天見可憐,張遠已經很久沒有換裝備了。


    倒不是沒有更好的,而是很多裝備不能更換。


    比如魅影套裝,雖然等級不高,但套裝屬性絕對不能少。


    還有戒指、飾品,也出過不少好東西,甚至紫色的史詩級裝備也出過,但是因為缺少閃避,也都被張遠拋棄了。


    但現在,boss掉落了一件非常適合他的紫裝。


    殺戮項圈。


    60級紫裝,18敏捷,22耐力,閃避+1%,攻擊強度+28


    基礎屬性有點低,攻擊強度也很低,但綜合起來看,其實也不錯。


    但對於盜賊和獵人來說,1%的閃避卻幾乎無用,在副本輸出的時候,誰會看重這個屬性。


    在去掉這個1%閃避之後,基本上也就比一個藍裝項鏈好那麽一丁點。


    張遠現在身上的項鏈,還是從拍賣行買來的藍色品質項鏈,屬性不高,也沒有閃避屬性,隻是為了增加一個寶石鑲嵌位而買。


    所以在看到殺戮項圈的時候,張遠直接開口:“這個我要。”


    “好,15dkp。”


    兜兜裏有糖直接將這項鏈給了他。


    倒不是毛裝備,而是在團隊副本中,一切裝備都要優先照顧坦克和治療。


    殺戮項圈本身附帶1%閃避,對輸出毫無意義,而對賊坦的張遠來說,就是能提升實力的好東西。


    雖然他現在的閃避已經能讓他不再受到傷害,但比他身上那件藍色項鏈提供更多的耐力,還能額外提供一個寶石鑲嵌,就已經是不小的提升。


    其他任何敏捷職業,都不能借著比自己項鏈好一點的理由來要求獲取。


    更何況,雖然張遠現在的閃避看似足夠,但誰知道後麵的boss會不會有更高的命中,因此繼續堆閃避也是不能放過的事情。


    團隊的玩家們雖然都並非職業玩家,但也能明白這種事情,對張遠需求這件裝備並不在意,而是看向了boss掉落的剩餘物品。


    一般來說,團隊副本的boss——至少是他們現在打掉的boss,隻會掉落兩件拾取綁定的紫裝。


    但同時,也會有幾率掉落裝備綁定的套裝部件,或者一些其他種類的圖紙。


    這一次,殺人狂迪恩巨斧就掉落了兩樣圖紙。


    一個鍛造圖紙,一個是裁縫圖紙。


    製作的都是史詩級裝備,屬性看上去也非常不錯。


    張遠看了看圖紙的需求,裏麵除了常見的各類材料之外,就是需要大量的團隊副本裏的材料。


    這些張遠刷了不少,一直放在倉庫裏。


    看來,這東西未來或許也能有點價值。


    不過這些材料掉落的實在不少,就算漲價也不可能漲多少。


    李先生指揮眾人朝著第二個boss跑去。


    一路上的小怪再也不能對張遠他們造成威脅。


    在滿buff喝藥的情況下,張遠的生命值已經達到了1萬2的程度,比之九流戰士這樣堆血的戰士坦克也差不了多少。


    幹枯的屍骸一次能吸取玩家2000多的生命值,張遠上一次來被吸了2次就處於危險地步,但現在過來,就算四個一起來,他也能存活下去。


    不過為了安全起見,他還是拉了2個,剩餘的被其他戰士坦克拉走,輕鬆的打完了這些小怪。


    眾人一路推進,來到了2號boss麵前。


    吸血鬼加裏奧伯爵,一個極其惡心,能夠不斷吸血恢複的boss。


    技能一,鮮血之蝠,對四周一定範圍內玩家,造成1500-2500的傷害,冷卻時間短。


    技能二,鮮血虹吸,對當前目標立刻抽取3000-4000生命值,並且為自己迴複7萬的生命值。


    技能三,鮮血印記,boss會對當前坦克釋放鮮血印記,當boss攻擊擁有鮮血印記的坦克時,會恢複自身傷害10倍的生命值。


    技能四,鮮血護盾,boss會為自己提供獲取一個鮮血護盾,抵消3萬點傷害,持續2分鍾。


    這是當時團隊記錄下來的,有關吸血鬼加裏奧伯爵的諸多技能。


    難度並不高,隻要有人抑製boss的生命恢複,其他的問題一概沒有。


    第一階段,坦克拉好,治療加好,輸出直接莽的方式,就能輕鬆解決掉。


    但第二階段,飛行的蝙蝠開始相互吞噬,成為血蝠落在地上的時候,就需要團隊盡可能的爆發,直接轟掉所有的血蝠。


    這一次,張遠他們順利的達成了這一個目的。


    在有了合劑與大量藥劑的配合,又有著上一個進度時的經驗,又掌握了如何爆發的諸多輸出們,終於打出了一個讓人驚喜的數字出來。


    所有血蝠全部擊殺,哪怕有一隻已經近在咫尺,差一點就碰到boss了。


    “其實以我們的傷害,可以直接將boss給秒掉。”


    兜兜裏有糖在團隊頻道裏說道,“4個血蝠加在一起的生命值,都比boss剩餘的血量多了。”


    兜兜裏有糖說的沒錯,特別是在召喚血蝠的時候,boss根本不能動,甚至都不吸血迴複,就是實實在在的90多萬生命值。


    打的速度快一點,迅速一點,完全能在血蝠來到boss麵前,將boss給殺掉。


    不過李先生搖頭:“落地的血蝠遠近不一,除非我們的傷害能再高兩個檔次,才能在第一個血蝠到來的時候擊殺boss。”


    這話沒錯,但兜兜裏有糖也有著自己的想法。


    “不知道你們注意到沒有,上個星期打這個boss的時候,那些血蝠的掉落地點。”


    兜兜裏有糖的話讓張遠和李先生同時眼睛一亮,“你的意思是說……”


    “沒錯,根據我看到的,血蝠掉落的地點應當是固定的,那麽隻要將boss一開始就拉遠一點,將雙方的距離拉伸,那麽是不是有可能直接擊殺boss?”


    但李先生眉頭一皺,感覺事情有點不對勁。


    張遠看著麵前的boss,覺得是不是應該故意滅團,來嚐試一下?


    但看著boss已經在眾多輸出的攻擊下即將打入20%,也就將這想法放到一邊。


    不過因為兜兜裏有糖的話,張遠開口說道:“或許會長說的正確,但boss不可能拉的很遠,如果遠了,或許boss會迴到原地,脫離戰鬥。”


    張遠也發現,這個遊戲隻要不和他的商城體係有什麽關係,其實還是比較嚴謹的,不可能出現兜兜裏有糖說的那種問題,肯定會有所限製。


    那麽限製這種可能性的方法,也就是讓boss在距離太遠的時候脫戰,或者狂暴之類。


    張遠認為,boss出場時的那具棺材可能就是其中的關鍵,一旦boss遠離棺材,某種可能性就會觸發。


    在三人的對話中,吸血鬼加裏奧伯爵,就這麽悄無聲息的倒在了地上。


    相比上個進度大殺四方的他,現在的他死的極其卑微。


    “開boss咯!”


    兜兜裏有糖迅速的跑過來,“大家想看掉什麽裝備!”

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