高雄郡和呂宋之間,隔了一個望呂郡(呂北龍郡),所以大軍行軍的時間,達到了三個小時。進入呂宋之後,也就是兩個郡的收工,這個遊戲日也就收工了。因為是偷襲,呂宋陣營暫時還沒有做出反應,大軍還沒有開過來。不過下一個遊戲日,第一戰肯定就是麵對呂宋陣營的救援大軍了。
而與呂宋方向相反,占城陣營在這個遊戲日的進展還是跟我預計的一樣。有了十四個牛人打底,雖然在玩家遭遇戰中收獲一個路的兵力,但在npc戰場上我暫時就無能為力了。兵力太遠,唯有新增一個玩家領的兵力,加上從其他玩家那裏收編的一共一個路的兵力而已。這點兵力,跟其他十四個牛人兩個路的兵力相比,當然不夠看。而我事實上也非常合作,既然十四牛人都在那邊,我也沒有必要在npc戰場上跟他們爭一個你死我活,先讓他們開心開心再說。在我的隔岸觀火之下,交州被占城陣營攻占。不過占城陣營占領交州的倒計時,也就是一個遊戲日而已。因為我的大軍已經到了東沙龍郡,三個小時之後,我就可以登陸交州,憑借著帶來的牛人,交州將會毫無懸念落到我的手裏。也正因為如此,占城陣營的玩家已經將主力帶到了南蠻和荊州,沒有人打算跟我硬碰,還不如把大軍帶到前線更加實惠一些。當然,曹娥也照例在交州設下了八千道防線。其目的就是為了讓我提升兵力和實力。
至此,這個遊戲日在大漢大戰區的戰事全部結束。
【超現實追隨戰劇情】。這個遊戲日的頭牌戰爭同樣落在了非洲大戰區。唯一的區別就是白龍在跟我一戰之後,我的玩家遭遇戰也就結束了。總計隻有兩個彪的私屬兵力,軍銜也隻提升到裨帥,加上一人斬加成,也才偏帥軍銜。所以在接下來的npc戰中,我隻是以統領的軍職出戰,麾下隻有一個營的npc兵力,外加兩個彪的私屬兵力。實力方麵,增加也不多,也就是兩個彪的10級兵力而已,自己的等級隻是普將二格11級而已。
盡管玩家兵力照例達到了一個大帥部,但因為大家的兵力比較分散,十五牛人整體擁有的私屬兵力,也不過就是30個彪,六個所而已。現在除白龍外的玩家照例跟我選擇一樣的陣營,包括黑龍在內,所以黑龍現在也變成了戰友。
麵對npc兵力,十五牛人的私屬兵力並不占優。而對於其他玩家來說,npc更是他們的噩夢。玩家私屬兵力在這個劇情一開始的時候,根本就沒有優勢。即使到了後麵,優勢也不會太大。所以這一戰西非戰區陣營兩個大帥部的npc,對我軍一個副帥部的npc,還是形成了嚴重的威脅。
不過也有一點,玩家私屬兵力雖然對npc不占優,但也沒有太大的劣勢。因為npc中間,隻有校尉以上的軍官才有機會提升等級,將格的提升更是非常少,拋開軍官的因素,大家的實力其實上也差不多。在總兵力方麵,有了玩家兵力的填充,我軍戰力已經從對方的10%躍升到對方的三分之一還多。不過在高端戰力方麵,還是對方更強。這個十倍的優勢是我方不能撼動的。對方至少有兩個遊帥部的高端兵力,我方則隻有一個曹帥部。好在我方還有防守的優勢,否則這場戰爭還真不知道怎麽打了。
而更加重要的是,這一戰的主帥是npc,而不是玩家。這也就決定著戰爭更加難打了。
而與呂宋方向相反,占城陣營在這個遊戲日的進展還是跟我預計的一樣。有了十四個牛人打底,雖然在玩家遭遇戰中收獲一個路的兵力,但在npc戰場上我暫時就無能為力了。兵力太遠,唯有新增一個玩家領的兵力,加上從其他玩家那裏收編的一共一個路的兵力而已。這點兵力,跟其他十四個牛人兩個路的兵力相比,當然不夠看。而我事實上也非常合作,既然十四牛人都在那邊,我也沒有必要在npc戰場上跟他們爭一個你死我活,先讓他們開心開心再說。在我的隔岸觀火之下,交州被占城陣營攻占。不過占城陣營占領交州的倒計時,也就是一個遊戲日而已。因為我的大軍已經到了東沙龍郡,三個小時之後,我就可以登陸交州,憑借著帶來的牛人,交州將會毫無懸念落到我的手裏。也正因為如此,占城陣營的玩家已經將主力帶到了南蠻和荊州,沒有人打算跟我硬碰,還不如把大軍帶到前線更加實惠一些。當然,曹娥也照例在交州設下了八千道防線。其目的就是為了讓我提升兵力和實力。
至此,這個遊戲日在大漢大戰區的戰事全部結束。
【超現實追隨戰劇情】。這個遊戲日的頭牌戰爭同樣落在了非洲大戰區。唯一的區別就是白龍在跟我一戰之後,我的玩家遭遇戰也就結束了。總計隻有兩個彪的私屬兵力,軍銜也隻提升到裨帥,加上一人斬加成,也才偏帥軍銜。所以在接下來的npc戰中,我隻是以統領的軍職出戰,麾下隻有一個營的npc兵力,外加兩個彪的私屬兵力。實力方麵,增加也不多,也就是兩個彪的10級兵力而已,自己的等級隻是普將二格11級而已。
盡管玩家兵力照例達到了一個大帥部,但因為大家的兵力比較分散,十五牛人整體擁有的私屬兵力,也不過就是30個彪,六個所而已。現在除白龍外的玩家照例跟我選擇一樣的陣營,包括黑龍在內,所以黑龍現在也變成了戰友。
麵對npc兵力,十五牛人的私屬兵力並不占優。而對於其他玩家來說,npc更是他們的噩夢。玩家私屬兵力在這個劇情一開始的時候,根本就沒有優勢。即使到了後麵,優勢也不會太大。所以這一戰西非戰區陣營兩個大帥部的npc,對我軍一個副帥部的npc,還是形成了嚴重的威脅。
不過也有一點,玩家私屬兵力雖然對npc不占優,但也沒有太大的劣勢。因為npc中間,隻有校尉以上的軍官才有機會提升等級,將格的提升更是非常少,拋開軍官的因素,大家的實力其實上也差不多。在總兵力方麵,有了玩家兵力的填充,我軍戰力已經從對方的10%躍升到對方的三分之一還多。不過在高端戰力方麵,還是對方更強。這個十倍的優勢是我方不能撼動的。對方至少有兩個遊帥部的高端兵力,我方則隻有一個曹帥部。好在我方還有防守的優勢,否則這場戰爭還真不知道怎麽打了。
而更加重要的是,這一戰的主帥是npc,而不是玩家。這也就決定著戰爭更加難打了。