知道我要單挑,雙方玩家都鬆了一口氣。畢竟暫時沒有玩家的事情,大家觀戰就好了。但玩家張好古單挑對方的npc,這無論如何都是一個噱頭。盡管此前類似的單挑多次發生,但依舊吸引了大家的眼球。而且在超現實劇情中,這是我第一次在大漢大戰區以主帥的身份單挑對方的npc,這就更是一個噱頭了。


    其實這次單挑我有一個很大的優勢。那就是除了屍猿腎太狼這個主帥之外,他的兄弟都在9級以下,也就是沒有一轉技能,而且0轉技能也沒有升級,不像我和屍猿腎太狼可以把0轉技能當做一轉技能用。而0轉技能,基本上都是單體攻擊技能,隻能增加10%的攻擊力。而我和屍猿腎太狼的一轉技能和0轉升級技能,單體攻擊可以提升100%攻擊力,群攻發揮10%攻擊力,強殺提升10倍攻擊力。在單挑中,群攻技能根本就沒有用處。因為對方跟我實力接近,10%的攻擊力根本破不了防。隻有單攻和強殺技能才有用處。不過單攻技能是按照同一個轉職等級來計算的,所謂是否能夠破防,主要就是看單攻。除了屍猿腎太狼之外,他的其他十二個兄弟,單攻的效果隻能達到一轉時候的55%,再加上9級跟19級的等級差達到4.4倍,已經對我不破防了。而0轉的時候是肯定沒有強殺技能的。所以除了屍猿腎太狼之外,其他十二頭狼其實對我任何威脅也沒有。相反,隻要我使用強殺技能,都可以瞬間秒殺這些狼。在1v1的單挑中,秒殺非常容易。如果人多了,就隻能等著技能冷卻了。


    首先我選擇了單挑模式,單挑的結果選擇“活捉”,也就是不管怎麽打,贏的一方都要活捉對方,誰也不會真正掛掉。但輸的一方也不可能逃迴去。


    對於屍猿腎家族的單挑,此前已經進行過多次了,所以具體的進行讀者都已經熟悉,也就不說了。總之一開始,屍猿腎十三狼出戰。我沒有跟他廢話,直接一個【甩刀手】秒殺,活捉一個。接下來,屍猿腎十一狼和屍猿腎十二狼出戰。這一次我首先一個【甩刀手】秒殺十二狼,然後故意拖著十一狼逃跑,10秒鍾之後,冷卻時間到,卷土重來,再次秒殺。實際上【甩手刀】的冷卻時間是10分鍾,但單挑中就隻有10秒鍾了,這是為了增強玩家單挑能力。


    接下來,老是放風箏的表象之下,屍猿腎兄弟沒有看出貓膩,還以為我一開始隻是運氣好,先動手所以取勝,所以這一次他們派出了從八狼到十狼三兄弟出戰。我照例先甩手刀搞定十狼,然後以精妙的走位,躲過了八狼和九狼的攻擊,眼看第十秒兄弟倆就好合龍,但又是一個甩手刀,跑在前麵的八狼又被我搞定,後麵的九狼再次給我拉開距離。再10秒,一挑三獲勝。


    接下來,屍猿腎太狼知道事情的嚴重性了,在我的挑動之下,七隻狼一起出戰。有了屍猿腎太狼,我就不敢大意了。畢竟這家夥有我一半的實力,隻要用一個強殺,我的血條就要少一大截。盡管隻有我一半實力的屍猿腎不可能強殺我,其他狼對我基本就是強製扣點,我卻不想過早暴露自己的實力,最好還是不要給人家打上為妙。畢竟這裏是眾目睽睽。


    所以我的第一選擇就是隱身。然後在隱身狀態下召喚野豬。這個遊戲有一點非常好,那就是隱身狀態下可以召喚,有的遊戲一召喚就會暴露隱身,所以隱身效果大打折扣。而這個遊戲中,各種技能都是通用的,隻要學到就能用,所以不能進行這種限製。


    【召喚野豬】作為一個一轉技能,在1級的時候能夠招出擁有自身70%實力的兩隻野豬作戰。並且兩隻野豬都擁有【拱擊】和【衝擊】兩個技能。其中【拱擊】是普通攻擊,【衝擊】則是強殺技能。我的目的非常明顯,就是用兩隻野豬發動【衝擊】,先給屍猿腎太狼一個下馬威。野豬衝擊之後,隻會暴露自身,而不會暴露我和其他野豬,所以可以放心衝擊。

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