絕大多數人的天賦,都是如此,能夠達到40分已經是相當了不起了。
這個分數絕大多數普通人的天賦。
能夠達到60分的天賦,就已經是合格的天賦了。
但是很多人,在一生之中,都很難能夠找到跟自己天賦契合的職業。
如果劉明宇現在手上擁有一份價值90分的可控核聚變技術技能卡,丟給黃老學習的話,需要花費100萬積分。
而花費100萬積分之後,黃老在可控核聚變領域的相關天賦,立馬就能夠從原本的40分變成了現在的90分。
這就是新的人物天賦帶來的效果。
當然,技能卡也有分等級。
如果黃老所使用的技能卡,隻是價值60分剛剛及格的技能卡,那麽所話費的積分就更少一點了。
隻需要花費10萬積分即可。
所話費的積分並不一成不變的。
根據自身擁有的天賦,以及即將學習的技能卡的價值有關。
即將學習的技能卡的價值越高,所花費的積分就越高。
自身天賦越低,所花費的積分就越高。
所以說看似花費的積分很多,但是如果為了能夠獲得某種人才,花費百萬積分,並不算得了什麽。
如果花費100萬積分就能夠獲得一個人才。
那絕對是相當劃算的事情。
退一步講,如果隻是要在某個方麵擁有基本天賦即可。
都不需要花費100萬積分,隻需要花費1\/10的積分,就能夠獲得相關人才。
在這個世界上什麽最重要?
人才最重要。
特別是頂尖的人才。
那更加是重中之重。
能夠花費100萬積分,人為的製造一個人才,簡直是相當劃算。
不過,劉明宇隻開心了一會兒,就不由得有些苦笑。
因為想要造就一個人才,需要一個最基本的東西。
那就是技能卡。
而且是高價值的技能卡。
截止到目前為止,劉明宇並沒有在係統更新當中找到哪裏才可能獲得技能卡。
不是吧?
這是玩我呢。
劉明宇找了好幾遍,都沒能夠找到獲得技能卡的途徑。
不過劉明宇大概也猜到了一點,想要獲得技能卡,很有可能是需要完成某項任務才能夠獲得的。
劉明宇又把目光投向了科技樹係統。
科技樹係統也進行了革新。
原本的科技樹係統,最高隻能夠點亮某項技術五級,超過五級就隻能夠通過自行研發之後,達到一定條件才能夠激活。
現在不一樣了。
現在直接就擺在了明麵上。
隻要你擁有足夠的積分,不要說是六級了。
就算是七級,八級,甚至是九級,十級。
也不是什麽太大的問題。
隻不過當劉明宇隨意的點開其中一項技術的後續六級技術所需要的積分,直接被嚇蒙了。
點亮一下六級技術,所需要的積分既然已經高達1000萬積分。
這有些坑爹呀!
之前一級到5級分別所需要的積分是10萬、20萬、40萬、80萬和160萬。
按照這種增加方式的話,六級所需要的積分應該是320萬才對。
這一下子,在原本的基礎上足足增加了兩倍有餘。
那麽點亮七級技術,所需要的積分又是多少呢?
因為目前沒有六級技術,所以劉明宇暫時也不知道點亮七級技術需要多少積分?
按照係統的這個尿性,所耗費的積分絕對不會太低。
很有可能會是兩千萬積分,甚至有可能更高。
點亮六級技術所需要的積分確實很多。
不過,別說。
六級技術帶來的效果,也是顯而易見的。
劉明宇看了一下當前公司裏麵所掌握的六級技術,唯一一項就是通訊探索技術。
這是唯一一個突破五級,達到六級的技術。
其實按照嚴格一點來講,通訊探索技術並沒有真正的達到六級,而是在通往六級的道路上。
即便如此,不到六級通訊探索技術給劉明宇帶來的幫助卻是巨大的。
還有許許多多的技術,每一樣技術看了之後都能夠讓劉明宇口水直流。
不過劉明宇,現在身上也沒有足夠的積分能夠點亮相關技術。
現在的科技樹係統裏麵的分支,可以說是成千上萬個,各種分支,各種稀奇古怪的分支都有。
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劉明宇再次把目光投向了任務係統。
任務係統可以說是劉明宇獲得任務之後,給劉明宇帶來利益最大的係統了。
幾乎絕大多數好東西都是來自任務係統。
任務係統依然保持著以前的屬性。
無論是劉明宇自己擊殺的喪屍或者蟲族都能夠獲得積分。
其麾下勢力所擊殺的喪屍或者蟲族也同樣能夠獲得積分。
不過以前麾下勢力所擊殺的喪屍或者蟲族,有一定程度的摔衰減。
現在這個衰減取消了。
其他人所擊殺的喪屍,劉明宇能夠獲得足額的積分。
其中還有一個很重要的東西。
以前大量擊殺某種喪屍或者蟲族的時候,大數量上麵達到一定程度,所提供的積分就會大幅度的減少。
但這一次,這個減少的幅度也被取消了。
也就是說,隻要能夠擊殺,無論擊殺多少喪屍,多少蟲族,都能夠獲得足額的積分。
這讓劉明宇驚喜不已。
雖然前段時間白令海峽那邊的衝突,讓劉明宇喪失了大量的積分。
但是係統升級之後,取消了這個限製,那麽以後獲得積分也將變得輕鬆許多。
劉明宇很懷疑,這一次係統之所以取消了積分消減,很有可能就是因為天賦係統和科技樹係統需要海量的積分,因此而放開限製。
無論是天賦係統還是科技樹係統,隨便一點,所需要的積分都是一個天文數字。
一個以前想都不敢想象的數字。
不過這對於劉明宇來講,是好事一件。
除了取消積分消減之外,劉明宇還特別注意到,以前消失的挑戰任務,又再次出現在任務係統中。
不過劉明宇也沒有太過在意,無論是不是擁有挑戰係統,隻要能夠獲得獎勵,都沒有什麽太大的問題。
除了這些係統升級內容之外,劉明宇也查看了一下,其他的升級相關內容。
都是一些細致末節的事情,對劉明宇的影響倒不是很大。
這個分數絕大多數普通人的天賦。
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自身天賦越低,所花費的積分就越高。
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如果花費100萬積分就能夠獲得一個人才。
那絕對是相當劃算的事情。
退一步講,如果隻是要在某個方麵擁有基本天賦即可。
都不需要花費100萬積分,隻需要花費1\/10的積分,就能夠獲得相關人才。
在這個世界上什麽最重要?
人才最重要。
特別是頂尖的人才。
那更加是重中之重。
能夠花費100萬積分,人為的製造一個人才,簡直是相當劃算。
不過,劉明宇隻開心了一會兒,就不由得有些苦笑。
因為想要造就一個人才,需要一個最基本的東西。
那就是技能卡。
而且是高價值的技能卡。
截止到目前為止,劉明宇並沒有在係統更新當中找到哪裏才可能獲得技能卡。
不是吧?
這是玩我呢。
劉明宇找了好幾遍,都沒能夠找到獲得技能卡的途徑。
不過劉明宇大概也猜到了一點,想要獲得技能卡,很有可能是需要完成某項任務才能夠獲得的。
劉明宇又把目光投向了科技樹係統。
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就算是七級,八級,甚至是九級,十級。
也不是什麽太大的問題。
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之前一級到5級分別所需要的積分是10萬、20萬、40萬、80萬和160萬。
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很有可能會是兩千萬積分,甚至有可能更高。
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六級技術帶來的效果,也是顯而易見的。
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無論是劉明宇自己擊殺的喪屍或者蟲族都能夠獲得積分。
其麾下勢力所擊殺的喪屍或者蟲族也同樣能夠獲得積分。
不過以前麾下勢力所擊殺的喪屍或者蟲族,有一定程度的摔衰減。
現在這個衰減取消了。
其他人所擊殺的喪屍,劉明宇能夠獲得足額的積分。
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但這一次,這個減少的幅度也被取消了。
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