“精靈加油!”小萌在觀眾席上高喊。


    白徽沒有戰鬥經驗,打算以防守為主。卡爾西卻沒有她的好耐心,直接猛衝了過來。


    一記鐵拳,白徽閃躲不開,直接飛撲在地。


    小萌滿是興奮的小臉霎時間凝固了。


    隻聽見“噗噗噗”的拳擊聲,瘦小的精靈猶如一個移動沙包,被體格彪壯的大漢打得找不到北。最後,隨著精靈又一次被重擊頭部,人物死亡。


    卡爾西勝。


    小萌完全懵了,見到脫離戰場的白徽,訕訕然安慰道:“沒關係,可能那個人是小號。”


    第二場,“噗噗噗噗”,精靈敗。


    第三場,“嘭!”,精靈敗。


    第四場,精靈敗。


    第……十場,精靈敗。


    精靈的每次慘敗都以角色死亡收場,這在血腥榮耀很少見,畢竟網絡保留了使用者的痛覺,打鬥中受到多重的傷,大腦就會反饋出同等的疼痛。沒有幾個人能忍受自己被活活打死,而且意誌力不夠強大的話很可能導致腦死亡,無力抵抗時大家就會選擇認輸,偶爾角色死亡都會給人留下心理陰影。


    白徽卻無所畏懼,不論是死亡還是疼痛。


    雖然十連跪,但是她也不是毫無收獲,她發現柔術要在近身時才能有效施展,從一開始的純挨揍,到第十場已經能偶爾找到機會反擊了,打鬥時長也從最初的幾分鍾延長到了三十分鍾。


    第十一場,白徽的對手是一名中等體型的雙槍手。


    因為精靈的慘烈戰績,不少人慕名前來觀看,觀眾席處坐了不少人。


    “這次是槍手,我猜測戰鬥會在一分鍾內結束。”


    “不過他真能豁出去,不怕腦死亡嗎?上場那個慘烈,嘖,換一個人不修養三五天怕是緩不過來吧?”


    “這種人才是真的可怕,哪怕他身體羸弱,憑著這份精神,將來應該能在血腥榮耀闖出名氣。當然,更有可能的是在這一天到來前他已經腦死亡了。”


    觀眾席上的很多人這麽想,所以放著更精彩的高手對決不看,跑來看這些區區白段的新人比鬥。


    雙槍手蒙迪打量了精靈一眼,好心提醒道:“為了避免比賽過快結束,我建議你穿一副盔甲。”


    “不用。”精靈淡淡道,一來戰甲價格不低,二來她唯一的優勢是還算靈活敏捷,穿上盔甲就將自己本就不明顯的優勢糟蹋了。


    蒙迪抬起戰甲手臂,精靈繞著賽場狂奔起來,無數子彈追著他的身影射在賽場的透明屏障上。


    這場比賽白徽未必會輸,她在賭,賭自己在中槍前近身蒙迪。隻要近身,以蒙迪顯然不擅長身體格鬥來看,她獲勝的幾率非常大。


    但是正麵近身幾乎是不可能的,一直繞著蒙迪跑也不是辦法,她體力有限,且蒙迪不可能一直射不中她。


    突然,白徽想起了封覺被人圍攻的場景。


    普通人看不清的動作,在白徽眼裏每個動作都清晰可見,封覺的一舉一動迴放在她腦海。


    沒時間思考,下意識的,白徽使用了他的身法。

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