這一戰雖然好古聯盟的玩家在一個陣營但這指的是老好古聯盟實際上這場戰爭就連澳洲咆哮也跑到世界聯盟那邊去了在當前唯一可以跟我叫板的機會麵前波比也是不願意放過的如此一來整個使徒陣營其實隻有兩億玩家而已因為不是國戰大多數中國玩家照例跑到了世界聯盟裏麵去
所以戰後的利益分配也就比較簡單了波比凱瑟琳一走曹娥和張涅槃也跟著過去了加上黑龍五個牛人就過去了所以我這邊也就隻剩下了十個牛人其中汪嶽、錢拔光、周扒皮等人暫時沒有在遊戲裏但他們的角色卻分別委托給了水漫金山、八陣圖和流弊水漫金山本就是臥龍幫的八陣圖和流弊一直呆在好古聯盟沒有走隻是前幾年為了生活打拚經常不在把角色委托給別人所以沒有趕上擁有特權現在三大牛人把角色委托給他們實際上他們隻需要把三大牛人的優勢利用起來就相當於自己擁有優勢了接下來我已經打算把這三個老兄弟培養成牛人不過這個遊戲月是波比那邊培養牛人的時候暫時我還沒有動
因為有我在所以軍功對於這些牛人不是問題所以我在戰前就已經跟這些牛人商定【定向連擊】都加在了【雙倍經驗】上麵這樣他們就可以以八倍的經驗來提升實力達到牙將一格19級的話23萬人次的經驗也就差不多了加上我自己也就是500萬人次的經驗而已也就是隻需要招降一個健帥也就差不多了所以其他九大牛人都各自招降了一個健帥就達到了等級最高限製而侯賽因和便雅憫已經被我自己預定所以不用再招降其他將領了也就是除了我們十大牛人之外還有60億的經驗等著讓其他玩家來提升自己的實力這麽多經驗足以讓3250人把實力提升到當前最高限製值牛人的兵力已經是10級了所以不用提升這些私屬兵力真正需要提升的還是玩家有了3000多扭擺的玩家在接下來的玩家遭遇戰才能擁有更加強力的戰力也才能為下一戰積聚更多的兵力
所以最終我隻增加了一個曹帥部的使徒陣營原兵力作為私屬兵力而兩個遊帥部的降兵則讓3250個玩家一起瓜分有些玩家直接性拿到了14個路的普通降兵在兵力上的收獲非常巨大不過這些玩家都是好古聯盟的核心玩家怎麽扶持都不為過
接下來又要麵臨一個老掉牙的問題了那就是如何應付接下來的兩場戰爭隻要世界聯盟跟我軍產生對峙那問題就是必須麵對的了事實上按照係統的設定接下來五個州應該過來五個遊帥部的兵力這點npc兵力其實還是有戰鬥力的因為玩家並不都像我們這些牛人一樣能夠迅速提升實力所以我軍11個曹帥部的npc兵力還是非常有用的同時係統還將為我們刷新一個曹帥部的兵力這讓我軍的總兵力將達到12個曹帥部
除此之外雙方的戰鬥將發生在玩家和準玩家兵力之間了由於我軍的玩家少所以兵力上麵肯定沒有對方多在這方麵我軍將處於劣勢但這種劣勢也是相對的因為我軍畢竟牛人兵力更多尤其是大量10級兵力的存在在戰爭中還是擁有一定的優勢的但牛人兵力隻是相對於對方的牛人更多實際上跟對方的總兵力相比我軍還是落在下風唯一比較靠譜的還是我軍處於守勢而且有了兩個遊帥部的降兵之後雙方兵力的懸殊並不大同時對方五個州的兵力是分兩路打過來的每次麵對的敵軍不超過三個遊帥部雙方的npc兵力就進一步持平了第二場戰爭的時候我軍甚至還會略占優勢
所以我的決斷還是先打北邊之敵打完了再打西邊兩次戰役分開來打雙方的實力就不是那麽懸殊了
所以戰後的利益分配也就比較簡單了波比凱瑟琳一走曹娥和張涅槃也跟著過去了加上黑龍五個牛人就過去了所以我這邊也就隻剩下了十個牛人其中汪嶽、錢拔光、周扒皮等人暫時沒有在遊戲裏但他們的角色卻分別委托給了水漫金山、八陣圖和流弊水漫金山本就是臥龍幫的八陣圖和流弊一直呆在好古聯盟沒有走隻是前幾年為了生活打拚經常不在把角色委托給別人所以沒有趕上擁有特權現在三大牛人把角色委托給他們實際上他們隻需要把三大牛人的優勢利用起來就相當於自己擁有優勢了接下來我已經打算把這三個老兄弟培養成牛人不過這個遊戲月是波比那邊培養牛人的時候暫時我還沒有動
因為有我在所以軍功對於這些牛人不是問題所以我在戰前就已經跟這些牛人商定【定向連擊】都加在了【雙倍經驗】上麵這樣他們就可以以八倍的經驗來提升實力達到牙將一格19級的話23萬人次的經驗也就差不多了加上我自己也就是500萬人次的經驗而已也就是隻需要招降一個健帥也就差不多了所以其他九大牛人都各自招降了一個健帥就達到了等級最高限製而侯賽因和便雅憫已經被我自己預定所以不用再招降其他將領了也就是除了我們十大牛人之外還有60億的經驗等著讓其他玩家來提升自己的實力這麽多經驗足以讓3250人把實力提升到當前最高限製值牛人的兵力已經是10級了所以不用提升這些私屬兵力真正需要提升的還是玩家有了3000多扭擺的玩家在接下來的玩家遭遇戰才能擁有更加強力的戰力也才能為下一戰積聚更多的兵力
所以最終我隻增加了一個曹帥部的使徒陣營原兵力作為私屬兵力而兩個遊帥部的降兵則讓3250個玩家一起瓜分有些玩家直接性拿到了14個路的普通降兵在兵力上的收獲非常巨大不過這些玩家都是好古聯盟的核心玩家怎麽扶持都不為過
接下來又要麵臨一個老掉牙的問題了那就是如何應付接下來的兩場戰爭隻要世界聯盟跟我軍產生對峙那問題就是必須麵對的了事實上按照係統的設定接下來五個州應該過來五個遊帥部的兵力這點npc兵力其實還是有戰鬥力的因為玩家並不都像我們這些牛人一樣能夠迅速提升實力所以我軍11個曹帥部的npc兵力還是非常有用的同時係統還將為我們刷新一個曹帥部的兵力這讓我軍的總兵力將達到12個曹帥部
除此之外雙方的戰鬥將發生在玩家和準玩家兵力之間了由於我軍的玩家少所以兵力上麵肯定沒有對方多在這方麵我軍將處於劣勢但這種劣勢也是相對的因為我軍畢竟牛人兵力更多尤其是大量10級兵力的存在在戰爭中還是擁有一定的優勢的但牛人兵力隻是相對於對方的牛人更多實際上跟對方的總兵力相比我軍還是落在下風唯一比較靠譜的還是我軍處於守勢而且有了兩個遊帥部的降兵之後雙方兵力的懸殊並不大同時對方五個州的兵力是分兩路打過來的每次麵對的敵軍不超過三個遊帥部雙方的npc兵力就進一步持平了第二場戰爭的時候我軍甚至還會略占優勢
所以我的決斷還是先打北邊之敵打完了再打西邊兩次戰役分開來打雙方的實力就不是那麽懸殊了