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一個小時之後,我已經通過嘉義郡進入高雄郡。這意味著我已經正式進入了中國玩家跟呂宋區作戰的主戰場。高雄郡有四個縣在山區,兩個縣在山南,還有四個縣在西部平原。我選擇的進軍方向,是直通山南的兩個縣。如果順利的話,兩個小時之後就可以抵達山南。不過山南兩個縣,目前在中國區、馬來區和文萊區的進逼之下,基本上都已經被三個國戰區的玩家占領了。由於大家的目標都是呂宋區,所以暫時相安無事。誰也不願意在呂宋區拿下之前跟對方兩敗俱傷。山南兩個縣的分配也非常簡單,誰占領的地方歸誰。目前中國玩家占領了山南大部,畢竟中國玩家在這個方向兵力更多,3000萬玩家領,約三個參帥部的兵力都在這裏。馬來區和文萊區、爪哇區、新加坡區、傲來區,一共六個國戰區,都在夷州南部開辟戰場,現在正打得不可開交,互相都形成了牽製。所以馬來區和文萊區帶過來的兵力,也不過就是10%而已,隻有不到一個參帥部的兵力。加起來也沒有中國玩家的兵多。
所以現在呂宋區的夷州本島南部戰場,就形成了三方對峙的態勢。中國玩家在這裏擁有三個參帥部的兵力,呂宋玩家4.8個參帥部,馬來玩家和文萊玩家暫時結盟,擁有1.8個參帥部的兵力。呂宋玩家一開始為了占先機,率先攻入中國區,占領了中國區高雄郡的一個縣,囤積了一個參帥部的兵力在那裏。接下來中國玩家在控製這個縣周圍的關隘之後,沒有理會深入我軍縱深的這部分敵軍,直接將三個參帥部的主力開入了呂宋區的大後方設伏,消滅了呂宋玩家一個參帥部的援軍。結果呂宋區一個參帥部的兵力被圍困,餘下兩個參帥部的兵力,也被我軍迎頭攻擊,大敗而逃。還幸虧時間上不允許我軍設伏,隻是吃掉了對方一個參帥部的兵力。其餘一個參帥部的兵力,逃到了高雄郡前線阿裏山上的一個縣。但阿裏山上另外一個縣則被中國玩家作為突破口,有八個鄉鎮被占領,隻留下縣城因為太難打,暫時沒有攻打。
連續兩戰中國玩家都是突然攻擊,損失較小,隻損失了一個牙帥部。在攻占山南一個縣全境,另外一個縣三個鄉鎮,外加山上八個鄉鎮之後,五個遊戲日下來,一個牙帥部的兵力已經完全補足。所以中國玩家在這一帶,還是擁有三個參帥部的兵力。而呂宋玩家在後方補充了兩個牙帥部的兵力之後,也隻剩下1.4個參帥部的兵力。但在跟馬來區和文萊區兩個戰場上,雙方經過血拚之後,呂宋玩家還剩下3.4個參帥部的兵力,所以這一帶的總兵力達到了4.8個參帥部。馬來區和文萊區玩家在血拚之後,雖然把呂宋區全部兵力趕出了各自的國戰區,也各自占領了呂宋區平原一帶的三四個鄉鎮,但雙方兵力加起來,也隻有1.8個參帥部。
目前來說,三方對峙的形勢中,中國區、馬來區和文萊區暫時結成同盟,因為三方的兵力加起來,才剛剛跟呂宋區持平。但真正要講戰鬥力,還是中國玩家更牛。因為中國玩家攻占的阿裏山上的八個鄉鎮,正好把呂宋區兩個方向的兵力隔開。也就是呂宋區跟我軍對峙的1.4個參帥部的兵力,跟另外3.4個參帥部的兵力,是完全分開的。雖然呂宋區另外方向3.4個參帥部的兵力可以吃掉中國區、馬來區和文萊區任何一方,但在三方結盟之後,如果不憑借山隘險要,呂宋區玩家隻要衝下來,反而會處於劣勢。至於跟中國玩家對峙的1.4個參帥部,就更加不用說了。阿裏山天險已經被我軍突破,隻要敢下山,必定是被聚殲的下場。
而我現在的進軍方向,就是到我軍占領的八個鄉鎮,跟我軍會合。
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一個小時之後,我已經通過嘉義郡進入高雄郡。這意味著我已經正式進入了中國玩家跟呂宋區作戰的主戰場。高雄郡有四個縣在山區,兩個縣在山南,還有四個縣在西部平原。我選擇的進軍方向,是直通山南的兩個縣。如果順利的話,兩個小時之後就可以抵達山南。不過山南兩個縣,目前在中國區、馬來區和文萊區的進逼之下,基本上都已經被三個國戰區的玩家占領了。由於大家的目標都是呂宋區,所以暫時相安無事。誰也不願意在呂宋區拿下之前跟對方兩敗俱傷。山南兩個縣的分配也非常簡單,誰占領的地方歸誰。目前中國玩家占領了山南大部,畢竟中國玩家在這個方向兵力更多,3000萬玩家領,約三個參帥部的兵力都在這裏。馬來區和文萊區、爪哇區、新加坡區、傲來區,一共六個國戰區,都在夷州南部開辟戰場,現在正打得不可開交,互相都形成了牽製。所以馬來區和文萊區帶過來的兵力,也不過就是10%而已,隻有不到一個參帥部的兵力。加起來也沒有中國玩家的兵多。
所以現在呂宋區的夷州本島南部戰場,就形成了三方對峙的態勢。中國玩家在這裏擁有三個參帥部的兵力,呂宋玩家4.8個參帥部,馬來玩家和文萊玩家暫時結盟,擁有1.8個參帥部的兵力。呂宋玩家一開始為了占先機,率先攻入中國區,占領了中國區高雄郡的一個縣,囤積了一個參帥部的兵力在那裏。接下來中國玩家在控製這個縣周圍的關隘之後,沒有理會深入我軍縱深的這部分敵軍,直接將三個參帥部的主力開入了呂宋區的大後方設伏,消滅了呂宋玩家一個參帥部的援軍。結果呂宋區一個參帥部的兵力被圍困,餘下兩個參帥部的兵力,也被我軍迎頭攻擊,大敗而逃。還幸虧時間上不允許我軍設伏,隻是吃掉了對方一個參帥部的兵力。其餘一個參帥部的兵力,逃到了高雄郡前線阿裏山上的一個縣。但阿裏山上另外一個縣則被中國玩家作為突破口,有八個鄉鎮被占領,隻留下縣城因為太難打,暫時沒有攻打。
連續兩戰中國玩家都是突然攻擊,損失較小,隻損失了一個牙帥部。在攻占山南一個縣全境,另外一個縣三個鄉鎮,外加山上八個鄉鎮之後,五個遊戲日下來,一個牙帥部的兵力已經完全補足。所以中國玩家在這一帶,還是擁有三個參帥部的兵力。而呂宋玩家在後方補充了兩個牙帥部的兵力之後,也隻剩下1.4個參帥部的兵力。但在跟馬來區和文萊區兩個戰場上,雙方經過血拚之後,呂宋玩家還剩下3.4個參帥部的兵力,所以這一帶的總兵力達到了4.8個參帥部。馬來區和文萊區玩家在血拚之後,雖然把呂宋區全部兵力趕出了各自的國戰區,也各自占領了呂宋區平原一帶的三四個鄉鎮,但雙方兵力加起來,也隻有1.8個參帥部。
目前來說,三方對峙的形勢中,中國區、馬來區和文萊區暫時結成同盟,因為三方的兵力加起來,才剛剛跟呂宋區持平。但真正要講戰鬥力,還是中國玩家更牛。因為中國玩家攻占的阿裏山上的八個鄉鎮,正好把呂宋區兩個方向的兵力隔開。也就是呂宋區跟我軍對峙的1.4個參帥部的兵力,跟另外3.4個參帥部的兵力,是完全分開的。雖然呂宋區另外方向3.4個參帥部的兵力可以吃掉中國區、馬來區和文萊區任何一方,但在三方結盟之後,如果不憑借山隘險要,呂宋區玩家隻要衝下來,反而會處於劣勢。至於跟中國玩家對峙的1.4個參帥部,就更加不用說了。阿裏山天險已經被我軍突破,隻要敢下山,必定是被聚殲的下場。
而我現在的進軍方向,就是到我軍占領的八個鄉鎮,跟我軍會合。
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