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    但在雙方躲避的過程中,我的兩萬艘小舟卻開始建功了盡管因為對方的運動戰,大多數小舟的攻擊都落在了空處,但還是取得了消滅10艘鬥艦的戰績至於我的8艘小船,反而全部打在了空處,沒有打開局麵盡管10艘鬥艦的數目實在太少,但相比於雙方其他艦隻均無建樹,這個戰果已經可以笑傲江湖了


    不過隨著雙方都開始進行預判炮擊,各自的傷亡數字就開始上升了這其中也包括我軍的小船和小舟,第二輪就將殺敵數字提升到30艘鬥艦以上,8艘小船也已經搞定了一艘鬥艦至於鬥艦的對殺,就加激烈了,各自都有上千艘鬥艦被對方消滅同時,雙方的陣型也已經改變,各自派出了四個牙帥部的兵力向兩側迂迴,開辟的戰場


    接下來,雙方的預判攻擊越來越準確,傷亡數字也不斷上升我軍殺敵率已經高達60艘以上8艘小船是全部不落空由於敵人前線隻是出動羅馬兵,所以8艘小船的殺敵量都是4艘鬥艦至於前排的npc鬥艦,則動輒以3000艘的度爆減這意味著戰鬥進一步進入了白熱化這中間,我的兵力成了一個微妙的力量,改變著戰場的走向對方的兵力損失,雖然基本上跟我方持平,但卻有著微弱的劣勢這一點在現在還不能看出影響,但隨著戰局的持續進行,恐怕將越來越明顯了因為當雙方的數量越來越少的時候,我的比例也會越來越大


    打到後來,我軍幾乎沒有落空,70條敵艦總是在我這個路的攻擊之下被成功擊沉因為我軍不需要考慮對方的攻擊,自己不需要躲避,打起來之後也就加順手了而戰場卻進一步進入了白熱化,隨著雙方的距離越來越近,後麵幾排鬥艦也加入了戰鬥,雙方的戰損開始達到5000以上同時兩翼也已經開始接觸,各自有了數百艘鬥艦的傷亡


    這場戰爭隻持續了一個小時,最終我軍以20萬艘鬥艦一個曹帥部的微弱優勢,取得了這場戰爭的勝利而這中間,最主要的原因,就是因為我這個路消滅了敵軍5萬艘鬥艦,打到後來我軍的優勢明顯,敵軍已經完全被我軍壓著打而敵軍的旗艦,則由我派出了一艘海神龍舟20級母船,悄悄潛入對方旗艦底部然後兩個軍的炮龍兵一起開炮,盡管對方的艨艟防禦非常強大,但那是在海麵上,現在攻擊發生在水底,炮龍兵又是對著對方的弱點部位進行攻擊,結果對方的旗艦沒有被轟掉,但卻被轟了一個大洞整整一個旗艦的敵軍掉入水中,全部被炮龍兵生擒活捉,用海神龍舟運了迴來畢竟敵軍進入海裏,完全不是炮龍兵的對手


    有了這個戰果之後,我非常後悔,要是一開始就派出炮龍兵在水底作戰,恐怕我的戰果會加輝煌而且炮龍兵也能夠得到很快提升不過現在有了這個戰法之後,以後就可以經常用了,也不用太著急


    就算如此,我也指揮著我的路部消滅了五萬艘鬥艦其中,8艘小船就消滅了3000多艘,相當於1.5個軍的兵力不過這些兵力給我帶來的軍功,遠遠不如炮龍兵抓到對方參帥,頂級曆史武將羅賓森給我帶來的軍功多一個羅賓森,就是四億五千萬軍功,直接讓我的軍職提升到曹帥,距離遊帥已經不遠了加上我順便又派另外一艘海神龍舟20級母船搞定了一個牙帥的艨艟,所得到的軍功,直接讓我的軍銜提升到遊帥軍團經驗讓我的等級提升到統帥500格89級而捉住羅賓森的炮龍兵則提升到統帥15000格158級這意味著這個炮龍兵已經擁有了統帥125格的npc實力接下來在進攻凱爾特本土的時候,這個炮龍兵可以派上大用場了


    而得到羅賓森的結果,是我又可以訓練的兵種了這個兵種被我命名為【好漢軍】,需要下一個遊戲日才能夠爆加成另外,我被任命為遊帥之後,一個遊帥部的玩家和準玩家兵力已經歸入我的麾下此外還有海戰中得到的五個路的npc兵力,成為我手底下的王牌這些都是有兵種的npc兵力,在未來的海戰和陸戰中,都非常強力當然,最主要是到時候這些兵力都是好漢軍,那實力是非同小可除了這五個路的npc兵力之外,我手底下還有一個曹帥部的npc軍官,將格都在健將一格以上,雖然暫時沒有兵種,但隨著下一個遊戲日擁有好漢軍兵種之後,將比我得到的五個路兵力牛不過這次戰爭得到的獎勵,隻有三倍獎勵,兵種就比較雞肋了我現在既有好漢軍這個兵種,還有日耳曼雇傭兵這個爆了品階的兵種,什麽都不爆的兵種已經入不了我的法眼了


    頭牌戰爭暫時要下一個遊戲日才能繼續,大漢大戰區、羅馬戰區和國戰都已經按部就班,所以唯一的關注點就是帝國戰區了又到了“白馬之戰”,我跟著張飛,隻能帶著自己的兵力四處剿匪,把自己的總兵力提升到了一個副帥部當然,炮龍兵也得到了一定的提升


    所以這個遊戲日的戰爭到此全部結束接下來,的遊戲日來臨這個遊戲日不是國戰日,頭牌戰爭在阿特蘭蒂斯戰區又一次加入使徒陣營之後,就再一次麵臨全的開始了首先是這個戰區中帝國陣營的將領不能直接勸降,其次騎兵衝擊上一個戰區已經用過了,這個戰區對方已經有了提防,不能再用了所以這場戰爭注定是一場老老實實的陣地戰


    為了讓我軍的損失達到最小,中國玩家在這個戰場除了我建立一個根據地之外,其他玩家都沒有建立領地和領土這也就意味著,我這個根據地將被一個曹帥部的聖徒兵層層包裹,牢牢堅守因為兵力太充足,就連一些險要的地勢,npc曹帥都派出了聖徒兵進行防守把天險變成了兵力的防禦在這種情況下,不但是對方玩家,就連對方npc要攻破這個根據地都是很難的我軍的玩家和準玩家兵力全部退守根據地中,根本就不給黑龍衝級製造機會結果戰爭持續了一個遊戲日,對方的兩個牙帥不能率軍攻破我軍陣地,守土成功雙方玩家都毫無建樹,人人0級戰後各自因為三倍獎勵提升到3級我軍聖徒兵損失了四個健帥部敵軍則隻剩下兩個健帥部的兵力因為npc消滅的敵軍不能算入本方招降,所以都沒有多兵力我在得到佛州牧同時成為使徒軍大將軍,對方玩家跟npc依舊井水不犯河水


    而在亞歐大戰區,我軍已經抵達凱爾特【好漢軍】爆出了【好漢】特性,兵力少於對方10%時提升20%全屬性,每個遊戲日有四個小時增加一個兵種品階我和羅賓森為原始傳承者,分別提升三個、兩個品階,共計五個品階而兵種本身則爆出二階黑色8級原始加成,現在正好是這個遊戲日的下午,加上特性品階後,兵種目前為八階粉色8級攻防血147其他7加成跟羅馬餓狼兵三階藍色5級攻防血78其他6加成相比,差不多攻防血多出一倍這還是私屬兵力,由我直接招兵的情況npc兵力中,由羅賓森招兵,則為二階黑鐵8級攻防血210其他10加成,攻防血是羅馬餓狼兵近三倍,其他近2倍


    由於凱爾特唯一的頂級曆史武將羅賓森已經被我搞定,目前凱爾特國內留下的一個牙帥部兵力中,最高將格也就是牙帥一格,在裝備了好漢軍兵種之後,最牛炮龍兵的實力達到凱爾特最高實力的牙帥實力的六倍,也就是全部凱爾特兵力都不能對這個炮龍兵破防而目前我已經擁有日耳曼大軍最精銳的兵力,作為上一場活捉羅賓森的級明星,自然擁有在日耳曼軍中打前鋒的資格領軍出發之後,敵軍防守不出,所以根本就沒有傷亡,直接跑出最牛炮龍兵活捉牙帥,然後一個牙帥部的凱爾特大軍也就全部投降了這一戰將我的軍銜提升到參帥,已經是日耳曼大軍中軍銜最高的人之一了按照係統規定我成為這一路日耳曼大軍參帥總指揮,同時成為凱爾特州牧接下來,亞歐大戰區基本上已經在我掌握,接下來隻需要渡過海峽,攻入高盧,凱爾特就成為我的後方,以高盧為前線來提升自己,按部就班就可以了


    帝國戰區戰爭進入了“過五關”的第一天,我照例還是跟著張飛剿匪其實帝國戰區現在也可以按部就班了,基本就沒有懸念尤其是在這個戰區我可以使用【勸降】這個技能,加上炮龍兵的強力,基本上無人可擋


    轉眼又到了下一個遊戲日這個遊戲日的頭牌戰爭在好望國戰區因為上一個遊戲日我在阿特蘭蒂斯戰區開了一個先例,所以現在列國玩家都欣欣然加入了使徒陣營黑龍按照我的方式,所有玩家隻有他一個人在作戰區域建立了一個根據地,然後一個曹帥部的聖徒兵就將根據地包裹得嚴嚴實實的也就是說,正好跟上一個遊戲日的情況相反,大家變了一個位置,攻守異勢,如果沒有的戰法,最終將是使徒陣營獲勝


    而我軍不但要積極進取,還得隨時防備黑龍出來趁機提升實力畢竟大家暴露在荒野裏的話,一旦黑龍出現,我是不能及時出現搞定黑龍的隻要黑龍提升到10級,我的炮龍兵就搞不定他,隻能讓他繼續帶著大軍逍遙但如果不出戰的話,追隨戰中是不能依靠衝級提升等級的,最後就隻有依靠戰後獎勵提升等級了不過戰後獎勵好歹也是3級獎勵,隻要我軍不盲動,耐得住寂寞,到時候打個三四場戰爭後,就不怕黑龍提升了,反正三場戰爭就是九級等級所以我的選擇是讓大家選擇一個險要的地形布陣,三麵皆是絕壁,隻有一麵可以迎接攻擊這樣即使黑龍出來,我們也能夠在第一時間掌握動向,先把黑龍解決掉而我們所在的地方,又正好是酋長國大軍的包圍之中,就算黑龍要偷襲,也得先通過酋長國大軍的防區,基本上沒有那個可能所以最終的結果跟阿特蘭蒂斯戰區一樣,黑龍搞定好望角酋長國,建立好望角使徒國聖徒兵剩下一個健帥部,酋長國大軍剩下兩個健帥部玩家集體提升3級,各自得到一個不爆的兵種


    阿特蘭蒂斯戰區我的打算原本跟好望國戰區一樣,想要等到大家都10級再除去,但形勢決定了這樣做是不行的畢竟目前佛州隻有一個健帥部的聖徒兵,而敵軍眼看又有兩個牙帥部的大軍壓過來了躲在後方,到時候一定是大軍被消滅,再也沒有翻身的餘地所以我最終的決定,是在對方兩個牙帥部的大軍到達之前,先帶著一個路的聖徒兵出去,玩家跟著聖徒兵組隊,趁機拿點經驗現在我雖然可以指揮整個健帥部的聖徒兵,但我依然沒有軍銜,手底下還是八個人的兵力,必須依靠戰爭來提升自己


    跟著我一起出擊的,是此前經常跟著我打選拔賽的一個彪兄弟包括高錳酸鉀、氯化鈉、錢拔光、砧板魚肉、虎皮青椒等人此外還有十四妹、曹娥、張涅槃、汪嶽、縱橫四海、冬之野、老幹媽、韋小寶、傾傾、巧笑、千秋、藤原、漢中兄弟、馬桶、地圖、光頭、休生等一線玩家其他玩家依舊留在後方我這是不得不出去,如果我不提升,後麵的仗就很難打畢竟炮龍兵是我軍的王牌整整兩個彪的兵力,跟近一個營的聖徒兵高端戰力組隊這中間,由於聖徒兵此前損失的兵力基本上都是低端戰力,所以跟我們組隊的聖徒兵都是部長到曹帥不等也就是,火力非常猛大家全部裝備了遠攻武器,玩家兵力隻是躲在聖徒兵中間吃經驗,不會冒頭,一旦發現不對勁,立刻撤退


    而黑龍似乎也有這個想法,現在依靠最初的優勢,對於他來說已經不實用了,他現在同樣需要依靠npc來迅提升等級畢竟隻要npc的攻擊夠強力,很容易就能夠把實力提升上來相比於我軍的聖徒兵,黑龍那邊剩下的兩個健帥部兵力也不弱,畢竟弱的已經基本上當炮灰搞定了原本一個軍的萬招一兵力,現在還剩下四個師而其餘的兵力,也全部都是千招一的兵力目前黑龍不能調集大軍,所以隻能帶著一個參帥部的玩家兵力,隱藏在四個師的萬招一npc中間畢竟這些兵力都是三階藍色5級攻防血78其他6,而聖徒兵卻隻有上水階藍色5級攻防血42其他6但對方的千招一兵力,卻隻有上土階藍色攻防血36其他6相比之下,聖徒兵還要略勝一籌目前敵軍對於此前的損失心驚膽戰,所以暫時也在等待援兵,不敢輕舉妄動如此一來,敵軍npc布置成一個完整的防禦陣型,不求有功但求無過,迎接著我軍的攻擊


    如此一來,就正好便宜了我npc不動,黑龍的初期優勢就是浮雲我方玩家躲在npc叢中,不等黑龍靠近我們,直接就被npc做掉了所以黑龍依舊隻能呆在萬招一兵種的區域,眼睜睜看著我帶著npc攻擊帝國陣營的殘兵而敵軍的完美防禦陣型,並不如表麵那麽完美為了確保萬招一兵種不被我軍突襲,周圍的千招一兵種從各個方向圍成了圓形,很明顯就是萬招一兵種的炮灰如此一來,也就方便了我軍的進攻我給聖徒兵都裝備了坐騎和弓箭,雖然聖徒兵本身不是弓騎兵,但好歹也能夠利用坐騎的度,從一定程度上減少攻入敵營之前的損失而且弓騎裝備的兵力本身對於陣地戰就有一定程度的克製,馬匹奔跑之中,可以大幅度提升攻擊力雖然隻有10%的攻擊力,但加上兵種優勢之後,也達到了過20%的優勢這意味著我軍消滅敵人需要花費的迴合要減少一個


    此外,敵軍人員比較集中,我軍比較分散,又在運動之中,在瞄準上我軍也占優由於我軍不是攻占敵營為目的,隻在外麵打擦邊球,所以對方作為守方的優勢也不能發揮同時對方人員隻是局部比較集中,但從總體上來說,則分在八個方向,每個方向跟我軍一樣,也是一個路的兵力,並不占優如此一來,我軍打出了五倍的戰果在各個方向逛了一圈,各自消滅一半敵軍之後又轉移陣地最終以2.5個軍的代價,轉了一個大圈,揚長而去而敵軍一個健帥部的兵力卻化作了我軍的經驗其中,將兩個彪兵力組入隊中的一個營的npc,因為將格都在牙將一格以上,人人擁有五倍的戰力,是箭無虛發,每箭必秒殺其他npc平均殺敵8人以上,這些npc則平均殺敵32人以上,每個隊九個npc殺敵282人以上,總計給組隊玩家兵力帶來56個npc的經驗估計再來一次,就可以將等級提升到4級了


    對此我當然毫不客氣這一次迴去,直接帶來了兩個路的聖徒兵不過參戰的卻不是兩個路,而是一個營兩個路的兵力負責外圍警戒,隻要敵軍敢殺出來,我軍就可以撲上去參戰的一個營的兵力正好是跟玩家組隊的一個營我的目的很簡單,上一**軍殺敵太多,以至於等級沒有得到足夠提升,這一次一定要好好提升一下這些兵力都不是普通npc能夠破防的,所以隻需要優先打掉對方的高端戰力,剩下的就是屠戮了我、曹娥、十四妹、張涅槃、汪嶽、縱橫四海、冬之野、老幹媽、五弟、周扒皮、錢拔光等11人所在隊伍的99個最頂級的都督以上軍職的npc就成了攻擊對方高端兵力的主力這些npc經驗多,實惠此前大軍過處,這些npc多半被大軍搞定了,沒有撈到油水


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