但這隻是一個方麵,這鬥氣和冥想術最關鍵的地方便在於同所謂的血脈,也就是起源的融合,一旦習練了這兩種功法的確可以重新激活起源的活性,當到達凡人的極限之時通過特殊法門令起源覺醒,一個超凡者就這麽誕生了,比夷光神州修行者突破真人境界不知要容易多少,然而看似化腐朽為神奇的同時代價卻也不是一般的大。


    首先,這些法門對起源的品級要求實在是太高了,完全是你有怎樣的起源,便有怎樣的實力,個人實力的進境完全是由起源來決定的,按照坦瑞斯大陸的說法便是血脈決定一切,而夷光神州的修行法門雖然也看重起源,但主要是看重能大致決定修行上限的品級,至於起源種類、起源術效能則大多無所謂,如果修練功法得當,個人又肯努力並且還有足夠的資源支持,創造奇跡並不難,比如說太虛如月,哪怕她放棄劍道習練漪瀾水榭術法,靠著八品起源的支持依舊會有極大的成就,隻不過相比於劍道過於浪費她的天資罷了,而換了格溫萊婭,如果她不順從自己那“炎之血脈”的特質,絕難有所成就。


    所以說坦瑞斯大陸是血脈注定一切,一出生你的血脈就已決定了你的人生,你的血脈足夠優秀,比如說格溫萊婭這般,隻要付出相應的努力在三十歲之前成為超凡者並不困難,當然格溫萊婭相對來說還是過於年輕,所以肯定還有其他的手段對她進行了輔助,然而對於血脈不夠優秀的人來說卻是絕對悲劇,個人努力奮鬥與否完全沒用。


    難怪格溫萊婭並不看重這些功法了,因為功法本身隻起到個催化血脈的效果,毫無保密的必要,你血脈不足功法再好也不成,相反血脈優秀無論什麽功法隻要血脈激活那就能成就超凡,林揚甚至懷疑整個坦瑞斯大陸所有功法恐怕也就那麽幾種而已,大家都這麽練,最終成就如何全看天生的血脈。


    按照這套理論,根據玄元空間的演算,修練鬥氣或冥想術有希望成為超凡者的人對起源的最低要求乃是五品……沒錯就是五品,而且還是限死了的,五品以下你再努力再氪金,超凡也都是和你絕緣的,而夷光神州真人之境對起源的最低要求卻是三品,所以各個宗派內門弟子的最低底線便是三品,名門大宗要求高點,四品起步,這兩廂裏的差距可是大了去了,別看隻差兩個品級,可是五品以上起源者的數量恐怕連三品以上的百分之一都沒有,在小宗小派裏那都是可遇而不可求的天才。


    也就是說,坦瑞斯大陸的這些功法利於速成,血脈足夠個人努力幾十年就能蹦一個相當於真人戰力的超凡者出來,但先天資質要求極高,也隻有那些天生具備優秀血脈的人才能成就超凡,個人努力被極大弱化,然而它的缺點還不止這些,速成的代價同樣巨大,超凡者的戰鬥力或許不弱於真人,但在壽命方麵卻要差得遠了,一個普通真人能延壽千年,而超凡者哪怕同樣經曆了一次類似的生命層次進化升華,但根基本源已損,頂多再活上一兩百年就不錯了,其中施法者或許長命些,而近戰者能活到兩百歲便已是極限,而且無法保持青春,實力狀態也隨著年齡弱化的厲害,同幾百年後依然活蹦亂跳青春永駐的真人根本沒得比,至於說傳奇、真君的差距那就更大了,真君若無意外壽元至少三千年以上,而傳奇若不使用特殊的方法延壽,幾乎不可能活過千年,短命程度和真武修士有得一拚。


    不過這種被特殊功法激活的血脈倒是還有了一個隱藏的好處,那便是其血脈天賦可以傳承給下一代,也就相當於起源術是可以傳承的,到時候呈現在後代身上的便是血脈天賦優化、劣化和異化各占三分之一,和純粹的起源所形成的起源術完全隨機相比也說不出哪個更好,不過如此一來老子英雄兒好漢在坦瑞斯大陸便成為了定理,一個超凡者往往會建立起基於自身血脈天賦的家族來,代代傳承,甚至借助著血脈天賦優化的特性,一代代不斷強化自身家族的血脈品級,與之相對的則是無家族傳承的普通人極難出頭,比夷光神州的散修還難無數倍。


    於是將坦瑞斯大陸和夷光神州一對比,就會出現這麽一種情況:坦瑞斯大陸的強者更新換代速度快的驚人,每隔十幾二十年就能冒出一波來,夷光神州需要幾百上千年才能辛苦磨煉出來的真人、真君他們幾十上百年就能出一波,尤其是那些傳承悠久的超凡家族,強者冒頭的速度更快,隻是出來的快隕落的也快,除了極少數特殊種族或者是采用了特殊方式進行延壽外,基本上不到兩百年就要換一批,其中能夠成就傳奇的更是極為稀少,而夷光神州的真人以上強者固然成型速度慢,可一但成型隻要不橫死那便至少能活千年,這麽積累下來在高端武力方麵絕對碾壓坦瑞斯大陸。


    但坦瑞斯大陸也有自己的優勢,那便是死得起人,傳奇不好說,超凡者這一階層哪怕死絕了,隻要那些大家族還在,血脈沒有斷絕,過個幾十年缺口馬上就能迅速補上,相比之下哪怕是天才一般也得憋上百年才能修成真人的夷光神州卻是有點死不起,隕落幾個真人的話那便得至少百年才能補上。


    除此之外,玄元空間更通過推演找出了這些坦瑞斯大陸功法另外的一個大缺陷:傳奇之上,前進無路!


    沒錯,就是前進無路,根據空間推演這種以損耗本源為代價速成的修練方式,達成傳奇便已是極限,若沒有外物或奇跡的幫助,將再也無法前進半分。


    換了夷光神州的真君,能夠修成真君的法門便可修成真仙,哪怕和傳說中直指真仙的頂級功法相比其中的差距也並不大,當然還有真仙劫那一關得過,即使選擇了最弱的散仙劫,能順利渡劫的真君也頂多隻有三分之一,但能不能成功是一說,前進的道路卻是就擺在那裏的,隻看你有沒有勇氣去闖了,這和坦瑞斯大陸那種前路斷絕的狀態完全不同。


    難道,在坦瑞斯大陸的修行之路僅隻步於傳奇,再往上就沒有了?


    林揚搖了搖頭,他可不認為是這樣,從傳奇和真君之下的分級就能看出,這個世界的天道法則崇尚平衡,坦瑞斯大陸和夷光神州不可能差距這麽大,他們必然也有著屬於自己的可以和仙人對抗的真正巔峰武力。

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