8點鍾,四海公會準時開團。


    早已經等候多時的團隊成員們,在進組之後直接進入了團隊本,麵對兩個早已經刷新出來的狂暴巨人,幾乎沒等更多的人進來,二十來個人就衝了上去。


    當然,這也是因為張遠在這裏。


    作為賊坦,他一個人就能輕鬆的解決掉這些。


    清理掉小怪,眾人來到了惡魔之王所在的巨大房間內。


    看著麵前的獵魔者npc和惡魔之王的對峙,眾人已經熟視無睹,自顧自的坐在地上聊著天,等待還未進本的人過來。


    大小姐帶著幾組合劑飛奔而來,逐一交給各人。


    藥劑合劑食物buff,各類強化手段迅速給上,眾人很快就做好了戰鬥的準備。


    “已經8點20了,打掉這個boss,我們直接解散休息。”


    大小姐語氣輕快的說道,“下午打了幾次,你們也應該能看出來,這個boss的難度並不大,隻需要按照規定好的打法,就沒有多大問題。”


    惡魔之王是一個難度很高的boss。


    但相對於惡魔雙子那還需要看自己運氣的boss,惡魔之王的難度反而有些比不上。


    哪怕作為團隊本的最終boss,也依然沒有放在大小姐的心上。


    戰鬥頃刻間打響。


    張遠上前,接住了惡魔之王的仇恨。


    他不斷的攻擊,兩次毀傷之後,就直接釋放切割,加速自己的攻擊速度,提升更多的傷害。


    惡魔之王的攻擊有些遲緩,普通攻擊哪怕打在其他人身上,也都是不痛不癢。


    不過期間夾雜的各種負麵狀態,就足以讓戰士坦克痛不欲生。


    反倒是作為賊坦,幾乎就是削弱了這個boss三分之一的難度。


    腐蝕護甲、順劈斬、暗影腐蝕三個技能,幾乎徹底的廢掉。


    張遠唯一擔心的,也就隻有暗影打擊。


    暗影打擊的傷害並不高,最關鍵是有可能導致的擊飛效果。


    擊飛其實也沒有什麽可怕,關鍵是擊飛後,會削減大量的仇恨,導致賊坦拉著的boss突然失去仇恨目標,導致仇恨混亂。


    不過幸好張遠手裏還有著一個暗影步的技能,能直接飛到boss的身後。


    不過boss一旦轉向,就很容易對周圍的其他近戰玩家造成很大的威脅。


    戰士坦克倒是有衝鋒和攔截技能,可以直接在空中衝向boss正麵,不會有這樣的風險問題。


    但同樣,戰士坦克就需要承受boss更多的技能,承擔被秒的風險。


    以及換坦的麻煩。


    因此一旦boss釋放暗影打擊,大小姐就讓近戰們迅速後退,避免張遠被擊飛後暗影步到boss身後,然後boss扭頭就給了一發順劈斬。


    雖然這有些麻煩,但已經是最佳的選擇。


    當然,擊飛這種可能性並不太大,50%的幾率而已,還是平均一分鍾才釋放一次,所以也並不算太費神。


    惡魔之王的技能看上去繁多,但大都是針對坦克而已。


    張遠拉著boss,這boss的技能就廢掉大半,隻有兩個遠程法術較為注意。


    一個是暗影爆炸,這個boss會隨機選擇目標,使其承載暗影炸彈,隨後對四周的其他玩家造成傷害,反而是自己不會有任何的傷害。


    這一點,隻需要玩家在被boss選中,開始點名施法的時候跑出人群,或者團隊直接散開,拉開一定的距離,基本上這個技能也沒多大問題。


    第二個則是暗影轟擊。


    這個稍微有點危險,因為是不定時對四周任意目標造成6000+的暗影傷害,如果短時間連續兩次轟在一個人的頭上,這基本上也就救不迴來了。


    當然,這個幾率極小,真的碰到也沒有辦法。


    不過打了幾次,團隊也沒有這麽倒黴過,大小姐也讓治療迅速的恢複受到暗影轟擊傷害的玩家,因此也輕鬆度過。


    看上去這個boss就這麽打過去了。


    但實質上,最危險的,還是在於90%之後,所召喚的精英惡魔。


    黑色暗影惡魔,對周圍的玩家釋放群體法力燃燒,不僅消耗法力值,還會造成大量的傷害。


    紅色的熔岩惡魔,被殺之後會對附近的玩家造成自爆傷害,威脅度極高。


    不過單看這兩種惡魔,隻要保持一定距離,就能直接擊殺。


    但危險的程度,在於這些惡魔總共會出現10個,每個至少20萬以上的生命值,加在一起就是200多萬。


    同時,在小心攻擊這些惡魔的時候,惡魔之王同樣不會停歇。


    暗影轟擊和暗影爆炸的技能,極其容易在玩家們攻擊精英惡魔的時候,有所斬獲。


    最可怕的在於,一旦boss進入召喚精英惡魔的節奏,每隔2分鍾就會再次召喚一波。


    玩家們不僅需要在2分鍾的時間內,將這些精英惡魔擊殺,同時還要抽調出大量的時間,來攻擊惡魔之王,從而盡可能的將其擊殺。


    惡魔之王的難度,就在於此。


    前期的生命值好打,很快就能打下來。


    但隨著精英惡魔的出現,玩家需要分擔更多的傷害去其他地方,對惡魔之王的傷害減少,就更是延長的戰鬥時間,從而導致更多的惡魔到來。


    “實在不行的話,就讓坦克拉著那些精英惡魔,我們直接打輸出。”


    大小姐在戰鬥之前,提出了這樣的一個建議。


    畢竟已經有過34秒擊殺融合怪之王的事情,現在一個新的惡魔之王,單純的依靠傷害,似乎也並不是不可能做到。


    “惡魔之王90%開始召喚小怪,意味著boss隻有740萬的生命值讓我們輸出。”


    “我們團隊的秒傷達到了3萬2左右,也就是200多秒時間,就能擊殺boss。”


    大小姐估算了一下,給出了一個看似可行的辦法。


    不過大家也都清楚,boss在50%的時候還會變化出一個自己,再隨後更低的生命值的時候,誰知道還有什麽技能,會不會變出更多的分身。


    大小姐隻是想要賭一下,讓張遠這一個賊坦,頂住所有的壓力。


    “小怪終究是很麻煩的事情。”


    張遠開口說道,“就算以我們的輸出,也最少需要麵對兩撥惡魔的到來,如果boss還有更多其他的技能,說不定會是3批,4批。”


    “所以,不如換個想法,第一批小怪我們盡快的打掉之後,再想辦法直接輸出boss,然後依靠戰士們去將小怪拉走。”


    張遠開口說道,“這樣至少我們能多出一點時間,看看有什麽其他的情況。”


    於是,這一次的戰鬥,就以張遠的想法進行。


    第一批惡魔召喚,溫莎公爵等戰士坦克迅速迎了上去。

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