沒理會直播間的調侃,這幫人你要是跟他們計較才是你有問題。


    “在搭配隊伍之前我們先弄懂率土之濱的傷害機製和克製機製,這樣就好辦多了”


    “以我的一隊為例,大家應該注意到了我的開荒戰損可以說低到令人發指吧”


    薑明講得比較細,大概是職業影響也是希望更多的人能夠弄明白吧。


    網友們在直播間迴複到:“大家一度以為你開了掛(滑稽),不得不說你的這個一隊開荒真的戰損低,要不你的資源不可能存到那麽多!”


    “給大家講講具體情況,別賣關子了。”


    “好”


    薑明稍稍清了清啊嗓子講到:“戰鬥的時候武將傷害一般就是由兵力,武將攻擊力和謀略來決定的,什麽兵力、速度、防禦之類的我們暫且不去討論,先講講武將分類。”


    “第一個就是武將分類,大致就是物理法係輸出、防禦類及輔助類武將。”


    “想必大家在玩的過程中也注意到了,戰法傷害是隨著武將兵力的提高而提高的,這也是為什麽前期看起來輸出爆炸的法係技能打在敵人身上效果不明顯,反而是看起來隻有普攻的武將傷害極高。”


    “那麽我這裏的第一個結論就可以告訴大家,法係輸出武將一般情況不適合開荒使用。”


    把界麵調到武將庫,薑明把例子放在了大魏男團的輸出代表大狗身上。


    “荀彧,也就是咱們俗稱的大狗,因其高爆出率和其戰法驅虎吞狼的強大常常成為我們眾多玩家法師隊伍的核心輸出,但是我們看一個問題哦。”


    “可以看到荀彧的基礎攻擊力和成長都是低到令人發指,那麽指望著我們的軍師類型的荀彧去拿大刀砍人明顯的不現實,再看其戰法!”


    “驅虎吞狼:敵方3目標,對敵方全體釋放一次戰法攻擊,造成一定量的傷害並使其無法恢複兵力。”


    “強不強?”


    “強!”


    “不但強,而且可以說是很離譜的地步,率土裏麵戰法技能三目標的就沒幾個好麽?”


    “但是,我就說他用來開荒就是找死的行為!”


    聲音提高,鼠標被薑明放到了戰法界麵。


    “為什麽?”“來瞅瞅這個30%的戰法釋放概率,在前期兵力不足以抗太久的情況下,各位試想一下如果連續三四個迴合荀彧都沒有釋放戰法會怎麽樣?”


    “靠北哦~”


    “難怪我說為什麽我拿荀彧這麽強的武將開荒就是一直翻車翻車翻不停,學到了學到了。”


    一些玩家吐槽不已,感情自己問題出在這呢。


    薑明繼續說著,初級攻略更多的是給萌新聽的。


    “由此我們來看係統氪6元贈送的太史慈就是很適合用來開荒的物理輸出武將了,前期普通攻擊收益是要大大高過法係戰法的。”


    “其二:隊伍裏麵我們有了物理輸出,那麽其他武將選什麽呢?”


    這裏賣一個關子,眼尖的玩家從直播上就搞明白了剩下的甄洛和呂蒙的屬類。


    “甄洛屬於輔助類武將當中的奶媽!”玩家在彈幕中刷著


    “對,既然前期兵力珍稀,資源也緊缺,在部隊裏麵增加一個能夠迴複武將兵力的輔助奶媽就是最好的選擇。”


    “某種意義上,在開荒期奶媽輔助的好壞是和輸出武將地位等同的。”


    “甄洛的戰法洛水佳人恢複是能夠八迴合完全生效不受武將陣亡影響,因此可以稱甄洛是率土開荒第一神將都不為過。”


    前世甚至玩家們調侃到,流水的輸出鐵打的甄洛。


    開荒隊伍千千變,隻有甄洛沒有永不變,管中窺豹一個高紅滿紅對於玩家賽季開始的重要性。


    “最後一個武將我選擇的是被譽為神將的呂蒙!”


    “大家想想他的作用是什麽?”


    “……”


    一刹那,直播間像被靜音了一般。


    “這?呂蒙到底是防禦武將還是輔助啊!”


    “我擦嘞,還真沒這樣考慮過,你說呂蒙是防禦武將吧,但是白衣渡江是有傷害的啊,你說是輸出武將吧怎麽也覺得哪裏不對。”


    “我想,呂蒙被稱為神將的原因可能就是他是一個多方麵的優秀武將!”說話的是青州的賈文和!


    “沒錯”


    薑明給了肯定答案,不是玩家們不會玩這款遊戲。


    在今天之前其實率土在玩家們的開拓下各類經驗已經相繼出現,隻是還沒有一個人對其總結罷了。


    自己算是一個用前世的經驗在這個世界當了一次開拓者。


    “呂蒙的確有著多種用法,他和太史慈甄洛組成一隊,並且自帶反計之策的時候我更喜歡稱之為雙封隊!”


    “雙封?”


    id揚州丨畫情贈送主播一個火箭。


    額,該說大佬們都是土豪麽,問問題都用火箭來彈幕提問的。


    “白衣渡江封普攻,反計之策首迴合封戰法,故我稱之為雙封隊!”


    “其實很多玩家在配隊伍的時候已經在有意識的往這方麵發展了,我不敢說我是第一個這樣搭配戰法給呂蒙的玩家。但呂蒙加上反計之策絕對是一個經久不衰的組合體。”


    “對的”有玩家想起來“我們在以前的賽季就遇到過呂蒙帶反計的玩家了,當時沒有多想而已。”


    “現在想想,真是玩法套路,頭腦風暴和氪金沒有關係啊”


    “呂蒙白衣渡江封敵軍兩個單位普通攻擊兩迴合,反計之策是敵軍全體首迴合陷入猶豫狀態並且前三迴合主動戰法傷害大幅度下降!。”


    “這樣一來敵軍三人前麵直接罰站兩人,就隻剩一人。”


    “不對。”


    “你們忘記了太史慈的戰法效果了嗎?”


    直播間裏幾個盟主驚醒,大家都不是笨蛋,作為率土最強的控製效果——混亂是能夠讓敵軍無法行動的,那麽隻要太史慈在敵方的迴合前先行動,就能夠把對手徹底按死。


    “先驅突擊!!”


    賈文和臉色複雜,他總算知道為何嬴政沒有換成輸出更高的溫酒斬將或鈍兵了。


    先驅的先手和三迴合的兩次普攻都為方陣突擊的釋放所做鋪墊!


    “雙封隊,名不虛傳。”


    難怪這家夥開荒如同開掛了,照這樣的武將和戰法搭配野地守軍想動不得,那裏還能對開荒隊製造出大規模殺傷!


    一步快步步快。


    薑明麵色古怪,這些人不會真把太史慈想得那麽完美吧。


    要是這樣太史慈就不會以劃水慈聞名率土了,是的混亂效果很美好,那關鍵不得釋放之後才有嘛,30%釋放概率?仁者見仁吧!


    而且,除了歐皇誰能保證呂蒙的白衣就能夠百分百封鎖主力輸出位,太史慈的戰法又不會與之重疊呢?

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