甄洛能轉換的第二個兵種也是如此。
弩兵!
效果1利箭:對騎兵的克製增強,受到步兵的克製增強!效果2:造成的所有傷害提高8%
怎麽滴,不會打傷害的奶媽不是好輸出是吧?
最後甄洛的兵種轉換也隻是矮個子裏拔高個跳相對有用的弩兵了。
在一賽季稀缺武將卡資源的普通玩家也是可以選擇不給甄洛轉換兵種的,雖說強度下降了不少,能夠優先供應其他武將還是好的。
一個武將轉換兵種是800經驗,算算自己的五隊十五個五星就需要整整一萬兩千戰法經驗,更別提每個兵種特性需要400經驗全部算起來又是一萬二的經驗,這在一賽季前期除了氪佬誰拿得出來如此之多的戰法經驗。
甄洛的輸出不是主要,因此兵種通用特性薑明特地選擇了防禦類型的,能夠提高屬性的地利當屬首選,地利:位於前鋒時防禦屬性提高36;位於中軍時防禦、謀略提高16;位於大營時攻擊、謀略、防禦提升10。
甄洛一般放在中軍,謀略能夠提高奶量,防禦減少損失,地利是再好不過的選擇了。
第二個兵種特性選擇的是迂迴,薑明反正是把防禦貫徹到底,(迂迴:正式迴合後受到的所有傷害降低8%)
其實從描述的數值就不難看出為何說兵種其實才是另類的拉開普通玩家和氪金玩家差距的東西,武將你可以屯出來甚至說一定程度上趕上大部隊,可是每個賽季的戰法經驗是固定不變的,想要額外獲得就需要你氪金了。
武將戰法需要高額經驗吧?兵種轉換、兵種特性也是需要戰法經驗吧。
每隻隊伍動輒需要投入到幾萬的戰法經驗嗎,請問這是普通玩家在十八路諸侯完成時就能夠湊出來的數量?
姑且有一兩對完成標準,但是例如虎豹騎這類玩家動不動幾十萬玉的氪佬,人家戰法經驗是多到用不完,你是摳摳索索的精打細算仍是不夠!
前鋒的孫權薑明的兵種使用和所有人都有所差距。
拋棄掉常規的死士,薑明把孫規避的兵種改為了特殊的長弓兵。
這樣做是有考慮的,死士按常規來說的確是最適合孫權的兵種了,雖然攻擊距離會減1,攻擊、防、謀略都能夠提升18.
武將放在前鋒的,死士無疑是最適合的一類。
例如再配合上迂迴和地理,能夠增加的屬性更是價值五紅的防禦。
當然沒多少把孫權的謀略值加給防禦就是了。
既然死士這麽香,那選長弓兵幹嘛呢?
前麵提到流氓其實很怕騎兵隊伍,騎兵的速度是要遠遠超過弓兵的,這樣孫權就算有著規避的存在,那麽先手被減員是避免不了的。
但是長弓兵能夠完美的解決這個問題。
長弓兵有什麽?
前兩迴合的優先行動啊!
隻要對手的騎兵沒有點疾行,那麽薑明的孫權將會是第一個出手,先手釋放規避的情況下地方無論第一輪攻擊如何強力排除掉無視規避的效果之後,基本是天下無敵之態。
對,就是耍流氓,流氓隊再無賴點怎麽呢?
有本事你也學我孫權點長弓兵,歐皇任性。
一句話的事,如果你的孫權也能夠保證九錫黃龍的釋放率的話,死士加的那點屬性值你是看不上眼的。
別人的孫規避不吃紅,薑明的反其道而行之,在點了長弓兵之後還不知足,剩餘的所有屬性點全加在了速度上。
這樣一算升級到50級有五十點,現在的四紅能夠提供40點,那麽在算上孫權的成長,在滿級後速度是115左右加上九十的速度加成,那麽屬性值就算點疾行的騎兵隻要不是全屬性加持在速度上是超不過薑明的孫權的。
當然了這種坑貨加點,薑明還是沒有給盟友傳出去。
畢竟歐皇的基操是能夠保證九錫黃龍釋放的,萬一別的玩家學去了,戰法又不放的情況下速度點的越快估計死的也快。
足足近百點的屬性值,點謀略或者防禦他不香麽。
始計的謀略傷害加成在薑明看來都不如孫權多出手幾次來的重要。
流氓的兵種決定好了,接下來就是蜀步的兵種轉換。
周泰,不多說長槍兵走起,要什麽重步兵。
歐皇的周泰那是拿來當肉的嘛,請叫他無敵的周泰鬼神!
長槍兵能夠增加周泰的所有8%傷害,雖說傳統步兵克製的弓兵反過來克製周泰了,但是問題是弓兵爆發的隊伍能秒掉周泰嘛?不能!
最怕的騎兵反過來被長槍兵克製,豈不快哉。
配合上列陣增加主動戰法的10%傷害,這一來二去就是20%的加持,更騷的是薑明還想了一招,把第二個特性換成了新出的文韜,讓掎角之勢的謀略傷害再度提高幾分。
配上周泰主戰法能夠疊加的謀略屬性,少說400+的謀略周泰會讓你們知道什麽叫做不想輸出的肉盾不是好核心!
劉備的話和趙雲按照傳統的禁衛轉兵種就行,沒有再玩什麽騷套路。
三隊的太史慈特殊的能夠除開弩兵外轉型弓騎兵,弓騎兵的話自身戰法的距離加一,能夠攜帶雄兵之類的戰法並且打到敵方大營。
可惜一賽季嚴重缺少戰法的情況下,薑明也隻得把太史慈轉為弩兵。
少數幾個物理主動戰法都被關妹和趙雲搶去了,就算轉換了也沒有戰法可用。
弩兵新增加的兩個兵種特性簡直無限加強前鋒弓兵,直射是能夠在正式迴合後造成的所有傷害提高10%,可惜隻要是與目標的距離每提高1則造成的所有傷害降低2%。
算是給死士的牌麵吧。
薑明這裏給太史慈的算是較為傳統的齊射,和射馬兩種特性。
曹老板薑明沒有選擇重騎兵,特地轉成了鐵騎兵。
鐵騎兵能夠讓武將在混亂、暴走、怯戰、猶豫的狀態下自身受到的傷害降低25%。
菜刀不缺重騎兵那點反擊傷害,所以前鋒的減傷尤為重要。
那麽提問時間到,騎兵最怕什麽兵種!
弓兵!
而弓兵之中,最強大的莫過於神將呂蒙,看看呂蒙的白衣渡江的戰法描述!
100%的使敵方兩個目標陷入怯戰!
嗯?這波我是不是在大氣層!
提及這個想法,薑明順手把兵種轉換攻略上傳到盟群,差點忘記兵種轉換也是可以做一期直播騙錢,啊呸拉攏人氣的。
就在薑明想著直播的事時,前些時日提出要采訪的官方來人了。
“嬴政方便的話采訪明天早些時候可否?”
弩兵!
效果1利箭:對騎兵的克製增強,受到步兵的克製增強!效果2:造成的所有傷害提高8%
怎麽滴,不會打傷害的奶媽不是好輸出是吧?
最後甄洛的兵種轉換也隻是矮個子裏拔高個跳相對有用的弩兵了。
在一賽季稀缺武將卡資源的普通玩家也是可以選擇不給甄洛轉換兵種的,雖說強度下降了不少,能夠優先供應其他武將還是好的。
一個武將轉換兵種是800經驗,算算自己的五隊十五個五星就需要整整一萬兩千戰法經驗,更別提每個兵種特性需要400經驗全部算起來又是一萬二的經驗,這在一賽季前期除了氪佬誰拿得出來如此之多的戰法經驗。
甄洛的輸出不是主要,因此兵種通用特性薑明特地選擇了防禦類型的,能夠提高屬性的地利當屬首選,地利:位於前鋒時防禦屬性提高36;位於中軍時防禦、謀略提高16;位於大營時攻擊、謀略、防禦提升10。
甄洛一般放在中軍,謀略能夠提高奶量,防禦減少損失,地利是再好不過的選擇了。
第二個兵種特性選擇的是迂迴,薑明反正是把防禦貫徹到底,(迂迴:正式迴合後受到的所有傷害降低8%)
其實從描述的數值就不難看出為何說兵種其實才是另類的拉開普通玩家和氪金玩家差距的東西,武將你可以屯出來甚至說一定程度上趕上大部隊,可是每個賽季的戰法經驗是固定不變的,想要額外獲得就需要你氪金了。
武將戰法需要高額經驗吧?兵種轉換、兵種特性也是需要戰法經驗吧。
每隻隊伍動輒需要投入到幾萬的戰法經驗嗎,請問這是普通玩家在十八路諸侯完成時就能夠湊出來的數量?
姑且有一兩對完成標準,但是例如虎豹騎這類玩家動不動幾十萬玉的氪佬,人家戰法經驗是多到用不完,你是摳摳索索的精打細算仍是不夠!
前鋒的孫權薑明的兵種使用和所有人都有所差距。
拋棄掉常規的死士,薑明把孫規避的兵種改為了特殊的長弓兵。
這樣做是有考慮的,死士按常規來說的確是最適合孫權的兵種了,雖然攻擊距離會減1,攻擊、防、謀略都能夠提升18.
武將放在前鋒的,死士無疑是最適合的一類。
例如再配合上迂迴和地理,能夠增加的屬性更是價值五紅的防禦。
當然沒多少把孫權的謀略值加給防禦就是了。
既然死士這麽香,那選長弓兵幹嘛呢?
前麵提到流氓其實很怕騎兵隊伍,騎兵的速度是要遠遠超過弓兵的,這樣孫權就算有著規避的存在,那麽先手被減員是避免不了的。
但是長弓兵能夠完美的解決這個問題。
長弓兵有什麽?
前兩迴合的優先行動啊!
隻要對手的騎兵沒有點疾行,那麽薑明的孫權將會是第一個出手,先手釋放規避的情況下地方無論第一輪攻擊如何強力排除掉無視規避的效果之後,基本是天下無敵之態。
對,就是耍流氓,流氓隊再無賴點怎麽呢?
有本事你也學我孫權點長弓兵,歐皇任性。
一句話的事,如果你的孫權也能夠保證九錫黃龍的釋放率的話,死士加的那點屬性值你是看不上眼的。
別人的孫規避不吃紅,薑明的反其道而行之,在點了長弓兵之後還不知足,剩餘的所有屬性點全加在了速度上。
這樣一算升級到50級有五十點,現在的四紅能夠提供40點,那麽在算上孫權的成長,在滿級後速度是115左右加上九十的速度加成,那麽屬性值就算點疾行的騎兵隻要不是全屬性加持在速度上是超不過薑明的孫權的。
當然了這種坑貨加點,薑明還是沒有給盟友傳出去。
畢竟歐皇的基操是能夠保證九錫黃龍釋放的,萬一別的玩家學去了,戰法又不放的情況下速度點的越快估計死的也快。
足足近百點的屬性值,點謀略或者防禦他不香麽。
始計的謀略傷害加成在薑明看來都不如孫權多出手幾次來的重要。
流氓的兵種決定好了,接下來就是蜀步的兵種轉換。
周泰,不多說長槍兵走起,要什麽重步兵。
歐皇的周泰那是拿來當肉的嘛,請叫他無敵的周泰鬼神!
長槍兵能夠增加周泰的所有8%傷害,雖說傳統步兵克製的弓兵反過來克製周泰了,但是問題是弓兵爆發的隊伍能秒掉周泰嘛?不能!
最怕的騎兵反過來被長槍兵克製,豈不快哉。
配合上列陣增加主動戰法的10%傷害,這一來二去就是20%的加持,更騷的是薑明還想了一招,把第二個特性換成了新出的文韜,讓掎角之勢的謀略傷害再度提高幾分。
配上周泰主戰法能夠疊加的謀略屬性,少說400+的謀略周泰會讓你們知道什麽叫做不想輸出的肉盾不是好核心!
劉備的話和趙雲按照傳統的禁衛轉兵種就行,沒有再玩什麽騷套路。
三隊的太史慈特殊的能夠除開弩兵外轉型弓騎兵,弓騎兵的話自身戰法的距離加一,能夠攜帶雄兵之類的戰法並且打到敵方大營。
可惜一賽季嚴重缺少戰法的情況下,薑明也隻得把太史慈轉為弩兵。
少數幾個物理主動戰法都被關妹和趙雲搶去了,就算轉換了也沒有戰法可用。
弩兵新增加的兩個兵種特性簡直無限加強前鋒弓兵,直射是能夠在正式迴合後造成的所有傷害提高10%,可惜隻要是與目標的距離每提高1則造成的所有傷害降低2%。
算是給死士的牌麵吧。
薑明這裏給太史慈的算是較為傳統的齊射,和射馬兩種特性。
曹老板薑明沒有選擇重騎兵,特地轉成了鐵騎兵。
鐵騎兵能夠讓武將在混亂、暴走、怯戰、猶豫的狀態下自身受到的傷害降低25%。
菜刀不缺重騎兵那點反擊傷害,所以前鋒的減傷尤為重要。
那麽提問時間到,騎兵最怕什麽兵種!
弓兵!
而弓兵之中,最強大的莫過於神將呂蒙,看看呂蒙的白衣渡江的戰法描述!
100%的使敵方兩個目標陷入怯戰!
嗯?這波我是不是在大氣層!
提及這個想法,薑明順手把兵種轉換攻略上傳到盟群,差點忘記兵種轉換也是可以做一期直播騙錢,啊呸拉攏人氣的。
就在薑明想著直播的事時,前些時日提出要采訪的官方來人了。
“嬴政方便的話采訪明天早些時候可否?”