對於昆侖,其實我知之不多.遊戲裏的昆侖我曾經到過,接受了西王母的考驗。但在現實中,如果不是白龍提起,我甚至不知道昆侖的存在。而白龍既然提到千古師父是昆侖的人,多半就是真的了。但無論真假,我已經決定把白龍的事情交給千古師父自己來解決。如果千古師父真的是昆侖的人,昆侖總會對白龍事件有一種應對的辦法。我是不可能幫助昆侖做出決定的。
所以我把我的想法告訴了白龍,然後白龍也對我的想法非常讚成。於是接下來,我就開始聯係千古師父。將白龍移交給千古師父之後,我就拍屁股走人了。畢竟遊戲裏現在的事情非常重要而複雜,我是一刻也不想耽擱了。走的時候我撂下了話,需要我的時候,直接聯係我。
而白龍早在跟我一起進入幸福空間的時候,就把他的角色委托給了我。此前我把角色委托給了曹鬢霜,現在隻需要一迴去,就可以拿迴角色的掌控權了。
由於白龍沒有向赤龍妥協,所以他的單挑再次給我帶來了收獲。照例現在我通過單挑之後,一開始就得到了兩個玩家領,外加兩個彪的兵力。其後經過一個小時的玩家遭遇戰,我利用自己的前期優勢,照例又得到了一個健帥部的兵力,而經過俘虜的兵力,則達到了一個曹帥部以上。獎勵也從【一人斬】到【十萬人斬】全部拿到了手。
第一戰照例是把技能連擊用在了雙倍軍功上麵,這也就意味著我可以拿到四倍的軍功。所以我的基本軍銜堪堪達到了遊帥。在五個獎勵之後,最終軍銜為副帥。這樣的軍銜已經足以讓我成為npc大軍的主帥了。使徒陣營還是一個曹帥部的兵力,這也意味著我作為主帥,現在的軍職是遊帥。這一點跟以往不同,以往在羅馬戰區和阿特蘭蒂斯戰區,我作為主帥都隻是直接擔任曹帥。而在係統對玩家進一步限製之後,為了不減少本陣營的npc軍官實力,就保留了曹帥的軍職,玩家需要達到遊帥軍銜,才能成為主帥。
而這也就意味著,我現在擁有38個抽取技能的機會了。最終這38個技能,包括三個九轉一個八轉一個七轉四個六轉兩個五轉五個四轉,剩下22個技能為三轉四個,二轉八個,一轉七個,零轉三個。這也意味著當前能夠使用的技能,達到了十個。
這十個技能分別為:零轉,吐納術、狼煙術、符紙;一轉,召喚狼、召喚狐狸、召喚山豬、火龍、弧月弓、落雨術、夜戰八方。總的說來,零轉的三個技能,全部是特殊技能和輔助技能。但不得不說,這三個技能還是比較好用的。【吐納術】在這個劇情為2級時提升持續體質2點,持續力量2點,持續物理攻擊100點,持續攻擊速度1,持續防禦500點,持續血條1000點,持續迴血1,體質20點,力量20點,物理攻擊2000點,攻擊速度20,防禦5000點,血條10000點,迴血20。更加重要的是,這是一個被動技能,相當於一個裝備,而且永不掉落,而且是可成長裝備一樣。這是我在遊戲中的自創技能。
【狼煙術】則更加重要了,用於傳遞消息,特殊技能。打仗打得就是情報,而情報需要傳遞。有了這個技能之後,今後大軍的情報傳遞,就比較容易了。【符紙】則是一種製作技能。隻要擁有材料,2級時每個小時能夠製作兩張符紙,符紙的屬性取決於製作符紙的材料。同時,每次出產的符紙,在各類屬性上的數值也是隨機的,運氣好的話會爆出超強的屬性。這種製作技能跟生活技能不同,生活技能中的符紙製作,是要受到限製的,很多符紙的製作時間超長。而這個技能隻要在每個小時兩張符紙的限度之內,立刻製作立刻可以擁有。但缺點也很明顯,那就是隻能製作中級以下的符紙,高級以上的符紙,就不能製作了。如果想要製作比較高級的符紙,那就需要這個技能升級之後。不過那時候符紙就會有製作時間的延遲了。
三個召喚技能,說不上好還是不好。如果有單挑的話,召喚技能還是管用的。但大規模的作戰中間,召喚的作用並不大。但也並不絕對,如果現階段能夠擁有召喚一個所的召喚技能,並且是比例實力的召喚的話,即使在大規模作戰中間,也還是有用武之地的。不過我抽到的這三個召喚技能,即使是全額召喚,也不可能在現階段達到一個所。所以就算有了比例實力的召喚,作用也是有限的。事實上,三個一轉的召喚技能中,還真讓我攤上了一個比例實力的召喚。這個技能就是【召喚山豬】。這個技能讓我迴憶起當初跟小劉協第一次打天下的時候,我殺的第一個boss,似乎就是山豬王。那已經是非常久遠的記憶了。
這個技能是成長型比例實力的召喚技能。1級的時候能夠招出一隻我自身70%實力的山豬。作為一個保鏢,還是有點作用的。但大規模作戰意義不大。
另外兩個召喚技能,【召喚狼】是一個成長型固定實力的召喚技能,1級時可以招出一隻牙將一格實力的狼作戰。雖然將格低,但所有召喚都跟主人同一等級,所以戰力還是比較強的。當然,這種小狼不可能跟我這種牙將一格實力的相比,因為不是比例實力,所以我的其他加成,小狼都沒有。但小狼有自身的兵種加成。【召喚狐狸】則是一個規模型固定實力的召喚技能。1級時就能夠召喚出一個伍的小狐狸作戰。但最終即使技能升到10級,也隻能招出一個曲的小狐狸作戰。將格方麵,也比小狼要稍低一些,隻有遊將一格而已。其他方麵跟小狼一樣。
盡管三個召喚技能都不足以左右戰局,但好歹我身邊可以擁有八個召喚的戰鬥力。這八個召喚好歹能夠起到保鏢的作用。
其餘的四個一轉技能,就全是戰鬥技能了。其中,【火龍】為五行中的火行技能,【落雨術】為水係魔法,【弧月弓】為武將計,【夜戰八方】則為刀群攻技能。火龍是線性的群攻,攻擊路線上的目標。落雨術則為範圍群攻,攻擊範圍內的目標。弧月弓是一個強攻的武將計,不過雖然是強攻,攻擊力卻偏低,一般都是打最後的血條比較管用。夜戰八方又是一個群攻技能,跟【八方風雨】比較類似,但攻擊範圍要小一些。不過相對於八方風雨,夜戰八方又有兩個優點,一是在夜晚非常好用,可以清晰地辨明敵人。二是夜戰八方本身附帶了黑暗元素的攻擊,這會給目標造成更多傷害,還會附加延緩迴血、迴魔速度。
所有十個技能,讓我唯一美中不足的,就是沒有飛行技能。不能飛,自己的戰鬥力和其他方麵的綜合實力都要打一個折扣。
所以我把我的想法告訴了白龍,然後白龍也對我的想法非常讚成。於是接下來,我就開始聯係千古師父。將白龍移交給千古師父之後,我就拍屁股走人了。畢竟遊戲裏現在的事情非常重要而複雜,我是一刻也不想耽擱了。走的時候我撂下了話,需要我的時候,直接聯係我。
而白龍早在跟我一起進入幸福空間的時候,就把他的角色委托給了我。此前我把角色委托給了曹鬢霜,現在隻需要一迴去,就可以拿迴角色的掌控權了。
由於白龍沒有向赤龍妥協,所以他的單挑再次給我帶來了收獲。照例現在我通過單挑之後,一開始就得到了兩個玩家領,外加兩個彪的兵力。其後經過一個小時的玩家遭遇戰,我利用自己的前期優勢,照例又得到了一個健帥部的兵力,而經過俘虜的兵力,則達到了一個曹帥部以上。獎勵也從【一人斬】到【十萬人斬】全部拿到了手。
第一戰照例是把技能連擊用在了雙倍軍功上麵,這也就意味著我可以拿到四倍的軍功。所以我的基本軍銜堪堪達到了遊帥。在五個獎勵之後,最終軍銜為副帥。這樣的軍銜已經足以讓我成為npc大軍的主帥了。使徒陣營還是一個曹帥部的兵力,這也意味著我作為主帥,現在的軍職是遊帥。這一點跟以往不同,以往在羅馬戰區和阿特蘭蒂斯戰區,我作為主帥都隻是直接擔任曹帥。而在係統對玩家進一步限製之後,為了不減少本陣營的npc軍官實力,就保留了曹帥的軍職,玩家需要達到遊帥軍銜,才能成為主帥。
而這也就意味著,我現在擁有38個抽取技能的機會了。最終這38個技能,包括三個九轉一個八轉一個七轉四個六轉兩個五轉五個四轉,剩下22個技能為三轉四個,二轉八個,一轉七個,零轉三個。這也意味著當前能夠使用的技能,達到了十個。
這十個技能分別為:零轉,吐納術、狼煙術、符紙;一轉,召喚狼、召喚狐狸、召喚山豬、火龍、弧月弓、落雨術、夜戰八方。總的說來,零轉的三個技能,全部是特殊技能和輔助技能。但不得不說,這三個技能還是比較好用的。【吐納術】在這個劇情為2級時提升持續體質2點,持續力量2點,持續物理攻擊100點,持續攻擊速度1,持續防禦500點,持續血條1000點,持續迴血1,體質20點,力量20點,物理攻擊2000點,攻擊速度20,防禦5000點,血條10000點,迴血20。更加重要的是,這是一個被動技能,相當於一個裝備,而且永不掉落,而且是可成長裝備一樣。這是我在遊戲中的自創技能。
【狼煙術】則更加重要了,用於傳遞消息,特殊技能。打仗打得就是情報,而情報需要傳遞。有了這個技能之後,今後大軍的情報傳遞,就比較容易了。【符紙】則是一種製作技能。隻要擁有材料,2級時每個小時能夠製作兩張符紙,符紙的屬性取決於製作符紙的材料。同時,每次出產的符紙,在各類屬性上的數值也是隨機的,運氣好的話會爆出超強的屬性。這種製作技能跟生活技能不同,生活技能中的符紙製作,是要受到限製的,很多符紙的製作時間超長。而這個技能隻要在每個小時兩張符紙的限度之內,立刻製作立刻可以擁有。但缺點也很明顯,那就是隻能製作中級以下的符紙,高級以上的符紙,就不能製作了。如果想要製作比較高級的符紙,那就需要這個技能升級之後。不過那時候符紙就會有製作時間的延遲了。
三個召喚技能,說不上好還是不好。如果有單挑的話,召喚技能還是管用的。但大規模的作戰中間,召喚的作用並不大。但也並不絕對,如果現階段能夠擁有召喚一個所的召喚技能,並且是比例實力的召喚的話,即使在大規模作戰中間,也還是有用武之地的。不過我抽到的這三個召喚技能,即使是全額召喚,也不可能在現階段達到一個所。所以就算有了比例實力的召喚,作用也是有限的。事實上,三個一轉的召喚技能中,還真讓我攤上了一個比例實力的召喚。這個技能就是【召喚山豬】。這個技能讓我迴憶起當初跟小劉協第一次打天下的時候,我殺的第一個boss,似乎就是山豬王。那已經是非常久遠的記憶了。
這個技能是成長型比例實力的召喚技能。1級的時候能夠招出一隻我自身70%實力的山豬。作為一個保鏢,還是有點作用的。但大規模作戰意義不大。
另外兩個召喚技能,【召喚狼】是一個成長型固定實力的召喚技能,1級時可以招出一隻牙將一格實力的狼作戰。雖然將格低,但所有召喚都跟主人同一等級,所以戰力還是比較強的。當然,這種小狼不可能跟我這種牙將一格實力的相比,因為不是比例實力,所以我的其他加成,小狼都沒有。但小狼有自身的兵種加成。【召喚狐狸】則是一個規模型固定實力的召喚技能。1級時就能夠召喚出一個伍的小狐狸作戰。但最終即使技能升到10級,也隻能招出一個曲的小狐狸作戰。將格方麵,也比小狼要稍低一些,隻有遊將一格而已。其他方麵跟小狼一樣。
盡管三個召喚技能都不足以左右戰局,但好歹我身邊可以擁有八個召喚的戰鬥力。這八個召喚好歹能夠起到保鏢的作用。
其餘的四個一轉技能,就全是戰鬥技能了。其中,【火龍】為五行中的火行技能,【落雨術】為水係魔法,【弧月弓】為武將計,【夜戰八方】則為刀群攻技能。火龍是線性的群攻,攻擊路線上的目標。落雨術則為範圍群攻,攻擊範圍內的目標。弧月弓是一個強攻的武將計,不過雖然是強攻,攻擊力卻偏低,一般都是打最後的血條比較管用。夜戰八方又是一個群攻技能,跟【八方風雨】比較類似,但攻擊範圍要小一些。不過相對於八方風雨,夜戰八方又有兩個優點,一是在夜晚非常好用,可以清晰地辨明敵人。二是夜戰八方本身附帶了黑暗元素的攻擊,這會給目標造成更多傷害,還會附加延緩迴血、迴魔速度。
所有十個技能,讓我唯一美中不足的,就是沒有飛行技能。不能飛,自己的戰鬥力和其他方麵的綜合實力都要打一個折扣。