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    靈魂炮的最終實力雖然比經絡炮稍差,但有兩項卻是四大炮種之中排名第一。泡-書_吧(paoshu8)因為靈魂炮發揮的是精神攻擊力,而無論四大炮種哪一種,消耗的都是魔法值,魔法值的來源就是精神屬性。因此在每一炮的攻擊範圍方麵,靈魂炮排名第一,魔晶炮排名第二,五行炮和經絡炮最小。靈魂炮的攻擊範圍要比五行炮和經絡炮多出一倍,比魔晶炮要多出一半。同時,因為精神攻擊而帶來的負麵屬性,靈魂炮也遠遠超過其他三種炮種。五行炮和經絡炮的攻擊半徑為50米,魔晶炮為75米,靈魂炮則為100米。在密集的隊形中,100米的半徑範圍之內,最多可以聚集三萬多兵力。也就是說,神將兵一炮下去,鐵定有近三個所的敵軍要遭殃。這也就難怪孔雀城能夠利用靈魂炮的火力組成一道外圍的封鎖網了。


    而被靈魂炮命中卻沒有掛掉的婆羅門兵,也受到了靈魂炮負麵詛咒的影響。集中的表現就是恐懼,信心下降,步履遲疑。由於他們已經是衝在最前麵沒有掛掉的兵力,所以他們的速度放緩也給後方的敵軍帶來了影響,進攻的勢頭暫時被遏製了下來。


    婆羅門大祭司沒有見識過靈魂炮的威力,隻以為前麵是正常陣亡,攻城戰中在所難免,所以不但沒有放緩進攻的腳步,反而更加緊催促大軍攻擊。後方兵力不得已,隻得硬著頭皮上。結果大批的刹帝利兵根本就不能抵擋靈魂炮火網的火力,婆羅門兵雖然能夠抵擋,但也隻是原則上可以通過,實際上在受到負麵詛咒之後,由於在火網中遲疑逡巡,受到更多的攻擊,同樣不得不接受陣亡的命運。


    轉眼之間,婆羅門陣營就陣亡了兩個健曠部的婆羅門兵和兩個曹曠部的刹帝利兵。而此時此刻,婆羅門大祭司終於做出了正確的選擇,繼續進攻。之所以說繼續進攻是一個正確的選擇,那是因為這是此時此刻婆羅門陣營唯一正確的選擇。因為靈魂炮極耗魔力,雖然本身作為精神攻擊對魔力的發揮更加充分,所以相比其他炮種耗費魔力要少一些,但每一炮也需要兩個隊的兵力才能支撐其魔力需要。如果要開下一炮,就得等到魔力的緩慢迴複了。靈魂炮效果的持續時間為10秒,也就是說,在迴複魔力的400秒時間裏,必須有40批兵力相繼開炮,才能維持靈魂炮封鎖網的持續。而在這種攻城戰中,由於婆羅門陣營的兵力要強於佛國陣營,所以實際上一開始孔雀國主已經采取了強勢攻擊的方式。也就是說,孔雀城主的安排下,孔雀城的靈魂炮實際隻能維持十個迴合。接下來將有五分鍾的間歇期,而婆羅門大祭司就是要利用這五分鍾的間歇期,以強大的兵力拿下孔雀城。不得不說,先前婆羅門大祭司的確指揮錯誤了,讓婆羅門大軍遭受了重大的損失,但現在婆羅門大祭司的決定卻是正確的,尤其是跟現在的決定結合起來看,先前的失誤反而變得更加必要了。


    事實上在打了第一炮之後,我的神將兵就已經啞火了。這是孔雀城主為了借助神將兵的威懾力,特意沒有安排神將兵的梯次進攻。不過我的信徒兵和聖徒兵則沒有啞火,一開始孔雀城主就提供了正確的戰法,我的這批生力軍根本就分成了40批,可以保證從頭到尾不啞火。而且從一開始我的安排來看,我的兵力對於每一個區域都已經覆蓋了,雖然在全城啞火之後不能達到此前的火力覆蓋效果,但對關鍵區域的封鎖還是很給力的。


    所以等到孔雀城的主要火力全部停息之後,婆羅門大祭司並沒有等來意料中的完全啞火。但箭在弦上不得不拚了。大手一揮,整整一個健曠部的婆羅門兵和一個曹曠部的刹帝利兵衝向了城下。很快他們就計算出靈魂炮火力覆蓋不到的位置,展開了強攻。這一次上來的,已經幾乎是婆羅門陣營剩下三分之一的兵力。而當他們來到城下的時候,都不由暗暗叫苦。因為留給他們的進攻點,實際上正是正常攻城戰中,防守最嚴密的地方。孔雀城的靈魂炮雖然暫時啞火,其他守城的裝備卻還充足,短短四分鍾的時間,一個普曠部的婆羅門兵和一個健曠部的刹帝利兵喪生城下,攻城卻沒有絲毫進展。而就在這個時候,婆羅門大祭司吹響了撤退的號角。這沒有辦法,既然不能在一分鍾之內突破城防,那麽就必須趕在孔雀城火力網重新形成之前撤退,這樣才能夠保存有生力量。


    撤退之後,婆羅門大祭司才發現,眼前的形勢,就連先前通過強攻來換取五分鍾攻城時間的戰術也不能複製了。畢竟如果不是因為失誤的話,恐怕先前婆羅門大祭司也不會用出這種白白損耗兵力的攻擊方式。但婆羅門大祭司又不可能在城下幹耗,所以最終婆羅門大祭司想出了一個利用單兵作戰能力來進軍的辦法。也就是所有兵力組成互相相距200米的方陣,隻要能夠進入靈魂炮攻擊的盲點,就可以進行集結了。如果城上試圖對通過火線的兵力進行靈魂炮攻擊,那也隻能殺傷此前萬分之一的兵力,卻可以將對方的火力耗光,強行製造一個五分鍾攻擊時間窗口。


    但就在婆羅門大祭司搬出這個戰法的時候,孔雀城主卻在城上搬出了強弓硬弩,弓兵站在城牆上,依靠弩箭的遠射攻擊,輕易就將敵軍點殺。由於敵軍不敢集結,強弩點殺非常方便,就算有漏網之魚來到城下,也已經翻不起大浪,隻敢等在角落裏等待後援。而我這時候就會帶著神將兵飛到城下,一刀一個解決問題,再飛迴來繼續守城。


    輕易將婆羅門大祭司的新戰法破解之後,婆羅門大祭司不得不重新想辦法。這一次他的損失並不大。因為兵力站位稀疏,總計損失不到一個參帥部。所以也相當於做了一種無損的試驗。接下來,他必須想出新的辦法了。


    新的戰法很快就得以出爐。那就是地道戰。由於孔雀城防守實在太嚴密,婆羅門大祭司明白,單單依靠他這點兵力,已經不能依靠強攻攻下孔雀城了。所以現在唯一的選擇就是地道戰。從婆羅門大軍的軍營開始,一條地道正在向孔雀城延伸。在此期間,婆羅門陣營再也沒有發動進攻。


    很快我和孔雀國主就閑得有一種坐茶館的感覺,大家紛紛猜測,對麵的茶客為什麽坐在那裏一動不動呢?是茶不好喝還是在想什麽擁有終極意義的問題?最終還是一個將軍過來跟孔雀國主耳語之後,孔雀國主的臉上出現了高深莫測的表情。從他那微翹的嘴角中,我讀出了婆羅門大祭司的悲劇。


    果然,五個遊戲時辰之後,地底下傳來了嘩啦啦的聲音。孔雀國主告訴我,婆羅門大軍大約一個健曠部的婆羅門兵和一個曹曠部的刹帝利兵,剛剛在地道裏被他們水淹了。大笑聲中,我們開始計算婆羅門大軍的兵力,發現對方隻剩下七個普曠部的婆羅門兵和九個健曠部的刹帝利兵了。也就是說,五個時辰的攻城戰期間,婆羅門大軍損失了一大半的兵力。尤其是13個普曠部的婆羅門兵的損失,應該是讓婆羅門大祭司最痛苦的事情,畢竟這批婆羅門兵是他最大的本錢。接下來,婆羅門大祭司已經很難再組織起像樣的進攻了。


    而這時候婆羅門大軍正在做的事情,就是一門心思坐下來等待。因為他們已經得到消息,無數幫助婆羅門陣營的玩家,如今正在大舉向孔雀城開進。到時候可以利用這些玩家的空軍來對付孔雀城。


    但婆羅門大祭司願意等下去,我卻不願意等了。因為這段時間我沒有事幹,已經進行了兵棋推演。而最終兵棋推演的結果,就是佛國陣營這次有大麻煩了。因為佛國陣營中無論是玩家兵力還是npc兵力,主力都在南方。而北方各佛國的玩家兵力,擁有強大的空軍召喚,可以隨時向各個佛國增援孔雀城的npc兵力發起攻擊,如果運氣好,這些玩家還可以直接攻下npc領地。所以在我方援軍到達之前,極有可能北方佛國已經被打了一個稀巴爛。到時候我們等不到援兵,恐怕最先等到的,反而是敵軍。


    所以我必須等到婆羅門玩家趕到之前,率先結束戰鬥,到時候才能幫助孔雀王守住孔雀城。


    而經過這樣的兵棋推演,我也忽然間明白我是可以擊敗婆羅門大軍的。先前因為我怕召喚受損失,所以一直沒有想到用召喚。而現在,無疑正是使用召喚的時候到了。共計一個大曠部的召喚,其中三個偏曠部為空軍召喚。而這其中,一個副曠部召喚和一個偏曠部的空軍召喚為原始等級超過600級的召喚,我完全損失得起。當機立斷之下,召喚齊出,向婆羅門大軍攻了過去。


    等到婆羅門大祭司發現情況不對勁,為時已晚。密密麻麻的召喚從空中和地麵將婆羅門大軍圍得水泄不通,布成了天羅地網。曾經強悍的婆羅門兵和刹帝利兵在這樣的蝗蟲戰術麵前被打得一敗塗地,無一漏網,全部被消滅。這中間也包括目前正在婆羅門大軍中搞底層建設的波比等4000玩家。


    戰爭結束,五弟等佛國玩家得到獎勵自然不必說,最關鍵的是我自己得到的獎勵。我沒有多少倍獎勵之說,由於我軍勝利,並且殺敵數超過陣營玩家平均殺敵數,自然就有了獎勵。玩家領地的獎勵沒有,由於我殺敵數隻有36%,係統領地的獎勵也剛好沒有。但npc兵力的獎勵卻很肥。整整四個健曠部的婆羅門兵和四個曹曠部的刹帝利兵,人數方麵是燃燈佛國戰爭的兩倍。不過婆羅門兵在改成聖徒兵之後,相比於刹帝利兵優勢並不大,也就是多出一階的品階,從而擁有超二十四階青銅四級攻防240血250其他10的加成而已。當然,還是多出了20倍攻防和30倍血條,跟原來的婆羅門兵相比,更是多出了一半的實力。更加重要的是,我在天竺北部也已經擁有了強大的npc戰力了。


    而這次戰爭中,孔雀佛國雖然取得了勝利,在北方的其他佛國,卻果然如我所料,有10個佛國已經落入玩家之手,還有五個佛國正在受到攻擊。不過這些攻占佛國的玩家一般都是保留原來的國主,既不建立自己的國號,也不投向婆羅門陣營,跟我當初占領匈奴、鮮卑、倭國等國是一個意思。這樣一來,他們就不是佛國的敵人,隻是佛國換了一個主人而已。在當前婆羅門勢力咄咄逼人的情況下,其他佛國不但不會製裁他們,還得依靠他們一起來對付婆羅門陣營。而相應地,原來這些試圖跟婆羅門陣營合作的玩家在得到一個佛國之後,也改變了立場,決定維護佛國陣營的利益。同時,還有跟他們關係密切的玩家,也各自獲得在這些佛國的分封,同樣改變了立場。尤其是其中很多重要幫派,都在這次戰爭中獲益,隻要幫主被封了,整個幫派就都成了佛國的人。


    而我在這次戰爭中還收獲了一個好處,那就是由於婆羅門大祭司被我所殺,不僅得到了其掉落的物品,而且還得到了兩個相同實力的npc將領。在整個婆羅門陣營中,大祭司的實力是最高的,相當於大漢的呂布。但跟得到他的掉落物品相比,他本人又不是那麽重要了。這些物品包括,“婆羅門大祭司套裝”一套,黃金器以上裝備若幹,血塊、能量塊各一,《婆羅門大祭司職業技能書》綁定一本,《阿修羅職業技能書》綁定一本,《天竺婆羅門人物誌》一本,其他物品若幹。套裝和人物誌我給了五弟,其他裝備和物品讓漢中幫兄弟分了。兩本技能書我自己學了,血塊和能量塊我送給了十二弟,至於為什麽送給十二弟,這就得海倫來告訴你了。


    兩本技能書,雖然大多數技能雷同,但我還是有收獲的,首先是獲得了【婆羅門詛咒】這個技能,其次是獲得了吠陀兵、婆羅門兵、刹帝利兵、吠舍兵、首陀羅兵、阿修羅兵六個兵種。不過我的婆羅門兵和刹帝利兵都是1級,不能跟原裝相比,隻是品階和成色要高一些。阿修羅兵照例有若幹不同檔次的亞兵種。另外,阿修羅係的【召喚修羅】技能也非常有用。這個召喚技能跟普通召喚技能不同,隻要是我招的阿修羅兵種,都能夠召喚。幸虧婆羅門大祭司似乎還沒有學到這個技能,否則這一仗我也不能贏得這麽輕鬆了。


    【阿修羅兵】是一個大係列,包括一招一的黃色阿修羅,伍招一的白色阿修羅,隊招一的青色阿修羅,曲招一的黑色阿修羅,部招一的綠色阿修羅,彪招一的藍色阿修羅,所招一的粉色阿修羅,營招一的紫色阿修羅,師招一的橙色阿修羅,軍招一的黑鐵阿修羅,路招一的青銅阿修羅,健帥部招一的白銀阿修羅,曹帥部招一的黃金阿修羅,遊帥部招一的白金阿修羅,牙帥部招一的青金阿修羅,參帥部招一的黑金阿修羅,裨帥部招一的暗金阿修羅,偏帥部招一的鑽石阿修羅,副帥部招一的水晶阿修羅,大帥部招一的靈級阿修羅,普曠部招一的地級阿修羅,健曠部招一的仙級阿修羅,曹曠部招一的神級阿修羅,遊曠部招一的聖級阿修羅,牙曠部招一的天級阿修羅。


    各級阿修羅原始實力:黃色下金階黃色;白色中金階黃色;青色上金階白色;黑色下木階白色;綠色中木階青色;藍色上木階青色;粉色下水階黑色;紫色中水階黑色;橙色上水階綠色;黑鐵下火階綠色;青銅中火階藍色;白銀上火階藍色;黃金下土階紫色;白金中土階紫色;青金上土階橙色;黑金超一階橙色;暗金超二階黑鐵;鑽石超三階黑鐵;水晶超四階青銅;靈級超五階青銅;地級超六階白銀;仙級超七階白銀;神級超八階黃金;聖級超九階黃金;天級超十階白金。


    各級阿修羅在我這裏的實力:黃色上金階橙色三級攻防16血24其他8;白色下水階橙色三級攻32防血40其他8;青色中火階黃金三級攻72防血84其他12;黑色上土階黃金三級攻防血108其他12;綠色超四階靈級三級攻防血187其他17;藍色超八階靈級三級攻防血221其他17;粉色超十二階神級三級攻防270血288其他18;紫色超十六階神級三級攻防306血324其他18;橙色超二十階神級三級攻342防血360其他18;黑鐵超二十四階神級三級攻378防血396其他18;青銅超二十八階神級三級攻414防血432其他18;白銀超三十二階神級三級攻防486血504其他18;黃金超三十六階神級三級攻504防血522其他18;白金超四十階神級三級攻防540血558其他18;青金超四十四階神級三級攻防576血594其他18;黑金超四十八階神級三級攻防612血630其他18;暗金超五十二階神級三級攻648防血666其他18;鑽石超五十六階神級三級攻684防血702其他18;水晶超六十階神級三級攻防血738其他18;靈級超六十四階神級三級攻防血774其他18;地級超六十八階神級三級攻防血810其他18;仙級超七十二階神級三級攻防846血864其他18;神級超七十六階神級三級攻882血900其他18;聖級超八十階神級三級攻918血936;天級超八十四階神級三級攻954防血972其他18。


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