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這個遊戲日的第四場npc戰。我軍擁有一個牙帥部的npc兵力,外加三個遊帥部的私屬兵力。其中,我一個人就擁有兩個遊帥部的私屬兵力。也就是我一個人擁有的兵力,占據了我方所有玩家的88%。有了上一戰的吃獨食,我決定在這一戰全麵放手,讓其他玩家先提升私屬兵力,同時獲取家將。當然,主要還是優先滿足13個牛人。最終我軍還是沒有懸念地獲勝。盡管如此,我的等級還是提升到統帥730格13級。總計兩個牙帥部的雙方npc兵力,都被我軍玩家瓜分。這意味著下一戰我軍可以擁有接近三個牙帥部的私屬兵力了。
這個遊戲日的超現實劇情全部結束。【追隨戰】。頭牌戰爭照例落在羅馬戰區。這個戰區的打法,讀者照例爛熟於胸。所以無論是頭牌戰爭還是帝國戰區、大漢大戰區的戰爭,照例都已經按部就班。今後這個劇本的超現實劇情也就可以忽略不計了。
【亂戰】。同樣各種亂戰的應對模式,讀者已經爛熟於胸了。拿到雍州,得到賈詡之後,整個亂戰基本上已經沒有新鮮事,無非就是無恥牛人張好古以遊山玩水的心情在遊戲裏要麽招搖要麽低調,招搖也是低調,低調也是招搖,總之就是那麽一迴事了。
【陣營戰】依然在選拔之中,怒鞭劇本的戰事告一段落。
【龍遊劇本】。這個劇本的最後一個懸念在上個遊戲日已經揭曉。江東劇本時代最後一個係統劇情塵埃落定。在經曆了33個遊戲日的係統劇情戰爭,獲取蓬州、夷州、儋州各33次,其他除益州外各州至少20次以上之後,帝國戰區的追隨戰結束。由此也開啟了帝國戰區、羅馬戰區、阿特蘭蒂斯戰區和好望國戰區的玩家爭霸戰。這也意味著我在各州都擁有了至少20多個鏡像,帶入了亂戰和自由發展劇情之中。
羅馬戰區、阿特蘭蒂斯戰區和好望角戰區的迴家戰和玩家爭霸戰,基本上跟瑪雅戰區、印加戰區和亞馬遜戰區是一樣的模式,所以也基本上按部就班了。不過帝國戰區的地形比較複雜,此前各個劇本雖然在追隨戰中已經開始了帝國戰區追隨戰的迴家戰甚至玩家爭霸戰,不過讀者不知道過程,所以這個劇本特別給大家講講這個過程。
這一次我搖在了益州,而分在了青州。照例我成為益州陣營在青州的玩家首領。每個陣營分在每個州的玩家大概為一個健帥部稍多。迴家戰的第一戰,照例是13個陣營的玩家打地頭蛇玩家,每個陣營的玩家數和兵力數都相等,所以我軍占據優勢。我因為排名高的原因,照例在13個玩家首領中排在首位,負責指揮本次作戰。
青州地形特殊。所以迴家的玩家共有四個通道可以逃出:渤海海路、黃海海路、黃河水路、陸路。四個通道是防守方的福音,因為隻需要損失25%的兵力,對方就可以逃出。所以這一戰我軍近三個曹帥部的兵力,隻需要攻破對方一個路把手的關隘,基本上就可以過關了。而這其中,又以黃海海路最容易攻破。因為黃河有地上懸河,陸路和渤海海路皆有山嶺阻擋,隻有黃海海路一馬平川,最適合進攻。所以我選擇的進攻方向,也自然就是黃海海路。
戰爭非常順利,利用20%勸降的降兵內外夾攻,我軍兵力占優勢,很快就攻破了對方的海防,奪取了出海口。因為第一戰【步步高】【節節高】隻有1級,技能連擊意義不大,所以我的技能連擊都用在了【一言招降】上麵。由於兵力占據絕對優勢,所以我也沒有使用【一言收降】。事實上伴隨著擁有特權的人越來越多,【一言收降】已經成了公開的秘密。我必須省著這個特權來用,誰知道在迴家的過程中會不會碰到我親自武裝起來的牛人或者黑龍、波比、凱瑟琳等人。如果不幸遇到他們,而我沒有這個反製手段的話,到時候就被動了。盡管我還有【一言勸降】可以用,但也要防備同時需要兩個牛人。至於同時遇到三個以上的牛人,我就隻有祈求老天保佑了。到時候完全有可能陷在對方的防線上出不來。
但無論如何,在這一戰,我軍依靠內外夾攻取勝,雙方的損失都不大,大多數敵軍成了俘虜,在我技能連擊的一言招降之後,一個玩家單位的敵軍已經成為我的兵力。按照兵力來說,就是1.5個健帥部的npc+1.5個健帥部的私屬兵力。這將我軍的兵力提升了一倍的戰力。
而至此,龍遊劇本這個遊戲日也可以告一段落了。接下來是【徐州劇本】的【亂戰】,也就是繼續我在冥界的征戰,作為陰陽界戰區唯一的【草根鬼王】,繼續提升自己的實力。
不過這個遊戲日在亂戰中已經新增了【陰霧戰區】。進入陰霧戰區有兩種方式,一種是直接從陰陽界戰區過去,還有一種是直接從望鄉山傳送。目前來說,所有玩家最靠譜的方式都是從望鄉山傳送。因為大家距離陰霧戰區的邊境都非常遙遠,根本就不知道啥時候能夠打過去。而從望鄉山的驛站傳送,則跟人界傳送陰陽界戰區一樣,不僅本人可以過去,還可以帶兵力過去。但兵力的傳送是有限製的,也就是隻能傳送陰陽界戰區兵力的10%。人界的兵力不能直接傳送陰霧戰區,需要先到陰陽界戰區,然後再傳送過去。也就是人界過來的兵力,隻有10%能夠直接進入陰霧戰區。而且這10%的限額,還是按照實力排名,平均進行分配的,每十人為一個檔次,每個檔次隻能傳送一人。
至於那些因為閻羅境的法則而傳送過去接受輪迴的亡靈,則不算玩家的兵力,傳送過去就不知道落在哪裏了。如果能夠碰上該玩家,可以重新迴歸該玩家的勢力,但如果碰不上,那就迴不來了。一般來說,亡靈在閻羅境法則下進入陰霧戰區,本身就是為了輪迴,在陰霧戰區呆的時間不會長,等到玩家的實力擴張起來之後,這些亡靈早就輪迴到陰霧戰區去了。
所以在陰霧戰區開啟之後,玩家唯一的運兵方式,就是從望鄉山運過去,並且隻能運送陰陽界戰區10%的兵力。跟人界傳送到陰陽界戰區的另外一個區別,就是從陰陽界戰區傳送到陰霧戰區,不需要再兌換貨幣了。因為同在冥界,大家使用的貨幣都是一樣的。所以這次新增戰區,對於我的收益,沒有直接性的增加。但既然是增加了戰區,玩家在冥界的花銷自然就更大一些,人界貨幣與冥界貨幣的兌換也就會更多,對我的收益的間接增加還是有的。
普通玩家照例隨機傳送到陰霧戰區某個點上,這裏會設定為固定傳送點。今後這個固定傳送點可以隨時調整。從這個固定傳送點可以直接迴到人界或者陰陽界戰區,也可以從望鄉山迴去。而從其他地方迴到固定傳送點或者望鄉山,依舊需要傳送石。這也意味著玩家在冥界對於傳送石的需求會更加大了。至於我自己,照例傳送到陰霧戰區之後,根據地就在望鄉山,也可以隨時設定一個固定傳送點,但傳送石就不需要了,因為【無限傳送石】在整個冥界都可以使用。
10%兵力的設定其實對所有玩家的影響都不大。因為所有玩家的兵力都是源源不斷從遠方開來的,越是到後麵,人界過來的兵力也越多。以我自己為例,上個遊戲日剛開始帶入陰陽界戰區的兵力,不過一億皇城的兵力而已。而現在,我在陰陽界戰區已經擁有了30億皇城的兵力。伴隨著一個遊戲日過去,兵力應該增長到千億皇城以上。也就是說,陰霧戰區在這個遊戲日結束的時候,有可能達到100億皇城的兵力,相當於陰陽界戰區在上個遊戲日的三倍。從起點來說,比陰陽界戰區是高了一些了。
不過,真正有戰鬥力的兵力,也隻有我從人界帶來的兵力。這些兵力普遍都將格比較高,跟其他玩家的兵力不可同日而語。其他玩家的兵力跟我一樣,主要是私屬兵力,但他們的私屬兵力跟npc相比,實力就差了百倍了,根本就不能跟npc抗衡。所以其他玩家在冥界的拓展,主要還是靠手底裏有限的npc兵力。甚至就連小型亡靈勢力都懶得看他們一眼。
無論如何,我在陰霧戰區有一個良好的開頭,這是一個不可改變的事實。僅僅是十五分鍾之內,從人界到達陰陽界戰區的兵力就達到了三億,這個數量已經超過目前我從陰陽界戰區能夠調撥兵力的總量了。所以我幹脆就沒有從陰陽界戰區調兵,直接依靠人界的兵力向陰霧戰區傳送。傳送到陰霧戰區之後,依舊是以望鄉山為中心,一邊拓展,一邊跟周圍的亡靈勢力作戰。
陰霧戰區跟陰陽界戰區一樣,根本就沒有亡靈諸侯存在,屬於亡靈諸侯看不上眼的戰區。所以在陰霧戰區,最大的亡靈勢力,也是【超級亡靈勢力】。隻不過這些超級亡靈勢力比陰陽界戰區更加多,單單是董卓這個級別的,在我周圍就有好幾個。但再厲害的超級亡靈勢力,也打不過我這個從陰陽界戰區過來的【草根鬼王】。隻花了一個小時的時間,這些【超級亡靈勢力】就不得不臣服,也讓我再次成為陰霧戰區的草根鬼王。而在這個遊戲日還沒有結束的時候,我就已經成為【小鬼王】,速度遠遠快過陰陽界戰區。
而在陰陽界戰區,我也同樣已經成為【小鬼王】。伴隨著人界兵力源源不斷地湧入,繼續擴大規模的基礎非常雄厚。不但是其他亡靈勢力不斷被我吞並,我自己占領的係統領地也越來越多。上個遊戲日最初的地盤已經全部連在一起,再也沒有其他玩家的係統領地可以在裏麵存在了。也就是我作為草根鬼王的最初領地現在已經成了我的大後方。
在建設方麵,作為陰陽界戰區和陰霧戰區唯一的【小鬼王】,我也擁有了這兩個戰區最為強大的技術實力。本身這些皇城中的技術實力就已經比較雄厚,人界過來的技術人才也在這些冥界技術人才的培養之下,不斷提升著自己的技術能力。最為重要的是,冥界的技術本身比較簡單,將來再人界的技術人才學會了冥界的技術之後,將會更加提升冥界的技術實力,那時候對於我在冥界的發展將是非常有利的。而這也帶動了我的私屬地盤和搶占的地盤上的建設。隨時都可以調集人才過來進行開發。兩個欣欣向榮的小鬼國正在冥界成長起來。
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這個遊戲日的第四場npc戰。我軍擁有一個牙帥部的npc兵力,外加三個遊帥部的私屬兵力。其中,我一個人就擁有兩個遊帥部的私屬兵力。也就是我一個人擁有的兵力,占據了我方所有玩家的88%。有了上一戰的吃獨食,我決定在這一戰全麵放手,讓其他玩家先提升私屬兵力,同時獲取家將。當然,主要還是優先滿足13個牛人。最終我軍還是沒有懸念地獲勝。盡管如此,我的等級還是提升到統帥730格13級。總計兩個牙帥部的雙方npc兵力,都被我軍玩家瓜分。這意味著下一戰我軍可以擁有接近三個牙帥部的私屬兵力了。
這個遊戲日的超現實劇情全部結束。【追隨戰】。頭牌戰爭照例落在羅馬戰區。這個戰區的打法,讀者照例爛熟於胸。所以無論是頭牌戰爭還是帝國戰區、大漢大戰區的戰爭,照例都已經按部就班。今後這個劇本的超現實劇情也就可以忽略不計了。
【亂戰】。同樣各種亂戰的應對模式,讀者已經爛熟於胸了。拿到雍州,得到賈詡之後,整個亂戰基本上已經沒有新鮮事,無非就是無恥牛人張好古以遊山玩水的心情在遊戲裏要麽招搖要麽低調,招搖也是低調,低調也是招搖,總之就是那麽一迴事了。
【陣營戰】依然在選拔之中,怒鞭劇本的戰事告一段落。
【龍遊劇本】。這個劇本的最後一個懸念在上個遊戲日已經揭曉。江東劇本時代最後一個係統劇情塵埃落定。在經曆了33個遊戲日的係統劇情戰爭,獲取蓬州、夷州、儋州各33次,其他除益州外各州至少20次以上之後,帝國戰區的追隨戰結束。由此也開啟了帝國戰區、羅馬戰區、阿特蘭蒂斯戰區和好望國戰區的玩家爭霸戰。這也意味著我在各州都擁有了至少20多個鏡像,帶入了亂戰和自由發展劇情之中。
羅馬戰區、阿特蘭蒂斯戰區和好望角戰區的迴家戰和玩家爭霸戰,基本上跟瑪雅戰區、印加戰區和亞馬遜戰區是一樣的模式,所以也基本上按部就班了。不過帝國戰區的地形比較複雜,此前各個劇本雖然在追隨戰中已經開始了帝國戰區追隨戰的迴家戰甚至玩家爭霸戰,不過讀者不知道過程,所以這個劇本特別給大家講講這個過程。
這一次我搖在了益州,而分在了青州。照例我成為益州陣營在青州的玩家首領。每個陣營分在每個州的玩家大概為一個健帥部稍多。迴家戰的第一戰,照例是13個陣營的玩家打地頭蛇玩家,每個陣營的玩家數和兵力數都相等,所以我軍占據優勢。我因為排名高的原因,照例在13個玩家首領中排在首位,負責指揮本次作戰。
青州地形特殊。所以迴家的玩家共有四個通道可以逃出:渤海海路、黃海海路、黃河水路、陸路。四個通道是防守方的福音,因為隻需要損失25%的兵力,對方就可以逃出。所以這一戰我軍近三個曹帥部的兵力,隻需要攻破對方一個路把手的關隘,基本上就可以過關了。而這其中,又以黃海海路最容易攻破。因為黃河有地上懸河,陸路和渤海海路皆有山嶺阻擋,隻有黃海海路一馬平川,最適合進攻。所以我選擇的進攻方向,也自然就是黃海海路。
戰爭非常順利,利用20%勸降的降兵內外夾攻,我軍兵力占優勢,很快就攻破了對方的海防,奪取了出海口。因為第一戰【步步高】【節節高】隻有1級,技能連擊意義不大,所以我的技能連擊都用在了【一言招降】上麵。由於兵力占據絕對優勢,所以我也沒有使用【一言收降】。事實上伴隨著擁有特權的人越來越多,【一言收降】已經成了公開的秘密。我必須省著這個特權來用,誰知道在迴家的過程中會不會碰到我親自武裝起來的牛人或者黑龍、波比、凱瑟琳等人。如果不幸遇到他們,而我沒有這個反製手段的話,到時候就被動了。盡管我還有【一言勸降】可以用,但也要防備同時需要兩個牛人。至於同時遇到三個以上的牛人,我就隻有祈求老天保佑了。到時候完全有可能陷在對方的防線上出不來。
但無論如何,在這一戰,我軍依靠內外夾攻取勝,雙方的損失都不大,大多數敵軍成了俘虜,在我技能連擊的一言招降之後,一個玩家單位的敵軍已經成為我的兵力。按照兵力來說,就是1.5個健帥部的npc+1.5個健帥部的私屬兵力。這將我軍的兵力提升了一倍的戰力。
而至此,龍遊劇本這個遊戲日也可以告一段落了。接下來是【徐州劇本】的【亂戰】,也就是繼續我在冥界的征戰,作為陰陽界戰區唯一的【草根鬼王】,繼續提升自己的實力。
不過這個遊戲日在亂戰中已經新增了【陰霧戰區】。進入陰霧戰區有兩種方式,一種是直接從陰陽界戰區過去,還有一種是直接從望鄉山傳送。目前來說,所有玩家最靠譜的方式都是從望鄉山傳送。因為大家距離陰霧戰區的邊境都非常遙遠,根本就不知道啥時候能夠打過去。而從望鄉山的驛站傳送,則跟人界傳送陰陽界戰區一樣,不僅本人可以過去,還可以帶兵力過去。但兵力的傳送是有限製的,也就是隻能傳送陰陽界戰區兵力的10%。人界的兵力不能直接傳送陰霧戰區,需要先到陰陽界戰區,然後再傳送過去。也就是人界過來的兵力,隻有10%能夠直接進入陰霧戰區。而且這10%的限額,還是按照實力排名,平均進行分配的,每十人為一個檔次,每個檔次隻能傳送一人。
至於那些因為閻羅境的法則而傳送過去接受輪迴的亡靈,則不算玩家的兵力,傳送過去就不知道落在哪裏了。如果能夠碰上該玩家,可以重新迴歸該玩家的勢力,但如果碰不上,那就迴不來了。一般來說,亡靈在閻羅境法則下進入陰霧戰區,本身就是為了輪迴,在陰霧戰區呆的時間不會長,等到玩家的實力擴張起來之後,這些亡靈早就輪迴到陰霧戰區去了。
所以在陰霧戰區開啟之後,玩家唯一的運兵方式,就是從望鄉山運過去,並且隻能運送陰陽界戰區10%的兵力。跟人界傳送到陰陽界戰區的另外一個區別,就是從陰陽界戰區傳送到陰霧戰區,不需要再兌換貨幣了。因為同在冥界,大家使用的貨幣都是一樣的。所以這次新增戰區,對於我的收益,沒有直接性的增加。但既然是增加了戰區,玩家在冥界的花銷自然就更大一些,人界貨幣與冥界貨幣的兌換也就會更多,對我的收益的間接增加還是有的。
普通玩家照例隨機傳送到陰霧戰區某個點上,這裏會設定為固定傳送點。今後這個固定傳送點可以隨時調整。從這個固定傳送點可以直接迴到人界或者陰陽界戰區,也可以從望鄉山迴去。而從其他地方迴到固定傳送點或者望鄉山,依舊需要傳送石。這也意味著玩家在冥界對於傳送石的需求會更加大了。至於我自己,照例傳送到陰霧戰區之後,根據地就在望鄉山,也可以隨時設定一個固定傳送點,但傳送石就不需要了,因為【無限傳送石】在整個冥界都可以使用。
10%兵力的設定其實對所有玩家的影響都不大。因為所有玩家的兵力都是源源不斷從遠方開來的,越是到後麵,人界過來的兵力也越多。以我自己為例,上個遊戲日剛開始帶入陰陽界戰區的兵力,不過一億皇城的兵力而已。而現在,我在陰陽界戰區已經擁有了30億皇城的兵力。伴隨著一個遊戲日過去,兵力應該增長到千億皇城以上。也就是說,陰霧戰區在這個遊戲日結束的時候,有可能達到100億皇城的兵力,相當於陰陽界戰區在上個遊戲日的三倍。從起點來說,比陰陽界戰區是高了一些了。
不過,真正有戰鬥力的兵力,也隻有我從人界帶來的兵力。這些兵力普遍都將格比較高,跟其他玩家的兵力不可同日而語。其他玩家的兵力跟我一樣,主要是私屬兵力,但他們的私屬兵力跟npc相比,實力就差了百倍了,根本就不能跟npc抗衡。所以其他玩家在冥界的拓展,主要還是靠手底裏有限的npc兵力。甚至就連小型亡靈勢力都懶得看他們一眼。
無論如何,我在陰霧戰區有一個良好的開頭,這是一個不可改變的事實。僅僅是十五分鍾之內,從人界到達陰陽界戰區的兵力就達到了三億,這個數量已經超過目前我從陰陽界戰區能夠調撥兵力的總量了。所以我幹脆就沒有從陰陽界戰區調兵,直接依靠人界的兵力向陰霧戰區傳送。傳送到陰霧戰區之後,依舊是以望鄉山為中心,一邊拓展,一邊跟周圍的亡靈勢力作戰。
陰霧戰區跟陰陽界戰區一樣,根本就沒有亡靈諸侯存在,屬於亡靈諸侯看不上眼的戰區。所以在陰霧戰區,最大的亡靈勢力,也是【超級亡靈勢力】。隻不過這些超級亡靈勢力比陰陽界戰區更加多,單單是董卓這個級別的,在我周圍就有好幾個。但再厲害的超級亡靈勢力,也打不過我這個從陰陽界戰區過來的【草根鬼王】。隻花了一個小時的時間,這些【超級亡靈勢力】就不得不臣服,也讓我再次成為陰霧戰區的草根鬼王。而在這個遊戲日還沒有結束的時候,我就已經成為【小鬼王】,速度遠遠快過陰陽界戰區。
而在陰陽界戰區,我也同樣已經成為【小鬼王】。伴隨著人界兵力源源不斷地湧入,繼續擴大規模的基礎非常雄厚。不但是其他亡靈勢力不斷被我吞並,我自己占領的係統領地也越來越多。上個遊戲日最初的地盤已經全部連在一起,再也沒有其他玩家的係統領地可以在裏麵存在了。也就是我作為草根鬼王的最初領地現在已經成了我的大後方。
在建設方麵,作為陰陽界戰區和陰霧戰區唯一的【小鬼王】,我也擁有了這兩個戰區最為強大的技術實力。本身這些皇城中的技術實力就已經比較雄厚,人界過來的技術人才也在這些冥界技術人才的培養之下,不斷提升著自己的技術能力。最為重要的是,冥界的技術本身比較簡單,將來再人界的技術人才學會了冥界的技術之後,將會更加提升冥界的技術實力,那時候對於我在冥界的發展將是非常有利的。而這也帶動了我的私屬地盤和搶占的地盤上的建設。隨時都可以調集人才過來進行開發。兩個欣欣向榮的小鬼國正在冥界成長起來。
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