第168章 雪魈領主的收益
從數據化時代開始崛起 作者:清風戒寒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
以他們二人的戰鬥力,想要擊殺一頭62級,且擁有血脈天賦的怪物,難度太大了,風險很高。
在紫雲雕的幫助下,他們順利離開了這片雪魈領地。
擁有血脈天賦的怪物,在現階段屬於十分罕見的存在,所以物品掉落非常高,若是出裝備的話,最起碼也是史詩級的存在,甚至,是有可能掉落秘術技能的。
所以,他們並不願意就此放棄那隻雪魈領主。
在隊伍中,還有張越這位猛人,再加上他的話,三人聯手,不會有太大危險性。
此時的張越,正剛剛對怪物使用玩覺醒天賦,他看到紫雲雕載著兩人疾馳而來。
從他們口中,張越知道了附近的雪穀中有一頭擁有血脈天賦的雪魈。
雪魈這種生物,等級並非是固定的,根據出沒的地域,等級和實力都會有所變化。
嚴格說起來,雪魈也是兇獸的一種,隻不過在屬於偏弱的兇獸。
但即便如此,對玩家的威脅依舊是非常大的,絕大多數玩家,都不願意招惹這種生物。
因為雪魈十分擅長攻擊玩家的弱點位置,而不像是尋常怪物那般機械式的攻擊,一個不小心,都有可能喪命。
雪魈這種生物,在整個雪區,都屬於極其危險的存在,令很多玩家聞風喪膽。
聽到擁有血脈天賦的雪魈,張越的興趣也上來了。
既然無法被馴服,那麽將其擊殺的話,不僅可以得到掉落的戰利品,攫魂術應該也有不錯的效果。
自從數據化開始以來,張越還未曾擊殺過擁有血脈天賦的怪物。
在這之前,張越從一頭血瞳豺狼領主的手裏得到過一本秘術,而那也隻是一頭尋常的領主生物而已,並沒有覺醒血脈天賦。
三人一拍即合,乘騎著紫雲雕,返迴到雪魈的領地。
雪魈出現的這處雪穀,很低沉,四周都是高聳的血崖,在這種地方發生打鬥,說實話,是極易發生雪崩的。
張越看著四周的地形,目光深沉,他想到了在遊戲中與怪物打鬥時,往往會利用周圍的地形,用以限製怪物的行動。
這種方法,在現實世界中,其實也一樣適用。
雪崩對玩家而言,極其致命,對那些雪魈來說,也是如此,它們在受到雪崩的衝擊傷害時,氣血值一樣會被清空。
當然,前提是這些雪魈要走出岩洞。
在雪魈的岩洞中,雪崩是無法對這些怪物造成傷害的,即便岩洞崩塌,它們依舊有底下洞穴,也正因此,它們才能出現在這片雪穀。
借助外力擊殺怪物,未嚐不可。
當張越坦言想要借助雪崩的力量擊殺雪魈領主時,徐毅和許揚都被嚇了一跳。
要知道,雪崩對玩家來說,是極其致命的,反應慢一些的話,絕對是必死無疑。
況且刷新雪魈的地方,四麵環山,地勢十分險峻。
不過,他們最終還是同意了張越的選擇。
畢竟有紫雲雕這頭戰鬥寵物,紫雲雕的速度絕對是數一數二的,應該能夠脫險。
其次,單純以戰鬥的方式擊殺雪魈領主的話,也得付出一些代價,甚至在打鬥時,也可能觸發雪崩,若是被怪物纏住,反而更危險。
張越乘騎著紫雲雕,率先接近了雪魈領地。
那些普通級別的雪魈,壓根不是張越和紫雲雕的對手,頃刻間就被滅殺。
張越的舉動很快驚動了岩洞中的雪魈領主,它在露麵的瞬間,就被張越的劍氣擊中。
這道劍氣的傷害不算很高,但成功激怒了它。
雪魈領主朝張越飛奔而來。
在岩洞與其打鬥,不是張越的計劃,張越必須要把雪魈領主吸引到雪穀中。
這就和遊戲中的拉怪差不多。
雪魈的移動速度快的驚人,猶如鬼魅,縱然是張越,也不得不替換上靈鹿之戒,其次再使用能夠提升移動速度的藥劑,才能避免被追上。
張越的速度快到驚人,畢竟張越的敏捷屬性比刺客弓箭手還要高,加上靈鹿之躍的跳躍能力,一時半會之間,雪魈領主根本不可能攻擊到張越。
張越很快將雪魈領主引到雪穀深處,紫雲雕在前,張越三人在後,眾人齊攻。
一頭擁有血脈天賦的怪物,戰鬥力很強悍,這種規模的戰鬥,極有可能引發雪崩,與其如此,不如提前利用雪崩的自然傷害去擊殺這頭雪魈領主。
雪魈領主出現的地方,比較狹窄,地形很複雜,在這裏若是遭遇到雪崩的話,沒有瞬間移動或者是飛行能力的話,根本不可能避開。
紫雲雕也是一頭擁有血脈天賦的存在,隻不過它的等級不如雪魈,戰鬥力也有所不如。
但畢竟屬性擺在這裏,兩頭兇獸相鬥的話,很難在短時間內分出勝負。
這時,張越縱身而起,雙手握劍,一道劍氣縱橫而出,擊中了雪穀後方最高處的的雪峰。
張越的這種攻擊,極有可能引發雪崩。
當然,正常情況下,一兩道攻擊是不可能引發的。
所以張越不斷利用禦劍師的部分遠程攻擊手段去攻擊附近的雪峰。
這個時候,如果有一名魔法師的話,就太簡單了,幾個高級魔法砸下去,恐怕頃刻之間就能引發雪崩。
張越身為禦劍師,在攻擊距離和範圍方麵,始終是比不上魔法師的。
於是,隻能由徐毅和徐毅在下方頂住雪魈領主的攻擊,張越則乘騎著紫雲雕,直接往高峰方向飛去。
擁有飛行坐騎的張越,不用再擔心攻擊距離問題,他可以輕而易舉的攻擊到任何地方。
隻不過,處於雪穀中的許揚瑟瑟發抖,萬一雪崩落下,張越慢了一拍,怕不是要狗帶。
徐毅雖有些緊張,但他對張越是持完全信任狀態的。
以張越的性格,不可能看著他們和雪魈領主一起被活埋。
這隻雪魈領主畢竟是擁有血脈天賦的存在,因此他們不敢再分心,更不敢有任何的留手。
張越的劍術攻擊,淩厲無比,他甚至直接施展了真言秘術,隨著一劍斬下,一道紫光命中了一座雪峰。
頓時,雪峰之上出現了大片的裂痕。
這種裂痕如蛛網般不斷擴張蔓延,在張越的瞳孔中迅速放大。
直至,張越看到有積雪在下墜。
這是雪崩來臨前的預兆,張越的人為攻擊和破壞,的確能夠引發雪崩,前提是需要足夠強度的攻擊力。
起初,隻有少許積雪在下墜,但緊接著,似乎引發了連鎖反應,下墜的積雪越來越多。
張越知道,時機到了。
張越沒有任何猶豫,攜著紫雲雕向下方墜去。
頃刻之間,雪穀四周都在轟鳴,四麵八方的積雪都在下墜。
巨大的雪崩,可以在頃刻之間,將雪穀淹沒。
好在紫雲雕的速度極其快速,瞬息之間,它抓起正在與雪魈交戰的徐毅和許揚二人,然後離開了雪穀戰場。
失去了攻擊目標的雪魈領主。察覺到不對勁,那些從四麵八方湧過來的積雪,令它不安。
擁有血脈天賦的怪物,都會有一定的意識,也就是智慧等級,它自然知道若是雪崩意味著什麽。
但雪崩的速度,快的驚人,幾乎是電光火石之間,大片的積雪就淹沒了下來。
甚至引發了連鎖反應,這些厚厚的積雪,就好像恐怖的滅世魔法一般毫無阻礙的湧下來,整個地麵都在震動。
即便是暫時離開雪穀的幾人,也被眼前的景象驚呆了。
這才多久,不過十幾秒的時間而已,那片雪穀就被積雪淹沒,在這期間,至少有成千上萬到衝擊傷害湧現,再強的玩家也不可能抵擋得住。
徐毅忽然說道:“我草,你們看提示。”
“你殺死了雪魈領主”
由於在雪崩發生之前,幾人就已經對雪魈領主進行攻擊,所以,依舊是可以得到能力值的。
許揚說道:“利用雪崩的傷害擊殺怪物,的確不需要付出任何代價,甚至連怪物掉落的戰利品也一樣能夠拾取。”
到現在,他才徹底認可張越的這個大膽的決定。
這不算是特大規模的雪崩,所以結束的也很快,不過七八分鍾,整個雪穀就沒掩埋了,隨後載入陷入寂靜。
怪物的屍體,連同戰利品一並被掩埋。
但這畢竟術數據化時代,怪物和戰利品屬於數據化時代的特有產物,而地形山貌也與數據化之前有很大的不同,那便是能夠“自愈”。
所謂自愈,其實就是刷新,如同怪物一樣,被擊殺後,是會隨著時間而再度刷新出來的。
否則的話,整個地球上的怪物加起來,都不夠玩家殺的。
地形也是一樣,隨著時間,那些積雪會消失,雪穀會再度呈現在幾人麵前,那頭怪物屍體和掉落的戰利品,依舊能夠收入囊中。
並且,這個時間不會太長,頂多半個小時就足夠了。
大概二十分鍾之後,雪穀的麵包再度浮現,那頭雪魈領主的屍體出現在幾人麵前,包括地麵上掉落的戰利品。
掉落的戰利品,包括三件史詩級裝備,一本高級技能書,一張珍稀級藥劑配方,以及一本秘術技能。
這三件史詩裝備的等級皆達到了60級,分別是一麵盾牌,一雙戰靴以及一件護臂,正好被三人盡數刮分。
技能書是一本格鬥類被動技能,學習後可以增加拳術攻擊時20%的暴擊幾率。
暴擊是個很難提升的數值,和幸運值一樣,不會隨著等級的提升而無限提升。
像刺客、格鬥家、弓箭手之類的職業,敏捷屬性可以增幅一定的暴擊率,但增幅程度是有限的,除此之外,就隻能依靠技能和裝備附加去提升暴擊數值。
所以暴擊對玩家來說,極其重要,畢竟他們無法像張越那般從怪物身上獲得。
掉落的秘術技能屬於高級屬性增幅秘術,學習後,可以增幅300點精神屬性以及150點意誌屬性,比尋常的屬性增幅效果高出很多。
特別是意誌屬性,即便是60級史詩裝備,也頂多附加三五十點。
這本秘術,最後被張越習得。
配方則是煉製暴擊藥劑的,價值非常驚人。
至於其他的戰利品,相對於這些而言,就顯得比較一般了。
最後,張越對這隻雪魈領主使用了攫魂術。
這是張越第一次對一頭擁有血脈天賦的怪物使用攫魂術,說實話,張越稍微有點期待的感覺,按理來說,這種擁有血脈天賦的兇獸,得到的東西應該不一樣。
「目標:雪魈領主」
「消耗星幣數量:」
「你的弱點攻擊傷害增幅提升10%」
張越十分訝異,得到的不是某種屬性數值,而是傷害增幅數值,說實話,這種詞條數值比起屬性來,要強的太多了。
消耗的星幣數量很多,但絕對不虧。
擁有血脈天賦的兇獸,果然很不一般,得到的屬性都要遠超過與尋常的怪物。
想到這,張越對未來憧憬了許多,特別是對於那些高等級文明的冒險地,那裏必然有不弱於雪魈領主這種擁有血脈技能的兇獸。
當然,這種詞條數值,提升的困難程度非常高。
畢竟這類怪物不僅戰鬥力極其強悍,數量也非常稀少,想要當成小怪去刷的話,根本就不現實。
但張越知足了,這種能力,已經能夠讓他幾近無敵。
一頭擁有血脈天賦的兇獸,讓幾人收獲頗豐。
徐毅得到的那麵盾牌,擁有極高的防禦和元素抗性,並且擁有一次強化效果,可抵擋大量的傷害數值,這種屬性的盾牌,絕對是走防禦係玩家夢寐以求的東西。
而許揚得到的那本格鬥技能,可以增加大量的暴擊幾率,有時候,觸發暴擊是可以改變戰局的存在。
一瓶提升10%暴擊幾率,持續20秒的珍稀級藥劑,售價超過10萬星幣,可想而知暴擊屬性對玩家的重要程度。
目前,就連韓光都不曾掌握珍稀級暴擊藥劑的煉製方法,他隻能煉製稀有級暴擊藥劑,效果是提升5%暴擊概率,即便如此,這種藥劑也依舊是供不應求。
這張珍稀級圖紙,倒是可以贈與韓光,他和張越的關係不錯。
暴擊對目前的張越而言,依舊很重要,畢竟概率沒有達到100%之前,就意味著仍舊會有不出現暴擊的時候。
張越的目標,是100%暴擊,但每一項屬性,越往後,提升難度越高。
張越目前的暴擊率,已經超過70%,所以每提升一點暴擊概率,消耗的星幣數量,都是非常驚人的。
再者,能夠提供暴擊的怪物不算常見,張越想要把暴擊拉滿,不是短時間內可以做到的,所以這種暴擊藥劑對張越來說,還是挺重要的。
擊殺擁有血脈天賦的怪物,果然是一本萬利的存在,張越考慮,是否要刻意去尋找這類怪物,畢竟它們提供的屬性,的確很吸引張越,對張越的實力,有著巨大的幫助。
而以張越目前的戰鬥力,配合戰鬥寵物,要擊殺一頭擁有血脈天賦的怪物,不說易如反掌,但絕對可以做到,當然,前提是兩者的等級差不會太大。
在紫雲雕的幫助下,他們順利離開了這片雪魈領地。
擁有血脈天賦的怪物,在現階段屬於十分罕見的存在,所以物品掉落非常高,若是出裝備的話,最起碼也是史詩級的存在,甚至,是有可能掉落秘術技能的。
所以,他們並不願意就此放棄那隻雪魈領主。
在隊伍中,還有張越這位猛人,再加上他的話,三人聯手,不會有太大危險性。
此時的張越,正剛剛對怪物使用玩覺醒天賦,他看到紫雲雕載著兩人疾馳而來。
從他們口中,張越知道了附近的雪穀中有一頭擁有血脈天賦的雪魈。
雪魈這種生物,等級並非是固定的,根據出沒的地域,等級和實力都會有所變化。
嚴格說起來,雪魈也是兇獸的一種,隻不過在屬於偏弱的兇獸。
但即便如此,對玩家的威脅依舊是非常大的,絕大多數玩家,都不願意招惹這種生物。
因為雪魈十分擅長攻擊玩家的弱點位置,而不像是尋常怪物那般機械式的攻擊,一個不小心,都有可能喪命。
雪魈這種生物,在整個雪區,都屬於極其危險的存在,令很多玩家聞風喪膽。
聽到擁有血脈天賦的雪魈,張越的興趣也上來了。
既然無法被馴服,那麽將其擊殺的話,不僅可以得到掉落的戰利品,攫魂術應該也有不錯的效果。
自從數據化開始以來,張越還未曾擊殺過擁有血脈天賦的怪物。
在這之前,張越從一頭血瞳豺狼領主的手裏得到過一本秘術,而那也隻是一頭尋常的領主生物而已,並沒有覺醒血脈天賦。
三人一拍即合,乘騎著紫雲雕,返迴到雪魈的領地。
雪魈出現的這處雪穀,很低沉,四周都是高聳的血崖,在這種地方發生打鬥,說實話,是極易發生雪崩的。
張越看著四周的地形,目光深沉,他想到了在遊戲中與怪物打鬥時,往往會利用周圍的地形,用以限製怪物的行動。
這種方法,在現實世界中,其實也一樣適用。
雪崩對玩家而言,極其致命,對那些雪魈來說,也是如此,它們在受到雪崩的衝擊傷害時,氣血值一樣會被清空。
當然,前提是這些雪魈要走出岩洞。
在雪魈的岩洞中,雪崩是無法對這些怪物造成傷害的,即便岩洞崩塌,它們依舊有底下洞穴,也正因此,它們才能出現在這片雪穀。
借助外力擊殺怪物,未嚐不可。
當張越坦言想要借助雪崩的力量擊殺雪魈領主時,徐毅和許揚都被嚇了一跳。
要知道,雪崩對玩家來說,是極其致命的,反應慢一些的話,絕對是必死無疑。
況且刷新雪魈的地方,四麵環山,地勢十分險峻。
不過,他們最終還是同意了張越的選擇。
畢竟有紫雲雕這頭戰鬥寵物,紫雲雕的速度絕對是數一數二的,應該能夠脫險。
其次,單純以戰鬥的方式擊殺雪魈領主的話,也得付出一些代價,甚至在打鬥時,也可能觸發雪崩,若是被怪物纏住,反而更危險。
張越乘騎著紫雲雕,率先接近了雪魈領地。
那些普通級別的雪魈,壓根不是張越和紫雲雕的對手,頃刻間就被滅殺。
張越的舉動很快驚動了岩洞中的雪魈領主,它在露麵的瞬間,就被張越的劍氣擊中。
這道劍氣的傷害不算很高,但成功激怒了它。
雪魈領主朝張越飛奔而來。
在岩洞與其打鬥,不是張越的計劃,張越必須要把雪魈領主吸引到雪穀中。
這就和遊戲中的拉怪差不多。
雪魈的移動速度快的驚人,猶如鬼魅,縱然是張越,也不得不替換上靈鹿之戒,其次再使用能夠提升移動速度的藥劑,才能避免被追上。
張越的速度快到驚人,畢竟張越的敏捷屬性比刺客弓箭手還要高,加上靈鹿之躍的跳躍能力,一時半會之間,雪魈領主根本不可能攻擊到張越。
張越很快將雪魈領主引到雪穀深處,紫雲雕在前,張越三人在後,眾人齊攻。
一頭擁有血脈天賦的怪物,戰鬥力很強悍,這種規模的戰鬥,極有可能引發雪崩,與其如此,不如提前利用雪崩的自然傷害去擊殺這頭雪魈領主。
雪魈領主出現的地方,比較狹窄,地形很複雜,在這裏若是遭遇到雪崩的話,沒有瞬間移動或者是飛行能力的話,根本不可能避開。
紫雲雕也是一頭擁有血脈天賦的存在,隻不過它的等級不如雪魈,戰鬥力也有所不如。
但畢竟屬性擺在這裏,兩頭兇獸相鬥的話,很難在短時間內分出勝負。
這時,張越縱身而起,雙手握劍,一道劍氣縱橫而出,擊中了雪穀後方最高處的的雪峰。
張越的這種攻擊,極有可能引發雪崩。
當然,正常情況下,一兩道攻擊是不可能引發的。
所以張越不斷利用禦劍師的部分遠程攻擊手段去攻擊附近的雪峰。
這個時候,如果有一名魔法師的話,就太簡單了,幾個高級魔法砸下去,恐怕頃刻之間就能引發雪崩。
張越身為禦劍師,在攻擊距離和範圍方麵,始終是比不上魔法師的。
於是,隻能由徐毅和徐毅在下方頂住雪魈領主的攻擊,張越則乘騎著紫雲雕,直接往高峰方向飛去。
擁有飛行坐騎的張越,不用再擔心攻擊距離問題,他可以輕而易舉的攻擊到任何地方。
隻不過,處於雪穀中的許揚瑟瑟發抖,萬一雪崩落下,張越慢了一拍,怕不是要狗帶。
徐毅雖有些緊張,但他對張越是持完全信任狀態的。
以張越的性格,不可能看著他們和雪魈領主一起被活埋。
這隻雪魈領主畢竟是擁有血脈天賦的存在,因此他們不敢再分心,更不敢有任何的留手。
張越的劍術攻擊,淩厲無比,他甚至直接施展了真言秘術,隨著一劍斬下,一道紫光命中了一座雪峰。
頓時,雪峰之上出現了大片的裂痕。
這種裂痕如蛛網般不斷擴張蔓延,在張越的瞳孔中迅速放大。
直至,張越看到有積雪在下墜。
這是雪崩來臨前的預兆,張越的人為攻擊和破壞,的確能夠引發雪崩,前提是需要足夠強度的攻擊力。
起初,隻有少許積雪在下墜,但緊接著,似乎引發了連鎖反應,下墜的積雪越來越多。
張越知道,時機到了。
張越沒有任何猶豫,攜著紫雲雕向下方墜去。
頃刻之間,雪穀四周都在轟鳴,四麵八方的積雪都在下墜。
巨大的雪崩,可以在頃刻之間,將雪穀淹沒。
好在紫雲雕的速度極其快速,瞬息之間,它抓起正在與雪魈交戰的徐毅和許揚二人,然後離開了雪穀戰場。
失去了攻擊目標的雪魈領主。察覺到不對勁,那些從四麵八方湧過來的積雪,令它不安。
擁有血脈天賦的怪物,都會有一定的意識,也就是智慧等級,它自然知道若是雪崩意味著什麽。
但雪崩的速度,快的驚人,幾乎是電光火石之間,大片的積雪就淹沒了下來。
甚至引發了連鎖反應,這些厚厚的積雪,就好像恐怖的滅世魔法一般毫無阻礙的湧下來,整個地麵都在震動。
即便是暫時離開雪穀的幾人,也被眼前的景象驚呆了。
這才多久,不過十幾秒的時間而已,那片雪穀就被積雪淹沒,在這期間,至少有成千上萬到衝擊傷害湧現,再強的玩家也不可能抵擋得住。
徐毅忽然說道:“我草,你們看提示。”
“你殺死了雪魈領主”
由於在雪崩發生之前,幾人就已經對雪魈領主進行攻擊,所以,依舊是可以得到能力值的。
許揚說道:“利用雪崩的傷害擊殺怪物,的確不需要付出任何代價,甚至連怪物掉落的戰利品也一樣能夠拾取。”
到現在,他才徹底認可張越的這個大膽的決定。
這不算是特大規模的雪崩,所以結束的也很快,不過七八分鍾,整個雪穀就沒掩埋了,隨後載入陷入寂靜。
怪物的屍體,連同戰利品一並被掩埋。
但這畢竟術數據化時代,怪物和戰利品屬於數據化時代的特有產物,而地形山貌也與數據化之前有很大的不同,那便是能夠“自愈”。
所謂自愈,其實就是刷新,如同怪物一樣,被擊殺後,是會隨著時間而再度刷新出來的。
否則的話,整個地球上的怪物加起來,都不夠玩家殺的。
地形也是一樣,隨著時間,那些積雪會消失,雪穀會再度呈現在幾人麵前,那頭怪物屍體和掉落的戰利品,依舊能夠收入囊中。
並且,這個時間不會太長,頂多半個小時就足夠了。
大概二十分鍾之後,雪穀的麵包再度浮現,那頭雪魈領主的屍體出現在幾人麵前,包括地麵上掉落的戰利品。
掉落的戰利品,包括三件史詩級裝備,一本高級技能書,一張珍稀級藥劑配方,以及一本秘術技能。
這三件史詩裝備的等級皆達到了60級,分別是一麵盾牌,一雙戰靴以及一件護臂,正好被三人盡數刮分。
技能書是一本格鬥類被動技能,學習後可以增加拳術攻擊時20%的暴擊幾率。
暴擊是個很難提升的數值,和幸運值一樣,不會隨著等級的提升而無限提升。
像刺客、格鬥家、弓箭手之類的職業,敏捷屬性可以增幅一定的暴擊率,但增幅程度是有限的,除此之外,就隻能依靠技能和裝備附加去提升暴擊數值。
所以暴擊對玩家來說,極其重要,畢竟他們無法像張越那般從怪物身上獲得。
掉落的秘術技能屬於高級屬性增幅秘術,學習後,可以增幅300點精神屬性以及150點意誌屬性,比尋常的屬性增幅效果高出很多。
特別是意誌屬性,即便是60級史詩裝備,也頂多附加三五十點。
這本秘術,最後被張越習得。
配方則是煉製暴擊藥劑的,價值非常驚人。
至於其他的戰利品,相對於這些而言,就顯得比較一般了。
最後,張越對這隻雪魈領主使用了攫魂術。
這是張越第一次對一頭擁有血脈天賦的怪物使用攫魂術,說實話,張越稍微有點期待的感覺,按理來說,這種擁有血脈天賦的兇獸,得到的東西應該不一樣。
「目標:雪魈領主」
「消耗星幣數量:」
「你的弱點攻擊傷害增幅提升10%」
張越十分訝異,得到的不是某種屬性數值,而是傷害增幅數值,說實話,這種詞條數值比起屬性來,要強的太多了。
消耗的星幣數量很多,但絕對不虧。
擁有血脈天賦的兇獸,果然很不一般,得到的屬性都要遠超過與尋常的怪物。
想到這,張越對未來憧憬了許多,特別是對於那些高等級文明的冒險地,那裏必然有不弱於雪魈領主這種擁有血脈技能的兇獸。
當然,這種詞條數值,提升的困難程度非常高。
畢竟這類怪物不僅戰鬥力極其強悍,數量也非常稀少,想要當成小怪去刷的話,根本就不現實。
但張越知足了,這種能力,已經能夠讓他幾近無敵。
一頭擁有血脈天賦的兇獸,讓幾人收獲頗豐。
徐毅得到的那麵盾牌,擁有極高的防禦和元素抗性,並且擁有一次強化效果,可抵擋大量的傷害數值,這種屬性的盾牌,絕對是走防禦係玩家夢寐以求的東西。
而許揚得到的那本格鬥技能,可以增加大量的暴擊幾率,有時候,觸發暴擊是可以改變戰局的存在。
一瓶提升10%暴擊幾率,持續20秒的珍稀級藥劑,售價超過10萬星幣,可想而知暴擊屬性對玩家的重要程度。
目前,就連韓光都不曾掌握珍稀級暴擊藥劑的煉製方法,他隻能煉製稀有級暴擊藥劑,效果是提升5%暴擊概率,即便如此,這種藥劑也依舊是供不應求。
這張珍稀級圖紙,倒是可以贈與韓光,他和張越的關係不錯。
暴擊對目前的張越而言,依舊很重要,畢竟概率沒有達到100%之前,就意味著仍舊會有不出現暴擊的時候。
張越的目標,是100%暴擊,但每一項屬性,越往後,提升難度越高。
張越目前的暴擊率,已經超過70%,所以每提升一點暴擊概率,消耗的星幣數量,都是非常驚人的。
再者,能夠提供暴擊的怪物不算常見,張越想要把暴擊拉滿,不是短時間內可以做到的,所以這種暴擊藥劑對張越來說,還是挺重要的。
擊殺擁有血脈天賦的怪物,果然是一本萬利的存在,張越考慮,是否要刻意去尋找這類怪物,畢竟它們提供的屬性,的確很吸引張越,對張越的實力,有著巨大的幫助。
而以張越目前的戰鬥力,配合戰鬥寵物,要擊殺一頭擁有血脈天賦的怪物,不說易如反掌,但絕對可以做到,當然,前提是兩者的等級差不會太大。