“你這個瘋女人幹什麽?!”


    看到嶽紫杉竟然莫名其妙突然叛變,一名阿來澤爾王國的軍官立刻憤怒的抽刀砍向她!


    刷!


    叮!


    當啷!


    劍光一閃!


    軍官手中的戰刀瞬間被擊飛!


    同時這名阿來澤爾王國的軍官脖子上則有一條血痕快速擴大!


    噗!!!


    鮮血噴湧,嶽紫杉卻側身閃開飛濺的鮮血麵對保持一臉難以置信表情緩緩倒下的軍官說道:“我沒瘋!我的目的很簡單!原本我就應該算是諾伊爾王國那邊的,而且我的好友還是那邊的大將!”


    “既然如此,我自然要叛變啦!”


    再次揮手,嶽紫杉大聲嬌喝:“紫衫團的大家,我們的敵人是阿來澤爾!跟我……殺!!!”


    聽到嶽紫杉的呐喊,那些應該是紫杉團的玩家二話不說立刻扯掉肩膀上的布條,緊跟著就揮舞武器斬向旁邊的阿來澤爾王國的士兵!


    而看到這一幕,其他阿來澤爾王國的玩家也開始蠢蠢欲動。


    “看起來很有趣嘛!”


    “對啊!要不我們也叛變吧!”


    “對!叛變吧!”


    現實世界鍵盤俠們的功績在此刻顯現!


    因為鍵盤俠們整天站在道德製高點上使用道德綁架批判這個嘲諷那個,以至於原本有益於社會的三觀漸漸被這群鍵盤俠們攪和的紛亂不堪!


    人本身就有逆反心理的。


    哪怕社會再怎麽發展,這種人類本性之一都無法改變。


    再加上,什麽是正的三觀?什麽是三觀不正?


    其實這都是人類本身以及社會對所屬人類進行約束而定義出來的,不同時代有著不同的三觀不說,甚至因為每個人受教育程度不同、眼界不同、生活習慣不同而有著極大分歧。


    在這種情況下還有鍵盤俠推波助瀾不斷鼓吹別人應該無私奉獻,別人應該幹這個,別人應該捐那個,於是在逆反心理的作用下,現在很多人的三觀就這樣被破壞了一個稀碎!


    過去抨擊貶低的東西,現代卻變得無所謂甚至受人吹捧。


    為什麽?


    因為不同時代不同三觀!


    因為鍵盤俠們整天跟蒼蠅一樣嗡嗡叫的煩人,所以我就要跟鍵盤俠們對著幹!


    於是,在聯盟時代,背叛都變成了很普通的事。


    反正因為內卷極其嚴重,上班時大家都是表麵笑嘻嘻心裏媽賣批,隻要找到機會就背叛所謂的朋友友情,想盡辦法幹掉可能對自己有威脅的人!


    既然現實中大家把勾心鬥角背叛友情都當成了家常便飯,那麽在遊戲中背叛所屬勢力又有什麽大不了的呢?!


    甚至不少玩家還覺得……


    “好酷!讓我們一起叛逆吧!”


    “呦吼!我將世界破壞,再將世界創造!帥!”


    “叛逆!叛逆!讓我們一起反抗吧!讓我們一起向古人學習,造反啦!打倒阿來澤爾!”


    好家夥,看起來玩的還挺嗨!


    當然,隋宇心裏清楚。


    這就是玩家!


    其實大多數玩家的心裏都是可以清楚分清楚什麽是現實什麽是虛幻的。


    在gta裏殺人如麻不代表現實中就是殺人狂,在刺客信條裏高高躍下平安落地不代表現實中就會跳樓!


    能這麽做的人……


    隻能懷疑是智商問題,要不就是家長無能,教育上出了嚴重問題!


    所以,玩家們在遊戲中真的非常隨意。


    說叛變就叛變!


    反正遊戲是虛假的!


    “殺啊啊啊啊!”


    伴隨著一連串呐喊,阿來澤爾王國依靠發布任務雇傭的玩家瞬間倒戈!


    掄起各自的武器就砍向不遠處曾經的隊友,毫不手軟可謂殺伐果斷!


    瞬間,敵陣中一片大亂!


    叛變的玩家跟被魅惑女王魅惑的士兵不斷砍殺周圍的人,讓阿來澤爾王國的士兵一時根本分不清到底誰是敵人誰是戰友!


    總之,這群玩家的叛變真的非常關鍵,一瞬間就把敵人本就低迷的士氣徹底打崩了!


    其實也不怪這群玩家叛變的這麽快。


    實在是因為之前他們太憋屈了!


    原本明明是非常爽的侵攻戰,大家跟著大部隊各種打順風仗。


    遇到的敵人基本上都被人數碾壓,玩家們跟著一塊殺敵爽的不要不要的。


    結果好景不長。


    沒爽幾天,諾伊爾王國一方就發動了風卷殘雲的反擊!


    玩家們沒有上帝視角,自然不會像隋宇一樣能夠掌控全局了解整個戰局是怎樣的。


    於是,站在阿來澤爾玩家的視角就是……


    順風仗打的好好的,突然他們就遭遇了難纏的強敵!


    原本因為膩歪了順風順水正想要找點刺激的玩家還沒等高興,就發現敵人未免有些強的離譜吧?


    感覺就好像是剛剛還在新手村刷史萊姆,結果轉頭就碰上四大天王!


    嗯,就是這種感覺!


    然後莫名其妙就開始不斷被包圍並被各個擊破!


    經曆了水淹火燒後好不容易跑進了一座要塞,還沒等喘口氣,整個要塞崩塌,玩家們再一次經曆死亡!


    之後的戰爭形式更是非常不妙!


    阿來澤爾軍勢被打的節節敗退,轉眼間就被打迴了本土!


    很多玩家忍不住抱怨狗策劃這是編的什麽劇本!


    這劇情殺安排的未免太缺德了!


    這可真是不拿玩家當人啊!


    竟然給玩家安排這種垃圾遊戲體驗!


    尤其一些神豪玩家,此時身上的裝備買了一套又一套,基本上沒穿幾天就毀在戰場上,讓他們甚至一度懷疑自己是不是被官托給盯上了!


    明明《異界》是一個三無遊戲,但是大家還是忍不住懷疑這背後是不是有什麽內幕!


    其實,這就是很多玩家的心態。


    這種心態其實無論是遊戲還是的受眾中都屢見不鮮。


    一邊抱怨遊戲或沉浸感不強,一邊卻又以一個高高在上的視角抱怨遊戲或沒有按照自己的意願那樣去發展。


    抱怨這個劇情作者不應該這樣寫,抱怨那個設定遊戲策劃的不合理。


    把自己當成世界的中心,自顧自的認為整個世界應該按照自己想象的那樣去發展!


    但是……


    《異界》是現實!


    沒有什麽劇情殺,沒有什麽“應該”,也沒有什麽“憑什麽”!


    在這裏,大家能做的就是憑借自己的能力在這個非常不公平同時又非常公平的另一個現實中掙紮!


    拚盡全力擊敗各種各樣的對手超越自己!


    當然,這些大道理估計就算能聽懂很多人也不會照做。


    因為每個人都有獨屬於自己的三觀,說別人三觀不正,其實說的人本身三觀對於整個社會而言就是歪的!


    因此,隋宇此時不想嘲諷這些見風使舵的玩家。


    因為這就是人的本性!


    如果換位思考,隋宇處在那些玩家的立場,估計十有八九也會做出對方的舉動,嘲諷他們其實就是嘲諷自己!


    反之,尊重別人等於是在尊重自己!


    更何況,人家叛變明顯對自己有好處嘛!


    這年頭,大家都習慣了鄙視大義否定正義隻講立場,那麽隋宇自然也要站在自己的立場上看問題!


    雖然眼前這一幕怎麽看怎麽像是打cs時一看打不過對手就叛變的牆頭草玩家胡亂轉換陣營把對局搞的亂七八糟。


    但是沒辦法。


    誰讓……這就是玩家呢!


    “殺!!!”

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