外行看熱鬧,內行看門道。


    當觀眾們還沉浸在楚星默方才那一槍帶來的震撼與心悸時,不少正在觀看這場比賽的職業選手們,已經是紛紛皺起了眉頭。


    打製技能,對於普通玩家來說,就宛如銀武一般遠在天邊遙不可及。能弄清楚是什麽東西就不錯了,更遑論產生更深層次的理解。


    職業選手卻不同,他們幾乎是整日與銀武這些東西打交道,看問題的層次與眼光自然要遠遠高於常人。是以在楚星默用巴雷特狙擊打出那一槍時,所有人都敏銳意識到了其舉動背後更遠的可能性。


    眾所周知,打製技能通常隻能選擇本係其他三個職業非轉職非覺醒技能。例如戰鬥法師職業的選手,通常都會選擇元素法師的瞬間移動作為常用打製技能,增添自身機動性並進一步提高操作上限。


    而對於擁有多重武器形態的散人來說,隻能選擇本係三個職業技能的限製雖然依舊存在,可在擁有涵蓋多重職業武器形態的情況下,能夠選擇的職業技能未免也太多了一點!


    就拿眼下來說,這次是神槍手的巴雷特狙擊,下一次,保不準會換成槍炮師的衛星射線。


    “不可能的。”聽著身邊劉小別語速飛快的懷疑,高英傑下意識搖了搖頭,“前搖太長了,再說距離也不夠。”


    “這個我也知道。”劉小別撓了撓頭,也不強求,他想表達的意思也並非“用衛星射線合不合適”。轉而繼續跟身旁的兩人強調道:“至少有這種可能吧?”


    這話倒是事實,是以高英傑許斌兩人在短暫沉默了一下後,皆是點頭。


    也就是在這個時候,三人赫然發現自己此前竟然走入了一個極大的思想誤區。


    也許不光是他們,而是整個職業圈的職業選手們。


    受限於散人這一職業的獨特性,以往人們在研究楚星默或者葉修時,通常都會將注意力放在120個職業的低階技能上,認為缺乏高階技能或將成為散人職業唯一的短板。


    而現在,因為打製技能的存在,這個短板被彌補了。或許依然存在著諸多限製問題,可無論如何,都已經在原有層麵上翻了好幾個檔次。


    “嘖嘖嘖,嘉世這下可麻煩了。”見身邊兩人紛紛將目光望向自己,許斌擺了擺手,當即解釋起來:“你們想,滄海在裝備上顯然是有著絕對優勢的,嘉世這邊,估計也就一葉之秋和生靈滅能跟他掰掰腕子。五人抱團的話,他們無論如何也不可能追得上滄海。”


    “可不追的話,又得隨時防備對方從什麽地方竄出來搞偷襲。”高興傑立刻會意。


    “嘖嘖,光是想想就心累啊。”劉小別嘖嘖感歎起來,嘴上這麽說,笑容卻是照舊帶上了幾分幸災樂禍的意思。


    這就牽扯到了一個很有意思的木桶理論,隊伍整體的行進速度所取決的不是隊伍裏最快的那個人,而是最慢的那一個。是以一葉之秋的移動速度是125,戰鬥格式的移動速度是110的話,隊伍的整體速度,必然是維持在110左右的。


    除非嘉世真打算放孫翔單刀,不然怎麽樣都得按照110的速度來。


    當然,嘉世作為豪門,肯定會注意到在整體團隊中,銀裝相互之間唿應的問題。換做往常,這個速度也確實已經足夠他們碾壓一眾對手了。


    可誰讓眼下麵對的對手是楚星默。


    神級角色的強悍是體現在全方麵的,是以嘉世五個人豁出老命追了半天,非但連滄海的影子都沒看到,反而被對方不間斷的遠程攻擊搞得灰頭土臉。


    分兵?


    這個念頭剛才肖時欽腦海裏冒出了一瞬,便被他狠狠掐滅。


    先不說分頭行動可能導致的一係列問題,分誰去追滄海,就已經是一個足以讓人感到頭疼的難題了。


    嘉世這邊,能在速度上與滄海一較高下的恐怕隻有生靈滅和一葉之秋兩個角色。自己要指揮團隊肯定不可能走得開,再說一個人,就算真追上了可能也未必是楚星默的對手。


    至於孫翔……


    感覺被反殺的可能性同樣很高啊……


    也就是在這個時候,肖時欽赫然發現己方竟然在不知不覺間陷入了如此兩難的境地。追的話,五人抱團的速度無論如何也趕不上一個人來去自在的滄海。那不追?等到打製技能cd轉好再讓對方像剛才那樣來一槍。到時候別說打,光是嚇都能把他們這些人嚇成驚弓之鳥。


    局麵讓肖時欽久違的感受到了一些尷尬。而這種細微之處,除了肖時欽本人,即便是他的隊友恐怕也無法察覺。


    “?”


    孫翔在團隊欄裏打出一個問號,並非陰陽怪氣,而是提醒。在眼下這個迫切需要團隊做出選擇的關鍵時刻,作為團隊絕對指揮的肖時欽卻好像莫名其妙陷入了走神。


    如此一來,隊伍前進的勢頭頓時無法避免地停滯了下來。


    追還是不追,總得趕緊拿出個方案,孫翔的那下“?”,其實也不乏多了幾分催促的意思。


    肖時欽立刻迴神,在賽場上走神犯渾可是大忌,他知道自己不能再猶豫了。


    既然一時間追不上楚星默,那幹脆將注意力放到興欣其他人身上。無論如何,至少不能再這樣被對方牽著鼻子走。


    畢竟就算單獨行動,也不可能脫離隊伍太遠,考慮到滄海的移動速度和興欣其他角色之間的差距。葉修等人此刻應該就在前方不遠處。


    理清場上局麵後,肖時欽腦子轉得飛快,手下指令更是疾走如飛。


    在他的指示下,嘉世戰隊調整了方向,繼續朝著滄海方向追來。


    隻是這一次,他們不再是五人整體移動,孫翔的一葉之秋脫離隊伍,和邱非的戰鬥格式拿出了他們的最大移動速度,力求飛快拉近和滄海的距離。


    隊尾肖時欽的生靈滅和申建的拳法家連進,則更加緊密地守護在張家興的牧師織影身邊。一邊指揮前方兩人追擊的同時,一邊觀察著周圍,尋找興欣其他人的動向。


    做出這樣的部署,肖時欽心裏其實也很無奈。


    追肯定還是要追的,滄海絕非小魚小蝦米,他是興欣當之無愧的絕對核心,肖時欽也實在沒辦法放任這麽大一個威脅在隊伍附近亂晃。如果實在追不上的話,也隻能嚐試從其他地方開刀了。


    因此,即便知道眼下安排可能落入興欣的圈套,嘉世還是義無反顧地往前踏了。


    就當是置之死地而後生吧。


    肖時欽隻能在心裏這麽安慰自己。


    如果能夠順利拿下滄海,這些付出都是值得的。那怕最後是和對方一換一,對嘉世來說,也絕對是筆穩賺不賠的買賣。


    也正因為考慮到最後的情況,肖時欽幹脆也派出了邱非跟著孫翔一起,畢竟真走到了那一步,交換的對象最好還是戰鬥格式。


    “注意距離。”肖時欽在頻道裏指示著,主要是在提醒邱非。


    速度全開,固然可以更快的追趕上滄海,但是,也會和他們自己另外三人間的距離拉得更大。肖時欽明知興欣會對分兵這點大做文章,當然也會盡自己可能的方式,削弱這種分開造成的影響。將速度控製在一個可以維持“113”陣型的範圍,即便途中真出了什麽變故,另外兩處也可以用最快速度趕上或者迴頭支援。


    場外觀眾們看得清楚。興欣的君莫笑等四名角色,就掩在滄海身後不遠的距離準備做出接應的。滄海抽身而退的時候,四名角色已經開始飛快分散站位,做出了伏擊的部署。


    雙方的戰略部署,終於是在眼前變得逐漸清晰起來。


    一方是“41”的分散陣型,另一邊則是“113”的穩定突進陣型。局勢清晰到眼下這種地步,解說台上的潘林三人,終於可以大著膽子開始解說了。

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