陳涉來到會客室,接通了通訊請求。
這還是他第一次在全息投影中看到李雲漢的樣子,之前隻是在社交賬號上看到過李雲漢的照片。
不得不說,真人長得還是挺英俊的。陳涉估摸著,有自己三分帥氣。
“陳總,久仰了。你的超夢設計理念,有著天馬行空的想象力,讓我很受啟發。”李雲漢還是很禮貌的,開頭先把陳涉給恭維了一番。
畢竟彼此都是仍在堅持的反抗軍,懷有同樣的理想和信念,是天然的盟友。
陳涉不由得心中嗬嗬。
沒想到這個李雲漢,還是個高情商選手。
高情商:你的超夢設計理念有天馬行空的想象力,讓我很受啟發。
低情商:你這超夢做的什麽玩意,怎麽完全不按套路出牌,是人玩的嗎!
《餘燼將熄》到底是一款什麽樣的超夢,陳涉心裏簡直再清楚不過了。
陳涉高度懷疑,李雲漢壓根就沒玩進去,很快就被虐得退出了。否則為什麽他之前的評測那麽敷衍,明顯就是拿網上玩家的好評複製粘貼出來的?
當然,陳涉的意思也不是怪李雲漢沒有認真玩、沒有認真寫評測,單純是對他這種明明不喜歡這款超夢還要出於反抗軍的情誼硬吹、給自己背後捅刀的事有點不滿。
陳涉也露出一個禮貌的微笑:“客氣了,我也已經把你的賬號加為特別關注了。”
李雲漢有點受寵若驚:“是嗎?那我太榮幸了。陳總你有賬號沒有,我也關注一下?”
陳涉搖了搖頭:“那就不必了。”
他心中暗自腹誹:兄弟啊,你到底有沒有搞清楚自己的身份啊?
我們是反抗軍,是反賊啊!還搞個社交賬號當網紅?生怕自己死的不夠快是不是?
正經反賊誰還舉個大喇叭天天廣播自己啊?
陳涉如此穩妥的人,怎麽可能幹出這種愚蠢的事情。他早就已經打定主意了,盡可能讓自己在網上不能被查到的任何信息!
否則,這個世界的科技這麽發達,真出點什麽事情,被dcpd順著網線摸過來查水表那還不是分分鍾的事?
陳涉不想跟李雲漢過多糾纏,趕忙岔開話題:“雲漢兄啊,雖然我們一見如故,但有一件事情我還是得跟你講明。”
“《餘燼將熄》這款超夢,我對它很了解,所以你也不用那麽客套。雖然我們都是好兄弟,但是我也希望你能實話實說,把自己內心的真實想法說出來,不要因為我們之間的特殊關係,就模糊了自己作為遊戲評測人的原則。”
陳涉每一句都發自真心。
他確實把李雲漢的賬號設置為特別關注了,而且還設置了一個專屬的提示音。原因很簡單,萬一李雲漢要背後捅刀,得提前獲得預警啊!
獲得預警之後,才好見招拆招。
至於為什麽想讓李雲漢實話實說,當然是希望他能夠順應自己的內心,好好地批評一下《餘燼將熄》這款超夢,為自己的目標起到正向的助力。
陳涉琢磨著,他其實也不應該太過敵視這個李雲漢。
因為李雲漢的存在,實際上相當於一個放大器。
陳涉做《閑庭信步》的時候希望小賺,做《餘燼將熄》的時候希望小虧。可關鍵是李雲漢不分青紅皂白地一頓吹,這就跟陳涉的根本方向發生了違背。
如果李雲漢吹《閑庭信步》、噴《餘燼將熄》呢?
那不就相當於是負負得正了嗎?
隻要李雲漢能尊重他自己內心的想法,客觀地對陳涉開發的超夢做出評價,那麽他的存在就隻是一個放大器,讓陳涉的盈利和虧損目標成倍增加而已。
還是能維持住陳涉所希望的那種均衡之道。
因為手環的通訊並不是絕對安全的,可能會被銀星聯邦或者一些黑客組織監聽,所以陳涉肯定也不能說得太明白。不過他覺得,李雲漢是個聰明人,應該能理解自己話中的含義。
李雲漢愣了一下,他完全沒想到陳涉隊長竟然會這麽直接。
他眉頭微皺,大腦快速運轉。
陳總……這是什麽意思?
跟我這當謎語人呢?
嗯,謎語人也合理,畢竟害怕手環的通訊被監聽,我們畢竟是反抗軍,還是需要一些暗語的……而且我們都是聰明人,聰明人說話都在一個頻道上,彼此很容易互相理解。
陳涉隊長這番話,表麵上是在說,他很清楚《餘燼將熄》這款超夢做得不咋樣,讓我沒必要因為同樣是反抗軍的關係就強行吹捧,而是應該堅守自己的原則,對這款超夢進行客觀評價。
但是……說不通啊!
陳涉隊長明明能做出《閑庭信步》那種優秀的超夢,對《餘燼將熄》存在的問題,他沒理由看不見。
就算剛開始走了一些彎路,但都有那麽多玩家罵過了,心裏總該有點數了吧?
如果陳涉隊長知道《餘燼將熄》存在嚴重問題,那為什麽不僅不改,還要上完整版,甚至拆分成受死版和懦夫版呢?
那麽唯一合理的解釋隻能是:陳涉隊長看了自己在社交賬號上的評測,看出了他這隻是用玩家們的評論複製粘貼出來的,非常言不由衷。所以,陳涉隊長批評的是自己的這種行為:誇了,但完全沒誇到點子上!
所以陳涉隊長才說,希望他能堅持自己的本心和原則。這一方麵是堅定他的信念,另一方麵也是在暗示他,隻有真正用心去體驗了,才能感受到《餘燼將熄》的不凡之處!
想到這裏,李雲漢有所感悟。
因為他想到自己最近在《餘燼將熄》中拚命受苦的經曆,似乎確實感受到了一些不同之處。
隻不過一方麵是他最近很煩躁,沒能完全沉下心來,另一方麵《餘燼將熄》也還不是完整版,所以他的這種感受尚不清晰。
想到這裏,李雲漢點了點頭:“好,陳總,等《餘燼將熄》的完整版發售之後,我一定第一時間認真體驗一下,給出一個客觀、公正的評價!”
陳涉一聽,不由得喜上眉梢。
可以啊小夥子,一點就通,還是很有前途的嘛。
雙方都對這次溝通的成果十分滿意。
李雲漢想起了正事,趕忙說道:“陳總,我這次其實是有一個非常重要的情報要通知你。”
“長夜娛樂集團耗費重金打造的新超夢《刀鋒之下》,也是定了下個月一號的檔期發售!這款超夢是長夜娛樂集團內部的s級項目,是由金牌製作人科雷開發的。”
“雖然我非常不喜歡這款超夢中的一些設計,但我也不得不承認,這款超夢絕對是未來三個月中沒有任何超夢製作人想碰上的可怕敵人!”
“因為這款超夢的研發和宣傳經費都將會是碾壓級別的,到時候會直接霸占各種渠道,長夜娛樂集團非常擅長製造風口,隻要風力足夠大,連頭豬都能吹到天上去!”
“所以,《餘燼將熄》完整版此時發售實在不是一個好的時機,陳總還是三思吧,實在不行推遲一兩個月,暫時避其鋒芒,也不失為上策。”
陳涉不由得眼前一亮:“哦?”
“不知道這個《刀鋒之下》,是個什麽類型的超夢?”
李雲漢稍微想了想:“這個……還真不太好定性,因為它裏邊的元素太多了。”
“雖然整體是個扮演類超夢,但也有很多的體驗類的內容,是由幾個很當紅的超夢明星扮演的。”
“故事的劇情是:一支小隊在荒野上,麵對洶湧而來的時空生物,他們為了保護城市的安全與時空生物戰鬥,有時堅守、有時進攻。玩家可以扮演不同的角色,也可以使用冷兵器和槍械等不同的方式來戰鬥。”
“不過考慮到目前市麵上的槍戰類超夢太多了,所以這款超夢主打冷兵器,僅僅用槍械作為一個輔助玩法,想把喜歡槍戰類超夢的玩家也吃下去。所以才叫《刀鋒之下》。”
“如果說《餘燼將熄》唯一的優勢,可能就是售價了,售價是《刀鋒之下》的三分之一。可問題在於,《刀鋒之下》的開發經費和宣傳經費超過《餘燼將熄》何止十倍!”
“陳總,我覺得沒必要頭鐵。”
陳涉不由得震驚,好家夥,長夜娛樂集團真是狗大戶啊,太有錢了!
隸山科技開發《餘燼將熄》完整版,靠的是《閑庭信步》火爆之後賺來的錢,而長夜娛樂集團僅僅是一個金牌製作人的超夢項目,就能動用比《餘燼將熄》高十倍的經費。
跟這些財大氣粗的大財閥相比,隸山科技現在還真就是個窮逼。
不過這樣也好,往好處想,《刀鋒之下》恰好為陳涉提供了一個很完美的甩鍋理由啊!
到時候陳涉就可以說,不是我製作的《餘燼將熄》不行,關鍵是對方不講武德,雙方的經費和資源都不在一個水平線上,輸了也不奇怪。
到時候反抗軍員工們自然也不會對陳涉太過苛責,反而會安慰他,完全不會影響陳涉的威望。
而《餘燼將熄》再稍微賣出一點點,把資金迴籠一些,這邊的資金鏈也不至於斷裂,仍舊維持在完美的均衡狀態。
這不是挺完美的嗎?
陳涉微微一笑:“多謝提醒,我會注意的。”
李雲漢點了點頭,看來陳涉隊長確實是個聰明人,懂得識時務者為俊傑,懂得避其鋒芒。
這樣一來,也就可以放心了。
等避過了風頭,《餘燼將熄》發售,李雲漢再重新認認真真地吹一波,應該也能起到不錯的效果。
想到這裏,李雲漢說完“希望能夠早日見麵”之後就結束了通訊。
陳涉則是對隸山科技集團的員工們發了一條通知。
“大家都打起精神來,下個月1號正式上線!這次我們會跟長夜娛樂集團的《刀鋒之下》撞上,但沒關係,隻要大家眾誌成城,一定能把長夜娛樂集團給撞得稀巴爛!”
……
……
4月1日,周二。
吳一粟正在自家酒吧裏忙得不可開交。
自從鯊魚幫和叢林幫被陳老板收拾了之後,原先的幫派成員中,隻有曾海龍等少數人才會在晚上來到這裏玩超夢。
也不收保護費了,也不鬧事了,甚至見到熟人還非常禮貌地打招唿。
吳一粟覺得很神奇。
陳老板把兩個幫派組織打散,維持住這一帶的治安,其實並不會特別讓人驚訝,畢竟現在傻子都能看出來這家隸山科技集團不簡單,陳老板背景深厚。
但是陳老板能把曾海龍他們這些小混混的思想也給改造了,讓他們變成了每天踏踏實實上班的良善之人,這就有點離譜了!
這麽多人都對陳老板言聽計從,足以見得陳老板確實有很強的手腕,還有很強的人格魅力。
最近幾天,吳一粟發現對麵的體驗店又是叮叮咣咣地一頓裝修,不知道裝了些什麽東西。
吳一粟覺得很納悶,按理說這家體驗店的裝修已經是超規格了,過於光鮮亮麗以至於跟周圍的商鋪都有點格格不入了,怎麽還裝修呢?
也不知道都裝了些什麽。
就在吳一粟收杯子的空檔,他突然發現,對麵超夢體驗店外麵的電子廣告牌,換內容了!
在最初的時候,廣告牌上的內容是《餘燼將熄》試玩版的宣傳圖,結果根本沒什麽人去,很冷清;後來換成了《閑庭信步》的試玩視頻和獎勵規則介紹,在吳一粟帶著幾個年輕人去體驗了之後,體驗店很快就火了起來。
隻不過到了現在,熱度又稍微降下去了。
畢竟《閑庭信步》這種超夢玩法簡單,但膩得也很快。這股風潮過去之後,各種類似的超夢開始湧現,廣告牌的宣傳效果也大打折扣,吸引不到什麽新顧客了。
現在,廣告牌又換內容了!
這次似乎是《餘燼將熄》完整版超夢的宣傳內容,但宣傳圖卻換了。
吳一粟本來想說:換得好,之前那張宣傳圖完全沒效果,確實該換。
結果仔細一看,這特麽換了個什麽玩意!
還不如之前呢。
完全就是一坨灰色的迷霧,迷霧底下還閃爍著一些亮光,宣傳語更是簡單粗暴,隻有四個大字:前來受死!
當然了,是東西方雙語版本。
吳一粟不由得一拍腦門:“壞了,看這個樣子,陳老板該不會是自暴自棄了吧?是不是覺得《餘燼將熄》的宣傳本來也不咋樣,幹脆徹底放飛自我了?”
“但是這樣肯定不行啊!”
“難不成是當局者迷?陳老板給我出主意的時候那麽聰明,怎麽輪到他自己反而犯迷糊呢?”
吳一粟很清楚,《餘燼將熄》早就已經在體驗店放過試玩版了,結果除了曾海龍那些小混混之外,根本就沒有其他的正經顧客玩。
雖說曾海龍等人目前晚上還是會過來,但那才多少人?
《餘燼將熄》這款超夢肯定是要吸納很多新玩家才能活下去的。
但是從這個宣傳方案來看,就讓人覺得完全自我放棄了!
吳一粟有些納悶,陳老板為什麽不再搞個活動呢?像《閑庭信步》那樣,規定玩家隻要通關《餘燼將熄》,就給一筆獎勵。
這活動雖然沒什麽新意吧,但是在金錢的誘惑下,還是會有很多勇士前去挑戰的。
“老板,再來一杯!”
吳一粟的想法被打斷了,他趕忙應道:“來了!”
最後迴頭看了一眼體驗店,吳一粟現在根本走不開,也隻能是默默地替陳老板祈禱了。
要是實在不行,吳一粟考慮自己總得投桃報李一下,可以讓自家酒吧去給體驗店導流。
人總不能忘本嘛!
……
與此同時,李雲漢已經躺進了超夢遊戲艙,準備玩一下《刀鋒之下》。
雖然他非常不喜歡這款超夢,但作為一名製作人,再不喜歡的超夢也得玩,這是一種職業素養。
體驗了大約一個多小時之後,李雲漢從超夢中退了出來,迴到了遊戲艙的默認空間。
“雖然說不上什麽驚世駭俗,但也確實沒什麽太大的短板。在大筆宣傳經費砸下去之後,再差也差不到哪去。”
“網上的評價雖然很一般,但從各項數據來看,營收數據絕對不會差。”
“難道真的如科雷所說的,我們這些超夢製作人遲早要變成流水線上隨時可以被取代的螺絲釘了嗎?”
李雲漢突然感到一種惆悵。
這種感覺,有點像是舊時代的手藝人,眼睜睜地看著自己一生的職業逐漸消亡。
在李雲漢看來,《刀鋒之下》這款超夢並沒有什麽創新的地方,但在資源堆得足夠多的情況下,總能跟其他超夢拉開差距!
這款超夢的劇情跟那些按照標準化流程生產出來的超夢極其類似,換言之就是爆米花電影的風格,該有的起承轉合都有。
一些關卡會刻意地製造敵人不可戰勝的懸念,而另一些關卡又會通過激動人心的大場麵讓人熱血沸騰。
這種公式化的情緒流程,雖然在李雲漢看起來生硬而又刻板,但對於大部分隻顧著爽的超夢玩家看來,也已經足夠了。
超夢中的戰鬥係統,也是高度縫合的。
雖然以冷兵器戰鬥作為主要的噱頭,但在超夢中也保留了槍械,供玩家自行選擇。戰鬥過程中,玩家可以隨意揮舞手中的冷兵器,像砍瓜切菜一般地戰勝不斷湧現的敵人。
雖然時空生物不斷出現,但玩家在身體素質上是完全碾壓的,所以隻是視覺效果上讓玩家覺得危機四伏,實際上無腦砍過去就可以了。
而且,超夢在劇情中也有很多一線的超夢演員客串。
這些超夢演員雖然演技參差不齊,但他們的粉絲都很多,可以說是自帶熱度。
經過剪輯之後,他們所表現出來的複雜情緒被傳遞給玩家,極大地增加了玩家們的代入感。
事實上,類似的割草遊戲其實很容易膩,但在加入了一些特殊的情緒之後,玩家被興奮和複仇的複雜情緒驅使,就可以最大限度避免割草割膩了的可能。
當然,在結束超夢之後,一旦超夢傳遞給玩家的情緒消退,玩家就會迴過味來,覺得很空虛、很無聊。
但到了那時候,這款超夢該賺的錢都已經賺到了,玩家們也確實體驗完了整個超夢的流程。
頂多也就是評分低一點罷了。
甚至評分低、有差評的問題,初期也很好解決。長夜娛樂集團跟各家渠道都有著良好的合作關係,找他們稍微隱藏一下差評,改一改評分就可以了。
這些渠道商雖然對一般的研發商趾高氣昂,但卻並不敢太得罪長夜娛樂集團。
畢竟目前在超夢研發的領域,長夜娛樂集團是絕對的龍頭老大,一旦雙方鬧僵,導致長夜娛樂集團不讓自家的新超夢上這個渠道了,對這個渠道而言,也是一種巨大的損失。
雖然一般情況下渠道商的話語權更強,但當研發商強到了一定程度,雙方的地位也有可能會反過來。
總之,李雲漢內心中也期待著《刀鋒之下》會撲街,會崩得一塌糊塗,讓長夜娛樂集團高層的圖謀不攻自破。
但鐵一般的事實擺在他的麵前,讓他不得不承認,這個幻想還是太不切實際了。
有時候這世界上的事情就是會有些不公,並不是所有的事情都會按照它應該的那個方向去發展。
李雲漢在超夢遊戲艙的默認空間中發了一會兒呆,突然注意到,《餘燼將熄》竟然也有更新!
這幾天李雲漢一直在斷斷續續地體驗《餘燼將熄》的受死版,但是難度實在太高了,他的進度也說不上很快,仍舊在不斷地適應中。
所以他的遊戲艙裏才會有《餘燼將熄》這款超夢,而且是在很顯著的位置。
自己玩的超夢更新了,這本來應該是件好事,但李雲漢卻有些驚慌。
“我不是特意跟陳涉隊長說了,讓他晚一些再發售嗎?”
“《刀鋒之下》來勢洶洶,要避其鋒芒啊!”
“怎麽這麽沉不住氣呢?還是說我苦口婆心說了那麽多,他根本就沒聽?”
李雲漢簡直是氣不打一處來,有種“完全帶不動坑爹隊友”的感覺。
他捫心自問,就算是自己親自操刀做的超夢,遇到這種情況也得暫時退避三舍。
因為超夢畢竟是個創意產業,保守一些就是吃老本,創新一些就是冒風險,總要占一頭。誰敢保證自己做出來的超夢就一定會大火?
遇到對方資源碾壓的情況,根本就是不公平的競爭,沒必要頭鐵。
這就像是在戰場上,雖然對己方的指揮和戰鬥意誌有自信,但對方兵力數倍於自己的時候,也沒必要硬著頭皮硬上。適當迂迴一下尋找合適時機,會更穩妥。
總之,李雲漢完全想不通陳涉到底是怎麽想的,很想現在就播一個通訊請求過去問一下。
但是轉念又一想,這超夢都已經上了,等於是生米煮成熟飯了,自己再問又有什麽意義呢?
李雲漢默默地歎了口氣,事已至此他也已經無能為力了,隻能是希望《餘燼將熄》能爭點氣,在《刀鋒之下》大量資源的擠壓下,能夠維持一個還看得過去的數據吧!
想到這裏,李雲漢開始了《餘燼將熄》完全版的更新。
與此同時,他也自動進入了《餘燼將熄》的宣傳空間。
這個空間可以看做是立體版的宣傳畫。
玩家在超夢遊戲艙中找遊戲的時候,可以進入這個特殊的空間中,對超夢的大致情況進行預覽。就像看電影時,可以先看看海報,大致猜一下電影的內容。
李雲漢本來也沒太在意,畢竟他也玩了一段時間了,對之前的那個宣傳空間已經很熟悉了。
無非就是一個衣衫破爛的俠士,披荊斬棘、艱難前行,遙望遠處皇城而已。
但是緊接著,他就發現自己搞錯了。
《餘燼將熄》的完整版,把原本的那個宣傳空間給換掉了!
李雲漢感覺自己正在一片灰色濃霧中,這些濃霧不斷翻滾、變化,形成不同的形狀,可以讓人聯想到很多種不同的解讀。
低頭看看腳下,仍舊是荒蕪貧瘠的灰色土地,隱約能看到腳邊的屍骨。
而在遠方,隱約能夠看到一些光亮程度不同的、若隱若現的火光,在灰霧中不斷折射,化成一片氤氳的色彩。
林鹿溪將陳涉的那幅二維的圖,做成了超夢中的三維場景,憑空多出了一個維度,自然也會發生一點點變化。
而在完整版的超夢下載完成之後,這些霧氣緩緩散開,無縫銜接上了《餘燼將熄》開頭那段由陳涉扮演的體驗型超夢,也就是無名俠士勸退哥遙望皇城、但最終在勸退石那裏力竭坐下的情節。
“這樣安排的話,銜接倒是比之前更自然了。”
“而且這個抽象的宣傳場景,倒是也能體現遊戲的標題。灰霧之後的火光,可以解釋為《餘燼將熄》中仍在苟延殘喘燃燒著的聖火。但是……為什麽有一坨大的,還有好幾坨小的?”
“而且關鍵在於,宣傳空間是要給新玩家看的啊!對那些新玩家來說,豈不是更令人困惑了嗎?”
李雲漢有些茫然。
雖然宣傳空間這樣安排,沒有了視野黑下來的那種生硬的切換,而是直接用霧氣散去的的效果來銜接,比之前的銜接效果更好,但問題在於,宣傳空間本來也不是拿來銜接超夢的啊!
它的主要作用,應該是向玩家快速介紹超夢的基本情況,讓新玩家能夠對超夢感興趣。
如果是新玩家,一看這個宣傳空間就隻是一片灰霧,什麽都看不見,那他怎麽可能會決定購買、遊玩呢?
這個改動實在是有點外行。
而且,宣傳空間一般跟宣傳圖是掛鉤的,也就是說《餘燼將熄》很有可能將所有的宣傳資源都換成了這個含義不明的場景。
對玩家來說,肯定是終極勸退!
“算了,愛咋咋地吧……我還是先踏踏實實地把完整版的《餘燼將熄》給通關了再說。”
李雲漢突然有一種“槽點太多無從吐起”的感覺,《餘燼將熄》現在這個狀態,已經是虱子多了不咬、債多了不愁,反正自從這超夢的試玩版出來之後就一直在作死,到正式版發售的時候,作死屬性總算是達到了巔峰。
高難度、高負麵情緒、拆分受死版和懦夫版、改宣傳圖、硬碰《刀鋒之下》……
要是換一款超夢的話,隨便一條都夠死十次了。
所以李雲漢反而也不擔心了,都已經這個尿性了,還有什麽好擔心的呢?
他決定先通關《餘燼將熄》受死版的完全體再說。
倒不是他特別膨脹,主要是他確實有這個實力。
李雲漢原本就是反抗軍年輕一輩中的頂尖人物,戰鬥能力並不弱,冷兵器和槍械都練過。同時他又是超夢製作人,很擅長找超夢裏的漏洞和空子。
之前進度慢,一方麵是因為他瑣事纏身,心情比較煩躁,沒有真的沉下心來去變成一個通關機器,另一方麵則是因為他還要適應超夢中的負麵情緒和孱弱身體,而且僅僅是一個試玩版,不是完整版,也讓他有點提不起興趣。
更何況,他進入《餘燼將熄》之後是以一個玩家的心態體驗的,也沒想到玩個超夢都得拿出反抗軍那種拚命的架勢來啊!
但現在,李雲漢決定,要認真玩了!
從勸退石出發,李雲漢踏上了征程。
之前他隨便玩玩,隻是打過了受死版的勸退哥而已,之後就停了下來。主要是覺得皇城的大場景現在隻出了城牆的部分,打完了試玩版,後邊的內容沒了,那不是斷了嗎?
現在既然全都更新了,那就可以繼續體驗了。
“受死版的難度確實提升了不少,容錯了變低了很多。城牆的長矛兵,原本捅一下還能堅持,但現在捅一下再被摸一下就暴斃了。”
“可能是為了加強沉浸感,《餘燼將熄》並沒有顯示血條,再加上負麵情緒開得很高,所以受傷之後對玩家的影響其實遠遠高於其他超夢。”
“不過對於真正想要通關的人來說,這種難度變化其實也不是完全不能接受。”
李雲漢認真起來,穩紮穩打,步步為營。
對於真正打算無傷通關的人來說,怪物的傷害再翻幾倍又有什麽區別呢?反正都是無傷。
當然,李雲漢也不可能一次不死就通關,隻不過他跟其他的玩家不同,會認真分析每個怪物的特點,基本上不會在同一個怪物身上翻車兩次。
而且越往後,越是適應這種難度的設定,打得反而越順利。
因為這種高難度的超夢,往往是欲速則不達。初見很難主要是沒有適應遊戲的特性,一旦適應並形成習慣之後,打通就隻是時間問題了。
“奇怪,我一直覺得我的冷兵器戰鬥技巧還可以。雖然談不上頂尖,但也不差。”
“但到了這超夢裏邊才覺得,我其實還欠缺很多。主要是因為現實中的身體素質比較強,這些問題一直被忽略了。”
“現在到了超夢裏,換了一副孱弱的身體,這些缺陷就會被無限放大,讓我不得不尋找自身的問題,然後認真糾正。”
“而且……最近這段時間一直在玩《餘燼將熄》,似乎確實有一些變化。每天的變化都很細微,不太容易感受到,但時間長了就能明顯地感知出來,跟其他超夢有很大的區別……”
“我聽說,陳涉隊長還特意將這款超夢當成了反抗軍日常訓練的內容。”
“如果真是這樣的話……”
“也許陳涉隊長圍繞《餘燼將熄》做出的一係列謀劃,真的有很深刻的內涵在裏麵?隻是埋得太深了,我之前又沒有端正態度、認真深挖,所以沒發現?”
李雲漢一邊前行、探索整個超夢的世界,一邊大腦快速運轉,對陳涉的謎題展開了充分的聯想。
其實完整版超夢隻是將周圍的遊牧之國、佛陀之國等國家給做出來了,相對補完了一些劇情,但基調是沒變的。
之前李雲漢已經玩了一段時間的試玩版,有了一些猜測,而此時隨著整個超夢世界的補完,他的這些猜測也開始逐漸發酵,匯聚成一個完整的解讀。
“餘燼將熄……餘燼將熄……”
“按照陳涉隊長的解釋,餘燼就是燃料燃盡後即將熄滅的狀態,而故事中描繪的,也確實是某種令人絕望的環境。”
“聖火燃燒的是天下氣運,而天下蒼生全都是聖火的燃料。”
“不過,這種處境似乎也不全是為了遊戲劇情的代入感,總感覺有些心有戚戚焉……”
“如果這個題材是在暗示反抗軍現在的處境,那就很貼切了!”
李雲漢突然感覺自己似乎打開了新世界的大門。
其他的玩家完全不會往這方麵聯想,是因為他們又不知道隸山科技的真實麵目,怎麽會想到自己玩的超夢是反抗軍開發的呢?
但是李雲漢自己就是反抗軍,所以越玩就越有一種熟悉的感覺。
總感覺這超夢似乎在影射些什麽……
其實他有這種想法並不奇怪,因為陳涉本來也是這麽打算的。
陳涉就是想通過《餘燼將熄》這款超夢,讓反抗軍認識到自己現在的處境,認識到以目前這種方式暴力反抗大財閥沒有任何成功的可能性,從而盡可能地打消他們的冒險主義心態,順便苟住自己的小命。
不是反抗軍的人,不在這種處境中,就不會有太多聯想;但如果是反抗軍,就很容易把超夢跟現實情況結合起來。
如果按照陳涉的計劃,李雲漢此時應該根據《餘燼將熄》內的悲慘境況,聯想到現實,被冷水潑頭、產生一種無能為力之感。
事實上,李雲漢剛開始也確實是這麽聯想的。
“按照故事背景來看,《餘燼將熄》表達的似乎是某種宿命論的悲觀情緒。整個世界的氣運將要被燃盡,不斷有各地的俠士去皇城想要拯救聖火,卻全都倒在了路上。”
“玩家扮演的是一個沒有太多戰鬥能力的民夫,打敗了那個俠士‘勸退哥’,才算是正式踏上征途。但即使如此,周圍強敵環伺,成功的機會也十分渺茫。”
“再加上強烈的負麵情緒、孱弱的身體和強大的敵人,對玩家來說是一種全麵的折磨和勸退,讓人很想放棄。”
“但是……陳涉隊長自己並沒有想過放棄啊。”
“即使在反抗軍最艱難的時刻,他也仍舊跟我一樣,在想盡各種辦法讓反抗軍維持下去,按照他的性格,這款超夢應該是一種精神上的鼓舞才對啊。”
“他是不是在這款超夢裏邊偷偷地埋了一條故事線或者關鍵線索,會讓玩家重新燃起希望?”
“嗯,把這個超夢翻個底朝天,肯定能找到!”
這還是他第一次在全息投影中看到李雲漢的樣子,之前隻是在社交賬號上看到過李雲漢的照片。
不得不說,真人長得還是挺英俊的。陳涉估摸著,有自己三分帥氣。
“陳總,久仰了。你的超夢設計理念,有著天馬行空的想象力,讓我很受啟發。”李雲漢還是很禮貌的,開頭先把陳涉給恭維了一番。
畢竟彼此都是仍在堅持的反抗軍,懷有同樣的理想和信念,是天然的盟友。
陳涉不由得心中嗬嗬。
沒想到這個李雲漢,還是個高情商選手。
高情商:你的超夢設計理念有天馬行空的想象力,讓我很受啟發。
低情商:你這超夢做的什麽玩意,怎麽完全不按套路出牌,是人玩的嗎!
《餘燼將熄》到底是一款什麽樣的超夢,陳涉心裏簡直再清楚不過了。
陳涉高度懷疑,李雲漢壓根就沒玩進去,很快就被虐得退出了。否則為什麽他之前的評測那麽敷衍,明顯就是拿網上玩家的好評複製粘貼出來的?
當然,陳涉的意思也不是怪李雲漢沒有認真玩、沒有認真寫評測,單純是對他這種明明不喜歡這款超夢還要出於反抗軍的情誼硬吹、給自己背後捅刀的事有點不滿。
陳涉也露出一個禮貌的微笑:“客氣了,我也已經把你的賬號加為特別關注了。”
李雲漢有點受寵若驚:“是嗎?那我太榮幸了。陳總你有賬號沒有,我也關注一下?”
陳涉搖了搖頭:“那就不必了。”
他心中暗自腹誹:兄弟啊,你到底有沒有搞清楚自己的身份啊?
我們是反抗軍,是反賊啊!還搞個社交賬號當網紅?生怕自己死的不夠快是不是?
正經反賊誰還舉個大喇叭天天廣播自己啊?
陳涉如此穩妥的人,怎麽可能幹出這種愚蠢的事情。他早就已經打定主意了,盡可能讓自己在網上不能被查到的任何信息!
否則,這個世界的科技這麽發達,真出點什麽事情,被dcpd順著網線摸過來查水表那還不是分分鍾的事?
陳涉不想跟李雲漢過多糾纏,趕忙岔開話題:“雲漢兄啊,雖然我們一見如故,但有一件事情我還是得跟你講明。”
“《餘燼將熄》這款超夢,我對它很了解,所以你也不用那麽客套。雖然我們都是好兄弟,但是我也希望你能實話實說,把自己內心的真實想法說出來,不要因為我們之間的特殊關係,就模糊了自己作為遊戲評測人的原則。”
陳涉每一句都發自真心。
他確實把李雲漢的賬號設置為特別關注了,而且還設置了一個專屬的提示音。原因很簡單,萬一李雲漢要背後捅刀,得提前獲得預警啊!
獲得預警之後,才好見招拆招。
至於為什麽想讓李雲漢實話實說,當然是希望他能夠順應自己的內心,好好地批評一下《餘燼將熄》這款超夢,為自己的目標起到正向的助力。
陳涉琢磨著,他其實也不應該太過敵視這個李雲漢。
因為李雲漢的存在,實際上相當於一個放大器。
陳涉做《閑庭信步》的時候希望小賺,做《餘燼將熄》的時候希望小虧。可關鍵是李雲漢不分青紅皂白地一頓吹,這就跟陳涉的根本方向發生了違背。
如果李雲漢吹《閑庭信步》、噴《餘燼將熄》呢?
那不就相當於是負負得正了嗎?
隻要李雲漢能尊重他自己內心的想法,客觀地對陳涉開發的超夢做出評價,那麽他的存在就隻是一個放大器,讓陳涉的盈利和虧損目標成倍增加而已。
還是能維持住陳涉所希望的那種均衡之道。
因為手環的通訊並不是絕對安全的,可能會被銀星聯邦或者一些黑客組織監聽,所以陳涉肯定也不能說得太明白。不過他覺得,李雲漢是個聰明人,應該能理解自己話中的含義。
李雲漢愣了一下,他完全沒想到陳涉隊長竟然會這麽直接。
他眉頭微皺,大腦快速運轉。
陳總……這是什麽意思?
跟我這當謎語人呢?
嗯,謎語人也合理,畢竟害怕手環的通訊被監聽,我們畢竟是反抗軍,還是需要一些暗語的……而且我們都是聰明人,聰明人說話都在一個頻道上,彼此很容易互相理解。
陳涉隊長這番話,表麵上是在說,他很清楚《餘燼將熄》這款超夢做得不咋樣,讓我沒必要因為同樣是反抗軍的關係就強行吹捧,而是應該堅守自己的原則,對這款超夢進行客觀評價。
但是……說不通啊!
陳涉隊長明明能做出《閑庭信步》那種優秀的超夢,對《餘燼將熄》存在的問題,他沒理由看不見。
就算剛開始走了一些彎路,但都有那麽多玩家罵過了,心裏總該有點數了吧?
如果陳涉隊長知道《餘燼將熄》存在嚴重問題,那為什麽不僅不改,還要上完整版,甚至拆分成受死版和懦夫版呢?
那麽唯一合理的解釋隻能是:陳涉隊長看了自己在社交賬號上的評測,看出了他這隻是用玩家們的評論複製粘貼出來的,非常言不由衷。所以,陳涉隊長批評的是自己的這種行為:誇了,但完全沒誇到點子上!
所以陳涉隊長才說,希望他能堅持自己的本心和原則。這一方麵是堅定他的信念,另一方麵也是在暗示他,隻有真正用心去體驗了,才能感受到《餘燼將熄》的不凡之處!
想到這裏,李雲漢有所感悟。
因為他想到自己最近在《餘燼將熄》中拚命受苦的經曆,似乎確實感受到了一些不同之處。
隻不過一方麵是他最近很煩躁,沒能完全沉下心來,另一方麵《餘燼將熄》也還不是完整版,所以他的這種感受尚不清晰。
想到這裏,李雲漢點了點頭:“好,陳總,等《餘燼將熄》的完整版發售之後,我一定第一時間認真體驗一下,給出一個客觀、公正的評價!”
陳涉一聽,不由得喜上眉梢。
可以啊小夥子,一點就通,還是很有前途的嘛。
雙方都對這次溝通的成果十分滿意。
李雲漢想起了正事,趕忙說道:“陳總,我這次其實是有一個非常重要的情報要通知你。”
“長夜娛樂集團耗費重金打造的新超夢《刀鋒之下》,也是定了下個月一號的檔期發售!這款超夢是長夜娛樂集團內部的s級項目,是由金牌製作人科雷開發的。”
“雖然我非常不喜歡這款超夢中的一些設計,但我也不得不承認,這款超夢絕對是未來三個月中沒有任何超夢製作人想碰上的可怕敵人!”
“因為這款超夢的研發和宣傳經費都將會是碾壓級別的,到時候會直接霸占各種渠道,長夜娛樂集團非常擅長製造風口,隻要風力足夠大,連頭豬都能吹到天上去!”
“所以,《餘燼將熄》完整版此時發售實在不是一個好的時機,陳總還是三思吧,實在不行推遲一兩個月,暫時避其鋒芒,也不失為上策。”
陳涉不由得眼前一亮:“哦?”
“不知道這個《刀鋒之下》,是個什麽類型的超夢?”
李雲漢稍微想了想:“這個……還真不太好定性,因為它裏邊的元素太多了。”
“雖然整體是個扮演類超夢,但也有很多的體驗類的內容,是由幾個很當紅的超夢明星扮演的。”
“故事的劇情是:一支小隊在荒野上,麵對洶湧而來的時空生物,他們為了保護城市的安全與時空生物戰鬥,有時堅守、有時進攻。玩家可以扮演不同的角色,也可以使用冷兵器和槍械等不同的方式來戰鬥。”
“不過考慮到目前市麵上的槍戰類超夢太多了,所以這款超夢主打冷兵器,僅僅用槍械作為一個輔助玩法,想把喜歡槍戰類超夢的玩家也吃下去。所以才叫《刀鋒之下》。”
“如果說《餘燼將熄》唯一的優勢,可能就是售價了,售價是《刀鋒之下》的三分之一。可問題在於,《刀鋒之下》的開發經費和宣傳經費超過《餘燼將熄》何止十倍!”
“陳總,我覺得沒必要頭鐵。”
陳涉不由得震驚,好家夥,長夜娛樂集團真是狗大戶啊,太有錢了!
隸山科技開發《餘燼將熄》完整版,靠的是《閑庭信步》火爆之後賺來的錢,而長夜娛樂集團僅僅是一個金牌製作人的超夢項目,就能動用比《餘燼將熄》高十倍的經費。
跟這些財大氣粗的大財閥相比,隸山科技現在還真就是個窮逼。
不過這樣也好,往好處想,《刀鋒之下》恰好為陳涉提供了一個很完美的甩鍋理由啊!
到時候陳涉就可以說,不是我製作的《餘燼將熄》不行,關鍵是對方不講武德,雙方的經費和資源都不在一個水平線上,輸了也不奇怪。
到時候反抗軍員工們自然也不會對陳涉太過苛責,反而會安慰他,完全不會影響陳涉的威望。
而《餘燼將熄》再稍微賣出一點點,把資金迴籠一些,這邊的資金鏈也不至於斷裂,仍舊維持在完美的均衡狀態。
這不是挺完美的嗎?
陳涉微微一笑:“多謝提醒,我會注意的。”
李雲漢點了點頭,看來陳涉隊長確實是個聰明人,懂得識時務者為俊傑,懂得避其鋒芒。
這樣一來,也就可以放心了。
等避過了風頭,《餘燼將熄》發售,李雲漢再重新認認真真地吹一波,應該也能起到不錯的效果。
想到這裏,李雲漢說完“希望能夠早日見麵”之後就結束了通訊。
陳涉則是對隸山科技集團的員工們發了一條通知。
“大家都打起精神來,下個月1號正式上線!這次我們會跟長夜娛樂集團的《刀鋒之下》撞上,但沒關係,隻要大家眾誌成城,一定能把長夜娛樂集團給撞得稀巴爛!”
……
……
4月1日,周二。
吳一粟正在自家酒吧裏忙得不可開交。
自從鯊魚幫和叢林幫被陳老板收拾了之後,原先的幫派成員中,隻有曾海龍等少數人才會在晚上來到這裏玩超夢。
也不收保護費了,也不鬧事了,甚至見到熟人還非常禮貌地打招唿。
吳一粟覺得很神奇。
陳老板把兩個幫派組織打散,維持住這一帶的治安,其實並不會特別讓人驚訝,畢竟現在傻子都能看出來這家隸山科技集團不簡單,陳老板背景深厚。
但是陳老板能把曾海龍他們這些小混混的思想也給改造了,讓他們變成了每天踏踏實實上班的良善之人,這就有點離譜了!
這麽多人都對陳老板言聽計從,足以見得陳老板確實有很強的手腕,還有很強的人格魅力。
最近幾天,吳一粟發現對麵的體驗店又是叮叮咣咣地一頓裝修,不知道裝了些什麽東西。
吳一粟覺得很納悶,按理說這家體驗店的裝修已經是超規格了,過於光鮮亮麗以至於跟周圍的商鋪都有點格格不入了,怎麽還裝修呢?
也不知道都裝了些什麽。
就在吳一粟收杯子的空檔,他突然發現,對麵超夢體驗店外麵的電子廣告牌,換內容了!
在最初的時候,廣告牌上的內容是《餘燼將熄》試玩版的宣傳圖,結果根本沒什麽人去,很冷清;後來換成了《閑庭信步》的試玩視頻和獎勵規則介紹,在吳一粟帶著幾個年輕人去體驗了之後,體驗店很快就火了起來。
隻不過到了現在,熱度又稍微降下去了。
畢竟《閑庭信步》這種超夢玩法簡單,但膩得也很快。這股風潮過去之後,各種類似的超夢開始湧現,廣告牌的宣傳效果也大打折扣,吸引不到什麽新顧客了。
現在,廣告牌又換內容了!
這次似乎是《餘燼將熄》完整版超夢的宣傳內容,但宣傳圖卻換了。
吳一粟本來想說:換得好,之前那張宣傳圖完全沒效果,確實該換。
結果仔細一看,這特麽換了個什麽玩意!
還不如之前呢。
完全就是一坨灰色的迷霧,迷霧底下還閃爍著一些亮光,宣傳語更是簡單粗暴,隻有四個大字:前來受死!
當然了,是東西方雙語版本。
吳一粟不由得一拍腦門:“壞了,看這個樣子,陳老板該不會是自暴自棄了吧?是不是覺得《餘燼將熄》的宣傳本來也不咋樣,幹脆徹底放飛自我了?”
“但是這樣肯定不行啊!”
“難不成是當局者迷?陳老板給我出主意的時候那麽聰明,怎麽輪到他自己反而犯迷糊呢?”
吳一粟很清楚,《餘燼將熄》早就已經在體驗店放過試玩版了,結果除了曾海龍那些小混混之外,根本就沒有其他的正經顧客玩。
雖說曾海龍等人目前晚上還是會過來,但那才多少人?
《餘燼將熄》這款超夢肯定是要吸納很多新玩家才能活下去的。
但是從這個宣傳方案來看,就讓人覺得完全自我放棄了!
吳一粟有些納悶,陳老板為什麽不再搞個活動呢?像《閑庭信步》那樣,規定玩家隻要通關《餘燼將熄》,就給一筆獎勵。
這活動雖然沒什麽新意吧,但是在金錢的誘惑下,還是會有很多勇士前去挑戰的。
“老板,再來一杯!”
吳一粟的想法被打斷了,他趕忙應道:“來了!”
最後迴頭看了一眼體驗店,吳一粟現在根本走不開,也隻能是默默地替陳老板祈禱了。
要是實在不行,吳一粟考慮自己總得投桃報李一下,可以讓自家酒吧去給體驗店導流。
人總不能忘本嘛!
……
與此同時,李雲漢已經躺進了超夢遊戲艙,準備玩一下《刀鋒之下》。
雖然他非常不喜歡這款超夢,但作為一名製作人,再不喜歡的超夢也得玩,這是一種職業素養。
體驗了大約一個多小時之後,李雲漢從超夢中退了出來,迴到了遊戲艙的默認空間。
“雖然說不上什麽驚世駭俗,但也確實沒什麽太大的短板。在大筆宣傳經費砸下去之後,再差也差不到哪去。”
“網上的評價雖然很一般,但從各項數據來看,營收數據絕對不會差。”
“難道真的如科雷所說的,我們這些超夢製作人遲早要變成流水線上隨時可以被取代的螺絲釘了嗎?”
李雲漢突然感到一種惆悵。
這種感覺,有點像是舊時代的手藝人,眼睜睜地看著自己一生的職業逐漸消亡。
在李雲漢看來,《刀鋒之下》這款超夢並沒有什麽創新的地方,但在資源堆得足夠多的情況下,總能跟其他超夢拉開差距!
這款超夢的劇情跟那些按照標準化流程生產出來的超夢極其類似,換言之就是爆米花電影的風格,該有的起承轉合都有。
一些關卡會刻意地製造敵人不可戰勝的懸念,而另一些關卡又會通過激動人心的大場麵讓人熱血沸騰。
這種公式化的情緒流程,雖然在李雲漢看起來生硬而又刻板,但對於大部分隻顧著爽的超夢玩家看來,也已經足夠了。
超夢中的戰鬥係統,也是高度縫合的。
雖然以冷兵器戰鬥作為主要的噱頭,但在超夢中也保留了槍械,供玩家自行選擇。戰鬥過程中,玩家可以隨意揮舞手中的冷兵器,像砍瓜切菜一般地戰勝不斷湧現的敵人。
雖然時空生物不斷出現,但玩家在身體素質上是完全碾壓的,所以隻是視覺效果上讓玩家覺得危機四伏,實際上無腦砍過去就可以了。
而且,超夢在劇情中也有很多一線的超夢演員客串。
這些超夢演員雖然演技參差不齊,但他們的粉絲都很多,可以說是自帶熱度。
經過剪輯之後,他們所表現出來的複雜情緒被傳遞給玩家,極大地增加了玩家們的代入感。
事實上,類似的割草遊戲其實很容易膩,但在加入了一些特殊的情緒之後,玩家被興奮和複仇的複雜情緒驅使,就可以最大限度避免割草割膩了的可能。
當然,在結束超夢之後,一旦超夢傳遞給玩家的情緒消退,玩家就會迴過味來,覺得很空虛、很無聊。
但到了那時候,這款超夢該賺的錢都已經賺到了,玩家們也確實體驗完了整個超夢的流程。
頂多也就是評分低一點罷了。
甚至評分低、有差評的問題,初期也很好解決。長夜娛樂集團跟各家渠道都有著良好的合作關係,找他們稍微隱藏一下差評,改一改評分就可以了。
這些渠道商雖然對一般的研發商趾高氣昂,但卻並不敢太得罪長夜娛樂集團。
畢竟目前在超夢研發的領域,長夜娛樂集團是絕對的龍頭老大,一旦雙方鬧僵,導致長夜娛樂集團不讓自家的新超夢上這個渠道了,對這個渠道而言,也是一種巨大的損失。
雖然一般情況下渠道商的話語權更強,但當研發商強到了一定程度,雙方的地位也有可能會反過來。
總之,李雲漢內心中也期待著《刀鋒之下》會撲街,會崩得一塌糊塗,讓長夜娛樂集團高層的圖謀不攻自破。
但鐵一般的事實擺在他的麵前,讓他不得不承認,這個幻想還是太不切實際了。
有時候這世界上的事情就是會有些不公,並不是所有的事情都會按照它應該的那個方向去發展。
李雲漢在超夢遊戲艙的默認空間中發了一會兒呆,突然注意到,《餘燼將熄》竟然也有更新!
這幾天李雲漢一直在斷斷續續地體驗《餘燼將熄》的受死版,但是難度實在太高了,他的進度也說不上很快,仍舊在不斷地適應中。
所以他的遊戲艙裏才會有《餘燼將熄》這款超夢,而且是在很顯著的位置。
自己玩的超夢更新了,這本來應該是件好事,但李雲漢卻有些驚慌。
“我不是特意跟陳涉隊長說了,讓他晚一些再發售嗎?”
“《刀鋒之下》來勢洶洶,要避其鋒芒啊!”
“怎麽這麽沉不住氣呢?還是說我苦口婆心說了那麽多,他根本就沒聽?”
李雲漢簡直是氣不打一處來,有種“完全帶不動坑爹隊友”的感覺。
他捫心自問,就算是自己親自操刀做的超夢,遇到這種情況也得暫時退避三舍。
因為超夢畢竟是個創意產業,保守一些就是吃老本,創新一些就是冒風險,總要占一頭。誰敢保證自己做出來的超夢就一定會大火?
遇到對方資源碾壓的情況,根本就是不公平的競爭,沒必要頭鐵。
這就像是在戰場上,雖然對己方的指揮和戰鬥意誌有自信,但對方兵力數倍於自己的時候,也沒必要硬著頭皮硬上。適當迂迴一下尋找合適時機,會更穩妥。
總之,李雲漢完全想不通陳涉到底是怎麽想的,很想現在就播一個通訊請求過去問一下。
但是轉念又一想,這超夢都已經上了,等於是生米煮成熟飯了,自己再問又有什麽意義呢?
李雲漢默默地歎了口氣,事已至此他也已經無能為力了,隻能是希望《餘燼將熄》能爭點氣,在《刀鋒之下》大量資源的擠壓下,能夠維持一個還看得過去的數據吧!
想到這裏,李雲漢開始了《餘燼將熄》完全版的更新。
與此同時,他也自動進入了《餘燼將熄》的宣傳空間。
這個空間可以看做是立體版的宣傳畫。
玩家在超夢遊戲艙中找遊戲的時候,可以進入這個特殊的空間中,對超夢的大致情況進行預覽。就像看電影時,可以先看看海報,大致猜一下電影的內容。
李雲漢本來也沒太在意,畢竟他也玩了一段時間了,對之前的那個宣傳空間已經很熟悉了。
無非就是一個衣衫破爛的俠士,披荊斬棘、艱難前行,遙望遠處皇城而已。
但是緊接著,他就發現自己搞錯了。
《餘燼將熄》的完整版,把原本的那個宣傳空間給換掉了!
李雲漢感覺自己正在一片灰色濃霧中,這些濃霧不斷翻滾、變化,形成不同的形狀,可以讓人聯想到很多種不同的解讀。
低頭看看腳下,仍舊是荒蕪貧瘠的灰色土地,隱約能看到腳邊的屍骨。
而在遠方,隱約能夠看到一些光亮程度不同的、若隱若現的火光,在灰霧中不斷折射,化成一片氤氳的色彩。
林鹿溪將陳涉的那幅二維的圖,做成了超夢中的三維場景,憑空多出了一個維度,自然也會發生一點點變化。
而在完整版的超夢下載完成之後,這些霧氣緩緩散開,無縫銜接上了《餘燼將熄》開頭那段由陳涉扮演的體驗型超夢,也就是無名俠士勸退哥遙望皇城、但最終在勸退石那裏力竭坐下的情節。
“這樣安排的話,銜接倒是比之前更自然了。”
“而且這個抽象的宣傳場景,倒是也能體現遊戲的標題。灰霧之後的火光,可以解釋為《餘燼將熄》中仍在苟延殘喘燃燒著的聖火。但是……為什麽有一坨大的,還有好幾坨小的?”
“而且關鍵在於,宣傳空間是要給新玩家看的啊!對那些新玩家來說,豈不是更令人困惑了嗎?”
李雲漢有些茫然。
雖然宣傳空間這樣安排,沒有了視野黑下來的那種生硬的切換,而是直接用霧氣散去的的效果來銜接,比之前的銜接效果更好,但問題在於,宣傳空間本來也不是拿來銜接超夢的啊!
它的主要作用,應該是向玩家快速介紹超夢的基本情況,讓新玩家能夠對超夢感興趣。
如果是新玩家,一看這個宣傳空間就隻是一片灰霧,什麽都看不見,那他怎麽可能會決定購買、遊玩呢?
這個改動實在是有點外行。
而且,宣傳空間一般跟宣傳圖是掛鉤的,也就是說《餘燼將熄》很有可能將所有的宣傳資源都換成了這個含義不明的場景。
對玩家來說,肯定是終極勸退!
“算了,愛咋咋地吧……我還是先踏踏實實地把完整版的《餘燼將熄》給通關了再說。”
李雲漢突然有一種“槽點太多無從吐起”的感覺,《餘燼將熄》現在這個狀態,已經是虱子多了不咬、債多了不愁,反正自從這超夢的試玩版出來之後就一直在作死,到正式版發售的時候,作死屬性總算是達到了巔峰。
高難度、高負麵情緒、拆分受死版和懦夫版、改宣傳圖、硬碰《刀鋒之下》……
要是換一款超夢的話,隨便一條都夠死十次了。
所以李雲漢反而也不擔心了,都已經這個尿性了,還有什麽好擔心的呢?
他決定先通關《餘燼將熄》受死版的完全體再說。
倒不是他特別膨脹,主要是他確實有這個實力。
李雲漢原本就是反抗軍年輕一輩中的頂尖人物,戰鬥能力並不弱,冷兵器和槍械都練過。同時他又是超夢製作人,很擅長找超夢裏的漏洞和空子。
之前進度慢,一方麵是因為他瑣事纏身,心情比較煩躁,沒有真的沉下心來去變成一個通關機器,另一方麵則是因為他還要適應超夢中的負麵情緒和孱弱身體,而且僅僅是一個試玩版,不是完整版,也讓他有點提不起興趣。
更何況,他進入《餘燼將熄》之後是以一個玩家的心態體驗的,也沒想到玩個超夢都得拿出反抗軍那種拚命的架勢來啊!
但現在,李雲漢決定,要認真玩了!
從勸退石出發,李雲漢踏上了征程。
之前他隨便玩玩,隻是打過了受死版的勸退哥而已,之後就停了下來。主要是覺得皇城的大場景現在隻出了城牆的部分,打完了試玩版,後邊的內容沒了,那不是斷了嗎?
現在既然全都更新了,那就可以繼續體驗了。
“受死版的難度確實提升了不少,容錯了變低了很多。城牆的長矛兵,原本捅一下還能堅持,但現在捅一下再被摸一下就暴斃了。”
“可能是為了加強沉浸感,《餘燼將熄》並沒有顯示血條,再加上負麵情緒開得很高,所以受傷之後對玩家的影響其實遠遠高於其他超夢。”
“不過對於真正想要通關的人來說,這種難度變化其實也不是完全不能接受。”
李雲漢認真起來,穩紮穩打,步步為營。
對於真正打算無傷通關的人來說,怪物的傷害再翻幾倍又有什麽區別呢?反正都是無傷。
當然,李雲漢也不可能一次不死就通關,隻不過他跟其他的玩家不同,會認真分析每個怪物的特點,基本上不會在同一個怪物身上翻車兩次。
而且越往後,越是適應這種難度的設定,打得反而越順利。
因為這種高難度的超夢,往往是欲速則不達。初見很難主要是沒有適應遊戲的特性,一旦適應並形成習慣之後,打通就隻是時間問題了。
“奇怪,我一直覺得我的冷兵器戰鬥技巧還可以。雖然談不上頂尖,但也不差。”
“但到了這超夢裏邊才覺得,我其實還欠缺很多。主要是因為現實中的身體素質比較強,這些問題一直被忽略了。”
“現在到了超夢裏,換了一副孱弱的身體,這些缺陷就會被無限放大,讓我不得不尋找自身的問題,然後認真糾正。”
“而且……最近這段時間一直在玩《餘燼將熄》,似乎確實有一些變化。每天的變化都很細微,不太容易感受到,但時間長了就能明顯地感知出來,跟其他超夢有很大的區別……”
“我聽說,陳涉隊長還特意將這款超夢當成了反抗軍日常訓練的內容。”
“如果真是這樣的話……”
“也許陳涉隊長圍繞《餘燼將熄》做出的一係列謀劃,真的有很深刻的內涵在裏麵?隻是埋得太深了,我之前又沒有端正態度、認真深挖,所以沒發現?”
李雲漢一邊前行、探索整個超夢的世界,一邊大腦快速運轉,對陳涉的謎題展開了充分的聯想。
其實完整版超夢隻是將周圍的遊牧之國、佛陀之國等國家給做出來了,相對補完了一些劇情,但基調是沒變的。
之前李雲漢已經玩了一段時間的試玩版,有了一些猜測,而此時隨著整個超夢世界的補完,他的這些猜測也開始逐漸發酵,匯聚成一個完整的解讀。
“餘燼將熄……餘燼將熄……”
“按照陳涉隊長的解釋,餘燼就是燃料燃盡後即將熄滅的狀態,而故事中描繪的,也確實是某種令人絕望的環境。”
“聖火燃燒的是天下氣運,而天下蒼生全都是聖火的燃料。”
“不過,這種處境似乎也不全是為了遊戲劇情的代入感,總感覺有些心有戚戚焉……”
“如果這個題材是在暗示反抗軍現在的處境,那就很貼切了!”
李雲漢突然感覺自己似乎打開了新世界的大門。
其他的玩家完全不會往這方麵聯想,是因為他們又不知道隸山科技的真實麵目,怎麽會想到自己玩的超夢是反抗軍開發的呢?
但是李雲漢自己就是反抗軍,所以越玩就越有一種熟悉的感覺。
總感覺這超夢似乎在影射些什麽……
其實他有這種想法並不奇怪,因為陳涉本來也是這麽打算的。
陳涉就是想通過《餘燼將熄》這款超夢,讓反抗軍認識到自己現在的處境,認識到以目前這種方式暴力反抗大財閥沒有任何成功的可能性,從而盡可能地打消他們的冒險主義心態,順便苟住自己的小命。
不是反抗軍的人,不在這種處境中,就不會有太多聯想;但如果是反抗軍,就很容易把超夢跟現實情況結合起來。
如果按照陳涉的計劃,李雲漢此時應該根據《餘燼將熄》內的悲慘境況,聯想到現實,被冷水潑頭、產生一種無能為力之感。
事實上,李雲漢剛開始也確實是這麽聯想的。
“按照故事背景來看,《餘燼將熄》表達的似乎是某種宿命論的悲觀情緒。整個世界的氣運將要被燃盡,不斷有各地的俠士去皇城想要拯救聖火,卻全都倒在了路上。”
“玩家扮演的是一個沒有太多戰鬥能力的民夫,打敗了那個俠士‘勸退哥’,才算是正式踏上征途。但即使如此,周圍強敵環伺,成功的機會也十分渺茫。”
“再加上強烈的負麵情緒、孱弱的身體和強大的敵人,對玩家來說是一種全麵的折磨和勸退,讓人很想放棄。”
“但是……陳涉隊長自己並沒有想過放棄啊。”
“即使在反抗軍最艱難的時刻,他也仍舊跟我一樣,在想盡各種辦法讓反抗軍維持下去,按照他的性格,這款超夢應該是一種精神上的鼓舞才對啊。”
“他是不是在這款超夢裏邊偷偷地埋了一條故事線或者關鍵線索,會讓玩家重新燃起希望?”
“嗯,把這個超夢翻個底朝天,肯定能找到!”