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跟徐州劇本一樣,兩京劇本也是多場選拔賽同時舉行。由於大家的實力夠強,所以即使在龍族選拔賽中,也一個遊戲日就搞定了。隻有妖界的選拔賽依舊夠長,持續了七八個遊戲日才搞定。所以在大漢戰區開戰的第二個遊戲日,羅馬戰區也開戰了。
跟大漢大戰區可以集中所有屬國兵力不同,羅馬戰區隻能集中本戰區兵力。同在一個大戰區的天竺、波斯、北歐、日耳曼四大戰區,其兵力都不能調過來。不過在其他戰區開戰之後,羅馬戰區的兵力卻可以調過去。另外,新的戰區開戰,本大戰區所有已經開戰戰區的兵力,也同樣可以開過去。
而就算在本戰區中,調兵也是需要時間的。一般來說,最近的州調兵到這個州,也需要一個遊戲日的時間。隻不過墮落天使150萬倍以上的屬性,加上又能飛行,直接無視了這個問題。從最近的州調兵,時間不超過1/20秒。這也就意味著從羅馬戰區任何州調兵,也就是一秒鍾的事情。目前我在羅馬戰區,總計擁有24個州的係統領地。其中,兩個亞平寧州可以調集各一個師兵力,其他州隻能調集一個營的兵力。也就是說,最終我可以調集30個營的墮落天使,參與蘇伊士州的戰爭。至於私屬兵力,就更加不用說了。由於私屬兵力沒有限製,所以在蘇伊士州擁有多少私屬兵力,就可以使用多少兵力。通過上一場戰爭,我軍玩家集體提升了自己的將格,人人都在蘇伊士州大肆建立領地和領土,這也導致了我軍其他玩家在蘇伊士一帶擁有了一個一級統帥部的私屬兵力。而我本人的私屬兵力,更是達到了一個十九級統帥部。加上召喚的話,我軍在這一帶擁有一個三十級統帥部的召喚兵力,其中空軍召喚就達到一個二十八級統帥部。當然,真正具有戰鬥力的,還是此前在這一帶擁有的那些私屬兵力。目前這些兵力大約有一個大曠部,加上一個九級統帥部的空軍召喚和一個十一級統帥部的地麵召喚。由於這些兵力的等級都在1500級以上,戰鬥力非常強橫。尤其是其中三個副曠部的亡靈兵種,單單墮落天使就達到了一個副帥部,暗黑龍一個大帥部,骨龍一個普曠部,亡靈騎士一個健曠部,亡靈刺客一個曹曠部,亡靈法師一個遊曠部,亡靈弓手一個牙曠部,亡靈劍士一個參曠部,吸血鬼一個裨曠部,僵屍一個偏曠部,腐屍一個副曠部,骷髏兩個副曠部。這些兵力可沒有係統限製,可以直接拖出來打。
此外由於這個劇本我擁有雙倍的亡靈兵力招募權,於是我一個十九級統帥部的兵力,也給我帶來了兩個十七級統帥部的亡靈兵種,單單墮落天使就達到一個七級統帥部。一個遊戲日的時間,各自已經被其他兵力帶到了50多級,已經足以跟其他玩家的普通兵力抗衡了。
當然,在玩家戰中,我並沒有派出這些等級低的兵力參戰,畢竟玩家兵力平均等級已經達到1500級以上,好歹其他玩家的私屬兵力也多少有那麽一點將格,拿這些寶貝疙瘩拚掉並不劃算。但世界聯盟在蘇伊士州擁有的領地和領土兵力本身就不到一個裨曠部,畢竟波比、史努比、二五八萬、星巴克等人帶過來大量精銳,使世界聯盟在這一帶嚴重兵力不足。於是我軍一個九級統帥部的空軍召喚掌握製空權,再加上第一個大曠部的主力部隊,黑龍雖然不知道詳情,也明白事不可為,玩家戰我軍不戰而勝。
npc戰爭就更加簡單了。由於理論上我軍隻能在蘇伊士地峽有一個營的兵力,所以這一次以色列和埃及兩個州向蘇伊士地峽派出的兵力各自隻有一個路。蘇伊士地峽配備了一個師的聖徒兵。由於玩家不敢出戰,我直接帶著一個曹帥部的暗黑龍飛到帝**上空,帝**立刻就傻眼了。接下來,就是侯賽因和便雅憫直接帶著大軍投降。隻有兩個軍的兵力成了俘虜,其他全部歸降。
又一次成為蘇伊士使徒州州牧和使徒東軍統帥之後,董卓也又一次粉墨登場。兩個三十級統帥部的董卓軍,等級隻有20多級。照例又是被一下子搞定。又一次坐著直升飛機提升將格,把新加入陣營的玩家驚得目瞪口呆。
而羅馬戰區的勝利,也意味著再也沒有人可以阻止好古聯盟繼續前進的步伐。唯一的懸念,也就存在於妖界之中了。
而青梅劇本和徐州劇本,目前的情況也大致如此。對於黑龍來說,最為期待的當然是新的劇本重啟了。畢竟在下一個重啟的劇本龍遊劇本中,又將是白板重啟的格局。
白板重啟的龍遊劇本,我選擇了參加劉備陣營的選拔賽。因為我和黑龍都明白,如果要避開黑龍的話,我就不能再參加此前參加過的陣營選拔賽了。我估計黑龍會賭我參加曹操陣營的選拔賽,因為這個陣營我此前沒有參加過。所以我偏偏就要參加青梅劇本曾經參加過的劉備陣營的選拔賽。結果證明,我賭正確了。這也讓我避開了黑龍參加同陣營選拔賽之後必敗的結局。
為了迷惑黑龍,我故意讓上一場一起參加選拔賽的二五八萬、星巴克、春香和的的卡卡參加了曹操陣營的選拔賽。而劉備陣營中,一起參加選拔賽的則是波比、凱瑟琳、福原愛和默多克,澳洲三傑加日本女孩的組合。
不過這一次,因為大家都一個起點,所以我采用了波比、凱瑟琳加上錢拔光和砧板魚肉的部長級安排,福原愛、默多克則和高錳酸鉀、氯化鈉、虎皮青椒、魚香肉絲等人一起成為了曲長。不過,除了我和黑龍分別參加曹操陣營和劉備陣營選拔賽在一個遊戲日之內分出勝負之外,其他三個陣營――張好古、呂布、袁術――依舊沒有分出勝負,跟徐州劇本一樣。所以這一次最先開始的戰爭,依舊是羅馬戰區的戰爭。
黑龍在羅馬戰區,依舊參加了使徒陣營的選拔賽。因為他的心中明白,羅馬戰區多半就是第一戰,萬一他選擇錯誤,讓我在使徒陣營得到機會,到時候又是一個不能收場的事情。而當我選擇帝國陣營之後,好歹他的迴旋餘地要多一些。
其實在青梅劇本中,我對實力的計算有誤。當時隻顧著計算領地兵力了,卻沒有計算角色、家將和私兵。其實在好古聯盟中,單單是我和砧板魚肉的角色、家將、私兵,在經過選拔賽之後,就已經達到了兩個軍的兵力。而黑龍依靠前期優勢得到的領地和領土兵力,總計隻有10個營。其他玩家的領地和領土兵力加起來,也隻有四個師。加上我軍還有一些玩家,同樣擁有上千、數百的角色,加起來的兵力也達到了一個軍。再加上我的領地和領土兵力五個營,我軍的總兵力達到四個軍。而黑龍那邊,除了他的10個營之外,也就四個師的兵力,總兵力隻有六個師的樣子。再加上除了黑龍之外,我軍等級普遍高過對方三四級,這關鍵的三四級決定了空軍召喚的成功率,我軍在空軍召喚方麵也就由此占優。
此外,我還擁有兩個師的亡靈兵種,這個遊戲裏地藏王轉盤給我轉出了亡靈兵種武將等級提升1級的獎勵。也就是說,原本普通的npc,將提升到六級武將,六級提升到五級,五級到四級,四級到三級,三級到二級,二級到一級,一級到頂級,頂級提升一級boss係數。目前我這兩個師的亡靈兵種,包括一個師骷髏兵(六級武將),一個師腐屍兵(六級武將),一個營僵屍(五級武將),一個所吸血鬼(四級武將),一個彪亡靈劍士(三級武將),一個部亡靈弓手(二級武將),一個曲亡靈法師(一級武將),一個隊亡靈刺客(頂級武將),一個伍亡靈騎士(統帥20格提升一級boss係數),一條骨龍(統帥200格提升一級boss係數)。
如此算下來,骷髏兵和腐屍兵的實力係數在7以下,僵屍兵在7到14之間,吸血鬼在14到21之間,亡靈劍士在21到28之間,亡靈弓手在28到35之間,亡靈法師在35到42之間,亡靈刺客在42到49之間,亡靈騎士在46,骨龍在82。加上兵種,骷髏兵和腐屍兵實力係數為1到14之間,僵屍兵在14到28之間,吸血鬼在28到63之間,亡靈劍士在42到84之間,亡靈弓手在84到105之間,亡靈法師在105到168之間,亡靈刺客在126到196之間,亡靈騎士在184,骨龍在328到410之間。
此外,由於亡靈兵種的將格確定,所有兵種的將領都有boss係數。每個兵種都有一個最高的都督級將領,然後從都督級往下遞推。也就是說,目前十個兵種中,有10個都督級boss,其他等級boss若幹。另外,亡靈騎士和骨龍提升一級boss係數,所以這兩個兵種的兩個都督級boss和五個上將級boss分別提升為元帥級boss和都督級boss。也就是多出兩個元帥級,都督級增加到13個。伍長的boss係數為2,都督級為10,元帥級為11。按照這樣算下來,那頭元帥級骨龍的實力係數高達3608到4510之間,元帥級亡靈騎士實力係數高達2024,都督級亡靈騎士實力係數高達1840。其他都督級boss的實力係數分別為140、140、280、630、840、1050、1680、1960。而黑龍的等級係數僅僅為140,隻不過跟我軍最低實力都督級boss實力相等。此外,我軍部長級以上吸血鬼,曲長級以上亡靈劍士,伍長級以上亡靈弓手、亡靈法師、亡靈刺客,實力皆超過黑龍或者與其相等。這也意味著我軍所有的亡靈劍士以上亡靈兵種,實力都超過了黑龍。這樣的兵力超過了一個所。不過這一次璽靈兵沒有給我恢複比較牛叉的兵種,所有恢複都恢複到將格、等級、實力上去了。這些做加法的實力恢複自然不能讓我滿意。這也意味著目前我軍能夠使用的兵種,僅僅是璽靈兵而已。當前的璽靈兵隻是下金階白色2級兵種,除了血條帶來4倍加成之外,其他方麵都隻有2倍加成。以我本人的實力,跟黑龍相比,也隻是不被秒殺而已。但有了一個所的亡靈兵力足以跟黑龍抗衡,這方麵我又跟黑龍扯平了。尤其是一個部的亡靈弓手和一個曲的亡靈法師,整整六個曲的遠程火力,更是對黑龍極大的威脅。
此外,就是我在這個劇本中得到的武將計了。這個劇本得到了“怒火亂轟”武將計,目前實用性並不大。但璽靈卻給我恢複了“旋燈燎原”這個武將計,這可就很有用了。
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跟徐州劇本一樣,兩京劇本也是多場選拔賽同時舉行。由於大家的實力夠強,所以即使在龍族選拔賽中,也一個遊戲日就搞定了。隻有妖界的選拔賽依舊夠長,持續了七八個遊戲日才搞定。所以在大漢戰區開戰的第二個遊戲日,羅馬戰區也開戰了。
跟大漢大戰區可以集中所有屬國兵力不同,羅馬戰區隻能集中本戰區兵力。同在一個大戰區的天竺、波斯、北歐、日耳曼四大戰區,其兵力都不能調過來。不過在其他戰區開戰之後,羅馬戰區的兵力卻可以調過去。另外,新的戰區開戰,本大戰區所有已經開戰戰區的兵力,也同樣可以開過去。
而就算在本戰區中,調兵也是需要時間的。一般來說,最近的州調兵到這個州,也需要一個遊戲日的時間。隻不過墮落天使150萬倍以上的屬性,加上又能飛行,直接無視了這個問題。從最近的州調兵,時間不超過1/20秒。這也就意味著從羅馬戰區任何州調兵,也就是一秒鍾的事情。目前我在羅馬戰區,總計擁有24個州的係統領地。其中,兩個亞平寧州可以調集各一個師兵力,其他州隻能調集一個營的兵力。也就是說,最終我可以調集30個營的墮落天使,參與蘇伊士州的戰爭。至於私屬兵力,就更加不用說了。由於私屬兵力沒有限製,所以在蘇伊士州擁有多少私屬兵力,就可以使用多少兵力。通過上一場戰爭,我軍玩家集體提升了自己的將格,人人都在蘇伊士州大肆建立領地和領土,這也導致了我軍其他玩家在蘇伊士一帶擁有了一個一級統帥部的私屬兵力。而我本人的私屬兵力,更是達到了一個十九級統帥部。加上召喚的話,我軍在這一帶擁有一個三十級統帥部的召喚兵力,其中空軍召喚就達到一個二十八級統帥部。當然,真正具有戰鬥力的,還是此前在這一帶擁有的那些私屬兵力。目前這些兵力大約有一個大曠部,加上一個九級統帥部的空軍召喚和一個十一級統帥部的地麵召喚。由於這些兵力的等級都在1500級以上,戰鬥力非常強橫。尤其是其中三個副曠部的亡靈兵種,單單墮落天使就達到了一個副帥部,暗黑龍一個大帥部,骨龍一個普曠部,亡靈騎士一個健曠部,亡靈刺客一個曹曠部,亡靈法師一個遊曠部,亡靈弓手一個牙曠部,亡靈劍士一個參曠部,吸血鬼一個裨曠部,僵屍一個偏曠部,腐屍一個副曠部,骷髏兩個副曠部。這些兵力可沒有係統限製,可以直接拖出來打。
此外由於這個劇本我擁有雙倍的亡靈兵力招募權,於是我一個十九級統帥部的兵力,也給我帶來了兩個十七級統帥部的亡靈兵種,單單墮落天使就達到一個七級統帥部。一個遊戲日的時間,各自已經被其他兵力帶到了50多級,已經足以跟其他玩家的普通兵力抗衡了。
當然,在玩家戰中,我並沒有派出這些等級低的兵力參戰,畢竟玩家兵力平均等級已經達到1500級以上,好歹其他玩家的私屬兵力也多少有那麽一點將格,拿這些寶貝疙瘩拚掉並不劃算。但世界聯盟在蘇伊士州擁有的領地和領土兵力本身就不到一個裨曠部,畢竟波比、史努比、二五八萬、星巴克等人帶過來大量精銳,使世界聯盟在這一帶嚴重兵力不足。於是我軍一個九級統帥部的空軍召喚掌握製空權,再加上第一個大曠部的主力部隊,黑龍雖然不知道詳情,也明白事不可為,玩家戰我軍不戰而勝。
npc戰爭就更加簡單了。由於理論上我軍隻能在蘇伊士地峽有一個營的兵力,所以這一次以色列和埃及兩個州向蘇伊士地峽派出的兵力各自隻有一個路。蘇伊士地峽配備了一個師的聖徒兵。由於玩家不敢出戰,我直接帶著一個曹帥部的暗黑龍飛到帝**上空,帝**立刻就傻眼了。接下來,就是侯賽因和便雅憫直接帶著大軍投降。隻有兩個軍的兵力成了俘虜,其他全部歸降。
又一次成為蘇伊士使徒州州牧和使徒東軍統帥之後,董卓也又一次粉墨登場。兩個三十級統帥部的董卓軍,等級隻有20多級。照例又是被一下子搞定。又一次坐著直升飛機提升將格,把新加入陣營的玩家驚得目瞪口呆。
而羅馬戰區的勝利,也意味著再也沒有人可以阻止好古聯盟繼續前進的步伐。唯一的懸念,也就存在於妖界之中了。
而青梅劇本和徐州劇本,目前的情況也大致如此。對於黑龍來說,最為期待的當然是新的劇本重啟了。畢竟在下一個重啟的劇本龍遊劇本中,又將是白板重啟的格局。
白板重啟的龍遊劇本,我選擇了參加劉備陣營的選拔賽。因為我和黑龍都明白,如果要避開黑龍的話,我就不能再參加此前參加過的陣營選拔賽了。我估計黑龍會賭我參加曹操陣營的選拔賽,因為這個陣營我此前沒有參加過。所以我偏偏就要參加青梅劇本曾經參加過的劉備陣營的選拔賽。結果證明,我賭正確了。這也讓我避開了黑龍參加同陣營選拔賽之後必敗的結局。
為了迷惑黑龍,我故意讓上一場一起參加選拔賽的二五八萬、星巴克、春香和的的卡卡參加了曹操陣營的選拔賽。而劉備陣營中,一起參加選拔賽的則是波比、凱瑟琳、福原愛和默多克,澳洲三傑加日本女孩的組合。
不過這一次,因為大家都一個起點,所以我采用了波比、凱瑟琳加上錢拔光和砧板魚肉的部長級安排,福原愛、默多克則和高錳酸鉀、氯化鈉、虎皮青椒、魚香肉絲等人一起成為了曲長。不過,除了我和黑龍分別參加曹操陣營和劉備陣營選拔賽在一個遊戲日之內分出勝負之外,其他三個陣營――張好古、呂布、袁術――依舊沒有分出勝負,跟徐州劇本一樣。所以這一次最先開始的戰爭,依舊是羅馬戰區的戰爭。
黑龍在羅馬戰區,依舊參加了使徒陣營的選拔賽。因為他的心中明白,羅馬戰區多半就是第一戰,萬一他選擇錯誤,讓我在使徒陣營得到機會,到時候又是一個不能收場的事情。而當我選擇帝國陣營之後,好歹他的迴旋餘地要多一些。
其實在青梅劇本中,我對實力的計算有誤。當時隻顧著計算領地兵力了,卻沒有計算角色、家將和私兵。其實在好古聯盟中,單單是我和砧板魚肉的角色、家將、私兵,在經過選拔賽之後,就已經達到了兩個軍的兵力。而黑龍依靠前期優勢得到的領地和領土兵力,總計隻有10個營。其他玩家的領地和領土兵力加起來,也隻有四個師。加上我軍還有一些玩家,同樣擁有上千、數百的角色,加起來的兵力也達到了一個軍。再加上我的領地和領土兵力五個營,我軍的總兵力達到四個軍。而黑龍那邊,除了他的10個營之外,也就四個師的兵力,總兵力隻有六個師的樣子。再加上除了黑龍之外,我軍等級普遍高過對方三四級,這關鍵的三四級決定了空軍召喚的成功率,我軍在空軍召喚方麵也就由此占優。
此外,我還擁有兩個師的亡靈兵種,這個遊戲裏地藏王轉盤給我轉出了亡靈兵種武將等級提升1級的獎勵。也就是說,原本普通的npc,將提升到六級武將,六級提升到五級,五級到四級,四級到三級,三級到二級,二級到一級,一級到頂級,頂級提升一級boss係數。目前我這兩個師的亡靈兵種,包括一個師骷髏兵(六級武將),一個師腐屍兵(六級武將),一個營僵屍(五級武將),一個所吸血鬼(四級武將),一個彪亡靈劍士(三級武將),一個部亡靈弓手(二級武將),一個曲亡靈法師(一級武將),一個隊亡靈刺客(頂級武將),一個伍亡靈騎士(統帥20格提升一級boss係數),一條骨龍(統帥200格提升一級boss係數)。
如此算下來,骷髏兵和腐屍兵的實力係數在7以下,僵屍兵在7到14之間,吸血鬼在14到21之間,亡靈劍士在21到28之間,亡靈弓手在28到35之間,亡靈法師在35到42之間,亡靈刺客在42到49之間,亡靈騎士在46,骨龍在82。加上兵種,骷髏兵和腐屍兵實力係數為1到14之間,僵屍兵在14到28之間,吸血鬼在28到63之間,亡靈劍士在42到84之間,亡靈弓手在84到105之間,亡靈法師在105到168之間,亡靈刺客在126到196之間,亡靈騎士在184,骨龍在328到410之間。
此外,由於亡靈兵種的將格確定,所有兵種的將領都有boss係數。每個兵種都有一個最高的都督級將領,然後從都督級往下遞推。也就是說,目前十個兵種中,有10個都督級boss,其他等級boss若幹。另外,亡靈騎士和骨龍提升一級boss係數,所以這兩個兵種的兩個都督級boss和五個上將級boss分別提升為元帥級boss和都督級boss。也就是多出兩個元帥級,都督級增加到13個。伍長的boss係數為2,都督級為10,元帥級為11。按照這樣算下來,那頭元帥級骨龍的實力係數高達3608到4510之間,元帥級亡靈騎士實力係數高達2024,都督級亡靈騎士實力係數高達1840。其他都督級boss的實力係數分別為140、140、280、630、840、1050、1680、1960。而黑龍的等級係數僅僅為140,隻不過跟我軍最低實力都督級boss實力相等。此外,我軍部長級以上吸血鬼,曲長級以上亡靈劍士,伍長級以上亡靈弓手、亡靈法師、亡靈刺客,實力皆超過黑龍或者與其相等。這也意味著我軍所有的亡靈劍士以上亡靈兵種,實力都超過了黑龍。這樣的兵力超過了一個所。不過這一次璽靈兵沒有給我恢複比較牛叉的兵種,所有恢複都恢複到將格、等級、實力上去了。這些做加法的實力恢複自然不能讓我滿意。這也意味著目前我軍能夠使用的兵種,僅僅是璽靈兵而已。當前的璽靈兵隻是下金階白色2級兵種,除了血條帶來4倍加成之外,其他方麵都隻有2倍加成。以我本人的實力,跟黑龍相比,也隻是不被秒殺而已。但有了一個所的亡靈兵力足以跟黑龍抗衡,這方麵我又跟黑龍扯平了。尤其是一個部的亡靈弓手和一個曲的亡靈法師,整整六個曲的遠程火力,更是對黑龍極大的威脅。
此外,就是我在這個劇本中得到的武將計了。這個劇本得到了“怒火亂轟”武將計,目前實用性並不大。但璽靈卻給我恢複了“旋燈燎原”這個武將計,這可就很有用了。
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