看了看兩件裝備的屬性:

    【木弓】:木製弓箭,輕巧靈敏,適合新人使用。

    品質:劣質(裝備品質:灰色[劣質]、白色[普通]、青色[優良]、黃色[極品]、藍色[稀有]、紅色[仙器]、紫色[神器]、金色[傳說靈器],小龍神吃的仙器可不是一般貴重啊,流淚。)

    屬性:物理攻擊1-2

    穿戴限製:1級

    職業限製:獵人。

    【布衣】:輕質布料純手工打造,清涼舒爽。

    品質:劣質

    屬性:物理防禦0-2;法術防禦1-1。

    穿戴限製:1級

    職業限製:無

    “娘的,真他媽摳門,好歹也得給件白色裝備。”看著這兩件裝備的屬性,我又是好一陣腹誹。

    抱怨之後,我便將兩件裝備穿了起來,手上多了一把弓,因為係統默認是時裝模式,所以裝備上布衣後看不出任何效果。

    (裝備欄一共有十一個位置:武器、頭飾、上裝、下裝、鞋子、披風、腰飾、戒指、手鐲、項鏈、寶石)

    穿好裝備,接著就是分配屬性點。

    角色一共有五種屬性:

    1點力量:物理攻擊2

    1點敏捷:躲閃0。04%、暴擊0。06%、物理攻擊1

    1點智力:法術攻擊1、靈力值3

    1點體質:血量值5點

    1點耐力:物防1、法防1

    人物初始屬性點5點,在100級以前每升一級獲得5點屬性點,100級二轉之後,每升一級獲得10點屬性點。

    既然主職業是暗戰,我毫不猶豫的將5點屬性點加到了力量上。

    接著我又打開了角色屬性窗口:

    ————

    角色:流氓殺手

    副職業:獵人

    等級lv:1(滿級200級)

    主修功法:無(因為現在是副職業狀態,需要十級轉職後才能修練功法)

    天賦:暗夜之眼(天賦不隨職業而變)

    hp(生命值):40/40

    mp(靈力值):28/28

    物理攻擊:11-17(自身5-5、木弓1-2、5點力量加5-10物攻,以後不詳解,隻有法師和術士存在法術攻擊)

    物理防禦:5-7

    法術防禦:6-6

    躲避:2%(80%封頂,對法術類攻擊無效)

    致命一擊:2%(80%封頂)

    幸運值:0

    聲望:0

    榮譽:0善惡值:0(正負每逢100都會有一個稱謂,以後介紹)

    寵物:暗夜龍神【封印中】

    公會:無

    ————

    切換到主職業的角色信息:

    ————

    角色:流氓殺手

    主職業:暗戰

    等級lv:1

    主修功法:暗夜訣

    天賦:暗夜之眼

    hp(生命值):60/60

    mp(靈力值):25/25

    物理攻擊:10-15(因為暗戰裝備欄空白)

    物理防禦:5-5

    法術防禦:5-5

    躲避:2%

    致使一擊:2%

    幸運值:0

    聲望:0

    榮譽:0

    善惡值:0

    寵物:暗夜龍神【封印中】

    公會:無

    ————

    這麽一對比,我發現這暗戰雖然基礎屬性沒有什麽優勢,但血量還是明顯偏高的。

    關掉人物屬性窗口後,我又打開遊戲設置窗口,對遊戲的各項細節設置進行了調節。

    讓我有些意外的是,在遊戲設置窗口中竟然還有一個名為“暗係設置”的選項卡。

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