在精靈設定當中,並沒有風屬性。


    相信大家可能想過一個問題,為什麽有水係、火係、電係、草係,就是沒有風係呢?風無處不在,理應算是一種元素屬性,可它卻不在屬性列表,難道不覺得奇怪嗎?


    如果你有注意到十八屬性中的飛行係,就會發現飛行技能多多少少與風元素分不開,當然也不排除還有像龍卷風和銀色旋風等諸如此類的其他屬性技能也跟風元素沾上邊,情況似乎變得有點複雜。


    但從某種意義上來講,其實飛行係的本質可以理解為操縱風元素屬性,因此不難理解屬性列表當中為何沒有風係。


    別吃驚!


    接下來要講的才是關鍵。


    甲殼龍的控風能力並非無中生有。


    其最終進化型暴飛龍本來就具有飛行屬性,mega進化之後甚至會變成飛行皮膚,所以在還沒長出翅膀之前,該屬性呈隱性狀態,白澤隻不過是讓它提早顯現出來,展現出控風才能。


    甲殼龍從寶貝龍時期開始就專注於開發這項才能,時至今日終於有所突破,由最初的控風到禦風,然後再到縱風,經曆了好幾個重要的階段。


    比如藉由兩股小型龍卷風纏在雙手上,使其化為風之翼,然後利用上升氣流托起自己的身體,通過模仿鳥類飛行的動作繼而掌握屬於它自己的特殊飛行技巧,這已經很了不起了。


    盡管進化之後,身體變得沉重且圓滾滾,沒有辦法再像寶貝龍時期那樣自由自在地飛翔,但控風能力並沒有因此荒廢。


    也正是因為經曆了這樣一個極其特殊的進化階段,甲殼龍才有機會跨越到縱風這個全新的領域,由最初的控風到禦風,掌握特殊飛行技巧,最後再著力於操縱所有風元素為己所用,於是便有了這個令人歎為觀止的控場本領,縱風領域。


    縱風領域實際上就是個風暴圈。


    強度遠在於龍卷風之上。


    持久性絲毫不遜色於天氣技能和場地技能。


    戰鬥還在繼續,傑克曼大師發現情況有點不妙,立即指揮鬃岩狼人再次發動落石攻擊,誰曾想甲殼龍這次真的動怒了,不費吹灰之力就召集周遭的風氣纏繞於體表,迅速形成一道風壁,彈開所有小岩石塊。


    “什麽?”傑克曼大師驚呆了。


    包括鬃岩狼人。


    沒有辦法理解當下這個突發狀況。


    好家夥!


    這一瞬間,場地之外傳來一陣驚唿聲。


    大家幾乎不敢相信自己的眼睛。


    “這是什麽啊?”


    “風……是風嗎?剛剛差點被卷進去。”


    “站在中間觀戰的,別說我有多幸運這種話好嗎,沒看到我們前排以肉身替你們擋了傷害?沒看到我們的皮膚被風氣割破了皮膚嗎?”


    “就是啊,這也太恐怖了吧!”


    “這家夥到底是什麽人,還有那隻甲殼龍怎麽迴事?二話不說就封鎖整個場地空間,一點預兆也沒有。”


    “剛剛你看見沒有,甲殼龍操縱風氣形成風壁,竟然彈開了鬃岩狼人的落石攻擊……岩石屬性不是克製飛行屬性嗎?為什麽能無視這點?”


    聽到這話,觀戰人群中有個男人從鴨舌帽下麵露出犀利的眼神,忍不住開口說:“誰告訴你這風是飛行屬性?再好好想想,甲殼龍能製造出這麽大範圍的風暴圈靠的是什麽技能。”


    “龍卷風!!!”


    “難道說這風是龍屬性的?”


    “我隻能說,龍屬性能量占大頭,飛行屬性能量次之,兩者相輔相成才有這麽強的控場效果,此人很強!”那位戴著鴨舌帽的男人看得十分透徹,不禁對白澤產生濃厚的興趣。


    “我都不知道他有這麽強!”江北既驚又喜。


    “這是小澤嗎?他的氣場完全變了,與剛才簡直判若兩人。”當所有人隻關注縱風領域的時候,林濤始終在意白澤的變化。


    場地之外唧唧喳喳個不停。


    白澤沒有心情去管他們,整個人沉浸在對戰之中,盡情享受對戰帶給他的熱血沸騰,因為接下來甲殼龍準備要操縱整個場地空間的氣流動向……


    他太了解甲殼龍的脾氣。


    此時,縱風領域內唿嘯的風聲隔絕了外界噪聲,想不專心對戰都難。


    有時候,觀戰者的言論或多或少都會影響到場內精靈的發揮,這也就是聯盟大會為什麽要把對戰場地和觀眾席設得這麽遠的原因,而不僅僅因為害怕觀眾被場內的技能砸中。


    “什麽招數?”傑克曼大師發問。


    “如你所見,這是甲殼龍的縱風領域,其餘的不方便多說。”白澤又不傻,怎麽可能自曝戰術。


    不管是自曝戰術,還是解說精靈的技能,都是在給對手製造反擊機會,所以白澤無法理解這種迷惑自己的行為,難道是嫌自己輸的不夠快嗎?動畫裏經常會這樣。


    傑克曼大師本以為能套出點東西。


    可沒想到白澤的嘴這麽嚴。


    “岩崩!”


    這次輪到甲殼龍進攻。


    它收到白澤的指令之後,體表微微溢出土黃色能量光澤,當著鬃岩狼人的麵於半空中召喚出一大片雲團塵埃,而且凝聚的速度越來越快。


    岩崩是岩石屬性技能,傷害不算高,命中率更是捉急,而且有個非常明顯的攻擊範圍。


    隻要逃離這個攻擊範圍即可。


    “電光一閃!”


    傑克曼大師見狀,想也不想就讓鬃岩狼人利用電光一閃的速度逃離岩崩墜落的範圍,沒人比他更清楚岩崩這招的弱點在哪裏,應付起來簡直不要太輕鬆。


    轟隆隆,雲團塵埃聲勢浩大地打開一道口子,從中砸下泥石流般的大石頭,頗有天崩地裂之勢,震蕩得地麵搖晃不止,可惜沒有命中目標。


    就在鬃岩狼人以為安全的時候,縱風領域突然間改變風向,推動頭頂的雲團塵埃追蹤鬃岩狼人的位置,砸它個措手不及,無論怎麽跑都躲不過去。


    很明顯,鬃岩狼人的速度變慢了,即便發動電光一閃也要逆著風而行,吃力肯定是吃力的,但還不至於慢到被甲殼龍追上的程度。


    然而,甲殼龍待在原地並沒有動。


    動的是頭頂借助風勢增加移動速度的雲團塵埃,感覺好像安裝了定位係統似的,每次都能精準地捕捉到鬃岩狼人的位置,並降以石頭製裁。


    這就是岩攻戰術。


    岩崩配合縱風領域的戰術。


    利用風勢來彌補岩崩命中率不高且不能移動的缺點,意在出其不意攻其不備,讓鬃岩狼人放鬆警惕,以為自己可以躲過去,結果反倒栽了一跟頭。


    該戰術用來對付各方麵水平極高的訓練家有奇效,屬於後手以下克上的策略,就算對方的水準再高也難以提前預測,有利於擴大我方場地優勢。


    縱風領域的究極作用總算體現出來了。


    盡管被擺了一手,但傑克曼大師仍然對此頗為震驚:“我從未見過後手打法如此出色的戰術,鬃岩狼人明明已經用電光一閃躲過去了,甲殼龍居然還能操縱風向,控製岩崩進行定點後續打擊……說實話,絕大部分精英訓練家都未必有你這樣開闊的頭腦。”


    “正常操作而已!”


    聽聽,白澤說的是人話嗎?


    場地之外再一次沸騰,傳來一片唏噓。


    反正大家都不理解他為什麽要使用岩攻戰術,究其原因是小破龍的報複,誰叫鬃岩狼人方才用落石砸它腦袋,既然如此,那就讓鬃岩狼人也感受一下石頭咣腦袋的滋味。


    禮尚往來,不過分吧?


    白澤拿它真是一點辦法也沒有。

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