羅飛:“什麽好處?”


    鳳千舞:“有機會得到更多的世界、吸納優秀的輪迴者、收複各種原住民、神獸,你也說了輪迴任務中的世界都不是輪迴世界主宰的,你每進去一個都是一次融合一個世界的機遇。”


    羅飛:“說的對,我自己找世界哪有輪迴世界快,我完全可以收集那些自己需要的世界,不需要的就讓輪迴世界拿去,這樣既能報恩又能提升實力,至於任務的獎勵根本無所謂了。”


    鳳千舞:“你既然要發展世界,就少不了手下,而你又有完美的控製手段。”


    羅飛:“你說不會是法則之種吧,這種東西我也凝聚不了多少的,二三十個就會影響世界的發展,再多的話就容易世界內法則崩潰,最終毀滅。”


    鳳千舞:“你就不能變通一下嘛?將各個職業單獨拆分,法則之種隻給最初級的,要升級進階的話,能量自己解決,你可以在他們升級的能量中扣除一部分挽迴能量損失。


    像副職中煉藥、分解什麽的不也有成功率嗎,這又是一筆收益,如此一來你做的使用法則之種的人越多你獲得的能量也就越多,完全不會有入不敷出的情況,這還是你講的故事給我提的醒,怎麽你自己反而想不到呢?”


    羅飛:“我這不是都已你為例子想的嗎,卻沒有想過要用簡化的法則之種。在聽了你的主意之後,我有了更進一步的想法,我完全可以做一批像輪迴印記功能相似的終端叫做轉職證明,讓輪迴者花費一定的代價直接轉職殘缺的職業,完善晉級的話都通過這個終端用能量換取,這樣一來連能聚法則之種的能量都可以省下來。”


    鳳千舞:“那我們就完善一些細節吧,先將你擁有的遊戲法則介紹一下。”


    羅飛:“我現在擁有兩個遊戲體係,一個是專職召喚神奇寶貝的神奇寶貝訓練家;一個是《地下城與勇士》中的各種職業鬼劍士、格鬥家、槍手、聖職者等等。”


    鳳千舞:“轉職成神奇寶貝訓練家的話會不會有弱點,畢竟訓練家本身沒什麽實力的,很容易先被殺掉,這不是就沒什麽意義了,有這麽一個巨大的漏洞還會有誰願意要這個。”


    羅飛:“哈哈!看來你也有失算的時候啊!你在《寵物小精靈》世界中看到過被神奇寶貝殺死的人嗎?”


    鳳千舞:“這個好像真沒有,有什麽特意之處嗎?”


    羅飛:“普通人挨了十萬伏特電擊會有什麽後果?”


    鳳千舞好像明白了什麽:“小智好像隔幾天就要被皮卡丘電一次吧,依照皮卡丘電擊的強度,普通人根本不可能承受的住的,可事實是小智休息一下就沒事的人一般,這的確是一些異常。”


    羅飛:“這就是法則之力的奧秘了,在《寵物小精靈》世界中生靈包括神奇寶貝和人類都擁有天生的抗性,對各種傷害都有很大的免疫能力,如今青蓮世界和《寵物小精靈》世界融合了,青蓮世界的所有生靈也都有了這種抗性,一旦有其他世界的人轉職成神奇寶貝訓練家也同樣會擁有這種抗性。


    我會將這種抗性和神奇寶貝用法則相連,在訓練家有神奇寶貝的在場的情況下神奇寶貝越強訓練家抗性越高,那你說如果有不知情的人在這種情況下先攻擊神奇寶貝訓練家會有什麽後果。”


    鳳千舞:“絕對會死的很難看!”


    羅飛:“那你說神奇寶貝訓練家強不強?”


    鳳千舞默然。


    羅飛:“既然你提起了神奇寶貝訓練家,那我就先將這個職業介紹一下:


    玩家稱號玩家等級人物掌握屬性特性掌握度抗性


    新手訓練家0無01倍


    普通訓練家10掌握1-2種屬性1%2倍


    精英訓練家20掌握3-5種屬性10%10倍


    冠軍40掌握6-8種屬性20%20倍


    天王60掌握9-11種屬性30%30倍


    掌門人80掌握12-14種屬性50%50倍


    神級100掌握全部17種屬性100%100倍”


    玩家的稱號就是轉職後的稱號;玩家等級就相當於法則掌握度,與特性掌握度關聯;屬性掌握度就相當於使用神奇寶貝某種屬性數量;抗性代表著相對於普通人的抗性倍數。


    至於神奇寶貝的實力等級也被分為100級,進化前後的使用同一等級而不是像遊戲中進化後等級變成1級。


    至於神奇寶貝所使用的技能都借鑒《寵物小精靈》世界的名字,這樣方便神奇寶貝明確攻擊方式,我之前已經在進行這方麵的改造了,現在差不多已經完成了。


    訓練家這個職業是沒有副職的,所以裝備、藥劑什麽的無法自己煉製,但是在神奇寶貝圖鑒(法則終端的名字),上加入分解、合成、鍛造等功能,包括神奇寶貝的進化都要用到神奇寶貝圖鑒。這些各種各樣的功能就起到副職的作用,隻不過開通的話需要一定數量的道具才行。


    神奇寶貝訓練家的等階設置為地級,畢竟神奇寶貝技能的威力都十分強大,完全達到的地級的最低標準。”


    鳳千舞:“將實力劃分為人級、地級、天級、宇宙級是不是太籠統了,這樣一來很多人對自己的實力隻有一個大體的了解,同一階層的實力又如何劃分?”


    羅飛:“這樣劃分就已經足夠了,輪迴世界中的能力太多了,要詳細劃分的話恐怕要有無數種方式,我們不如直接以能量的修煉層次來劃分更簡潔一些,人級修煉氣血;地級修煉能量;天級修煉法則;宇宙級修煉本源,不管你的能力再詭異,人級傷不了地級,地級打不過天級就足夠了,所以說在每個大層級上再分成幾個小層次根本就沒什麽意義。”


    鳳千舞:“地級不是就開始修煉法則了嗎?”


    羅飛:“所謂的修煉就是了解其本質,地級的確可以運用法則之力攻擊,但是卻不了解法則的本質,無法主動使用法則,這個階層所有的手段都是能量運用帶動法則運轉,這是被動和主動的區別,隻有在天級時才能做到言出法隨,這個‘法’就是法則。”


    鳳千舞:“那麽遊戲法則的本質又是什麽?”


    羅飛:“現在我也隻是歸納了三點:模擬、複製、本源。


    模擬就是用遊戲法則代替其他法則產生同樣的效果,比如用火點燃木柴,用遊戲技能中的火一樣可以點燃木柴,技能的本身確是遊戲法則。


    複製就是遊戲法則運用的已經是其他法則,比如用火點燃木柴,運用的是火之法則,遊戲技能運用的也是火焰法則,技能複製變成了火焰法則。


    本源:遊戲法則將其他法則納入遊戲法則之下,就像青蓮世界融合《寵物小精靈》世界一樣,兩者本源相通,卻以青蓮世界為主,同理,遊戲法則統治其他法則。”


    鳳千舞:“這倒是和王者法則有些相似,都是統禦其他法則。你另一個遊戲體係就是《地下城與勇士》了?”


    羅飛:“不錯,就是這款遊戲。不過這款遊戲的法則到現在我還沒有推演完全,在二次覺醒之後應該還有更高的層次,不過現在來說也夠用了,如果有天才可以自己悟出更高的層次,到時候就直接給他一個神位好了。《地下城與勇士》中一共有14個基礎職業。”


    鳳千舞:“不是隻有13個嗎,怎麽又多出來一個?”


    羅飛:“我也是才知道的,這個突然冒出來的職業應該和現實中有關,不過多了一種職業也沒什麽大不了的。


    這些基礎職業都有兩到四種晉級方向,我暫時不需要將晉級職業拿出來,隻需要將基礎職業的轉職證明製造出來就好了,以後晉級就用轉職證明,轉職證明就用徽章的形式存在。”


    鳳千舞:“這些徽章要怎麽發放呢,這些職業可都是地級職業,總不能像賣菜似的論斤批發吧,必要的考驗還是要有的。”


    羅飛:“我準備用三種方式分發,第一種:拍賣會,用輪迴世界的拍賣平台賣出去,迴收一部分投資;第二種:建立勢力分發手下,獎勵也是監視手下;第三種:在輪迴任務中投放。隻是其中第二種需要你來操作,我畢竟對這組建勢力方麵不如你擅長。”


    鳳千舞:“拍賣的事情也交給我吧,等我處理完青蓮世界的內部事務後就返迴輪迴空間,我原先的一些手下還有用,這次迴去正好整頓一下,清理掉那些叛徒。”


    羅飛:“好吧,那我就專心在任務世界中經營,其他的後勤工作就交給你了。”


    鳳千舞:“你什麽時候出發?”


    羅飛:“一周後,從任務發放到開始一共有十天時間準備。”


    鳳千舞:“你的任務總是顯得很輕鬆,我們的休息時間可隻有三天。在走之前有什麽需要準備的嗎?”


    羅飛:“沒什麽需要準備的,以我的實力完全不需要準備那些計劃、裝備、藥劑什麽的。”


    鳳千舞:“雖說以你的實力完全不用擔心遇到危險,但是該小心的時候也不要大意,小心駛得萬年船。”


    羅飛:“哈哈,我的船行駛的可不止萬年。”


    鳳千舞:“對了,你的下一個任務世界叫什麽名字?”


    羅飛:“一個很有意思的名字,讓我有一種既視感:《生化危機》。”

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