千仞雪與魍魎鬥羅過了第一招,受到傷害的雖是魍魎鬥羅,但落入下風的卻是千仞雪。


    目前在千仞雪到底是沒繼承天使神的神位,她體內的神力上限低且恢複速度極慢,想像剛才那樣直接造成傷害幾乎是不可能的。


    而魍魎鬥羅的那種攻擊,就是普普通通的一個平a,隻要時間沒到,他就能用出無數次那種攻擊。


    並且當下來看,對麵在速度和力量兩方麵均遠在普通狀態的千仞雪之上,開啟武魂真身後或許有著一戰之力。


    現在千仞雪唯一的優勢就是信息不對等,隻有她自己知道剛才的那種攻擊不是什麽可以隨意用出來的招式,與開啟的天使領域沒有那麽大的關係,可以讓魍魎鬥羅在一定時間內投鼠忌器。


    魍魎鬥羅雖忌憚千仞雪的天使武魂,也的確誤認為剛剛那招是千仞雪隨時可使的魂技,但是他這個形態可不是想持續多久就持續多久的,到底不是自己的魂力,到時間就會散去。


    既然近戰不利,那就用自己現在龐大的魂力以及威力倍增的魂技,在遠處把對麵轟成渣渣,


    ‘第六魂技,煞鬼隨蹤!’


    霎然間,上千顆由紅色魂力構成的骷髏頭從魍魎鬥羅體內飛出,一個個張開自己的大嘴,直撲千仞雪而去。


    其場麵壓迫感十足,鋪天蓋地的血色骷髏仿佛要將千仞雪啃食殆盡一般,且每一個都直指千仞雪而去,似乎是一種跟蹤類遠程攻擊魂技。


    千仞雪不敢有所保留,第一次在實戰中用出了自己的武魂真身。


    “天使武魂”作為特殊武魂,並沒有讓千仞雪的外表出現多大的改變,但是帶來的增幅是極為明顯的。


    ‘第五魂技,神聖之劍!’


    一劍揮出,大半的骷髏在瞬息間被天使聖焰所吞噬,再揮出一劍,就斬滅了剩下的五百多顆骷髏。


    魍魎鬥羅看一招不行就接著續上一招,


    ‘第四魂技,鬼哭狼嚎!’


    明明魍魎鬥羅此刻已是能量體,卻依然發出了響徹天地的嚎聲。


    這種攻擊範圍內的無差別攻擊,本就難以防守,而這個魂技同時還附帶精神攻擊,破壞他人精神的同時會放大中招之人的負麵情緒,給敵人上一個debuff。


    然而此招卻剛好撞在了千仞雪的槍口上,她也有一個攻擊精神的魂技,並且隻攻擊精神,


    ‘第六魂技,天使咆哮!’


    通過天使魂力特殊的轉化方式,在一瞬間將魂力轉化為精神衝擊,進行大範圍的攻擊。


    受到攻擊者,將產生強烈的精神震蕩,如果對手的精神力弱於施展者本身一倍以上,將會直接出現靈魂破碎,爆頭而亡;如果差距在一倍以內,將轉化為精神衝擊,令對手出現精神傷害。


    即便魍魎鬥羅此刻的精神力不比千仞雪差多少,但是第六魂技和第四魂技的差距確實實打實的。


    在這波對轟中,魍魎鬥羅的精神和靈魂被好好震了一下,不過並沒有造成什麽實質性的傷害。


    雙方火力全開,拉鋸了幾個迴合,卻都沒給對方造成什麽損傷,如果情況沒有改變,這必然是一場持久戰。


    另一邊的戰況同樣是激烈,魔鬥羅和胡列娜之間有著一個大境界的差距是不爭的事實,但胡列娜體內有著神力,魔鬥羅也並沒有魍魎鬥羅那種直接“升華”自己的魂技,這倆也是事實。


    表麵上,胡列娜為了更快地清理那些雜兵邪魂師,比魔鬥羅先使用了武魂真身,但有著神力的加持,胡列娜武魂真身的時間要比尋常魂師長一些。


    魔鬥羅雖是現存魂力等級最高的邪魂師,但是多年靠秘術吊著自己的性命,基本上就是風中殘燭,打起架來更是有著迴光返照之風,他能持續武魂真身狀態的時間要略短於大部分魂師。


    此消彼長之下,兩人武魂真身剩下的時間基本差不了多少。


    ‘第六魂技,深淵沼澤!’


    魔鬥羅雙手拍向地麵,原本土石構成的山地瞬間變成了一大片深綠色的沼澤地。


    沼澤之中,數不清的手從中伸出,想要將胡列娜拖入其中。


    胡列娜見狀,直接用出魂骨的飛行技能,飛向空中,但沼澤之中伸出的手似乎沒有長度的限製,不斷伸長繼續“追捕”她。


    胡列娜的主動攻擊魂技其實並不多,在成為色欲之神的繼位者後也沒有本質上的變化,攻擊的手段並沒有多樣化起來,威力提升也不明顯。


    但是,能夠控製人欲望的能力已經足以讓她成為任何人都不想遇到的敵手,此時的魔鬥羅已經陷入了他從未經曆過的泥潭之中。


    因為從小的媚功修煉和走的純控製係戰魂師的路線,胡列娜無比清楚,在一對一的戰鬥中,麵對魂力等級與自己差不多或是高於自己的對手時,自己攻擊力和防禦力的不足會被無限放大。


    雖然她的武魂是獸武魂,可無論是哪種狐狸,都不在攻擊、防禦乃至速度上有著什麽優勢,與其他那些虎啊、龍啊、豹啊之類的完全沒法比。


    再加上這個時代對精神力的修煉還沒成體係,胡列娜的精神力高於絕大部分同等級魂師,也沒達到那種可以憑借純精神力碾壓敵人的程度。


    如果不團隊作戰的話,胡列娜往往難以發揮出自己真正的實力。


    因此,在自己獨自一人外出尋找神位的過程中,為了彌補自己一對一弱的缺點,她逐漸摸索出了一套最適合自己的單挑方式——拖。


    既然無法一擊消滅敵人,一次魅惑、一次精神力攻擊基本都不足以擊潰對方的精神,那就積少成多,利用自己在精神力上的優勢不斷消磨對方的精神防線。


    精神力的下降會導致敵人在身體控製能力上的下降,而身體控製能力的不足會導致不加節製的使用自己的魂力和體力。


    不斷給敵人施加精神攻擊約等於不斷給對手疊加debuff。


    隻要debuff疊加得夠多,敵人的體力和魂力就必然比自己先消耗完。

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