第一局比賽就和lpl聯賽內兩隊遇上一般,結局和過程都沒有太大出入,毫無疑問,這是一場無論是從戰術還是單線都不平等的對局。


    bo5落後一盤,doinb整個人顯得有些迷茫。


    在lspl聯賽裏各種亂殺的他,進入lpl後,開發出了自帶體係,在這種體係下,也罕有人是他們的對手。


    lpl三支出征隊伍,rw已經逆襲掉了一支,ig八強賽被他們暴打,無論是線上交鋒還是運營交換rw都做到了極致...


    這樣的結果讓他產生一種,同一個賽區出來的rng或許rw還有可能逆襲呢?


    因為你rng五個人裏就隻有一條線強,沒啥了不起的啊?


    至於打g2的三比零,都是虐菜,誰不會?


    然而,真正交手之後,他也成為了自己眼中的“菜逼”。


    這把遊戲,真的是rw來s8世界賽後,被打的最慘的一把,整盤遊戲還沒開始rw的標誌性運營,因為下路一波失誤,遊戲直接結束了,從十五分鍾到結束,三百六十五度各種姿勢被rng爆錘,自信心都被打沒了。


    操作、意識、戰術、運營,無論是哪個方麵,rng都做到了堂堂正正的碾壓,仿佛是降維打擊一般,rw的戰術是半點使用不出來。


    rw眾人迴到休息室,還沒等隊友和教練說話,馬哥就主動開口道:


    “這把是我的問題...我打不過他“


    霞洛打ez和巴德,真的是七三開,在如今這個版本,甚至普遍認為霞洛可以血虐對麵的組合。


    一來是世界賽版本中ez的雙女神淚玩法已經被官方改動,二來呢,ez這個英雄裝備沒有成型之前,線上以打poke為主,正麵戰鬥力非常弱。


    結果卻被一個ez殺成這樣,連累打野和上路隊友跟著自己一起崩盤。


    馬哥縱然不苟言笑,但該是自己的有錯的時候還是會坦然承認,實力也是有的,否則在職業戰隊中馬哥風評也不會這麽好。


    “下一把就還是給下路拿功能性下路吧,我們主打上中野,可以犧牲我們”


    說到拿混子英雄,馬哥一點不好意思之情也沒有。


    他也想明白了,自己的實力明顯是不如uzi的,如果是1v1的遊戲,下一盤他或許還是會選擇對剛。


    但現在,他有四個需要勝利的隊友,人不能這麽自私,應該選個順應戰隊要求的去下麵抗壓。


    如果真能和rng的戰鬥中拿下勝利,很快的,絕大數人都會忘記今天smlz被uzi暴打的事實。


    觀眾們是不會記住成功者的麻瓜表現的。


    很現實。


    但這就是電子競技,勝者為王,隻要你能贏,你就是當值無愧的強者,沒有人可以質疑,哪怕你在戰隊中的角色隻是大家最為厭惡的“混子”。


    “老賊,我很欣慰你能這麽想,不要緊,bo5我們還有兩把,那麽,下一盤我們就按照訓練賽最熟悉的那套打...”rw的教練牛排開始布置戰術。


    縱然,rw整體團隊實力是要比rng弱的,但rng能夠單人改變戰局的,也唯有下路這個點,其他的路就算大家有差距,也隻是在微末之間。


    既然下路硬碰硬贏不了,他們就準備玩自己最拿手的了,打亂對方的節奏和戰術布置,向來是doinb這種出奇招的選手最為喜愛的招式。


    ...


    第二局比賽很快就開始了。


    紅藍雙方對調,rng去了紅色方,rw則是來到了藍色方。


    第一局的比賽,rw被暴打,讓現場支持rw觀眾並沒有情緒低迷,反而是越發高漲了起來,內戰的好處就在於良好的觀賽氛圍,隨著第二盤bp界麵亮起,現場頓時湧起了軒然大波,一陣陣歡唿聲高漲起來。


    rw這次學乖了,三手ban位給到了--奧恩、劍魔、阿卡麗。


    rng三手ban位則是給了--燼,岩雀,莫甘娜。


    沒錯,rw三ban上單英雄後,又出了一手和rng一樣的奇招。


    你不是喜歡不ban霞洛嗎?好,那就把霞洛給你,這兩個英雄再次被放了出來。


    “這個bp,rw這是和八強賽打ig那把好像啊,rw再次把下路這個版本中的op組合放了出來”娃娃說道。


    “這其實是一個陷阱,因為這兩個英雄都是默認ban的緣故,所以很多隊伍雖然說霞洛不能放,但在熟練度以及戰術體係上也並沒有過多的練習,平時的話,就連在rank裏,這個組合也很難拿得到,rw果然已經勘破了rng的套路,並不會在這個組合上浪費ban位”馬老師皺著眉解釋道。


    還有一點,大司馬沒有說。


    那就是,身為藍色方本來就ban位緊張,要拿的話,霞洛也不能一起拿到,紅色方你既然敢不ban,那索性藍色方也不ban。


    當然,對麵敢放霞洛也是有信心在的,兩邊一波心理博弈,你以為我在第二層?其實我在第五層!


    這種未知是最恐怖的。


    霞洛這對op組合的強勢,是弱隊有希望幹翻強隊的資本,同樣也是強強對話中的掣肘。


    八強賽時,ig就是被rw套路到,上路打不開局麵,想要去下路打開,拿一套自己都不太熟練的體係,導致落敗。


    “霞洛的優先級肯定是高於卡莎泰坦的,至於這個英雄,小狗是會用的,就是不知道rng最近有沒有練過霞洛為核心的戰術”米勒也提點了一句。


    “噯?這裏rw在藍色方直接一手鎖下了泰坦這個英雄,當然,這個泰坦有可能是給下路也有可能搖擺去中路給doinb玩”


    此時,rng團隊語音裏也在討論。


    “霞洛拿不拿?還是直接拿卡莎日女?”克裏斯問道。


    “霞洛吧...日女這個英雄,跟我們有點衝,小明好久也沒拿日女出來玩了”小虎說道。


    “嗯,那就霞洛吧”克裏斯點了點頭。


    lpl三支隊伍,其實都有點不會玩日女這個英雄。


    因為日女選出來,是主打的節奏,需要靠著日女的先手控製去發動團戰,相應的,也同時代表著隊伍的輸贏就要交到輔助手裏,需要讓輔助成為節奏帶動點,讓整個團隊用作起來。


    這和lpl的一貫風格不同。


    最重要的原因還是在於..隊長指揮的人選!


    在隊長或者指揮是輔助的情況下,如果這波輔助決策可以打,那隻要開到,隊伍就會一擁而上。


    反之,如果輔助不是指揮,那麽首先要解決的問題就是溝通。


    聽過英雄麥克風的都知道,一旦有團戰的跡象,語音裏根本是一團糟,隻能聽個大概。


    到了s8,英雄聯盟早已經不是s3,s4一樣有個人英雄主義的遊戲了,更多的是要去注重團隊的整體協作。


    就算是s5的上單版本,s7的軟輔版本,也需要隊伍予以保護,支援以及資源傾斜,單靠一個人的隊伍,根本走不遠。


    很快的,rng在一二樓直接鎖下了霞洛組合。


    而rw仿佛早有所預料,直接鎖下了卡莎和牛頭的組合。


    rng則是在第三手又補出一個加裏奧來防備rw有可能布置的強開陣容。


    職業戰隊的每一次bp,都蘊含著心理博弈和隨機應變,因為一個bp失誤,從而導致強隊輸給弱隊,滿盤皆輸的情況不在少數。


    兩隊在第四五手bp上再次做了埋伏和準備,開始了最後的選擇。


    rng第四手選擇了酒桶,作為控製以及ap控場,將最後的康特位留給了ban位針對的上單。


    rw迅速鎖下了第四五手,蜘蛛+船長。


    輪到rng的第五手選擇,然而紅色方五樓為止上的選擇,卻是遲遲未落。


    “小狗,真要這麽拿嗎?”letme一臉驚悚。


    “真要玩這個英雄?雖然我們訓練賽效果還不錯?但這是四強了啊!真的可以嗎?”香鍋也錯愕道。


    “我看對麵陣容,感覺挺適合那個英雄發揮的。”


    李洛解釋道:


    “而且這把rw既然敢把霞洛放給我們,三bna上單,肯定是要作文章了,常規英雄選擇很容易被他們套路”


    議論了一番後,最後的判斷,由克裏斯來決定。


    深深看了一眼李洛和letme後,克裏斯點了點頭。


    “那就選吧!”


    當rng最後一個英雄的頭像出現在觀眾眼前的時候,現場頓時歡唿起來。


    -亡靈戰神塞恩!


    “rng的傳統藝能又來了啊?四保一屬實牛逼奧!”


    “哈哈哈,霞洛組合還不夠,在來個加裏奧+老司機的組合保護開團,絕了!”


    “真又給letme拿了一個奧恩啊?”娃娃呆住了。


    “看樣子應該不是手抖選錯了,或者是亂選,裁判也沒有喊暫停”米勒苦笑道。


    “不太明智啊,船長打老司機那不就是有手就行嗎,rw的泰坦+蜘蛛+船長,這是很明顯的上中野體係啊?letme這把用塞恩抗的住壓力嗎?”


    letme的塞恩熟練度不低。


    哪怕是放在整個lpl賽區所有上單選手裏,論起抗壓英雄,letme都可以說是頂尖水準。


    但塞恩這個英雄卻是有致命的缺陷-


    推線快,怕抓!


    隻要站在兵堆裏和塞恩消耗,因為q技能和e技能都是aoe傷害,很容易兵線就會被塞恩推到對麵塔下,當然這時候隻要打野過來gank,基本上塞恩就是取款機。


    雙方進入載入界麵,陣容確定。


    rw(藍色方)vsrng(紅色方)


    上單位:船長vs塞恩


    打野位:蜘蛛vs酒桶


    中單位:泰坦vs加裏奧


    adc位:卡莎vs霞


    輔助位:牛頭vs洛


    這種似曾相識的四保一陣容,隻要拿出來,比賽的核心焦點就隻剩下了一個!


    所有現場的觀眾自發的開始歡唿起uzi,就連支持rw的觀眾也都鼓起了掌。


    時至今日,四保一再也不是大家隻要提起就罵罵咧咧的戰術,而是唯一幫助lpl賽區拿下冠軍的戰術,拿出他,就代表rng要認真了!


    ...


    畫麵閃動,快速進入遊戲畫麵,兩邊買好出門裝備,飛速奔赴河道見麵。


    這一盤,rng的控製很多,所以極其有可能有心思過來打一級團,但rw也不慫,仗著自己有牛頭和泰坦,同樣抱著一級團打起來也不虧的想法。


    “這裏兩邊要打一下嗎?rng去了上半野區,rw來防守自己的紅buff,兩邊雖然說控製很多,但一級團沒有持續輸出和追擊的傷害啊!”


    “咦,rng這裏是要非要選擇和rw交換一下野區嗎,這裏看樣子rw也是打算和rng對換野區了”


    在阿光布置好的視野裏,rng五人就位,並且開啟掃描排掉了船長的眼位,思前想後之下,rw選擇了對換野區。


    在潛意識中,rw認為這是rng對於上路的保護,因為蜘蛛如果一路順暢的刷上去,很容易又和doinb聯動來一波前期三保一上路。


    逼著蜘蛛去開藍的話,就能很輕鬆的規避老司機前期發育問題。


    “我的天,這裏在排了眼位後,letme的塞恩選擇直接迴家,往紅色方藍buff這裏走去,不是吧,這也行?”看著屏幕中一搖一晃的老司機迴家去下後,娃娃一臉吃驚,似乎想起了低端局的小套路。


    在沒有眼位防禦意識下的局中,塞恩可以利用被動一級偷野,很輕鬆的偷掉對方的藍buff和蛤蟆。


    但現在,這種低端局都人皆可知的小套路,rng竟然要利用反向思維在世界大賽上拿出來?


    “這rng也太膽大了吧,不敢相信,如果這個野區刷完,蜘蛛撲個空心態要爆炸了!”


    經常混跡於白銀黃金局的大司馬此時也嚇呆了,一邊覺得rng的膽子太大,一邊又為haro的悲慘遭遇而同情。


    沒有這個藍buff和蛤蟆,蜘蛛能gank的時間少說也要往後拉兩分鍾到三分鍾。


    你總不能三級蜘蛛上去gank六級塞恩吧?


    在全世界數以千萬記的觀眾眼中,等到buff刷新,letme熟練的開始拉起藍buff開打。


    一邊打一邊往還沒有刷新的蛤蟆處拉過去,等到蛤蟆出現後,被打死的塞恩掄起雙拳,先是劈裏啪啦的打死藍buff,繼而又卡住最後一絲血量打死蛤蟆,複活在泉水裏。


    在上路兵線中已經開始a兵的阿光,第一時間沒看到老司機上線,還以為是在幫酒桶打野。


    但當看到一道紅色方的旋風在小兵身上亮起時,一種不好的預感出現在了他的心中。


    “不是吧,阿sir?”


    帶著藍buff的塞恩出現在兵線上,一副天老大我老二直接往兵線後麵壓去。


    “haro,你藍沒了!”


    “啊?”


    “我是說你藍沒了!”


    再三重複後,rw幾人將視野移動到上路後,都傻眼了...

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