不當老大已多年被天下無雙盟伏擊的事情頓時如爆炸般傳遞了開去,一時間華夏區的大部分玩家都在議論紛紛,聯盟之人更是人人自危,害怕重蹈不當老大已多年的覆轍。
繼不當老大已多年的勢力之後前往天下無雙盟的勢力頓時小心戒備起來,把戰線拉的很長,偵察功夫做到了極致,先到達駐地的那些勢力也紛紛派出人來接應,但是埋伏的人早就迴去了,結果他們隻是白忙一場而已,白白的浪費了時間。
由於後麵部分勢力的小心謹慎,使得最終到達駐地附近能夠參加駐地之戰的勢力隻有18家,其餘三家大多還在路上,螞蟻般推進,對戰局影響已經不大。
駐地之戰開始後附近的勢力就再也不能進入,這是係統規定,隻有先前到達的勢力才能摻合進去,所以那三家竟然就這樣被排除了。
這樣的結果倒真的是始料未及。
相對於天下無雙盟的聲勢大振,我們這幾人也相應的名聲大振,特別是我,學會了飛翔術,這絕對是爆炸性的新聞,玩家中第一人。
現在玩家之中隻有我能飛上高空,這本身就是近乎**,再加上先前我在秦皇城的表現,一下子被玩家津津樂道。
當然,還有不和諧的聲音,不少的人大罵我們三心兩意,朝秦暮楚,不折不扣的小人。不過,這樣的聲音響起之後頓時遭到眾多玩家的反駁,這畢竟是遊戲,並沒有那麽多的道德規範,再加上我們這邊有意無意的透露了我們隻是和不當老大已多年有私仇而已,再加上我們和聯盟的解約,所以罵聲一下子小了下去。
遊戲中pk在所難免,打打殺殺更加是常事,更多的玩家更加崇拜那些實力強橫,不畏強權的人。
“隻要我們不參加駐地之戰就可以了。”夜雨麵對現在的形勢笑著分析道:“現在的形勢對我們很有利,至少在大多玩家之中我們是英雄,我們伏擊不當老大已多年的理由也站得住腳,那些勢力就算想反對也無可奈何,但是如果我們參加了駐地之戰,那現在的優勢就一下子煙消雲散了,罵聲會一下子響起來。”
“反正我們這幾人就算參與進去了,對整個戰局也影響不大。”遊風道。
參加了駐地之戰,我們就真的成為了卑鄙小人,這對我們以後的發展絕對有害。
“幸好小羽把不當老大已多年的人全部引了過來,不然……”想到那個結果,我們頓時不寒而栗,現在我們就在玩火,一個處理不好就會引火燒身。
最後我們的決定是不參加,大多數人都迴到了射日城附近,前去準備建幫的事宜,隻要天下無雙盟勝利,那我們馬上就可以建立起幫派,如果它們失敗了,那我們就隻能再等待一些日子了。
我和小丫頭留了下來,我有飛翔術,自付沒有太大的危險,小丫頭則是興致勃勃波,想看一場熱鬧。
駐地之戰在下午三點的時候打響,這遊戲開服以來最為規模宏大的勢力之戰終於拉開了序幕。
我們第一時間接到了係統的提示,詢問我們是加入守方還是攻方。
選擇了攻方之後,我們留了下來,沒有被彈出戰局之外,不做選擇則將被係統送出去,這駐地之戰的時間內將禁止外勢力的幹涉。
駐地之戰的時間是三小時,能保住鎮幫碑就算是贏了。
係統默認的進攻方是怪物,方圓十裏之內的怪物都將被征召,按照種類一定的數量組成攻城的怪物勢力。
而十裏之內的玩家則需選擇陣營,這個時候殺死敵對勢力將得到經驗,不像以前殺死玩家根本沒有經驗可得。
繼不當老大已多年的勢力之後前往天下無雙盟的勢力頓時小心戒備起來,把戰線拉的很長,偵察功夫做到了極致,先到達駐地的那些勢力也紛紛派出人來接應,但是埋伏的人早就迴去了,結果他們隻是白忙一場而已,白白的浪費了時間。
由於後麵部分勢力的小心謹慎,使得最終到達駐地附近能夠參加駐地之戰的勢力隻有18家,其餘三家大多還在路上,螞蟻般推進,對戰局影響已經不大。
駐地之戰開始後附近的勢力就再也不能進入,這是係統規定,隻有先前到達的勢力才能摻合進去,所以那三家竟然就這樣被排除了。
這樣的結果倒真的是始料未及。
相對於天下無雙盟的聲勢大振,我們這幾人也相應的名聲大振,特別是我,學會了飛翔術,這絕對是爆炸性的新聞,玩家中第一人。
現在玩家之中隻有我能飛上高空,這本身就是近乎**,再加上先前我在秦皇城的表現,一下子被玩家津津樂道。
當然,還有不和諧的聲音,不少的人大罵我們三心兩意,朝秦暮楚,不折不扣的小人。不過,這樣的聲音響起之後頓時遭到眾多玩家的反駁,這畢竟是遊戲,並沒有那麽多的道德規範,再加上我們這邊有意無意的透露了我們隻是和不當老大已多年有私仇而已,再加上我們和聯盟的解約,所以罵聲一下子小了下去。
遊戲中pk在所難免,打打殺殺更加是常事,更多的玩家更加崇拜那些實力強橫,不畏強權的人。
“隻要我們不參加駐地之戰就可以了。”夜雨麵對現在的形勢笑著分析道:“現在的形勢對我們很有利,至少在大多玩家之中我們是英雄,我們伏擊不當老大已多年的理由也站得住腳,那些勢力就算想反對也無可奈何,但是如果我們參加了駐地之戰,那現在的優勢就一下子煙消雲散了,罵聲會一下子響起來。”
“反正我們這幾人就算參與進去了,對整個戰局也影響不大。”遊風道。
參加了駐地之戰,我們就真的成為了卑鄙小人,這對我們以後的發展絕對有害。
“幸好小羽把不當老大已多年的人全部引了過來,不然……”想到那個結果,我們頓時不寒而栗,現在我們就在玩火,一個處理不好就會引火燒身。
最後我們的決定是不參加,大多數人都迴到了射日城附近,前去準備建幫的事宜,隻要天下無雙盟勝利,那我們馬上就可以建立起幫派,如果它們失敗了,那我們就隻能再等待一些日子了。
我和小丫頭留了下來,我有飛翔術,自付沒有太大的危險,小丫頭則是興致勃勃波,想看一場熱鬧。
駐地之戰在下午三點的時候打響,這遊戲開服以來最為規模宏大的勢力之戰終於拉開了序幕。
我們第一時間接到了係統的提示,詢問我們是加入守方還是攻方。
選擇了攻方之後,我們留了下來,沒有被彈出戰局之外,不做選擇則將被係統送出去,這駐地之戰的時間內將禁止外勢力的幹涉。
駐地之戰的時間是三小時,能保住鎮幫碑就算是贏了。
係統默認的進攻方是怪物,方圓十裏之內的怪物都將被征召,按照種類一定的數量組成攻城的怪物勢力。
而十裏之內的玩家則需選擇陣營,這個時候殺死敵對勢力將得到經驗,不像以前殺死玩家根本沒有經驗可得。