也被剃成光禿禿的枝條,攻擊的毀滅者一覽無餘,沒有藏身之處。地麵上還有白堊土畫出一個個方格——那是炮兵以後預設過後標記的射擊區域有助於炮兵在飛騎士指引下快速調整設計方向、發揮火力優勢。
一枚枚炮彈砸進毀滅者中間,有幾株倒黴的灌木甚至因為處於炮火覆蓋區,被實心彈打得斷裂的枝條如雨點般墜落,或被燃燒彈點燃成為一束火炬。
在炮火和空中轟炸蕩起的火光煙塵與彌漫起的硝煙濃霧之中,毀滅者組成的“黑暗麵”率先接觸到“長城”外的一個個獨立據點,似乎想要將這些據點也染黑。
這些據點每個占地麵積不過一個足球大小,但往往修建在天然或蟻工建築的高地上,兩麵或三麵有陡崖或巨岩依托,外圍還環繞著幹壕溝與蟻獅陷阱,壕溝內也按蟻獅陷阱方式用細沙構建成v型溝。
大多數毀滅者選擇繞過這些小小的獨立據點,繼續向主城牆殺去。而留下來攻擊的部分毀滅者,一番操作後卻一時間拿這些獨立據點沒有辦法。
在付出一定傷亡後,毀滅者們很快就殺死了獨立據點外圍那些蟻獅陷阱裏數量不多的蟻獅。但是在壕溝裏,率先掉進去的毀滅者沒辦法爬上去——壕溝像是放大拉長的蟻獅陷阱,壕壁是鬆軟的一碰就滾落的沙礫,幾乎無法攀爬!
直到更多毀滅者用血肉之軀填平了壕溝,後續的毀滅者才踩著同伴身軀越過壕溝開始直接攻擊據點。
據點往往修築的很高,一般高達三四十厘米,截麵呈圓形,牆壁垂直且光滑,即便是善於攀緣的毀滅者也很艱難才能爬上去。而爬到快接近頂端時,頂部平台又急劇收縮,平台隻有地基一半麵積,毀滅者們不得不變因此得更加擁擠。
每座獨立據點隻有3-6個小隊的兵力把守,其中半數是精銳的神使王小隊,其他是附庸蟻族或盟軍部隊。得益於建築精妙的防禦工事,毀滅者除非在不利的條件下一點點耗光守軍兵力,不然絕難攻陷這一座座據點。
而那些攻向“長城”防線主城牆的毀滅者,此時正在遭遇來自三麵的火力打擊:來自天空的轟炸、來自正麵城牆後炮兵的火力覆蓋,以及來自背後獨立據點的背刺射擊。
每座獨立據點上都有一隊炮兵,炮兵陣地在據點頂端二層平台上,射界寬闊,可以360度無死角射擊。炮兵此時主要射擊背對自己攻打主城牆的毀滅者,她們用火炮發射霰彈,或用弩炮發射實心彈。
由於攻擊來自背麵,很多毀滅者腦袋堅硬,但背部和腹背的甲殼並沒那麽厚,獨立據點的火力造成攻城的毀滅者不小的損傷。
這正是“長城”防線的精妙之處,隻要主城牆外獨立據點不丟失,攻城的毀滅者就將腹背受敵,付出巨大損失。但如果毀滅者掉頭主攻獨立據點,主城牆一代的火力照樣可以覆蓋敵軍,毀滅者依然處於腹背夾擊之下。
如果朱爵是毀滅者的指揮官,麵對這番防禦,他會選擇先不計一切代價攻克所有獨立據點,再圖謀攻擊主城牆,步步為營的發起攻擊。
不過毀滅者沒有這麽做,它們迷信於自身的兵力和戰力,在付出了不小損失後,依然堅持同時攻擊獨立據點和主城牆的既定戰術。也許這也是因為毀滅者第一波攻擊就傾巢而出,它們也沒有預備隊可以調動,想要在混亂中臨時調整攻勢也無法做到的緣故。
毀滅者陷入不利的境地,不過前隊的毀滅者依然頑強的殺到了距離主城牆不遠處。
主城牆外隻有一道簡易壕溝,也沒有仿照蟻獅陷阱布置細沙,裏麵還堆滿了混合油脂的幹草,朱爵此番布置的目的昭然若揭,但毀滅者並不懂,它們不疑有詐的爬過被燃料填平的壕溝,開始攀爬牆體。
朱爵沒著急引燃壕溝,壕溝附近也沒有爆破彈射擊,偶爾落入的實心彈或霰彈並不會提前引燃,這是一個勝負手,還不到動用的時候。
試圖攀爬主城牆的毀滅者,赫然發現主城牆從一半高度開始,牆體逐漸變得傾斜向外,和獨立據點牆體向內收縮的造型截然相反。
這是因為獨立據點呈圓形,牆體向內收縮有利於縮短守軍戰線,便於數量不多的守軍堅守更長時間。而主城牆呈線形,無法縮短防線,不如牆體向外以此增加毀滅者的攀爬難度。
由於主城牆外傾牆體的特點,密密麻麻的毀滅者攀爬時更容易互相碰撞幹擾,很多毀滅者在攀爬外傾城牆時一個不小心就失足掉落下去,雖然沒有受傷,但也隻能冒著守軍丟下的壘石滾木和火彈等壓製從頭攀爬。
修建費工費時以至於之前並不被其他蟻族理解的外傾城牆,此時充分體現了其造型價值。