飛沙走石之中,豐裕的能量以漩渦一樣的姿態湧動著。在能量漩渦的中心,饒達坤在釋放著自己最得意的自創技能:光影絕舞。
早在前文我們提到過技能分類。與遊戲中不一樣,當一個人達到60級鬥尊之時便可以擁有自創技能的實力,但是真正能夠自創技能的人卻是少之又少。自創技能的好處就是可以更好的利用自己的力量來攻擊敵人,這樣才能隨時發揮出自己百分之一百二十的力量,而不是死板的在遵守那幾個固定的技能之中。
雖然說一個人達到60級便可以自創技能,但是這並不代表著達到60級的人就一定可以創造出適合自己的技能。絕大多數的人達到了60級之後卻很少有那種天才般的創造能力。自創技能並不是那種隨隨便便的打幾下,而是結合自身的情況將自身的特長發揮到無懈可擊的程度來輔助自己或者攻擊敵人。
自創技能分為自創殺傷技能與自創狀態技能。這兩大分類技如其名,自創殺傷技能便是一個自創的並且具有巨大殺傷力的技能,而自創狀態技能便是一種將自己的精氣神提升到最高狀態,在一定時間內無限製發揮出超越自己極限的能力。一般的人都會選擇自創狀態技能,因為自創狀態技能比較創造起來簡單,而且在對戰中較為保險實用。雖然維持的時間比較短,但是在釋放之下再用技能便不再受體力限製,而且在狀態技能下釋放的技能在力量、速度、爆發力都所有方麵都會提高至百分之一百五十。
不過自創狀態技能的弊病就是使用之後的人最少在半個月內無法再次施展這個技能,而且在這段時間內戰鬥的話技能的傷害隻能達到以前的一半,所以一般的鬥尊施展這一技能都代表是要拚命了。對於自創殺傷技能來說這一方麵就是優點了,自創殺傷技能不僅殺傷力是施展狀態技能後用的最強的技能的二倍,反噬恢複時間也很快,幾乎在3~4天之後便可以再次施展,而且在這段時間內其他技能也不會受道任何影響。但是相對於自創狀態技能來說,自創殺傷技能就要複雜的多,而且弊病在於自創殺傷技能的瞬間消耗實在是過於巨大,在施展此技能過後的短時間內都是任人宰割的。所以自創殺傷技能的宗旨便是:不成功,便成仁。
然而作為驚豔之才的饒達坤又怎麽可能去學習自創狀態技能呢?在這個技能的最後一字說出之後,裏昂很清楚的感受到了危險的氣息。裏昂其實一開始就是打算將饒達坤引來將凝帶走的,但是沒有想到饒達坤的力量已經達到了可以威脅到自己的強度。倒吸一口冷氣,裏昂輕搖舌尖讓自己清醒。雙手合十,裏昂低喝一聲後認真的看向了饒達坤。
很明顯,裏昂做好了硬抗的準備。在這種情況之下在打斷饒達坤釋放技能已經是不可能的,然而饒達坤手中的劍乃破幻者,想要躲避饒達坤的技能更是天方夜譚。
而饒達坤像是並沒有看到裏昂的動作一般,在亂石之中踏出了第一步,手中的光劍圍繞身邊緩慢而優雅的畫了一個圓弧。腳下的步伐極具節奏性,而且就連每一個動作都想訓練過很長時間過後一般考究。如果饒達坤手中的不是光劍,如果饒達坤身邊的亂石沒有不斷的爆裂,可能他現在的這個動作,誰都會認為他真的是在舞蹈吧。
此時的裏昂可是在沒有心情去悠然自得的欣賞饒達坤優美的舞姿了,因為每當饒達坤的光劍揮舞一圈之時就會有一股強大的壓力襲來。然而如果裏昂不防禦的話就會想自己身旁的巨石一般直接被切割為兩段。如果說饒達坤這是殺傷技能,但是每一刀的殺傷力卻沒有那麽強烈。但是令裏昂鬱悶的是,每承受饒達坤的一刀後自己的防禦還沒有調整好,饒達坤的下一刀便跟隨而至。裏昂根本就沒有調整的時間便要硬生生的接下饒達坤的下一擊。
雖然說饒達坤這每一次的攻擊確實不強,甚至還不如釋放幻影劍舞的時候力量大。但是這綿綿不絕的攻擊頻率實在是令裏昂越來越吃力,並不是饒達坤的攻擊力道變得越來越強,而是裏昂的防禦力被饒達坤消耗的越來越弱了。二人幾乎僵持了一炷香的時間,裏昂偷眼看了一下饒達坤,卻發現饒達坤並沒有絲毫的疲倦之意,這讓裏昂心裏多少有一點沒底了。
嗡……就在裏昂分神的時候,卻沒發現自己的防禦已經產生了一絲波動。然而饒達坤突然就像是得到信號了一般,原本優雅的舞步突然變得極為激昂起來,頓時將手中的破幻者用力的揮舞了一下。裏昂迴神心中暗道不好連忙催動能量防禦,但最後還是晚了一步。裏昂沒有想到,揮動著如此巨大能量的饒達坤居然可以趁自己心燥不備的時候還有餘力爆發自己的力量。
“給我死吧!”碰!裏昂的防禦終於承受不住巨大能量的堆積而爆裂了。饒達坤大喝一聲用盡全力揮下了這已經決定勝負的最後一刀,但是,就在這最後的一刻……裏昂的嘴角上揚了……
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自創技能分為自創殺傷技能與自創狀態技能。這兩大分類技如其名,自創殺傷技能便是一個自創的並且具有巨大殺傷力的技能,而自創狀態技能便是一種將自己的精氣神提升到最高狀態,在一定時間內無限製發揮出超越自己極限的能力。一般的人都會選擇自創狀態技能,因為自創狀態技能比較創造起來簡單,而且在對戰中較為保險實用。雖然維持的時間比較短,但是在釋放之下再用技能便不再受體力限製,而且在狀態技能下釋放的技能在力量、速度、爆發力都所有方麵都會提高至百分之一百五十。
不過自創狀態技能的弊病就是使用之後的人最少在半個月內無法再次施展這個技能,而且在這段時間內戰鬥的話技能的傷害隻能達到以前的一半,所以一般的鬥尊施展這一技能都代表是要拚命了。對於自創殺傷技能來說這一方麵就是優點了,自創殺傷技能不僅殺傷力是施展狀態技能後用的最強的技能的二倍,反噬恢複時間也很快,幾乎在3~4天之後便可以再次施展,而且在這段時間內其他技能也不會受道任何影響。但是相對於自創狀態技能來說,自創殺傷技能就要複雜的多,而且弊病在於自創殺傷技能的瞬間消耗實在是過於巨大,在施展此技能過後的短時間內都是任人宰割的。所以自創殺傷技能的宗旨便是:不成功,便成仁。
然而作為驚豔之才的饒達坤又怎麽可能去學習自創狀態技能呢?在這個技能的最後一字說出之後,裏昂很清楚的感受到了危險的氣息。裏昂其實一開始就是打算將饒達坤引來將凝帶走的,但是沒有想到饒達坤的力量已經達到了可以威脅到自己的強度。倒吸一口冷氣,裏昂輕搖舌尖讓自己清醒。雙手合十,裏昂低喝一聲後認真的看向了饒達坤。
很明顯,裏昂做好了硬抗的準備。在這種情況之下在打斷饒達坤釋放技能已經是不可能的,然而饒達坤手中的劍乃破幻者,想要躲避饒達坤的技能更是天方夜譚。
而饒達坤像是並沒有看到裏昂的動作一般,在亂石之中踏出了第一步,手中的光劍圍繞身邊緩慢而優雅的畫了一個圓弧。腳下的步伐極具節奏性,而且就連每一個動作都想訓練過很長時間過後一般考究。如果饒達坤手中的不是光劍,如果饒達坤身邊的亂石沒有不斷的爆裂,可能他現在的這個動作,誰都會認為他真的是在舞蹈吧。
此時的裏昂可是在沒有心情去悠然自得的欣賞饒達坤優美的舞姿了,因為每當饒達坤的光劍揮舞一圈之時就會有一股強大的壓力襲來。然而如果裏昂不防禦的話就會想自己身旁的巨石一般直接被切割為兩段。如果說饒達坤這是殺傷技能,但是每一刀的殺傷力卻沒有那麽強烈。但是令裏昂鬱悶的是,每承受饒達坤的一刀後自己的防禦還沒有調整好,饒達坤的下一刀便跟隨而至。裏昂根本就沒有調整的時間便要硬生生的接下饒達坤的下一擊。
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